https://wikiwiki.jp/star-rail/リンクス
等価交換に書いてある「敵の全体攻撃後に割り込んで必殺技を使用した場合は条件を満たさなくなるため、運用に気を付ける必要がある。」って何の話?
なんか読んだ気がする文だなと思ったらナターシャのとこからコピペしてきたんやな 多分リリース初期に「必殺技発動時はターン扱いじゃないからEP回復効果は発動しないよ」的なことが言いたかったんだと思う 消しちゃってもいいなら消すけど
枝付け忘れたわ、上の木あてね
[必殺技はターン扱いではない為、EP回復効果は発動しない。]に修正しました。ナターシャの所も同様。
なんか思ったより回復量少ない気がしちゃうな、足と縄を速度epにしてるからしゃあないのかもだけど
「探検テクニック行動制限系デバフを抵抗する確率35%」ってあるけど、効果抵抗を65%盛れば行動制限の効果抵抗100%に達するってことでいいのこれ?
効果抵抗とは別枠なので加算にはならず乗算になる
符玄様と組ませてデバフガン無視するの楽し過ぎる
めっちゃ速度上げてR5等価交換持たせてEP回復しまくるの面白そうだな!
このこ大好きなんだけどストーリーの出番どこ?戦闘でしか喋ってるところ見た事ない
メインストーリー未登場でござい
2凸のデバフ抵抗は1ヒット毎にデバフ判定がある多段攻撃(例えば宇宙からの炎のやつ)に対しては1ヒット分しか効果がないのでしょうか。
今が丁度付けた時、効果抵抗や治癒量、速度ってどんくらいが目安になるの?
色々事故があってR2になっちゃってるのに肝心のフォフォは未所持だから知りたいんだけど、フォフォ餅ってリンクスに合いますか?
仮にリンクスを量子染めでしか使わないとして、竜骨とピノコニーどっちがいいかな?
オートだとSP余ってる状況で瀕死の味方ガン無視して通常攻撃しに行く奇行するの何なんだろう
「え…人付き合いって全部不要じゃないの?」
フォフォ餅引いたけどフォフォ引かないんだが羅刹とリンクスだとどっちが相性いいんだろ?羅刹は餅あるし、リンクスも必殺かなり回復できるから、今が丁度で他の味方のEPバフに徹した方が正解な気がしないでもない
引く前に考えとけよ
星間市場のトレンド狙いで出たから、フォフォ餅は副産物。だから困ってる
ピノコに―量子染で使うならつよくないですか?
現状での量子キャラ的な意味合いで言えば弱くはないが強くもない。置物とするだけなら味方に属性ダメ配布しか実質恩恵がない(EP100なので5%加速したところで対して恩恵がない)のに対して竜骨のほうが自身に効果抵抗+味方全体に率ダメ配布なのでそっちに軍配が上がる。回復量が地味に低いのでそちらに重きを置くなら仙舟が攻撃バフ撒けるのでそちらでも結局良くなる。
光円錐の「よぉ、ここにいるぜ」って相性良いですかね?
なるべく必殺技だけで回復をしたい派なら×、戦闘スキルでこまめに回復するなら一応活かせるといった感じで特別相性がいいって程でもない
配布でやっと使えたけど無凸の時点でも白露よりは使い勝手良く感じるね。デバフ解除は勿論、生生と違って天賦のヒールが毎ターン必ず入るのが良い。トータルの回復量でちょっと負けてるくらいか。星4でこれでは白露がちょっと可哀想だ
これ、過客2+蒔者2+仙舟オーブ2で回復量に全振りするのはありなんだろうか...?
すんごい亀だけど、、、。サバイバル反応活かそうと思うとリンクスも結構SP食うほうなので自分は過客にしてる
缶詰食べて回復してるのかと最初は思ったがよく見たらシュールストレミングじゃないか。もしかして食べたくないから空元気出してるのか?
この間の配布で5凸したのをふと思い出したので刃リンクスで庭12してきたら符玄刃より強かった・・・。ラウンド数縮まったよ。符玄と刃の相性はあんまり良く無いとは知ってたけど、それでも星5存護を超えるパフォーマンス出すとはたまげたなあ
ゼーレ銀ていうんリンクスで裏庭10までは一人でパーティーまもれるけど、11からはむり。まぁ星四にしてはいいと思う…
リンたんでも12層前半までいけるよ!パーティも鏡流ブローニャペラリンたん(蕃殖)で、鏡流の自傷込みでも全然耐久できる!リンたん強い!
自分のリンたんは無凸だよ!必殺のタイミングが大事!
めっちゃ遅レスになるけど、壊滅の鏡流にスキルで回復したらヘイト向いて事故死しそうだけど案外大丈夫なのか?
絶対低凸と完凸の意識の差が出てるぞ…
ゼーレ(1凸/無凸餅)銀狼(無凸/クエスト)停雲(完凸/輪契)リンクス(4凸/今が丁度)で11層前半6R、11層後半5R、12層前半5Rでそれぞれクリアできたからリンクス1人で耐久できないって事はないと思う。
精鋭2体パターンなら片方すぐに片付けられたらいける。量子もつれの遅延で誤魔化すのも有効
クラーラと一緒なら割と1人耐久も現実的 1人っていうか1.5人耐久だけど
サバイバル反応、3ターンになってくれないかな… なんで6凸でも延びないんだ
わかる。貴重なヘイト操作&HPバッファーだから刃ちゃんと使いたいんだけど刃はブローニャと組むから2ターンじゃ即剥がれるのが使いづらい・・・被弾回数優先したいから最初の攻撃にHPバフ乗せるのは諦めて刃ブロの後に動くようにしてるわ
リンクス→回復対象の行動順だと毎ターンスキル使わないと維持出来ないのがね… クラーラちゃんと組ませる場合とか、クラーラちゃんの速度を盛るとか論外なのもあってわりと不便に感じる
遅いクラーラと組むと2ターンでSP収支-1 3ターンで0 4ターンで+1だからね なのかバリアは4ターンなのにサバイバル反応はなぜ2ターンなんだ しかも持続治癒は3ターンになるの謎
完凸してるから刃とクラーラの相方用に育てたいけど羅刹引くつもりだから絶対使わなくなるし無駄遣い恐くて育成できない
羅刹持ってるけどリンクス使う場面沢山あるから安心して育てな!被ダメ率アップは勿論、HPバフだけでも刃のダメージを5~10%伸ばせるから全然アリ。まあ毎ターンスキル使うことになるからブローニャの1凸・だが戦必須だし、刃のHPが高くなりすぎると回復が追いつかないから速度靴・与ダメオーブに遺物が制限される使いづらさはあるけど・・・でもこれらの条件満たしたら羅刹より有用。特にデバフ解除を必殺で即行えるのが良い。羅刹のパッシブは刃ちゃんの自傷でほぼ常にクールダウン入っててデバフ被弾時に発動されないことが多いから
高難易度で刃鏡流のダブルアタッカーの時ってリンクス一人で耐久足りる?
裏庭いける(サムは無理) 虚構余裕 黄金模擬キツい
脚部が速度を赤文字にしているけれど、その後の解説ではHPが基本とあるので速度を選ぶ基準や利点を追記して欲しいです。
速度はその下のヘイト操作の話っぽい。ならば赤文字はHPではと思った。
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なんか読んだ気がする文だなと思ったらナターシャのとこからコピペしてきたんやな 多分リリース初期に「必殺技発動時はターン扱いじゃないからEP回復効果は発動しないよ」的なことが言いたかったんだと思う 消しちゃってもいいなら消すけど
枝付け忘れたわ、上の木あてね
[必殺技はターン扱いではない為、EP回復効果は発動しない。]に修正しました。ナターシャの所も同様。
なんか思ったより回復量少ない気がしちゃうな、足と縄を速度epにしてるからしゃあないのかもだけど
「探検テクニック行動制限系デバフを抵抗する確率35%」ってあるけど、効果抵抗を65%盛れば行動制限の効果抵抗100%に達するってことでいいのこれ?
効果抵抗とは別枠なので加算にはならず乗算になる
符玄様と組ませてデバフガン無視するの楽し過ぎる
めっちゃ速度上げてR5等価交換持たせてEP回復しまくるの面白そうだな!
このこ大好きなんだけどストーリーの出番どこ?戦闘でしか喋ってるところ見た事ない
メインストーリー未登場でござい
2凸のデバフ抵抗は1ヒット毎にデバフ判定がある多段攻撃(例えば宇宙からの炎のやつ)に対しては1ヒット分しか効果がないのでしょうか。
今が丁度付けた時、効果抵抗や治癒量、速度ってどんくらいが目安になるの?
色々事故があってR2になっちゃってるのに肝心のフォフォは未所持だから知りたいんだけど、フォフォ餅ってリンクスに合いますか?
仮にリンクスを量子染めでしか使わないとして、竜骨とピノコニーどっちがいいかな?
オートだとSP余ってる状況で瀕死の味方ガン無視して通常攻撃しに行く奇行するの何なんだろう
「え…人付き合いって全部不要じゃないの?」
フォフォ餅引いたけどフォフォ引かないんだが羅刹とリンクスだとどっちが相性いいんだろ?羅刹は餅あるし、リンクスも必殺かなり回復できるから、今が丁度で他の味方のEPバフに徹した方が正解な気がしないでもない
引く前に考えとけよ
星間市場のトレンド狙いで出たから、フォフォ餅は副産物。だから困ってる
ピノコに―量子染で使うならつよくないですか?
現状での量子キャラ的な意味合いで言えば弱くはないが強くもない。置物とするだけなら味方に属性ダメ配布しか実質恩恵がない(EP100なので5%加速したところで対して恩恵がない)のに対して竜骨のほうが自身に効果抵抗+味方全体に率ダメ配布なのでそっちに軍配が上がる。回復量が地味に低いのでそちらに重きを置くなら仙舟が攻撃バフ撒けるのでそちらでも結局良くなる。
光円錐の「よぉ、ここにいるぜ」って相性良いですかね?
なるべく必殺技だけで回復をしたい派なら×、戦闘スキルでこまめに回復するなら一応活かせるといった感じで特別相性がいいって程でもない
配布でやっと使えたけど無凸の時点でも白露よりは使い勝手良く感じるね。デバフ解除は勿論、生生と違って天賦のヒールが毎ターン必ず入るのが良い。トータルの回復量でちょっと負けてるくらいか。星4でこれでは白露がちょっと可哀想だ
これ、過客2+蒔者2+仙舟オーブ2で回復量に全振りするのはありなんだろうか...?
すんごい亀だけど、、、。サバイバル反応活かそうと思うとリンクスも結構SP食うほうなので自分は過客にしてる
缶詰食べて回復してるのかと最初は思ったがよく見たらシュールストレミングじゃないか。もしかして食べたくないから空元気出してるのか?
この間の配布で5凸したのをふと思い出したので刃リンクスで庭12してきたら符玄刃より強かった・・・。ラウンド数縮まったよ。符玄と刃の相性はあんまり良く無いとは知ってたけど、それでも星5存護を超えるパフォーマンス出すとはたまげたなあ
ゼーレ銀ていうんリンクスで裏庭10までは一人でパーティーまもれるけど、11からはむり。まぁ星四にしてはいいと思う…
リンたんでも12層前半までいけるよ!パーティも鏡流ブローニャペラリンたん(蕃殖)で、鏡流の自傷込みでも全然耐久できる!リンたん強い!
自分のリンたんは無凸だよ!必殺のタイミングが大事!
めっちゃ遅レスになるけど、壊滅の鏡流にスキルで回復したらヘイト向いて事故死しそうだけど案外大丈夫なのか?
絶対低凸と完凸の意識の差が出てるぞ…
ゼーレ(1凸/無凸餅)銀狼(無凸/クエスト)停雲(完凸/輪契)リンクス(4凸/今が丁度)で11層前半6R、11層後半5R、12層前半5Rでそれぞれクリアできたからリンクス1人で耐久できないって事はないと思う。
精鋭2体パターンなら片方すぐに片付けられたらいける。量子もつれの遅延で誤魔化すのも有効
クラーラと一緒なら割と1人耐久も現実的 1人っていうか1.5人耐久だけど
サバイバル反応、3ターンになってくれないかな… なんで6凸でも延びないんだ
わかる。貴重なヘイト操作&HPバッファーだから刃ちゃんと使いたいんだけど刃はブローニャと組むから2ターンじゃ即剥がれるのが使いづらい・・・被弾回数優先したいから最初の攻撃にHPバフ乗せるのは諦めて刃ブロの後に動くようにしてるわ
リンクス→回復対象の行動順だと毎ターンスキル使わないと維持出来ないのがね… クラーラちゃんと組ませる場合とか、クラーラちゃんの速度を盛るとか論外なのもあってわりと不便に感じる
遅いクラーラと組むと2ターンでSP収支-1 3ターンで0 4ターンで+1だからね なのかバリアは4ターンなのにサバイバル反応はなぜ2ターンなんだ しかも持続治癒は3ターンになるの謎
完凸してるから刃とクラーラの相方用に育てたいけど羅刹引くつもりだから絶対使わなくなるし無駄遣い恐くて育成できない
羅刹持ってるけどリンクス使う場面沢山あるから安心して育てな!被ダメ率アップは勿論、HPバフだけでも刃のダメージを5~10%伸ばせるから全然アリ。まあ毎ターンスキル使うことになるからブローニャの1凸・だが戦必須だし、刃のHPが高くなりすぎると回復が追いつかないから速度靴・与ダメオーブに遺物が制限される使いづらさはあるけど・・・でもこれらの条件満たしたら羅刹より有用。特にデバフ解除を必殺で即行えるのが良い。羅刹のパッシブは刃ちゃんの自傷でほぼ常にクールダウン入っててデバフ被弾時に発動されないことが多いから
高難易度で刃鏡流のダブルアタッカーの時ってリンクス一人で耐久足りる?
裏庭いける(サムは無理) 虚構余裕 黄金模擬キツい
脚部が速度を赤文字にしているけれど、その後の解説ではHPが基本とあるので速度を選ぶ基準や利点を追記して欲しいです。
速度はその下のヘイト操作の話っぽい。ならば赤文字はHPではと思った。