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アグライア

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作成: 2025/01/28 (火) 07:41:03
最終更新: 2025/01/28 (火) 08:11:38
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620
名前なし 2025/05/10 (土) 11:39:06 abbfb@92cdc

開拓進めていくうちにじわじわと凄い好きになったから復刻引きたいんだが、ガチャスケジュール厳しすぎて無凸無餅になりそうなんだけど運用キツいかな…?フォフォ無し、サンデー・ロビン・トリビー餅有り、ヒアンシー無凸餅確保予定。これだとサンロビ再行動だけではEP回りきらないかな?イベお試し使った限りではフォフォ無しかなりキツそうな印象を受けたけど

621
名前なし 2025/05/10 (土) 11:42:48 af88a@dc4c8 >> 620

アグライア早すぎ行動しすぎで耐久抜きやすいから4枠目星4停雲とかでもありっちゃありなのでは。バフは切れやすいけどSP余るだろうから毎ターンスキルでもいけそう

622
名前なし 2025/05/10 (土) 13:47:20 abbfb@79052 >> 621

今まで耐久抜き怖くてやってなかったけど、調和3人バフ漬けで敵より早く動きまくって殺られる前に殺る!スタイルがアグライアなら行けるのか!それ凄く楽しそうだから是非やってみようと思う。アドバイスありがとう!

623
名前なし 2025/05/11 (日) 16:20:29 f2b17@db2be >> 621

無凸アグライアで耐久抜きやるなら、ロビンサンデーブローニャで、ブローニャでサンデー引っ張る運用するのがおすすめ。サンデーとアグライア両方の行動回数が増えるから、フォフォや停雲入れるよりEP供給能力高い。サンデーと組む前提なら星4停雲よりブローニャの方がEP回せるの知らない人多い気がする。

627
名前なし 2025/05/12 (月) 17:54:26 f9b29@2f005 >> 621

横からゴメン、ブローニャでサンデー引っ張る場合はブローニャは高速型にすれば良い感じかね?

628
名前なし 2025/05/12 (月) 18:55:01 修正 27ac7@f1c0f >> 621

サンデー135ブローニャ134で調整したらいいよ。アグライアの速度はサンデーの2倍が理想だけど無餅では厳選がキツイらしいからサンデーより早けりゃいいと思う。ちなみにウェンワーク120ロビン&154ブローニャで0ラウンドに2回ロビン必殺を打つムーブもできるので余裕があればこのビルドもいいかも?(横から失礼)

630
名前なし 2025/05/12 (月) 23:19:16 18991@382f7 >> 621

木主だけど、すんごい高度な戦略提案ありがとう…!サンロビ兄妹は推しだからそこそこな厳選と凸してるんだけど、ブローニャの厳選がさっぱりだなぁ…。ちょっと色々整えて、無凸アグライア運用頑張ってみるね

691
名前なし 2025/06/10 (火) 22:10:00 0eeb3@5b9df >> 620

悪いことは言わん、1凸+餅まで行かないならやめとけ。ライア無凸+サンデー+フォフォでもバナ研テレビみたいなEP-食らうとループできないし全然気持ちよく使えないよ

624
投稿者が削除しました
625
名前なし 2025/05/12 (月) 17:31:03 f8f43@1b60b >> 624

同じ編成でやれないから質問には答えられないけど、後半のバナ研で使っても強いよ

626
名前なし 2025/05/12 (月) 17:37:42 6b3f6@0c88c >> 625

回答ありがとう!削除したのは、そういやサンデーオーブの厳選してなかったなってことに気付いて、そこを詰めてからもう一回質問しようかなと思っただけなので、気にしないで!あと後半はマダムヘルタ使ったのだ!

629
名前なし 2025/05/12 (月) 19:12:28 79af8@0b1e5

サンデー来ないし先に凸すんでー。

631
名前なし 2025/05/14 (水) 18:57:49 2135c@4746a

とーても欲しいけど、フォフォ抜きサンデーブロでどれくらい必殺が回るのか気になる、主戦場である裏庭で暴れられるならいいのだけど

634
名前なし 2025/05/15 (木) 12:00:35 383e6@3d598 >> 631

無凸餅アグにサンロビブロで1回か2回被弾すればぎり間に合うぐらい

632
名前なし 2025/05/14 (水) 20:18:21 8ddbb@1b60b

耐久抜き1凸アグライアで今期の庭も上下それぞれ0Rできた(上は2凸ロビン使った)。あまり接待なくても高速アタッカーって強い

633
名前なし 2025/05/15 (木) 03:48:11 fe625@f124e >> 632

前半アグライア1凸餅 サンデー無凸餅 記憶主 トリビー1凸ダンスでも0R行けた やっぱ耐久抜けるの強い

635
名前なし 2025/05/15 (木) 12:54:36 085d9@1b60b >> 633

上はトリビー枠以外同じ編成だ。ダンストリビーも強いね

636
名前なし 2025/05/19 (月) 13:27:02 e0592@80115

アグライアとヒアンシーの相性は微妙そう?

637
名前なし 2025/05/19 (月) 13:45:30 79af8@0b1e5 >> 636

フォフォと入れ替えなら結局EPがネックだから1凸してるかどうかじゃないかな。記憶開拓者使ってると右にも左にもスキル使いたいことがあるから入れ替えて使いたいとは思う。相性というか普通に性能が高い

638
名前なし 2025/05/19 (月) 14:08:49 c1436@78c20

無凸ナナシ光円錐の状態から1凸ナナシ光円錐、あわよくばは1凸餅まで進めたらどれくらい使用感変わりますかね? フォフォ有りサンデー無しです。

639
名前なし 2025/05/19 (月) 16:53:56 e8115@108f5 >> 638

適当にダメ計算すると、ナナシ無凸→1凸が2%、ナナシ無凸→餅で30%くらい変わる。餅は速度厳選面で大分楽になるのも使用感的にはプラスかな。光円錐に限ればこの通りだけど、本人無凸なら本人1凸する方が光円錐よりも使用感は良くなるはず。

640
名前なし 2025/05/19 (月) 17:24:46 aca0f@fd6f1 >> 639

多分キャラ無凸/ナナシ(無凸?)→キャラ一凸/ナナシ→キャラ一凸/餅無凸の流れだと思う。ややこしいといえばそうだけど界隈ではよく見る略記

642
名前なし 2025/05/19 (月) 17:54:43 e8115@108f5 >> 639

そういうことね、光円錐だけの話と勘違いしたわ。それならキャラ無凸→1凸で必殺ループできるから大分変わるはず。サンデーいないなら光円錐は取れたら取るくらいでいいと思う。

641
名前なし 2025/05/19 (月) 17:46:42 14d16@1b60b >> 638

雑に言うと…すごく強くなる。開拓者ロビンあたりで必殺ループ可で使用感も変わる

643
名前なし 2025/05/19 (月) 18:49:44 79af8@0b1e5 >> 638

1凸餅ありはすごくすごいぞ

644

開拓者ロビンでもループできるんですね!?とりあえず絶対1凸はします。皆さんありがとうございます

645
名前なし 2025/05/22 (木) 16:44:02 1c387@d4176

今回の開拓クエで何がなんでもお迎えしたくなった…あんなの無理すぎる。あまりにも復刻早くない?と思ったけど、1番アグライア引きたくなるタイミングって今だよな…ホヨバズルいわ

646
名前なし 2025/05/22 (木) 22:24:16 a6275@1b60b >> 645

今回のクエスト良かったね。自分ももっと好きになった。サフェルと同時PUなのも切なくなるわ

647
名前なし 2025/05/22 (木) 23:40:33 6b3f6@0c88c >> 645

一緒に使いたくなった。から1凸しようかなぁ。

648
名前なし 2025/05/23 (金) 18:03:28 fa414@8f81c >> 645

前にサフェルが「アグライアママ」って呼んでた時は、よくわからなかった。けれど今ならよく理解できる

649
名前なし 2025/05/24 (土) 04:46:44 cf6a9@49c05

復刻のタイミングでやたら掘り下げられた女。ぶっちゃけ他黄金裔と比べて実装時のキャラの掘り下げ足りてないと思ってたけど元々狙ってたんだろうかね?

650
名前なし 2025/05/24 (土) 05:25:27 aca0f@fd6f1 >> 649

それはオンパ初期だったんだし仕方なくないか。比較的重要なキャラだったからこそ必然的にこの時期の掘り下げになると思う

651
名前なし 2025/05/24 (土) 07:21:59 d0e95@1674d >> 649

他に実装するキャラいなかったししゃーなし

652
名前なし 2025/05/24 (土) 10:09:15 79af8@0b1e5 >> 649

狙うも何も既定路線でしょ

654
名前なし 2025/05/24 (土) 22:07:27 606b3@18d71 >> 649

狙ってたでしょ。サフェル実装と同時に復刻なのも狙ってたよ間違いなく。今までアグライア苦手、嫌いって人達が今回の開拓クエで手のひら返しまくってるの凄い見かけるから、ホヨバしてやったりなんだろうな

653
名前なし 2025/05/24 (土) 16:28:34 0594a@0b1e5

ファイノン祝福で最終ダメージをがっぽり稼いで次元界1を切り抜けるのが安定した。

655
名前なし 2025/05/25 (日) 23:17:12 2a338@77bcd

3.3メインクリアして、どうしてもサフェル実装されたら組ませたくなったんだけど、その場合残り2人はやっぱりトリビー、ヒアンシーor霊砂になるのかな(一応アグライアは1凸餅有)

656
名前なし 2025/05/25 (日) 23:39:43 3858e@5f65f >> 655

普通にサンデーフォフォで良さそう

657
名前なし 2025/05/25 (日) 23:55:10 2a338@77bcd >> 656

トリビーは他で使いたいしオーソドックスなアグライアとの相性でサンデーもありか。フォフォはずっと怪異退治してて弊列車に乗車しておらず…

658
名前なし 2025/05/26 (月) 00:12:22 eb344@dd516 >> 655

サンデーは欲しいけど、1凸してるなら耐久はヒアンシーがよさそう。サフェルができるだけみんなで火力出してほしい+サフェル自身が攻撃バフは飽和してそうだったし

659
名前なし 2025/05/26 (月) 09:29:05 e0592@80115 >> 655

アグライア、サフェル、トリビー、ヒアンシーがよさそう。既存編成よりも全員で火力出せる。

661
名前なし 2025/05/26 (月) 15:08:47 10ba4@d6703 >> 659

サンデーフォフォいないから辛いかなと思ってたけど1000年半神の皆さんと普通の医者チームなら組めるから頑張ってみるか

660

キャスパにヒアンシー取られてない状況ならやっぱり火力出せるヒアンシーかね。トリビーとサンデーは幸い両方いるので、他パとの兼ね合いで両方試してみようと思います。ありがとう

662
名前なし 2025/05/27 (火) 09:59:16 895bf@196e6

天賦の付加ダメージって、連携攻撃のとき2回発動してたりします?

663
名前なし 2025/05/27 (火) 12:54:37 1d5aa@025a8 >> 662

アグライア本人の攻撃がトリガーだから、ラフトラ単独の攻撃や連携のラフトラ側では発動してない、はず

667
名前なし 2025/05/27 (火) 21:50:30 9edfe@196e6 >> 663

助かります、何か変わるわけじゃないけどちょっと気になってました

664
名前なし 2025/05/27 (火) 17:20:30 8d38d@80115

2凸効果のリセットって、トリビー等の追撃でもリセットされますか?

665
名前なし 2025/05/27 (火) 17:47:28 1d5aa@025a8 >> 664

借りて挙動試した限りでは少なくともトリビーの追加攻撃ではリセットされない おそらくスキルターゲットをとる行動が「スキル」なんだと思うんだけどこの辺何処かに詳しく書いてあるのかな…

666
名前なし 2025/05/27 (火) 17:50:44 修正 47136@1b60b >> 664

勝手に発動する系の追加攻撃ではリセットされない(敵のカウンター系も)。書いてある通り自分でスキル選択するような動作だとリセットされると思う

668
名前なし 2025/05/28 (水) 09:40:20 ed14b@c8f23

アグライアにヒアンシーの餅持たせるのありかな

669
名前なし 2025/05/28 (水) 12:40:47 0594a@0b1e5 >> 668

星3の記憶光円錐が完凸バフ最大で48%もってんだな。ヒアンシーのが攻撃力低めに設定されてて差が50しかないとやっぱヒアンシー餅は他に持たせたいよね

677
名前なし 2025/05/30 (金) 20:55:25 bcf51@18504 >> 668

かなりアリ。モチーフの二番手ぐらいには強い。それに最近の敵は星3のやつだとラフトラワンパンしてくるからヒアンシー餅をお勧めする。あとヒアンシー餅ならサンデーの2倍速にできるから実質EP稼ぎもある。

670
名前なし 2025/05/29 (木) 22:15:38 83f27@890af

アグライアまだ未所持なんだけどやっぱサンデーいないと高難易度星3とかはきついかな 一応フォフォ(1凸)とロビン(無凸)とブローニャ(1凸)はいる

671
名前なし 2025/05/29 (木) 23:25:06 698fd@1b60b >> 670

1凸もサンデーもないと必殺は回しづらいけど十分使えるんじゃないかな。編成は記憶開拓者もおすすめ

672
名前なし 2025/05/30 (金) 18:07:42 9b01f@58b29

2周年から始めた者です。アグライアが好きで1凸餅まで引こうと思っているのですが、その場合サンロビフォフォの中で誰を抜いても大丈夫そうですか?

673
名前なし 2025/05/30 (金) 18:27:17 698fd@1b60b >> 672

フォフォ、必殺回るから。場所によっては耐久抜き編成がありという意味でも。バッファー枠も自由度上がるから変えても良いといえば良い、一番欲しいのはサンデーかな

674
名前なし 2025/05/30 (金) 18:27:41 a05f6@120eb >> 672

ロビンかフォフォだけど復刻待ちなら復刻来た順に取りに行けばいいよ

675
名前なし 2025/05/30 (金) 18:38:57 a3f44@77bcd >> 672

他の手持ちにもよるけど、アグライア1凸するなら必ずしも耐久がフォフォである必要はないよ(すり抜け枠に追加された符玄とか交換できる羅刹でもOK)。ロビンも、今なら(汎用性考えても)トリビー優先かな。

676
名前なし 2025/05/30 (金) 19:35:24 9b01f@58b29 >> 672

サンデー最優先で後はかなり自由が効く感じなんですね、教えていただきありがとうございます。

678
名前なし 2025/05/31 (土) 10:17:07 8d38d@677c6 >> 672

アグライアの行動回数的にサンデーのバフもすぐ切れるから1凸でEP回るならそんなにって感じ。トリビーやサフェルの結界型やデバフの方が相性自体は良い。

679
名前なし 2025/06/01 (日) 09:20:37 cf6a9@8da2a

サフェルと1凸アグライアは確定で入れるなら調和枠は性能だけで考えたらロビンよりサンデーなのかな?ロビンの付加ダメージで殴る回数も多そうだけど。あとサンデー抜いたら会心率20%稼ぐのが中々しんどい

683
名前なし 2025/06/01 (日) 21:25:30 1d5aa@ab222 >> 679

うちはサフェルをサブアタッカー的に運用したいからサンデーよりロビンかトリビーでいこうかなと思ってるけどこの辺は好み分かれそう。もう1パーティを優先して余った調和を入れとく枠くらいの認識でもいいかも

680
名前なし 2025/06/01 (日) 19:42:12 7925d@747db

サンデーの2倍速型で運用する場合でサンデーが速度135だと餅有アグライアの速度は162(戦闘中271)にするべきっていう話は聞いたことあるんだけど、サンデーの速度を限界まで削って133.4にする場合は餅有アグライアの戦闘前速度っていくつあればいいんですかね?というかこの辺のアグライアの速度計算式を教えて欲しいです…復刻でアグライア引く予定なんだけど数字に弱すぎて何もわからない

681
名前なし 2025/06/01 (日) 20:41:05 698fd@1b60b >> 680

最高速度がサンデーの2倍より少しでも速ければ良いので、サンデーの速度差分×2くらい下がって戦闘前158くらい。速度の内訳は基礎速度×速度%合計+靴25+サブ速度。最高速なら114×1.96(必殺90%+英雄6%)+25+aをサンデーに合わせて考えて、戦闘前が114+25+aになる。

684
名前なし 2025/06/02 (月) 13:51:06 7925d@c22fe >> 681

ありがとう!とってもわかりやすかったです、厳選頑張るぞー!

682
名前なし 2025/06/01 (日) 21:11:39 1d5aa@ab222

手計算でもできるけど最近は速度計算めんどくさすぎて生成AIにやってもらって検算だけしてる このwikiの速度のページ見せればいい感じに理解してくれるからいい時代になったよほんと…

685
名前なし 2025/06/08 (日) 11:16:22 3b3b5@b9f9c

笑った!アグライアが笑った!

686
名前なし 2025/06/08 (日) 11:56:51 8bcb2@7a121 >> 685

サフェルには凄え甘そうなライア様好き

687
名前なし 2025/06/08 (日) 16:37:19 7d01b@2c237 >> 685

自分でも気づかないくらい自然に笑みが溢れてたらすごくいい

688
名前なし 2025/06/10 (火) 12:50:21 698fd@1b60b

記事の基礎ステータスがまだ埋まってないので復刻で1から育てる方は良かったら協力してください🪡(コメントに数字書くだけでも)

689
名前なし 2025/06/10 (火) 17:01:21 44224@890af

サンデーいない場合の次点妥協構成ってフォフォ記憶主停雲?それともバッファーどっちかロビンに変えた方がいい?

690
名前なし 2025/06/10 (火) 17:12:25 9bc92@c9230 >> 689

サンデー居ないと無凸はループ無理だから逆に何でも良い。強いて言えば記憶主人公は強いよ

692
名前なし 2025/06/11 (水) 16:57:51 ef096@6ce16

1凸で世界変わりすぎてすごい余裕でep間に合うからフォフォが毎ターンスキル打たなくてよくなったし攻撃縄使える!

693
名前なし 2025/06/12 (木) 00:18:01 f2577@8f7af

耐久面だけの話なんですがアベンチュリンってアグライア動きすぎてバリア切れてきついですかね?

694
名前なし 2025/06/12 (木) 00:58:02 698fd@1b60b >> 693

耐久できるかで言うと適当にスキル使えばできる

695
名前なし 2025/06/12 (木) 01:18:32 f2577@8f7af >> 694

無理なこともないっていう感じなんですね、ありがとうございます

697
名前なし 2025/06/12 (木) 15:29:55 de03d@8f4c0 >> 693

かなり気を使っても合間で切れるからストレスなくやりないならバリアはやめとけ

696
名前なし 2025/06/12 (木) 12:13:08 0594a@0b1e5

もうサフェルと連携攻撃するべきだろ!(怒)

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