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争覇の宴でよく見るキャラ、ヌ・召使・ムアラニ・ニィロウ・綾華・胡桃・ハイゼン・クロリンデ・ナヴィア以外にあんまり見ないな。サウリアンは意外な編成もよく見た記憶があるんだけど、今回はわりかしDPSチェック味が強いから素直に強キャラ使ってる人が多いんかな。とはいえキィニチは2日目以外でももう少し見ると思ったんだが。
ナタはリアタイでストーリー追いかけてるけど、やっぱ待ち時間がもどかしい。ね。
まあ方針を変えて過去キャラの強化やるとしてもヌとか召使あたりが売れる期間が過ぎてからだろうね。それでも新キャラを売るために水準が上げられるだけに留まるとは思う。それでも十分だけどね
創作者はシャワー浴びるとアイデア浮かびがちだからね、そっちの方が情報として強かったって事よ
せいぜい一部のモンド組強化する程度じゃね?ウェンティとか
ランダムだっけ? 柱ってゲージ溜まった後に高速移動→少ししたら柱の、決まったパターンだと思ってけど。ゲージは時間経過でも少しずつ溜まるけど、夜魂の攻撃(カチーナでドリル連打とか)したら結構な勢いで溜まる感じ。ゲージ意識したらもう少しタイム縮まった。
古いキャラの中にぶっ壊れ性能の子もいるせいで、ひとまとめに底上げ出来ないのが悩ましいところね。なるべくコストをかけず、かつバランスを崩さん程度に救済できる方法があるとええんじゃが
フィッシュル後1人で完凸なのにいまだに引けん、一月まで待つしかないのか
どこいくねーん!←このボイスが欲しいナ!
賑わい度って最大1190?
FGOの強化クエストにあたるものって原神だと新規聖遺物や新規武器なんじゃないかなとは思ってる。FGOも本体性能弄られることはあっても礼装(装備品)が過去キャラ救済に繋がることって殆どないし、ゲームによって方針が違うってだけな気はする
鍾離とシロネンセットでよく使ってるけど、鍾離の結晶CTに引っかかってずっと絵巻発動してなかった事に気付いた… やっぱり岩元素不遇すぎる
自分も強化はあると嬉しいかな。強化される順番や内容が結果的に望んだものでなかったとしても将来に期待は持てる。シアターのエフェクト報酬的な立て付けで強化イベントみたいなのがあると嬉しい。そのまま使いたい人は強化せずに使える形にもなるし。
柱行動がランダムなせいでスキル温存してお祈りを強いられる、タイムアタックでそれはやめろタイプの害悪だわ
終了しました。ありがとうございます。
FGOは強化で数年前に実装されたキャラが一線級で戦えるようになる場合がある。それも人権と呼ばれるつよつよサポートキャラがいてこそだけど。俺は原神はキャラ愛が強いユーザーが多いゲームなんだから、環境についていけなくなったキャラは強化あっても良い派かな。昔のキャラは魔改造でもしない限りインフレ最前線のキャラに追いつく事は無いだろうし。
ドラスパ用のトレジャーコンパスはよ……
ざふざぶサメくんアタックなんて気の抜けた技名からとんでもないダメージ出た時の衝撃よ
ソシャゲなんだからより強い最新キャラを出すのは当たり前じゃん? むしろ過去キャラを最新キャラと同等に戦えるくらいに無料で強化するソシャゲなんて存在するんか 金にならないどころか最新キャラ引くガチャ意欲なくす方向に行って売上減りそうだが
シロネン居ないなら確保最優先。千織と合わせて便利に使いたいなら2凸もできればしたい(無凸でも良いけど組める編成が限られてゴローと組めない
疑問なんだけど特定の国の探索有利キャラが次の大型verアップで型落ち化した例ってあるん?現状キィニチが他国では鉤縄1回になるとかシロネンがネズミ返しに引っかかるくらいしか見ないから気になった
目的:アチーブメント「異世界の出会い5」のクリア
端末:タブレット
UID:830827458
世界ランク:9
ひと言:直接加入で待っています。
わざわざそんな情報要らんって言わないと気が済まないタイプだったか、すまんかったな
それだと付着が優秀なキャラとそうじゃないキャラで格差が広がるだけちゃうか
ナヴィシロフリー蘭でクリアしたけど、なんか日ごとに徐々に固くなってる気がする。気のせいかもしれんけど
ソシャゲなのに来年まで型落ちしないという話は本当ですか
暴論派でクソワロタ。ベネットと併用してると拾えないことも多いから、シールド時間短いけどディオナ入れたりすると拾えるよ
シロネンしか使ってないけど、ナタ以外でも探索便利。
フタを開けたらTA系1位ほぼ総ナメしてる真の最強キャラだったな…。一応リンク
折角の祝日なんだしネットでじゃなくて外に釣りしに行こうぜ?やり方知らんなら俺が教えてやるからさ
恒常配布物や神像も増えて、序盤から火力や回復に困ることも少なくなったし
それでも足りなくなるなら、先に編成や育成とかの勉強して見直した方が早い&螺旋とかにも役立つし
獣肉や料理の効率がダンチになったところで、そこに時間割くことがそもそも非効率というか趣味の領域なのでね
それが楽しい人が居るのは否定しないけど、需要として大きいかと言えば間違いなくNO
夜魂みたいなキャラ格差広げるシステムより各反応版ニィロウみたいなキャラ出して欲しいと思うけど別に運営君に過去キャラに救済出すつもりは無いだろうな 来年ナタキャラも探索面では型落ちになるし
過去イベ系はストーリームービーシーンを後から振り返る機能ないと分からなくなるよなぁ。今後始めた新規旅人にシムランカって場所でニィロウが抱きついたり膝枕してくれたんやでって言っても存在しない記憶だし
適当にタル蒸発とかでも
ゼンレス有志wikiで話題になった零号Sクリア門の爆弾破壊をその翌日に自分で見つけたツラで紹介してた某原神youtuberはちょっと引いたし、日頃の他のネタもそうやってどっかの誰かのネタを自分が考えましたって言ってるんだろうなって思った。
草
イベントの秘源デバイス相手に絵巻カチーナちゃん大活躍だった。
原神の物語上の歴史って一つの国の歴史じゃなくて世界史だからより情報量が多い上にテキストも難解だから自分じゃ到底読み解けないけど考察勢の歴史まとめみるとめちゃくちゃ面白いんだ。でもすぐ忘れてしまうので公式で年表でも出して欲しい
他地域で猪追いかけるよりスメールの動物の方が獣肉の効率ダンチだからでは?料理作りまくったりしないのか?俺はするが
これ。キャラ引いて育ててねってコンテンツなので緩和はない