Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

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77580
名前なし 2022/02/10 (木) 05:38:08 1cc5d@3218f >> 77561

たしかに編成見てバクダンの処理が大変そうだなと思った
ただザコ処理が余裕ありそうなので落ち着いて狙えばどのブキでもいけるかも?

2733
名前なし 2022/02/10 (木) 02:06:52 ce14e@82e5c

ザップが前衛武器と言われる理由がよくわかってない。
サブはライン上げや牽制向きだし、アーマー回すことを考えてもデス抑えたいから前衛はそこまで向いてない気がしている。
メインの歩き撃ちはたしかに脅威だけど、所詮は相手のミス頼みな誤魔化しだし。
編成やステージ、アーマー次第で時には前に出るべきだけど基本は中衛がしっくりくるんだよなぁ。

77579
名前なし 2022/02/10 (木) 01:31:27 cb499@83ed7 >> 77567

タコの先例考えると、仲良くする人はするし、まだ殴り合ってもいるって感じで矛盾はしないんじゃない?
ヒーローモードでサーモンラン要素入れてくれると、チュートリアルにもなって少しは人口増えるのかなと思うけど。

512
名前なし 2022/02/10 (木) 01:29:07 6b8fe@0db73

ここ2ヶ月くらいS+をキープしてたけど、今月に入ってからもうアサリ以外いきなりA+まで落ちました。
10勝40敗。5割収束なんて嘘っぱち。悔しい通り越して悲しいです。もう何を意識しても勝てない・・・。

77578
名前なし 2022/02/10 (木) 00:42:03 1af02@36eff >> 77575

そういう人には思考しないでいいからやらないでほしいね

77577
名前なし 2022/02/10 (木) 00:03:16 22d19@395a0 >> 77571

歯ごたえが必要なのは当たり前だが
仲間が足を引っぱった結果難易度があがってもね
頼りになる仲間とプレイして苦戦するのがいいんじゃないか

77576
名前なし 2022/02/09 (水) 23:22:16 9abba@58483 >> 77575

不覚にも笑ってしまったw

カンケツセンの最適解とか覚えるの大変なのはわかるから、そこはせめて「考える気はある人」になって、できるだけ遠くから開けたり、小だったら近くのやつは開けないぐらいの思考はして欲しいよねぇ…

942
名前なし 2022/02/09 (水) 23:13:22 3dac6@9c44f

2作続けてガロントゥーンやったな(前作の96デコ、今作の52べ)

77575
名前なし 2022/02/09 (水) 23:09:00 13e98@e8bef

問:コインが8枚あるが、その中の1枚だけ偽物で僅かに軽い。天秤で偽物を特定する場合、何回天秤を使う必要がある?

1607
名前なし 2022/02/09 (水) 21:36:32 修正 c983f@5eb47

クイボ持ちだし擬似確にすればボム爆風+2発で倒せるの最強やんけ!
→塗り・射程・機動力・SP回転率全てでデュアル無印の下位互換ブキの完成

77574
名前なし 2022/02/09 (水) 21:18:13 0ff0e@4f37b >> 77568

すまん。

あっさりwave1で押しつぶされて、仲間が頼りないと思ったがリザルト見たら自分も人のことを言えなかった時の悲しさと不甲斐なさが、ずっと胸の中でくすぶっててな・・・

77573
名前なし 2022/02/09 (水) 21:11:51 e3182@e3944 >> 77571

変化は必要。ちょっと苦しい時もないとつまらない。同じレベルばかりじゃクリアまでの流れ作業だよ・・

77572
名前なし 2022/02/09 (水) 21:09:20 bb6db@68fda >> 77554

右下浮き輪マンでなければいいんじゃないですか。右下降りるな原理主義者もいますが、船尾に比べれば納品しやすいので、無双してくれれば納品します。

1606
名前なし 2022/02/09 (水) 20:45:14 033f8@5374b

軽量級でいいだろこのブキ

33
名前なし 2022/02/09 (水) 20:39:10 8e65c@ff38d

最近、リーグマッチでランク低い人達にぶっ殺される…😓それに、私がどんどん弱くなってきているのがわかる…。私…これから先が怖えーゼ…。頑張るわ。😑

77571
名前なし 2022/02/09 (水) 20:10:42 22d19@395a0 >> 77550

評価が近い人と優先的にマッチングされるようにすれば
まあ根本的に評価 ランクが少なすぎるのが

2732
名前なし 2022/02/09 (水) 20:03:47 ba626@f5db0 >> 2730

全員パブロ使いにする

2449
名前なし 2022/02/09 (水) 18:35:53 affaa@d2e63 >> 2445

自分のYouTubeへ案内するのが1番良さそう、良いと思う
建設的にするならその議論をみんなの目に触れるここですれば、とも思う反面、少し方向性を間違えると自己主張が激しいと思われてしまうかもしれないから、ここで議論するのは悩ましい
ので、ひとまずは自身のYouTubeでのコメント欄で議論、で良いんじゃないかな、と自分は思った(XP25くらいの自分で良ければコメントさせてもらうね)

77570
名前なし 2022/02/09 (水) 18:32:18 10446@71749 >> 77568

このwikiに来てる時点でド基礎はできてるでしょうから・・・
言うて俺もたまに5デスとかかましますし

77569
名前なし 2022/02/09 (水) 18:17:00 39e6b@68fda >> 77552

そうですね。救助数と相殺したり調整はあった方がいいですね。オオモノキル数でプラスとか。とりあえずオオモノ倒さずに死にまくる人がたつじんでなくなるようにお願いします。

77568
名前なし 2022/02/09 (水) 18:15:14 0ff0e@4f37b >> 77566

クマフェス?の恩恵に与ってる自分が言うのもなんだがあえて言う。
頼りない仲間は自分一人で十分だ。

2239
名前なし 2022/02/09 (水) 18:09:38 affaa@d2e63 >> 2238

正確には対物積んだ時のハイプレのダメージ倍率が高く設定されてた、かな
1.5〜2.0倍だった気がする、今は1.25倍だっけか

77567
名前なし 2022/02/09 (水) 18:08:35 38805@a8177 >> 77549

たぶん続投はなくて、似たようなPvP以外の要素が用意されると思う

が、それとはまったく別に今までのコジャケ共の所業を忘れることはないので、3でも鮭すり潰せって言われたら喜んですり潰しに行きますとも

2731
名前なし 2022/02/09 (水) 17:11:12 修正 85830@7a4a8

黒ZAPが流行る

バランス調整のために、他の短射程に上方修正が入る

短射程が全体的に増える

短射程同士の対面が増える

対面に勝ちやすくなるインクアーマーの評価が上がる

黒ZAPが流行る

2448

かしこまってるつもりはなかったんですが性格ということで…
自分としてはフルタイムの動画あげるならYouTubeが適当でしょうし指南コメントはそちらでもらえるから掲示板では「ルールは〇〇、ウデマエ〇、プレイ時間は〇〇時間、ギアはこういう意図で組んでます」といった概要とリンクを貼って動画に誘導すればいいのかなと考えてました。
ただこれだけだと単なる教えて教えて見て見て板になってしまうと思うので、せっかくならそこから動画に対する議論だったり何かしら発展性というか掲示板利用者の多くにメリットがある建設的な理由があれば、このwikiでも新設する意義があるのでは…というところです。

77566
名前なし 2022/02/09 (水) 17:06:32 10446@71749

クマフェス効果やべーなww
度Mを何回やってもド基礎が分かってない同僚ばっかりやw
むろん自分より上手いなーって人もいるけど

2600
名前なし 2022/02/09 (水) 16:28:05 35103@4cf21

クアッドホッパーブラックとスパッタリークリアとデュアカスの3つが使ってて楽しいなと思った初心者イカなんだけど、ここの歴戦イカがガチマで使い分けるならどうするか知りたい

1605
名前なし 2022/02/09 (水) 16:14:39 abbe3@3746e >> 1602

実際マニューバーってケルビンとクアッドが塗り酷過ぎるせいで目立ちにくいけど、スプマニュもそんなに良くはないよね。
スパッタリーもあくまで同程度の射程ブキの中ではちょっと見劣りするし。

って考えるとデュアルってあの射程で塗りも悪い評価されない辺りやべぇわな。

77565
名前なし 2022/02/09 (水) 16:08:08 9b358@451ed >> 77558

ゲーム内の説明が少ないのと、たつじんに上がるのが早すぎる感はあるなあ。
正直たつじん400なってからもしばらくジェットパックやハイプレでカタパ倒せること知らなかったし、ハコビヤ寄せてから上狙えばコプター攻撃出来ることも知らなかった。
グリルやキンシャケの誘導やカンケツセン全開けマンも攻略サイト見ることないと中々気付かない人はいると思う。
たつじん400はリセットかかる最高値ではあるけど、それでも初めてこのプレイするの? って言いたくなるくらい訳の解らない行動する人いるし、昔は自分もしてたと思う。

578
名前なし 2022/02/09 (水) 15:17:51 c36cf@6e1b2 >> 577

シールド越しの敵背後壁に反射させて爆破はなるほどと思ったね。ただどんくらい跳ねるっけ…

77563
名前なし 2022/02/09 (水) 15:08:49 8f922@cbacb >> 77558

マッチング速度の関係上これ以上の細分化は難しいだろうし、指標の細分化についても、赤でも金でもそれだけしかしないプレイヤーが出てくるのでゲーム設計としては無理があると思う。
次にやれることがあるとしたら、プレイヤーストレスの軽減とかプレイフィールの健全化とかじゃないかな。たとえば間欠泉なんかは、分かってるプレイヤーにそうじゃないプレイヤーが混じることでストレスが発生してしまう。こういうのをルールごと変えてしまうとか、ゲーム内で段階的なチュートリアルを用意するとかで潰していく、そういう方向になるんじゃないか。

2238
名前なし 2022/02/09 (水) 14:52:32 修正 1c796@9561e

これ一番ダメージとか高かった頃は一瞬でも当たったらアーマー破壊だったのか…

追記 昔はアーマーに対するダメージが1倍、そもそものダメージが1Fあたり2.0だから15F
対物で5Fだった

77562
名前なし 2022/02/09 (水) 14:51:19 c440c@22f63 >> 77549

正直、ヒーローモードでコジャケをお供にしてる一方でサーモンランでコジャケ含め仲間の鮭をシバキ回してる構図は流石にあれなのでない気がしてる
あるとしても別の敵でやると思う

77561
名前なし 2022/02/09 (水) 14:04:53 58950@265e3 >> 77528

あー火力が若干心許ない感じがあるなぁ。
しかもバクダンをワンショットで1確できないのしかないから
バクダンが渋滞しがちな現場が見込まれる。

77560
名前なし 2022/02/09 (水) 14:02:16 10446@71749 >> 77559

壁に貼りついたままジャンプすると地形貫通するよねw

77559
名前なし 2022/02/09 (水) 14:01:18 58950@265e3 >> 77537

んじゃこちらも小ネタを。
3WAVE終了するとしばらくしてクマサンの船へスパジャンするが、
その際に壁に張り付いたままでスパジャンの時を待つ。
するといつもと違う角度で飛ぶからちょっと違う景色が味わえるぞー。

77558
名前なし 2022/02/09 (水) 14:00:37 735cf@c6fff >> 77550

600をラインにして、そこからを本当のたつじんとして切ればいい
もっとも、それでマッチングする程バイターがいるのかは分からないが...

77557
名前なし 2022/02/09 (水) 13:57:28 58950@265e3 >> 77547

2の追加武器でクアッドが一番略称が定まってない感があるわ。
自分はクアッパかクアッドのどっちかかな~。

77556
名前なし 2022/02/09 (水) 13:42:44 7a7d1@4ec79 >> 77555

処理落ちの点から難易度アップは難しそうだし3のPvEに専念してほしいからノルマ上げるだけでいい
贅沢言うならパブロのインク効率アップと、全クマブキ+全ブキの赤ハテナほしい

2447
名前なし 2022/02/09 (水) 13:29:26 affaa@d0756 >> 2445

そんなかしこまらなくても良いと思うが…
zawazawaの使い方ちゃんと把握していないんだが、新規で項目の掲示板て立てられるのだろうか、立てられるとしたらログインしなきゃなのかな?
せっかく教わるなら100%とはいかないまでも60〜70%は得られるものがあった!って成長してもらえたらなと思う、そんな自分も教えたがりなんだけども
ただ掲示板って性質上新規でコメントが来たら流れていくから、指導のやりとりするって意味で場所的に向いてないんよね、自分の振り返りをする場合何番目にコメントしたか覚えてなきゃいけないしさかのぼらなきゃだし
自分としてはツイッターのグループDMやらディスコでそういう企画をこの掲示板を起点に立ててそっちで行ったら良いんじゃないかなって思案するがいかがだろう、有志が何人か集まったら良いなぁって、絶対1人じゃ手が足りないと思うし