Ki-102 otsuコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Ki-102 otsu
57㎜の徹甲弾と25番来てくれりゃ陸RBでも使えるんだけどな。せっかくの攻撃機なんだからきてほしいのう
Wikipediaには徹甲弾あったっていう記述があったのでいつかはきてくれるかもしれないですね。gaijinさんに期待
って8年前から言われてるけど来ないから永遠にs♾nだろうな
自分が始めたての頃からマ弾マ弾って言われて6年経って実装されたくらいだかなぁ
そもそも資料提出がされてるのかがわからん過ぎる
バトルパスタスクの為に久しぶりに乗ってみたけど普通に強い。爆撃機は57mmを胴体に1発で死ぬし、単発戦闘機ともある程度戦える。
57mmにAPがあれば理想的だった・・・
ほんまそれ。せっかくの大口径砲なのに対地できないのは謎。
あるにはあるらしいけどソースが足りないから出さないらしい。爆弾もつけれたはず…?
500キロまで爆備は積載できる
APかAPHEが来たならば砲口初速的に、500mで30mm~40mmくらいだろうか。今のBRなら通用する戦車も多いだろうな。
ABで初乗りしてきた。57mm砲の当てるコツだれか教えて...(リードアングルは出てる)
300mくらいまで近づく。タップ撃ちする。砲を改修する。そしたら目の前に敵の残骸が広がってるぞ。上昇はそこそこだから一撃離脱するのだ
単発機は釣り上がってヘロヘロになってるとかじゃない限り滅多に当たらないから大型機を狙う。後方から仕掛けると機銃で燃やされるので下方から突上げたり横から仕掛けよう。
なるほど。ちなみに立ち回りは爆撃機絶対殺すマンでいいんですかね?
なんか二式複戦丙型に似てると思って調べたらキ96ベースって知って、(何だ違うのか)と思いつつキ96の方も調べたら二式複戦の性能向上型だった。
2式「長男です」 キ96「兄です」 キ102「弟です」
(ちくわ大明神)
話題に上がってないけど、コイツの形ってめっちゃかっこよくない??しかも57ミリをこの上昇力と操作性で運用できるとかもう求めるもの無くて幸せすぎる。ロマン、使いやすさ、ビジュアルの三点セットが揃った上に燃えやすくて敵にとっても美味しいという...最高かな?
俺もこの形状好きだよ、ロボクラフトで再現したくらいすき
カッコいいよな こいつから双発にはまって最終的に屠龍が最強にカッコいいことに気づくに至ったわ
この機体、57mm搭載とかフォルムが良いとかは納得だけど、気になるのが後部銃座の射界が狭い。それゆえ、銃座を手動で使用するには余り役に立っていない。
57mm砲は爽快感があるけど、四発爆撃機に照準を合わせるのも一苦労、しかもロールもピッチも重いから双発の爆撃機に回避されたらどうしようもない位鈍重なこの子で戦闘機オンリーのマッチに当たったらどうすればいいのよ。
20mmだけ発射する設定で普通に重戦プレイじゃ
双発爆撃機の回避運動にも追従できないこのピッチとロールの鈍さじゃ上から仕掛けたとしても戦闘機に照準を持っていくのも厳しい、爆撃機もより速くより昇ってより曲がる友軍戦闘機に取られるし、格闘戦が出来る機動力はもちろんないがかといって一撃離脱での敵の回避運動に照準を合わせれるロールにピッチもない、乗っていて頭がおかしくなりそうだ
なるほどわかった、双発爆撃機にもついていけないなら双発爆撃機を使えばいいじゃないか(キ109を差し出す)
Shiftキー辺りに機首上げ操作を入れるんじゃ
RBのカタログスペックで580km/h@1900mって日本機らしからぬ俊足じゃね…?まあ実際に試しても560km/hぐらいしか出なかったんですけども。
そりゃ、襲撃機目的ですから、低空性能がいいのは当然でしょう
X線を透かして初めて気づいたが、エンジンが中島製になってるな。キ108も同じく
陸RBでオープントップ狩りに使えると思ったけど、機体の大きさと絶対に被弾できない着火率が辛すぎる
この子57mmを陸のむき出し乗員に当てても過貫通で耐えられる位のカス砲弾にされたせいでアイデンティティ喪失してんだけど
仕様の炸薬量では過圧が発生する筈だけど現在、不具合で加害力が激減してる
やっと過圧が発生しない不具合が治ったな、航空機やオープントップをワンパンできる火力に戻ってる
こいつ、5年ほど前は上昇性能良かったんですけど、今はどうですかね?
ランク2に落とされるのかあ。修理費が安くて、飛燕甲乙、鍾馗のお供に良かったんだけどなあ。
襲撃機で57mm砲積んでるのに徹甲弾とか無いのなぜ…あったら陸RBで使えるかもなのに…
資料の問題じゃないかな。自分も書籍をいくつか見ているけどAPに関する情報は見当たらない。単純に使わなかった(HEで近接航空支援)か詳しい情報が見つからず実装できないか。
徹甲弾は資料がないなら分からんでもないけど爆装ないのは言い訳できないよね
キ109が悲しげな眼でこちらを見ている
イ号実装によりこの子にもまた陽の目が当たりそうな。一緒に57粍の徹甲弾も貰えないものかな
こいつのイ号1型乙無線誘導弾懸架可能化求ム
なんで徹甲弾ないんですか…?
そもそも徹甲弾があるのか、使われたのか分からないから。実際問題公式資料云々の前で、本当に使われたのかすら分かってないのに、あるだろうって前提だけで徹甲弾の話ししてるからな~。どうだろうね。ソフタゲはゲームでこそどんな口径の機銃でも撃てば倒せるという認識だけど、現実では榴弾はでかければ便利だろうし。榴弾だけでも需要が無いとは言い切れない。
ちなみにho-401の弾丸はベースになった戦車の弾丸とは違うらしい。初速が足りないから鉄塊飛ばしても戦車を相手できるような貫徹は望めない。97式にちょっと髭の生えたような物になる。貫徹は絶対に不足してる。あったとしてもWar thunderの環境じゃBR存続したとしても使い物にならない。
昔の空に出てくるAI戦車ならAPでさえあれば撃破できたんだけどねぇ。陸RBも考えれば貫通力が40~50mmは無いと厳しい
そっか…なら仕方ないか…でもさなんとかして攻撃機を追加してくれませんか🐌
↑ちなみに昔はちゃんと攻撃機だったんすよこいつ...。どうして要撃機に変えたんですか?(電話猫)
なんなら爆弾も積めるはずなのに実装されてないぞ
屠龍もだけど爆弾つけ忘れてる機体に追加しなおして攻撃機フラグ欲しい
ホ401用徹甲榴弾の詳細仕様が不明なため代替案として弾丸重量、初速、外観が判明している榴弾代用弾を演習弾として実装するというバグレポートが承認されていた。計算だと砲口前で約33ミリの装甲を貫通可能
機体が重いから機首持ち上げや誤差修正が上手くいかないもどかしさを抱えてる。格上対抗能力も上を取るぐらいしかない(マップが広かったらこれが潰れる)んで微妙を体現したみたいな機体。重戦闘機スポーンに戻して....
57㎜の演習弾の貫通力がBB弾並みにカスでほぼ20㎜の徹甲弾と変わらんし、発射レート的に対地するなら20㎜で事足りるし、封印安定。
徹甲弾は強いですか?
煽らないでくれ...演習弾なんだ、演習には使えるかもしれないだろ。マジレスすると弾速低いからしょうがねぇかなとは思うが。どうせこの演習弾自体、数値を計算で出した創作なんでしょ。上読むと砂詰まってるとか書いてるし。
フォーラムのキ102スレに資料が投稿されてたがホ401の徹甲弾は距離500mで25mm厚の装甲を貫通できるとのことだったが戦車相手には正直厳しい……。朗報としては今回のアプデで演習弾追加と同時に榴弾も強化されてる。弾量が1.47kg→1.55kg、炸薬量が250g→310gへアップ。破片量と爆風威力向上
戦車の破壊は厳しくても大口径ならソフトスキン車両や野砲には効果的なので戦車以外を積極的に狙えばいいだけのこと。むしろ、高貫徹砲を積んだ他の攻撃機がソフトスキンの対処にまで手を出す無駄を減らせるからチームに貢献できると言える
正直こんなもん追加するぐらいなら普通に屠龍達に追加してくれたように爆弾が欲しかったなって
新型アプデなのに…
こっちにも爆弾つけて、本来の攻撃機にしてランク3にしてほしいな。
ほんそれ。ランク付けとBRがおかしいよこのゲーム。AAMとやらを実装する前に色々修正すべきところがあるでしょう。
弾が当たらない
要撃機って何
基地や艦隊の上空の防御を担当する戦闘機。
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57㎜の徹甲弾と25番来てくれりゃ陸RBでも使えるんだけどな。せっかくの攻撃機なんだからきてほしいのう
Wikipediaには徹甲弾あったっていう記述があったのでいつかはきてくれるかもしれないですね。gaijinさんに期待
って8年前から言われてるけど来ないから永遠にs♾nだろうな
自分が始めたての頃からマ弾マ弾って言われて6年経って実装されたくらいだかなぁ
そもそも資料提出がされてるのかがわからん過ぎる
バトルパスタスクの為に久しぶりに乗ってみたけど普通に強い。爆撃機は57mmを胴体に1発で死ぬし、単発戦闘機ともある程度戦える。
57mmにAPがあれば理想的だった・・・
ほんまそれ。せっかくの大口径砲なのに対地できないのは謎。
あるにはあるらしいけどソースが足りないから出さないらしい。爆弾もつけれたはず…?
500キロまで爆備は積載できる
APかAPHEが来たならば砲口初速的に、500mで30mm~40mmくらいだろうか。今のBRなら通用する戦車も多いだろうな。
ABで初乗りしてきた。57mm砲の当てるコツだれか教えて...(リードアングルは出てる)
300mくらいまで近づく。タップ撃ちする。砲を改修する。そしたら目の前に敵の残骸が広がってるぞ。上昇はそこそこだから一撃離脱するのだ
単発機は釣り上がってヘロヘロになってるとかじゃない限り滅多に当たらないから大型機を狙う。後方から仕掛けると機銃で燃やされるので下方から突上げたり横から仕掛けよう。
なるほど。ちなみに立ち回りは爆撃機絶対殺すマンでいいんですかね?
なんか二式複戦丙型に似てると思って調べたらキ96ベースって知って、(何だ違うのか)と思いつつキ96の方も調べたら二式複戦の性能向上型だった。
2式「長男です」
キ96「兄です」
キ102「弟です」
(ちくわ大明神)
話題に上がってないけど、コイツの形ってめっちゃかっこよくない??しかも57ミリをこの上昇力と操作性で運用できるとかもう求めるもの無くて幸せすぎる。ロマン、使いやすさ、ビジュアルの三点セットが揃った上に燃えやすくて敵にとっても美味しいという...最高かな?
俺もこの形状好きだよ、ロボクラフトで再現したくらいすき
カッコいいよな こいつから双発にはまって最終的に屠龍が最強にカッコいいことに気づくに至ったわ
この機体、57mm搭載とかフォルムが良いとかは納得だけど、気になるのが後部銃座の射界が狭い。それゆえ、銃座を手動で使用するには余り役に立っていない。
57mm砲は爽快感があるけど、四発爆撃機に照準を合わせるのも一苦労、しかもロールもピッチも重いから双発の爆撃機に回避されたらどうしようもない位鈍重なこの子で戦闘機オンリーのマッチに当たったらどうすればいいのよ。
20mmだけ発射する設定で普通に重戦プレイじゃ
双発爆撃機の回避運動にも追従できないこのピッチとロールの鈍さじゃ上から仕掛けたとしても戦闘機に照準を持っていくのも厳しい、爆撃機もより速くより昇ってより曲がる友軍戦闘機に取られるし、格闘戦が出来る機動力はもちろんないがかといって一撃離脱での敵の回避運動に照準を合わせれるロールにピッチもない、乗っていて頭がおかしくなりそうだ
なるほどわかった、双発爆撃機にもついていけないなら双発爆撃機を使えばいいじゃないか(キ109を差し出す)
Shiftキー辺りに機首上げ操作を入れるんじゃ
RBのカタログスペックで580km/h@1900mって日本機らしからぬ俊足じゃね…?まあ実際に試しても560km/hぐらいしか出なかったんですけども。
そりゃ、襲撃機目的ですから、低空性能がいいのは当然でしょう
X線を透かして初めて気づいたが、エンジンが中島製になってるな。キ108も同じく
陸RBでオープントップ狩りに使えると思ったけど、機体の大きさと絶対に被弾できない着火率が辛すぎる
この子57mmを陸のむき出し乗員に当てても過貫通で耐えられる位のカス砲弾にされたせいでアイデンティティ喪失してんだけど
仕様の炸薬量では過圧が発生する筈だけど現在、不具合で加害力が激減してる
やっと過圧が発生しない不具合が治ったな、航空機やオープントップをワンパンできる火力に戻ってる
こいつ、5年ほど前は上昇性能良かったんですけど、今はどうですかね?
ランク2に落とされるのかあ。修理費が安くて、飛燕甲乙、鍾馗のお供に良かったんだけどなあ。
襲撃機で57mm砲積んでるのに徹甲弾とか無いのなぜ…あったら陸RBで使えるかもなのに…
資料の問題じゃないかな。自分も書籍をいくつか見ているけどAPに関する情報は見当たらない。単純に使わなかった(HEで近接航空支援)か詳しい情報が見つからず実装できないか。
徹甲弾は資料がないなら分からんでもないけど爆装ないのは言い訳できないよね
キ109が悲しげな眼でこちらを見ている
イ号実装によりこの子にもまた陽の目が当たりそうな。一緒に57粍の徹甲弾も貰えないものかな
こいつのイ号1型乙無線誘導弾懸架可能化求ム
なんで徹甲弾ないんですか…?
そもそも徹甲弾があるのか、使われたのか分からないから。実際問題公式資料云々の前で、本当に使われたのかすら分かってないのに、あるだろうって前提だけで徹甲弾の話ししてるからな~。どうだろうね。ソフタゲはゲームでこそどんな口径の機銃でも撃てば倒せるという認識だけど、現実では榴弾はでかければ便利だろうし。榴弾だけでも需要が無いとは言い切れない。
ちなみにho-401の弾丸はベースになった戦車の弾丸とは違うらしい。初速が足りないから鉄塊飛ばしても戦車を相手できるような貫徹は望めない。97式にちょっと髭の生えたような物になる。貫徹は絶対に不足してる。あったとしてもWar thunderの環境じゃBR存続したとしても使い物にならない。
昔の空に出てくるAI戦車ならAPでさえあれば撃破できたんだけどねぇ。陸RBも考えれば貫通力が40~50mmは無いと厳しい
そっか…なら仕方ないか…でもさなんとかして攻撃機を追加してくれませんか🐌
↑ちなみに昔はちゃんと攻撃機だったんすよこいつ...。どうして要撃機に変えたんですか?(電話猫)
なんなら爆弾も積めるはずなのに実装されてないぞ
屠龍もだけど爆弾つけ忘れてる機体に追加しなおして攻撃機フラグ欲しい
ホ401用徹甲榴弾の詳細仕様が不明なため代替案として弾丸重量、初速、外観が判明している榴弾代用弾を演習弾として実装するというバグレポートが承認されていた。計算だと砲口前で約33ミリの装甲を貫通可能
機体が重いから機首持ち上げや誤差修正が上手くいかないもどかしさを抱えてる。格上対抗能力も上を取るぐらいしかない(マップが広かったらこれが潰れる)んで微妙を体現したみたいな機体。重戦闘機スポーンに戻して....
57㎜の演習弾の貫通力がBB弾並みにカスでほぼ20㎜の徹甲弾と変わらんし、発射レート的に対地するなら20㎜で事足りるし、封印安定。
徹甲弾は強いですか?
煽らないでくれ...演習弾なんだ、演習には使えるかもしれないだろ。マジレスすると弾速低いからしょうがねぇかなとは思うが。どうせこの演習弾自体、数値を計算で出した創作なんでしょ。上読むと砂詰まってるとか書いてるし。
フォーラムのキ102スレに資料が投稿されてたがホ401の徹甲弾は距離500mで25mm厚の装甲を貫通できるとのことだったが戦車相手には正直厳しい……。朗報としては今回のアプデで演習弾追加と同時に榴弾も強化されてる。弾量が1.47kg→1.55kg、炸薬量が250g→310gへアップ。破片量と爆風威力向上
戦車の破壊は厳しくても大口径ならソフトスキン車両や野砲には効果的なので戦車以外を積極的に狙えばいいだけのこと。むしろ、高貫徹砲を積んだ他の攻撃機がソフトスキンの対処にまで手を出す無駄を減らせるからチームに貢献できると言える
正直こんなもん追加するぐらいなら普通に屠龍達に追加してくれたように爆弾が欲しかったなって
新型アプデなのに…
こっちにも爆弾つけて、本来の攻撃機にしてランク3にしてほしいな。
ほんそれ。ランク付けとBRがおかしいよこのゲーム。AAMとやらを実装する前に色々修正すべきところがあるでしょう。
弾が当たらない
要撃機って何
基地や艦隊の上空の防御を担当する戦闘機。