https://wikiwiki.jp/star-rail/キャストリス
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トリビーなしのキャス開拓ヒアンシー@1で使うならやっぱり無凸サンデーよりも1凸ルアンのほうがいいかな?ワンチャンEP回復が無駄だったサンデーの必殺をヒアンシーに打てば強かったりしないかな
ルアンでいいんじゃない?速度バフあるし餅でウェーブ制なら一応EP回復もあるし
キャスは2凸無餅なんだけど、ヒアンシー餅で代用出来るんかな…?
速度バフがなあ
ああ、詩人の効果忘れてたわ…ありがとう
今後のガチャのためにヒアンシー引くか羅刹で良いよになるか気になるんだけどどうなんだろう…
キャストリスパでなら羅刹から変えることでかなり明確に強くなる でも現状はキャストリス専用感が正直ある、それ以外のパーティでSPの不自由さを受け入れてまで羅刹からヒアンシーに明確に変えたい理由が特に思いつかない キャスだけを「今」もっと強くしたいのでなければ優先度はそんなに高くないんじゃないかと思う
なるほど、汎用性はないけどって感じか。キャスパに依存してるわけでもないから見送りかな…ありがとう
一応他PTで言うならモーディスと今後強化予定の刃と相性がいい(HPが火力に繋がる)からそこら辺で考えるといいんじゃない?
モーディスも刃も持ってないので余計見送りです!自傷キャラキャスしかしない
このページのおすすめ編成例もどっかのタイミングでヒアンシーに変える必要あるけど、キャス以外で使う事を考えるなら無理せずで大丈夫なの絶妙な調整
ボリュクスの行動値のとこに書かれてる蝶マークのⅠⅡⅢって何の数字なんですか?
ブレス攻撃の強化段階です。ブレスは使用すると2回まで倍率が上がる(死竜が消えるまでリセットされない)のを行動値の部分でも視覚化してくれてる感じ。
そういえばそんな効果あったな… ありがとうございます。
ヒアンシーエアプなんだけどサンデースキル→キャススキルで死龍すぐに溜めてサンデー必殺はヒアンシーにあげるムーブってアリ?
spきついと思う
キャスパにサンデーって必殺のうま味なくないか?
記憶開拓枠にサフェルってどうなんだろう?開拓者より強くなりそうだったら引こうか悩む
ミュリオンの分のHPや会心バフなくなること考えると同じか少し劣るぐらいになりそう 餅の防御無視シナジー期待するにしてもペラでよくね?になるだろうし
計算上火力が上がったとしても頭数分キャスチャージが落ちてるのがストレスになりそう
開拓者の枠に椒丘入れて必殺のタイミングで確定ダメージ上乗せとかで見てみたら良さそう
なるほど確かにヒアンシーも来たのに回転落とすの勿体ないか、今後は記憶デバッファーorバッファー待ちかね(こう考えると記憶って精霊出せばどの役割もいけるのヤバいな...)
キャス2凸ヒアンシー1凸辺り出来てればチャージ爆速だからミュリオンの恩恵そんな無いし、ミュリオンのバフ切れが多くなる問題もなくなるから良いんじゃないかな。投資が出来ればできるほど相性良くなる感じ。ただアップグレードにはなれるけど長い目で見たら最適ではなさそう。
時々見かける「キャス編成は自傷するから事故死しやすい」みたいな意見ってどういう想定なんだろう?PT全員のHP高いしヒーラーの回復も手厚いから普通の攻撃会心アタッカーよりもよほど安定感高いと思うんだが
ヒーラー育成不足とかフィールドの雑魚敵相手に必殺打ちたくなくて舐めプしてるとかだと思う
羅刹ギャラガー使ってた頃は敵の行動不能デバフや範囲攻撃で事故る事は稀によくあったが今はヒアンシー様がいらっしゃるお陰でそんな事態は無いな、ただまあ凸してると強化攻撃>ブレスだけで戦闘終了し爆発四散の回復が出来ない事態が頻発するけど回復アイテム使うかアンカーに寄ればいい話だし
星四使ってるとたまに事故る。ペラとか
見かけたら本人に聞いてくれ
キャストリスに一目惚れしてスタレ始めた勢の初心者だけど、育ってないうちはめっちゃ事故死してたわ。ヤリーロ入ったばかりだとそもそも均衡レベル不足に素材不足(しかも未解放のボスを倒す必要があるから気持ち的にも躊躇われる)で軌跡の追加能力が取れないから、治癒しても新蕾が溜まらなくて一向に奥義が撃てなくてめっちゃ事故死しまくってた。その辺りだと遺物もまだロクに無いしオーナメントも無い→HPも盛れないから、戦闘スキル撃っても火力も全然出ないから……
それ2周年で始めたサブ垢でやった時にめっちゃ感じた。マジで使いにくい。でも、ある程度進めて高難度とかにも手を出したいなってなった時に、ペラと主人公、ギャラガーで十分強いパーティ組めるし、配布のルアン羅刹とも相性いい。その上、高難度模擬での安定感が強すぎる。火力は珠露とかあたおかバフで誤魔化せた。初心者にとって超有能な要素としんどい要素が詰まってるせいで初心者にオススメすべきかどうかめちゃくちゃ困った。ただストーリー進めたいだけならアナイクスの方が強いまであったし…
ガチ初心者が使えないって言ってる印象やね。ガチャに一緒に入ってたギャラガーも突破しないと全体回復も行動順アップすらないし、キャスも追加2いかないと回復で必殺溜まるのもないからスキルがHP減るだけで必殺もなかなか打てない遺物もないから減ったら耐えられないってなるらしい
トリビーいないので餅符玄使ってるんですけどペラとかサンデーの方が強いって感じですかね?一応無凸でもHPと率のバフ入る(率は溢れがちな気もしますが)のとHPの変動多いから案外新芽が溜まりやすいかな…とは思っているのですが(キャス、記憶開拓者、ヒアンシー、符玄でやってます)
符玄は被ダメ少なくしてしまうしヒアンシーいるなら新芽チャージ役は一人で十分、バフ/デバフ掛けた方が火力出る
なるほどです…サンデー、ペラ辺りはいるので試してみようと思います、ありがとうございます~
階差宇宙で、キャストリス、トリビー、記憶主、ヒアンシーの編成でプロトコル7やってるが、2ボスの時点で火力不足により敵が狂暴化してやられるんだ。何取ればいいのか分からんのでどうすりゃいいか教えてほしい、記憶と壊滅でいいんか?
とにかく強制遷移ゲットを最優先であとはHPアップや回復、変耀関係をメインにとっていくと良い トリビーの補助を強くするため知恵の缶詰の脳や愉悦の追撃後HP回復とかも狙うべし、あとは無凸キャラが多いなら奇物の時空のプリズムも
攻略ガイド(みたいな名前だったような)は使ってる? 編成とそれに対応したオススメの方程式・加重奇物をゲーム内で教えてくれるからそれに沿って取っていけば良いよ。
みんなありがとう、もう一度階差宇宙のページとにらめっこしながら頑張ってみる
ヒアンシーいると強制遷移の優先度は落ちる。火力不足なら星3のランダム自由行程のショックウェーブが最優先(本来受け身な変耀を攻撃トリガ―で動かせる)。あとは黄金の血の祝福で最終ダメージUPを取るとか。
全く同じ編成でキャスだけ餅ありだけど、強制遷移ない時でも全部フルオで抜けきれたから、単純に育成か遺物厳選かが足りてない気がするぞ。
黄金の血はちゃんとキャスモーディスあたり取ってる?ファイノンケリュドラの1枠目キャラ強化は精霊に乗らないから注意
ケリュドラ自体はキャストリスの強化スキルを連打できるから普通にあり。ヒアンシーいるなら回復は間に合うし。
ケリュドラ取って2凸じゃない場合は、ボリュクス即爆破せずに一回だけキャスにターン回すの意識すると結構強いよ。ファイノンケリュドラ構成でプロトコル7行ってみたけど手動できちんと回せば全然勝てる
あれから色々頑張った結果、他の編成(飛霄、トリビー、アベンチュリン、マダムヘルタ)でプロトコル7を5連勝できましたが、キャストリス編成では2ボスも突破できない状態だったので今回は諦めました。そのうちキャストリス編成には挑戦しようと思います。
なんなら祝福偏りで星3方程式起動できてなくても2ボスまでは抜けれる。というか抜けた。
適した黄金の血さえ取ってたら方程式も祝福も適当でいけるからね
キャスの遺物外れてないか、速度95越えてないかとか基本的なところ確認した方がよさそう
黄金の血の祝福も相性悪い荒笛バリア取った時でも自傷分とヒアンシーの回復でなんとかなったりするし。流石に治癒力up系の祝福は取ってた気はするけど。
もしかしてボリュクスを即自爆させてたりしない?黄泉を使ってた時に3ボス突破できなくて仕方なくキャストリス使ったことあるけど人形使いがあっても即自爆させない方が強かったよ
即爆発どころかオートでもなんとかなるぞ。
居座りドラゴンは耐久祝福が足りない時用だね
なんか根本的なところからミスってるんじゃないか?
序盤に記憶星3のいつも穏やかな夢持ってるときは1回だけ居座らせてダメバフもらう方がいい気がする。バフ増えてくる後半は気にせず即爆発でいいけど
あれからようつべ見たりして、「ランダム自由行程ショックウェーブ」を取るようにしたら火力が足りるようになって、プロトコル7クリアできました。遺物が外れていたり速度が95以上だったりはしませんでした。
hp参照アタッカーマジで強いね。耐久力あるから階差宇宙みたいなデカい一撃に耐えられるの強すぎ
相性のいいキャラ居らんくてお蔵入りしてたキャストリスをヒアンシー育ったからと意気揚々に階差に突っ込んでみたけど…なにこれ凄まじいな。残り二枠がヒーラーの霊砂+ピン刺しの雲璃でまともにバフ無いのに軽々屠っていく…マジで記憶開拓者取らんとなぁ
トリビーは取り合いになっちゃうからサフェルはキャスにどうなんだろう。正直キャスヒアンシー記憶主で十分な感はあるんだけど
数ver後には記憶主の上位版が出てくる可能性あること考えるとトリビーの妥協として引くのは微妙な気がする、ルアンでも妥協できるわけだし
実装されるならキュレネが記憶バッファーなんだろうなって。実装されるなら。
なるほど。様子見が良さそうだね。ありがとう。
スキルの鎌が気持ちよすぎるので蒔者と詩人複合の戦闘中速度170。160サンデーと合わせて沢山ふれるようにした。HPの維持がギャラガーだとちょいきつかったけど楽しいからよし!
上の枝でサフェルとトリビーとの入れ替えは言われてるけど記憶主との入れ替えはどうなんだろ?とりあえずサフェルは無凸無餅で
上の枝に書けって話かもだけど、前提としてサフェルと記憶主組み合わせるのは無し(サフェルが確定ダメージ記録できないから)。で、キャスパだと記憶主との入れ替えになるけどトリビーヒアンシー揃ってたら全員分記録できるサフェルがかなり優位、そうじゃなくてもキャスの範囲火力を纏められるから取り巻きボスの配置だと強い。あと2凸キャスだとたまにある応援切れちゃう問題を気にしなくていいのも偉い。逆に短期戦だとミュリオンの再行動が強いからまぁ使い分けかなって印象
なるほど!黄泉も飛霄もあんま使わんからキャスパに就職させるか!
ヒーラー枠、ヒアンシーと羅刹ギャラガーの間には壁があるけど羅刹ギャラガーとその他でもまあまあの壁がある気がしてきたわ まあ過客4セットだからそう感じるのかもしれんが……ちゃんと厳選できれば違うのかな……?
キャスパにおけるヒーラーの壁って1回の回復量よりも回復頻度と全体回復かどうかっていうキャラ性質の部分だからだから厳選でどうにかなるもんでもないよ。上限に引っかからず回復をばら撒ける頻度がヒアンシー>羅刹ギャラガー>その他って話だから
遺物がちゃんと厳選できればそれを持った羅刹とギャラガーがより強くなるだけなのでは? ボブは訝しんだ
ヒアンシーとの相性が良すぎるおかげでサンデーも運用できてつえーわ
サンデー行動前にキャスの必殺間に合う事がかなり増えて
キャス必殺→死竜温存→サンデーでキャスと死竜引っ張るムーブがかなりできる(虚構だと顕著)
もう片方がアグライアパとかでなければトリビーは別パーティに回したほうがいい
キャスヒアンシーの時点で過剰戦力だからトリビーは別に回した方が効率良いよね。トリビー代用枠にサフェルも来たし
キャスにナナシ光円錐持たせて記憶主と組む場合、記憶主1凸(率+10%)で溢れちゃうのが微妙だったんだけど、サフェルと組ませることで率が溢れなくなったのですっきりした。
ヒアンシーが強すぎてこの二人だけで勝てるから、強キャラ他に回してキャスは妥協編成にすること増えたわ。
複数PTが必要なコンテンツだと傾向に沿ったキャラを入れられるからあまり戦力低下は感じないよなあ。虚構ならヒーラーを増やして召喚頻度を上げればいいし末日ならアナイクスや銀狼で弱点付与とか何ならホタルで強引に撃破を狙いに行ってもいいし…
今回の裏庭12前半をキャス記憶主ルアン羅刹(限定は全員無凸餅なし)でやってて9ラウンドかかるんだけど、ルアンをトリビーにしたら何ラウンドくらいになる?
シミュ上は火力倍ぐらいになるから4~5Rぐらい? でも9Rかかるの火力低すぎる気がするしビルド見直した方が良いかも
羅刹未所持なので代わりにギャラガー使って限定無凸無餅でやってみたら本当に4〜5Rだったよ。乱流バフ乗った強化戦闘スキルを上手く使うと縮むね
そんなに差があるのか…アーチャー用のサンデーと迷ってたけどトリビーにするか…ありがとう
木だけどトリビー引いてキャス記憶主トリビーギャラガーで4ラウンドクリアできたよありがとう。(自分は死竜は常に爆破してた)
因みにギャラガーを羅刹にすると5~6ラウンドだった。経験則だけど自分の環境だと手動で敵が4~5体並ぶような裏庭だとギャラガーの方がラウンド早い
羅刹をヒアンシーに変えたら全然違ったな
キャスヒアンシー記憶主であと1枠を餅サフェルと無餅1凸トリビーのどっちがオススメですかね?その他星5パーツは持ってないです、、
記憶開拓者とサフェルの噛み合いが悪いのでトリビー。サフェル入れるなら記憶開拓者と入れ替え
ありがとうございます!トリビー引きにいきます
無餅無凸トリビーと餅無凸サフェルでキャス記憶開拓者ヒアンシーで試したけど、殆ど火力変わらなかったしどっちでも良いよ
キャスって光円錐「物語をめくって」の治癒量アップの効果で、必殺中スキル使った時のドラゴンの回復量や、ドラゴン爆発時の味方回復量って増えますか?
増える
おお、それならHPも上がるし悪くなさそうですね。使える光円錐がなさ過ぎて困ってたので強化してみます。
横から失礼。もし時節等の基礎HP高い光円錐から乗り換える場合は、HPバフの影響小さくなるからそこだけ注意ね。瞬刻使ってるなら全然ok
テンプレ構築のサポーター枠用の調和全員未所持だから完凸決汗ペラ入れてたけど、せっかく強化もらったしでクエスト無凸銀狼に変えたいんだけど、火力的にどうなんだろ?銀狼にHP盛りにくい関係でペラにくらべて1000ほど下がるんだけど。
ペラは星4にしては優秀とはいえ銀狼のほうが今はキャラパワー上だから火力上がる
キャスって別に死の権能なくても腕相撲大会優勝しそう。めっちゃでっかい大鎌片手で振り回してるし。
編成例のところにサフェル記入した方がいい気もする。相性はいいし何より2編成でトリビーを出張させる際の代替キャラとしても活躍は見込める
自前回復のある餅付きクラーラをサブアタッカーに据えるのってアリかナシかで言えばアリよりって認識であってる? 最適には程遠いのは前提として、セイバーとかとサポーターの取り合いでぐるぐる考えてふと思いついたんだけど。
よっぽど調和足りてないならギリギリ及第点だろうけど適当に停雲とか入れた方がまだマシな気がする HP軸で合うキャス+鏡流でさえ調和入りに比べるとパーティ火力かなりダウンするし
サブアタとして見るならダメージ軽減もあるしナシ寄りでは…?まぁそれで目標達成できるならそれでもいいけども
ナシだったかー停雲はセイバーパ用に育てて脆さに折れたけどヒアンシー入りキャスパならまだ耐えられるか…? またぐるぐる考えてみる二人ともありがと
停雲のバフが攻撃力参照の攻撃力バフだから逆にキャスパだと攻撃盛る価値無いしな。やったことないけど
シミュしてみたらやっぱクラーラよりHP盛り停雲のほうが良かった あとはケツ汗ペラで防御ダウンしたりアスターor寒鴉で速度バフしてヒアンシー強化するとかも良さげ
確認までしてくれて感謝しかない…ペラは方々で名前上がるし一回育ててみるか