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415
名前なし 2024/08/14 (水) 18:49:46 e3e6b@19cf8 >> 413

安直にデザインが巨大な剣で戦うからでは?炎じゃないのはホタルとかレイサとか直近で炎がめっちゃ多いから。

414
名前なし 2024/08/14 (水) 18:39:21 215ba@fd413 >> 413

同じ属性にしといた方が敵の弱点構成とか考えるときに楽でいいとかじゃない?雲璃引かずにクラーラ愛用してる人もカウンターギミックの時に物理が推奨された方が使いやすいし

413
名前なし 2024/08/14 (水) 18:30:03 3c1cb@e1ab0

実装されて結構経ったけど、雲璃が風、雷、炎じゃなくて物理属性になった理由を推測できる人いる? 批判では決してないんだけど、既存キャラとここまで被らせたのは意図があるはずなんだが、全く分からなくてモヤモヤする。

151
名前なし 2024/08/14 (水) 18:09:16 8ab1f@8ea04

自作小説のくだりとか陰キャジョークとかあるけど、基本的には超絶過労気味な優しいお姉さんって感じで好き。主人公達を逃がして幽囚獄閉じて襲撃者と戦うって覚悟も決まってる。ちょっとお姉ちゃんが絡むとヘラ・・情緒が豊かになるだけで・・

942
名前なし 2024/08/14 (水) 17:38:20 修正 24817@08eb6 >> 941

軌跡も自己バフも会心系ないからむしろ足りないほうじゃない?クラーラ餅でも星神でも率は足りないし。花火も直接率盛れるわけじゃないし。

405
名前なし 2024/08/14 (水) 17:13:32 7307e@d560a >> 403

追加攻撃やら撃破やら持続やらとにかく色々やらせようとしてくるゲームだから、アタッカー自体が敵や環境によって最適が変わってくる感じだよね。符玄花火銀狼セット揃えて青雀だけで一生片方のPTはやっていきたいと思ってたけど、最近はなかなか厳しいわ

28419
名前なし 2024/08/14 (水) 17:10:16 bfc5a@d6ffe

ゲーム本編でも薄々感じてたが、椒丘とモゼは面白コンビだな?

412
名前なし 2024/08/14 (水) 16:51:07 35e65@099ea >> 362

こういったストーリー展開になった背景として、初期の羅浮の開拓クエストにおける景元将軍の教育の失敗とその反省によるもの(彦卿を井の中の蛙にしていた原因は以前の彼の教育方針にある。)があります。
話は変わりますが、雲璃の意見が筋が通っているのかは賛否両論じゃないかな。彦卿の飛剣は魔剣ではないし、大事なものを戦利品だとしても返還しないのは、客観的に見ても道理に欠けています。(これが雲璃が嫌いな方が一定数いる理由です。彼女の価値観には普遍性が足りないということが原因です。)
ただ、彦卿に剣を振るうときに気の迷いが生じているというのは事実だけどね。

28418
名前なし 2024/08/14 (水) 16:32:08 2401c@17794 >> 28410

これは本当にある。これ以上強くしてもな・・・それなら別のPT作る方が楽しいんじゃみたいな

411
名前なし 2024/08/14 (水) 16:11:48 修正 35e65@099ea >> 347

最初に飛剣を奪ったときから、返すことすら考えていないのが正解。上にあるように雲璃は朱明の価値観および雲璃の父の負の側面から得た価値観の範囲内でしか物事を見ていない。(後者に関しては同行クエストの結末で幾分か緩和されているかも)だからこそ、彦卿が雲璃との戦いで勝利しなければ飛剣を返す気がないんですよ。こういった視野の狭さはリリース初期の調子に乗っていた彦卿の事を思い起こさせる。どのようにして雲璃が分からされ、彼女なりの生き方を歩むことになるのか、見ものだね。そして、そこに皆が共感するような雲璃なりの価値観が形成されているのなら、評価は覆るでしょうね。

941
名前なし 2024/08/14 (水) 15:44:59 0319e@69c3b >> 930

チャンピオンでも率が足りている(+花火バフ、光円錐でそもそも会心系が割と過剰)からですね。最大ダメージ自体はチャンピオンの方が出るので、率が足りるなら宝命に乗り換える理由がないかな、と…

28417
名前なし 2024/08/14 (水) 15:29:33 a57db@05f60 >> 28411

なのと御空様の相性良いし特に巡狩パで使えそうだよね。旧友の飛霄様とPT組めそうでワクワクしている

77
名前なし 2024/08/14 (水) 15:19:21 ccc5f@243ab >> 76

ブートで撃破してルカで触発した場合の撃破裂創のダメージ源はブートヒル、なので伸ばさなくていい

28416
名前なし 2024/08/14 (水) 15:01:30 45667@19cf8 >> 28411

なのか本人につけられないんかい!ってびっくりした…

28415
名前なし 2024/08/14 (水) 14:59:41 45667@19cf8 >> 28409

持続パに関してはカフカ起爆できるならルアンの代わりに入れてルアン超撃破に持ってけるって利点が出るからなあ、火の持続も増えることでスワンモチーフの火力も上がる可能性あるし、めっちゃ使えそう

28414
名前なし 2024/08/14 (水) 14:39:25 19a77@fdd5a >> 28406

はーそんなに強いんですね。引きたいけど花火も重ねたいから悩む…

76
名前なし 2024/08/14 (水) 14:31:57 1b35f@a4a4b

ブートヒルと組ませる場合って                 触発だけが目的なら撃破って               伸ばさなくてもいい?

1379
名前なし 2024/08/14 (水) 14:25:31 3b620@4fde6

運営の雷電顔ageが食傷気味(医食同源だけに)

28413
名前なし 2024/08/14 (水) 14:20:58 3896a@a9d16 >> 28402

ジェパ居るなら存護主となのかも入れて存護反響パンチすればどうにでもなると思う。残りの一枠は序盤用のアタッカー入れといて、後半回復系引けなかったらフォフォでも入れれば安定するはず

28412
名前なし 2024/08/14 (水) 14:17:18 215ba@fd413 >> 28406

被ダメデバフの数値24%は破格。あと効果命中を稼ぐのは楽になるやろな

1378
名前なし 2024/08/14 (水) 14:13:43 448cf@1494d

開幕でルアンスキルある時だけ4凸効果?で残夢1つ増える。同じタイミングなだけでルアンはデバフつけてないけど

78
名前なし 2024/08/14 (水) 14:10:33 38e4b@581b5 >> 75

模擬の豊穣運用だと結構優秀だよ。被ダメ軽減が貴重なのと、生生の被ダメ時回復が強い

28411
名前なし 2024/08/14 (水) 14:08:15 a2d0b@9101b

なのかの新餅、ロビン用だと思うけど御空様ほぼ最適光円錐になりそうで超嬉しい

28410
名前なし 2024/08/14 (水) 14:02:17 38e4b@581b5 >> 28406

餅があるとショウキュウのデバフ量が1.5倍近くになるから、光円錐としてはありえないぐらい強い。ただ虚無には他にも優秀な光円錐が多いのと、すでにオバーパワーな黄泉をこれ以上強くする必要があるかが悩みどころ。。

28409
名前なし 2024/08/14 (水) 13:57:38 2bf95@d3f3f

ストーリー中のお試し時点では黄泉にも持続にも合いそうと言われてた狐お兄さんだけど、はたして実際どうなるのか…

28408
名前なし 2024/08/14 (水) 13:51:16 24817@08eb6 >> 28402

どの模擬かはわからないけど蝗害とか階差の1ボス精鋭だったり通常模擬の精鋭に負けるようなら育成不足だと思う。アタッカーの軌跡と円錐育ててから再挑戦してみたら?

28407
名前なし 2024/08/14 (水) 13:49:33 448cf@1494d >> 28401

凶暴状態は実質的に火力不足で足切りされてるってことなので、火力を伸ばすのが対処法

28406
名前なし 2024/08/14 (水) 13:49:32 19a77@fdd5a

椒丘の餅って黄泉編成ならそこまで要らなそう?通常攻撃でも焼尽付与できるからデバフは足りてて、与ダメ+24~48%をどう考えるかって感じになるけど、椒丘自体が与ダメデバフ付与できるからどのくらい価値があるかよく分からないわ

28405
名前なし 2024/08/14 (水) 13:44:15 ccc5f@243ab >> 28402

あー成程そんなシステムあったなぁ 模擬は育成やキャラどうこうよりもメンバーに合わせた祝福をちゃんと揃えてるかどうかの問題だから、そっち気にした方がいいね フォフォ軸の豊穣、ジェパ+存護主の存護とか

28404
名前なし 2024/08/14 (水) 13:38:44 44907@6db51 >> 28402

模擬宇宙の精鋭。レベルは一応推奨レベルに届かせてはいるが火力が全然足りない手応えから凶暴状態になって全滅
星5が無凸ジェパードとフォフォしかいないせいなのか、打つ手がどうにも

28402
名前なし 2024/08/14 (水) 13:32:51 ccc5f@243ab >> 28401

何の敵の話をしてるのん?

244
名前なし 2024/08/14 (水) 13:32:13 24817@08eb6

付加ダメが1ヒット毎に発生するからダメージ表記が沢山並んで結局何ヒットしたのかよくわからないな

28401
名前なし 2024/08/14 (水) 13:21:38 44907@6db51

このダメージが敵の体力に追いつかず凶暴状態になるのは、「お前やり方間違ってるから帰れ」ということで良いのかな。戦力いないから撤退するしかないんだが

28400
名前なし 2024/08/14 (水) 13:07:48 a5499@66869

椒丘餅、スワンにも使えそう

404
名前なし 2024/08/14 (水) 12:20:55 修正 644bb@75fa3

厳選つらいけど楽しいもう一踏ん張り画像1

243
名前なし 2024/08/14 (水) 12:11:38 b05f2@f9436

4凸ブローニャ通常攻撃連打編成は草

28399
名前なし 2024/08/14 (水) 11:15:30 a83a0@5ea5f >> 28351

安璃 印璃 運璃 縁璃 御璃 祈願璃5段活用

28398
名前なし 2024/08/14 (水) 11:04:13 a83a0@5ea5f >> 28381

Special Box for Waste Storage
略称:SBOWS

940
名前なし 2024/08/14 (水) 10:56:59 2b625@133ae >> 929

巡狩なのかがいいと思います、配布でクラーラに会心ダメージ盛れて、クラーラが苦手な靭性削りやプーマンに対応可能とできる事多いです

28397
名前なし 2024/08/14 (水) 10:48:25 287c2@93572 >> 28386

幽冥に帰す…