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インクの色違うし相手のブラスターの弾でしょ
プライム射程伸びたはずなのに全体が書かれてる奴修正されてなくね?竹より長いのかプライム
ツイッターのバケツなんか弾けてるんだけど
あれ、射撃してない時のヒト速=0.96なんだっけ?1.00じゃなくて?
シューター強化はあってもいいけどガロンみたいになるのは勘弁して欲しい
クイボコンボは強そうだが、個人的にはキルタイムと接近戦の弱さをボムコロでごまかしてる面もあるからスペシャルを攻撃的な奴にしてほしい気はするな
むしろ短射程シューターは、射撃時の移動速度0.96のままでいいんじゃないかってくらいだわ。
ボールド、わかば、モデラー 0.96
シャプマ、ZAP 0.90
スシ 0.80
52、デュアル、ジェット 0.70
プライム 0.60
96 0.50
これくらい全体的に射撃時移動速度を強化してもバチは当たらん気がするな
イカ速減も、もっと多くの段階があって良いと思う
その方法だと操作性がな。いちいちコントローラー振るのは面倒だし疲れるだろ
デュアルにクイボがあったらどんな評価になってたんだろうか
無印はスプボムある分まだマシだと思う。ボムのカスリダメがあればメインのキルタイムも誤魔化せるし。
復活するたび見た目が段々とろけてくる
結局2でも、インク効率アップはメインとサブで分かれてるのか…現状サブ効率アップはクイボ以外ほぼ使われない死にギアだし、メイン効率アップも回復力アップに比べると汎用性に劣るし、効率系はメインサブを統合した方が良いと思うんだけど
いやーそりゃないと思うよ。この武器は本当に死角から先に当てても相手がスシとか52ガロンみたいな普通のシューターだと、なかなか死んでくれないよ。まあ実戦ではそれなりに倒せるんだよ。でもそれってつまり、単に弱い相手倒してるだけなんだよねw よくよく考えてみれば逆に自分がスシ使ってる時にデュアルのメインに殺されるのって、大抵他の武器から事前に攻撃食らってる場合ぐらいだった。まあそれでもこの武器は、ダイナモ殺しやすいのはでかいけど。
共通してキルタイムがクソ遅いという欠点を抱えているから、それを補う長所が欲しいところ。とりあえず、最低でも射程増に加えて、下方向へのダメージ減衰(塗り範囲減衰も)無しにしてほしい。
うーんエイムがよければ射程内で敵を捕らえてから一気に「ババババンッ」って倒せる機会が増えるんだけど・・・なんとも言えないわ。プライムは射程端で減衰しても安定して確3、しかも弾速が早いから逃がしにくいってのはすごく分かるし、それと比べたらデュアルの「4、5発当てないと倒せない」「射程も弾速も普通」ってのは確かに弱い。けどおそらく4発目が足りないってのはプライムの癖?で射程端で当てることを意識しすぎなんじゃないかなと思う。そして398も見て欲しい。 でも、4発目が足りない、あと一発が足りないって気持ちはあるあるだけどねw
ダイナモ最大の武器は塗りでもキル性能でもなくてこの2200コメントにもなる強烈すぎるほどに向けられたヘイトだと思う。
2での他のブキカテゴリの強化っぷりを見てると、スシコラすら少し強化した方がいい気がする。スシコラ未満のシューターは、それこそ超強化されないと生き残れない
攻撃力アップのギアが存在するのかどうか、半チャが2でも健在なのかどうかにもよるけど、攻撃積み+半チャが使えるのならば試射会のステージでも凶悪過ぎるブキになり得ると思う
それな、スプチャ+スプボムの組み合わせ自体が結構なクソ。
そこにボムラまで付けてた1は、それこそ論外だった
間合い管理能力とエイムが良くても相手は死なない、この武器だと。よそ見している相手に初撃から当てていっても、4発目が入る前に逃げられる。近距離でも遠距離でもそれが変わらない、というのが辛い。プライムは攻撃積むと恩恵を感じられるが、デュアルは正直言って、ない・・・
2ではゾンビにも何かデメリットつけたりしないと大変な異なりそう
名前の通りゾンビ大嫌いだから、普通にメイン効率積むわ
クイボラッシュ微妙だったからこれである意味強化されたんだな 素で出すときは弱体化されたけど
カーボンのクイボは、シューターで考えるならボールドにクイボが付いてたら強かっただろうかって感じかな
まぁスプボムの7があるから今更しても意味の薄い話だが
でもカーボンに付いてて嬉しい方のサブなのは違いないでしょうよ
c914f@4476fだけどスレ遡ったら結構強いか弱いかの議論で荒れてるっぽいな、クイコンは確かに強い、断定はしないがメイン絡めず単体で運用するなら弱いと俺は思う、カーボンもクイボは節約した方が強いと思うよいっそ塗り以外で使わない運用も有りだと思う
この前友人に「お前は、連射系が良いんじゃないの」と言われたんだが、以外とパブロの方が良かった
ラピッドエリートや銀モデラーのサブスペはどうかな? チェイスノヴァ楽しそう
実際の所、初心者向け扱いは正確じゃないよな
シャプマと同じく謎のキッズ吸引力があったのが転じて初心者向けポジみたいになってただけ
性能考えればむしろ初心者泣かせの罠
×新クイボが弱い
○旧クイボが調整ミスレベルでおかしかった
◎ちゃんと使えるなら新クイボでもまだサブでは強い方
アプデ後に散々言われてたろ
バケデコは黒凸がいなければ一目置かれるぐらいはあったかもね
まぁせいぜい中程度の射程に0.5sもキルタイム差があるからガロンとは限界値がダンチだけど
同じ比較的短射程でブラスターと似たカンジのシールド持ちというとバケデコがあるけど、アレもビミョーだよね
シールドスパショだとスプラローラーコロコロと同じサブスペでも向こうより燃費いいからむしろ合ってるかもしれない…
ガロンみたいなゴリ押し御用達にはならんだろう(置く暇があったらパンパンしてた方が強いとか言わない)
言うほどおかしいか?
性能の調整的にも
ラピッド系≒スイーパー系
ノヴァロンカス≒ガロン系
みたいなバランスじゃん
お手軽に強い、誰が使おうと強い、は矛盾しないしむしろ必要十分条件だと思うが
確かに黒凸ダイナモも同じだな、最もあいつらは全部のルールでクソだったけど
ブラスターの強みだってヤグラがズバ抜けてるだけで別にそれだけじゃないだろ
そもそも若葉やモデラーはともかく、なんで塗ることにサブスペが必須なコイツが初心者向け扱いされてるんだろ。メインの塗り性能は昔はもっとひどかったみたいだし。
終始あの微妙な立ち位置のままだったのは、結局初心者向けとしてスプシュを越えられなかったからだと痛感してる
現状(劣化とはいえ)無敵に近いSPがそれだからそうなるかもな
サブスペシャルの組み合わせの限界や枠の都合上、続投はメイン性能だけでわかばもみじみたいなバリエーションは統合されるかも知れんが
弱いでしょ40%消費だぞ、少なくとも単独でキルを取るのは難しいし消費が大きい
攻撃積めばメインの威力上がるのはわかるけどカーボンのクイコンは別にキルタイムが早くなるわけじゃないからなあ、消費も大きいし
センサーついてたとしてもスパショ当たるかどうかって結局エイム次第なんだからな(ソースは自分)。
サブがポイセンってことは通常はメイン一本で戦うことになるけど、こいつの場合はメインは強いのでもみじみたいにはならないだろうし、アリなんじゃない?
と考えるとスプリンクラーもいいのかも。シールドは・・・ ロンブラの前例があるけどどうなんだろうね?
メイン効率なしで撃てる弾数で言うと、ロング・エリートが11発、ホット・ラピッドが15発のところをノヴァは22発撃てる。ぶっちゃけブラスターとしちゃ突出してる。
だったら射程で大きな差があるかっていうとそうでもないし。爆風でかすぎて射程詐欺と取り沙汰されるわ、メインウェポンページの実測じゃ単発塗りpすらホッブラ超えてるわで。
まぁメインも強いんだけど、サブが違ったらという話です。