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禁止行為
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愚痴について
コメント欄での愚痴を書くこと自体は禁止ではありません。
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こうした書き込みは禁止行為として処置します。
ナターシャのメッセージでわかったけど、この子も風邪は引くんだね。病気とかはちゃんと効く体質なんだ
無課金だけど迷い豚に弱点つけるの壊滅主人公とナターシャしかいないから弱かろうが壊滅固定だわ、必殺技のバット主人公ちゃんかわいいしね
御空さん…
そこまで進んでないんだわ
御空より先に青雀が手に入るけど、まあ正直どちらも使い勝手悪いからなぁ
キャラも揃ってきて裏庭も余裕になってきたから一周回って育てたくなってきた
銀河打者、死ぬほど擦られてて笑う。俺は……銀河打者…
原神の主人公と違ってダンジョン内で属性変更できるの有能。しかし引き換えに胸が…
公式絵見ればわかる通りそれなりにある定期
公式絵でも差があるから別に深く考えなくてもいいぞ
正直最初はバットってなんやねんって思ってて他の武器早く充実させてくれって思ってたけど、最近はもうバットしか持たせたくないレベルになってきた。銀河打者!
その他欄にバットについて追記。槍の方も書くかはちょっと迷いどころ
撃破特攻型にしてルカカフカで起爆するの楽しい。その枠にバッファー入れた方が火力出るし模擬宇宙くらいでしか実用性ないけど。
まだ遺物中途半端だけど諸々のバフ込みで単体必殺7万とか全体必殺10万とか通常1万くらい出るようになって嬉しい……ストーリーならアタッカーもう一人入れれば十分な火力だしクラーラ居ないうちではまだまだ活躍できそうだ
今更になってめちゃめちゃ育ててみたくなってきた。クラーラ1凸したけど、主人公らしく無難に全部がある程度の基準持ってるのやっぱいいと思う。今後編成必須とか出そうだし…愛好してデータ溜め込んでる人居ないかな、一新して欲しい…
ベロブルグ終わったら主人公入るシーンはお試しキャラになってるし編成必須枠は販促枠になってるしで必要になる予感がしないわ
必要になったら育てておかないと後で苦労するし、そうじゃないなら戦力の1人として置いておくだけだし、育てておいて損は無いんだから。天賦はそこまで高くしなくても光円錐とか聖遺物くらいある程度揃えてあげたいじゃん…主人公だぞ…?何気に単体と全体を分けて使える必殺と、無難な攻撃バフと防御バフ、回復…アルジェンティ追ってない人からしたら、範囲物理壊滅ってだけでも価値それなりにはあるしな。…という訳で、愛好してる有識者おりゅー〜!?
自己回復あるしフィールドの雑魚くらいなら単騎できねえかと一瞬考えたが存護にした方が適性があることに気づいた
バットに光の入る演出、衛宮士郎のトレースオンのオマージュってことで良いのかな
メイン進めるとき操作キャラを主人公にしたいから必須です
唐突にバットで殴りたくなった時に使ってる
通行人にケツバットできるのは壊滅開拓者の特権
ピノコニーのイベントで、仲の良い3本のボトルをわざと仲違いさせて笑顔見せた姿にドン引きした。相手を思いやれない最低な性格早くなんとかしてほしい
一方俺は綺麗なゴミを奪い合う3体のゴミ箱の争いに乱入して私にこそふさわしいをした開拓者にいつも通りの安心感を感じた。
(字面通り受け取るなら)クロックボーイが見えちゃうくらいのキッズだから仕方ないね・・・
あんなので思いやりとか言い出すの怖…。わざわざちょっかいかけたのは流石の変人主人公だとは思ったけど、そもそもの理由はボトル達が「上辺だけの仲良しアピールがウザい奴ら」として描かれてたからなんだが
好奇心旺盛なバブちゃんだから仕方ない。
アルジェンティは予算的に取らなかった⇒素裳はややテクニカルだし、ルカは厳選しないとちょっと脆いのが気になる⇒ということで物理全体必殺アタッカーに主人公がいいなと思ったので、愛好家の方が居たら聖遺物とPT編成聞いてみたい…といってもかなりレアだと思うけど…
癖の無さすぎる性能だし普通にチャンピオン/タイキヤンorサルソット/星神で、キャリー編成で対物理に持ち出すでいいんじゃない 正直書くこと無い気がする
ドシンプルなのは分かってたけど、結局そうなるのかあ…良くも悪くも味気がないんだな…
ストーリームービーはバット開拓者で進むことが多いから、開拓クエ進める時は何となく編成したくなるな。2.1のアベンチュリン戦で思い出したかのように存護の槍を持ち出してきたけど
壊滅主人公を花火で加速して拡散殴りするのが最近は楽しい。ブローニャも添えてずっと主人公のターンしたい。
ロビン待ちで暇だから育てたけど弱いわ。配信者のやつみて強いと思ったのに単純に限定調和完凸マンで1ミリも参考にしちゃいけないやつだった
ステボも星魂も生存方向にかなり割り振ってるからね… 初期キャラにヒーラーいないのとナターシャ加入後まもなく存護に転職するのを見るにヤリーロまでの繋ぎキャラとして設計されてるくさいから仕方ないっちゃ仕方ないんだけど
もっとルールを破れ。たまにダメージ2倍とかにしろ
なんなら一時的に星核暴走させて粉砕してもいいのよ
2.2のサブイベントの銀河打者伝説、「最強の武器を合成して~」ならクリア後にちょっと壊滅主人公に強化要素入ってくれてもいいんだよ・・・?現時点で全然使われない性能だから多少強くしても環境には影響しないでしょ
戦闘力がコンマ数パーセント上昇したっていって基礎攻撃力が3ポイントくらい増えるやつですね。分かります。
鏡流餅持たせてる人いませんか?どれくらい強くなるのか気になる
どれくらいもなにもそもそも適正なくない、鏡流餅は汎用性まったくないし
あのバット奇物だったんや…
webイベントでヘルタの遺物を拝借したって出てきてびっくりしたわ
遺物!? 奇物だから実は隠された力とか無いかなとか妄想してる。全運命入手後に変形してパワーアップするとか。
モーションは本当に好き。最初期は雑魚狩りも開拓者ちゃんでバットブンブンしてた
今でこそ調和主が配布されてるからあれなんだろうけど、初期の頃はマジでお世話になったな。存護来たあともしばらくこっち使ってたわ、なのかナターシャで必死に耐久しながら壊滅主が攻撃受けるっていうやり方で
なのかギャラガーロビン1凸餅に突っ込んで裏庭後半アベンチュリン5Rだった。良くも悪くもドシンプルな性能だから今のシナジー環境だと合う遺物が少ないね。スキルと必殺を強化する定番アタッカー用オーナメント出ないかな。限定調和パワーでそこそこ使えてるけどやっぱり物足りなさを感じるし、ナヌーク戦で真・壊滅開拓者へ覚醒とかありませんかね