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「可愛いは正義」とはよく言ったもんや
まさにこれ。不満だけが可視化されることでどんどん改悪されていくからな。 いい部分や好きな部分こそしっかり伝えるのが大事よな。
Tag:今日のボス
シロネンのスキルCTが短いので、開幕ロサリアスキル→エウルアスキル(&ファンネリング)→シロネンスキル通常2爆発→フリーナスキル爆発→ロサリアスキル爆発→シロネンスキル通常2→エウルア爆発・以下略の流れで、フリーナのテンション溜めもしつつの流れ組めるね。だいぶローテ長くなるので最適かは分からんけど(あと最初のシロネン絵巻バフはローテ初手フリーナスキルで水にかけたほうが火力上かも
稲妻で似たようなイベやった時、最高ランク全クリに名刺置いたらお気持ち表明殺到したらしいからまぁしゃーなし
野生の野良犬なんて狼みたいなもんだって考えたら少し平気になったぞ。
初期に天空槍引いてしばらく経ってから和璞鳶取った身としてはチャージ上がるし便利っちゃ便利で西風、漁獲と合わせて状況によって切り替える目的で1本あれば損はないかなという感想。特に火力(高い攻撃力)は欲しいが元素爆発主体なのでチャージも欲しい、でも西風だとチーム全体で粒子分が過剰で漁獲は他キャラが占有している…というような場合に生かせるとは思う。
ただ大半の場合天空槍は性能をどれか切り捨てる必要がありフルで生かせることは少なく、武器の考察内容と他槍が尖った性能で非常に強力なのを理由に結局は微妙という意見に落ち着く。要するに痒いところに手は届くが下手に扱えば器用貧乏になるバランサー的な武器なんだなと(別に槍とバ"ランサー"を掛けているわけではない)
名刺貰えるの特別感あって好きだったのに悲しい
あー悪趣味だったよなーアレ。一度ならウケ狙いでいいけどもうやらんようアンケに書くかのぅ…
最初の魔遇トリオがヤバかっただけで他はあんまりだな…むしろなんで初手に厄介なの持ってきたんだw
昔はのう最高難易度の報酬に名刺があって荒れたんじゃよ(遠い目
少なくとも森久保声のイファさんは実装されると睨んでる、さすがにモブではないでしょw
花火は偽装でその火薬を使って未知の遺跡やらを盗掘してる犯罪者集団。ガーディアンであるキャンディスを恐れたり近くに村があるのに野宿するとか言ってるのは発覚を恐れていたから
反対
反対
物理ダメージ自体運営からかなり冷遇されてるしな…苦手な状況もパーティの組みにくさも純粋岩パと同じ感じだし。両方ともシールド持ち以外を何も考えずぶっ飛ばせるのは強みであり面白いとこではあるけど
ハァ・・・ハァ・・・こんなもん、螺旋でいくらでもやってきた!!!
ロサリア爆発に氷バフ乗らないのは勿体ない気もするけどダメージソース的にはエウルアが殆どだからありかも分からん。
大した報酬じゃないんだからそれくらい許容しようよ。この最高難易度をクリアするためではないとはいえ散々原石やら樹脂やらを消費させて得られるものがこれっぽっちって考えてみなよ。それでもむかつくの?
ラゾーリ家の庭で暮らしてるテペトル仔竜達を手にかけたときは、なんかスターウォーズep3でダークサイドに堕ちてパダワンを根絶やしにかかるアナキンを思い出したよ。
確かに寝覚めが悪いな少なくても気分が良いものではない…待てよ、夢か。ループ化してアザールへの刑罰に使えそうか?
実を破壊するのも早いし香菱優秀すぎる
やっぱ蒸発は雑にやっても強いな…特に香菱
アチーブメントのためにテペトル竜の子供の群を皆●しにする夢で目が覚めた。「最期まで無抵抗で抱き合いながらこちらを見上げていた」とか「人間と仲良くする絵が出てきたがこんなのは人間を騙すためのものだ」とか説明が出てきてヒジョーに寝覚めが悪いのでおすそわけ
ここ含めどこ見てもだいたい中途半端と書かれてる天空槍が恒常から出て育てようか迷ってる…サポ用は漁獲、西風、アタッカー用にわはく護摩持ってるけど、今期シアター槍キャラ多くてなぁ。武器ガチャは基本引かない勢
あれは肉が積み上がった見た目を風龍廃墟に重ね合わせてるんだと思ってる
無凸雷電ナショナル合うかと思ったけどバフの恩恵なさすぎて結構ギリギリだったー
3日目楽しい。変なギミックとか遅延とかないからひたすら殴る、殴る
開花に関しても熟知1000いってるキャラが他にいること多いし、こうしたら効率的って話であってこうしなきゃいけないっていう基準じゃないからねえ。元も子もないけどナヒのステ詰めるより2凸したほうが目に見えてダメージ伸びるし…
フリシロ万バフがクソデカすぎてせっかく条件満たしても思いのほかダメ伸びないあたりマジでこのゲームぶっ壊れてきたなって
現状に不満な人らは「せっかくクリアしたのに報酬がしょぼい」てアンケに書くだろうし、「今のままのキミが好き」って人もアンケに書いたほうがいいわよ
率ダメ飯は旦那なり七七ちゃんなり持ってるキャラでコスパ良さそうなの適当に選べばいいし、更に伸ばしたいならHP参照キャラならディシア飯かフリーナ飯、防御参照キャラならハギスとかナヒ飯で微増する。防御はHPに比べてほんとに誤差でしかないけど。
何か毎日クレー使ってる気がする。
今日は可芙万希で1分ちょい…。
モンドの過去とかいう意味深な名前だけど説明文からはどの辺が過去なのかよく分からん…
そうなんだよね。単純に滅浄三業ダメージの天賦倍率が熟知参照してて固有天賦による熟知→会心率/ダメバフ変換(と表のキャラへの熟知バフ)もあるから、固有天賦の変換がある熟知1000までは会心ダメバフより熟知伸ばしたほうがステ→ダメージの効率が良いよってだけの話なんよね。ナヒーダ完凸してるとかナヒーダのダメージがメインですみたいな場合はナヒーダのステを詰めるべきだけど、実運用上では全体のダメージソースの3~4割いけば良い方(ティナリ八重ナヒ鍾離とかで4割ぐらい)。雷激化や超開花編成だと2割もない事も多いし。勿論熟知バフはあればあれだけ嬉しいけど、それが編成単位のダメージに影響するかっていうと表のキャラの素熟知や編成次第では影響薄いのよね。
そういえばかつてのヴァナラーナって主人公すら汚染に耐えられないし、アビスに侵された夜神の国並みかそれ以上にやばかったのかね。アランナラすげえ。
皆が皆すぐ試せるほど育成リソース余ってる訳じゃないので、当人から説明があるまでは話半分にしとくべきだよ。申鶴込なのかも分からない編成なのに、わざわざ聖遺物厳選はしないと思うけど。あと石油王って誰?って話だし。自分もエウルア好きで強くしたいと思ってるけど、説明も何も無い、適当なこと言う配信者みたいな話は鵜呑みにするなって話。落下ビルドPT、物理ビルドPTを崩してもそれを余りある火力が出るのか、出るとしても各キャラ何凸なのか、とか、組む上で基準は大事だよ。
同じ効果だとヌヴィレットのオリジナル料理がかなりコスパ良かったはず。加工もいらないし
これはエルマイト鍋(豊穣使用者) もっと強いバフ得たかったらそれを元として作るディシアオリジナル料理。同じ効果を得られるフリーナオリジナル料理はまあ加入させてからね?
別に糾弾するつもりは全くないけど申鶴板でも見たよ。なんかすごいテンション上がっちゃってるのは伝わる