スプラトゥーンwiki for 2ch

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465
名前なし 2017/05/03 (水) 18:43:04 0e481@afe1f >> 464

パヒュー「呼んだかい?」

115
名前なし 2017/05/03 (水) 17:44:44 81e8c@cef09 >> 114

正直状況次第かな ガチと違ってピンチになってもスペシャル自動上昇がないから、デスした後のスペシャル回収用にある程度置いておくかと思う時もある 逆にあまりにも濡れてない場合は積極的に塗り固めるよ

114
名前なし 2017/05/03 (水) 17:35:20 1ff57@64e28

多少の塗り残しには目を瞑る、と書いてあるが自陣の塗り替えされにくい所はキッチリ塗るのが鉄則じゃないのか?特にタチウオとか。

464
名前なし 2017/05/03 (水) 17:21:52 b4c48@9f417 >> 461

どっかのリールガンオンリーの大会でチェリーばっかだったのは笑ったわ。しかもTwitterでフォローしてたから分かったんだけど、普段はH3系を使わない人ばっかのグループが準優勝してたみたいだし...。96もそうだが、シールドの強さと、あとは結局多く塗れる武器に無敵持たせたらいかんのですわ

463
名前なし 2017/05/03 (水) 14:55:13 b84d7@e2557 >> 460

器量の小せえ奴。それに、"ゲーム中のリールガン使い"なんてつまらない称号で気取るのも中々。

462
名前なし 2017/05/03 (水) 14:32:30 9f373@68dc9

いつもは攻撃ガン積みにしてるんだけど間違えて攻撃無積みのギアで潜ったら全くキルとれなくなってにわかH3なんだなって思ってしまった…塗り強いから疑似2ってかなり起きやすいよね曲射3確の方が個人的に重要だけど

760
名前なし 2017/05/03 (水) 14:18:08 d777e@6ec8a >> 758

誰が使っても強いだろ、スシコラ

461
名前なし 2017/05/03 (水) 02:56:00 d777e@6ec8a

確かにメインはクセ強いけど、それを補って余りあるサブスペなんだよな・・・。

460
名前なし 2017/05/03 (水) 02:42:22 d777e@6ec8a >> 453

この武器でリールガンデビューと言うのはやめてほしいかな・・・

161
名前なし 2017/05/02 (火) 21:05:56 b84d7@e2557

まぁリッターはひたすら理不尽なだけで強いかどうかと聞かれると首を傾げる
ヘイトによる主観的な主張だけが先行して統計的なエビデンスが存在しない(つまり、リッターが強いと結論付けるには勝率だとかの要素を客観的、巨視的に見なければならないということ)
リッター大嫌いだけど。そもそも4人のチームでやるゲームにスナイパーを導入することに無理があるように思える

160
名前なし 2017/05/01 (月) 22:07:38 f7609@7886e

リッターが強かったらチャージャー勝負になるんだが

367
名前なし 2017/05/01 (月) 12:12:44 1530e@2a9d3

俺は防御25で攻撃20でインク回復12にしてます。
(ギアのメインを10でサブを3で計算しています。)

245
名前なし 2017/05/01 (月) 09:25:52 b84d7@e2557

"エアプ"は能のない人間の使う常套句さ

478
名前なし 2017/05/01 (月) 00:45:53 3d19d@b2bb4

個人的には今の性能のまま隙がゼロが一番嬉しかったんだがダメだったな。隙なしなら少なくとも使う方がリスクになるという状況はなかったはず。イカ状態のまま設置可能ほか、撃ちながらも設置可能、チャージ中も設置可能とかならロマンがあった。右手の操作はえらいことになるがw トラップ自身の性能がしょぼければ問題はなかったろうに。

434
名前なし 2017/04/30 (日) 18:13:00 b4c48@9f417 >> 433

こいつを使い続けて感じたことはむしろダイナモの異常な塗りと射程だわ。実戦だとデュアルの射程端で戦ってようやく安定して勝てるぐらいだもん。ダイナモ側の塗りが強すぎて、こっちは塗り返すために必然的に姿をさらす時間が多くなるのが痛すぎる。96を相手する時もそうだが。

314
名前なし 2017/04/30 (日) 16:05:36 defcf@259d9 >> 308

開発者のミスでゾンビが大量発生する世界
バイオハザードかな?

244
名前なし 2017/04/30 (日) 16:02:23 修正 defcf@259d9 >> 243

1で無敵のない短射程がどういう扱いされてたかを考えれば分かるだろうに
何よりもみじが生きてるとか言ってる時点でお察し

213
名前なし 2017/04/30 (日) 15:59:37 defcf@259d9 >> 212

ステジャンはその性質を考えると
ジャンプ始動を遅くするよりも着地後の硬直を重くするべきだったよね

759
名前なし 2017/04/30 (日) 15:55:50 修正 defcf@259d9 >> 758

>> 758
スシコラは別に誰が使っても強いブキって訳じゃなかったろ
使用者の分母が増える程ピンキリの幅が広がっていった
ポケ廃はガブリアスを頭使うポケモンとか定説にしてるけど
テンプレ構成のアイツに仕事させられない状況ってのが理解出来ん
そんなんスシコラの裏取り連発地雷キッズどころの話じゃないぞ

249
名前なし 2017/04/30 (日) 15:52:48 defcf@259d9 >> 245

ラピブラよりはホッカスだと思う

313
名前なし 2017/04/30 (日) 13:07:54 修正 7501b@e7bfb >> 308

スプラはもう売ったから、今の環境がそんなに酷いのかとS+勢の動画を見たけど、どいつもこいつもゾンビギアばっかりになっちゃったんだな…これは確かに酷い環境だわ
かのT氏もカムバゾンビステジャンだし

312
名前なし 2017/04/30 (日) 03:19:17 d0a7d@8e7bc >> 308

ああもちろんシマネがスシの劣化と言うつもりはないよ。俺はクイボとデスペナ小に慣れきって今更スシ持っても使えないし。ただ環境がひたすら悪いってそういうことなんよね。ゾンビで輝くのはスシやナモみたいなギアなくても完成された武器ばっかだからなぁ…ほんまなぁ…

389
名前なし 2017/04/29 (土) 20:41:56 3574c@cb9e8 >> 381

洗濯機は足元狙うと当たる、洗濯機ばっかりやってるとバケツが当たらなくなって、バケツは頭の上狙ったら当たるから、使い方がちょっと違う

107
名前なし 2017/04/29 (土) 19:14:24 3d19d@b2bb4

野良ナワバリなら結構安定して勝てる。そういうブキがあっても良いと思う。最大のポイントはとにかく塗りたい気分の時に使うと気分爽快だということ。スプリンクラーもいいんだけどやっぱりメインでゴリゴリぬれるほうが塗ってる気持ちになれる。

388
名前なし 2017/04/29 (土) 18:41:01 7501b@e7bfb >> 377

攻撃マシマシを生かすなら直撃の疑似1確を狙った方がいいよ

387
名前なし 2017/04/29 (土) 15:24:04 d9537@b9f36 >> 385

まとめると ①どれだけ攻撃を積もうと予めインク踏みなどでダメージが入っている敵以外は渦×2で倒すのは不可能 ②安全靴に対しては攻撃サブ3積みでの防御メタは有効 ③安全靴無しの相手だとスリップダメージが入るため直撃→渦で倒せなくなる以外は防御を積まれようとほぼ影響なし

386
名前なし 2017/04/29 (土) 15:15:44 d9537@b9f36 >> 385

訂正、相手が安全靴の場合は30ダメ以上入った時点でスリップダメージ無しなので渦→直撃や渦×3の場合も倒せませんでした。失礼

385
名前なし 2017/04/29 (土) 15:14:09 d9537@b9f36 >> 377

でも、確かにスリップダメージを考慮すれば、攻撃無積みでも相手が防御フル積み安全靴過程だとして渦×3や渦→直撃ならどの道倒せることになるな。結局攻撃積みが防御メタとして役立つのは直撃→渦の時のみって考えるとボムラ爆風3確調整以下の攻撃積みは大して意味なさそう

384
名前なし 2017/04/29 (土) 15:07:06 d9537@b9f36 >> 381

近距離で直撃取れないからそのコツを教えて欲しいってことじゃないか?だとすれば、試し打ちで慣れるのも勿論だがそもそも敵に近づかれすぎないのがコツかなあ。ブラスターと同じで先制取ったり一方的に殴れる状況作るのが命だから無印バケツみたいなクイボゴリ押しでの立ち回りみたいなことは無理よ

311
名前なし 2017/04/29 (土) 13:14:35 6cbd3@201e8 >> 308

クイボスパショスペ減小のシナジーがあるから決して弱くはないけど、ゾンビ環境が逆風ってのが辛いなぁ。

310
名前なし 2017/04/29 (土) 12:04:36 065a8@8e7bc >> 308

ってかスシでいい。相打ちが起こりやすい前線武器だからこの環境ゾンビ積まないシマネじゃ相手の展開のスピードについて行けないと思うわ。まぁホコとかは体感なくてもいいし言ってた通りSPギア付けたり機動力高めたりするのはいいと思う。

433
名前なし 2017/04/29 (土) 08:23:12 175ef@a2601

射程めいっぱい使えば、ダイナモだってカモれる

243
名前なし 2017/04/28 (金) 22:17:43 7501b@e7bfb >> 240

そもそももみじって今の環境で生存権あったっけ?

40
名前なし 2017/04/28 (金) 19:29:17 175ef@9ac71

カーボンにだって距離詰めるの有効

212
名前なし 2017/04/28 (金) 14:10:48 77d3e@ae376

ステジャンの相手がキツすぎるわ

135
名前なし 2017/04/28 (金) 12:34:05 2841b@3b3b9

挙がってない強ポジがいくつかあるかも。一番強いと思ったのはマサバヤグラで敵陣側乗り込んだところの奥の壁。ヤグラとスプリンクラーで挟めるのでカウント30以降が一気に進めやすくなる。あとはデカラインホコの防衛で、金網を正面に見て左側の壁。ホコが右側か正面にショットを打つ場合が多いので死角になりやすく、金網前で止められる。他にもあるけど、カウントを意識して設置出来るとより効果的かと思う。

262
名前なし 2017/04/28 (金) 11:08:41 9fc79@d65fb >> 261

意見としてはわかるだろうに、沼ジャンパーに文句いったら雑魚とか煽るとか正気じゃないな。

758
名前なし 2017/04/28 (金) 10:22:55 27b8c@d05ff >> 753

終始環境にいたしそれであってるよ

940
名前なし 2017/04/28 (金) 06:27:05 修正 85054@eb7f9

チャージャー下手な奴ってなんでまず塗らねでじーっと狙ってばっかいんの?
当てれりゃいいけどあたんねーからぴょこぴょこ跳ねてかわしまくって煽ってるんだがなんでアホみたいに狙ってばっかなんかね

248
名前なし 2017/04/28 (金) 01:02:39 5756d@3a1fe >> 246

しいて弱点上げるなら、安全靴、ヒト速、攻撃と積みたいギアが多すぎてゾンビしにくいことくらいかな。カムバは強そうだけど。