スプラトゥーンwiki for 2ch

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108
名前なし 2017/04/28 (金) 00:16:37 5756d@3a1fe

普段、スシコラで今日初めてモデラー担いでナワバリ潜ったら、スプリンクラーに撃ち負けた。

237
名前なし 2017/04/27 (木) 21:00:41 9e1ed@3b090

ステジャンを着地後1秒攻撃できないだったらよかったなぁ。微ラグ持ちとかだと空中で撃ってくるし。

939
名前なし 2017/04/27 (木) 17:54:54 3e76e@b49ac

チャーうまいでちゅね~手も足もでまちぇんでちた>< チャー以外いらねーわこのゲーム 外すやつから土俵降りざるをえないからストレスしかない

240
名前なし 2017/04/27 (木) 15:50:03 2841b@50c34

引き際を間違えなければ優秀なキルサポ役になれると思う。逃げたり誤魔化したりしながらスプリンクラーを強ポジに置き続けるのが重要だけど、塗りを活かしてスシコラや52相手に互角以上に立ち回ることが出来ればぐんと勝率が上がる。

242
名前なし 2017/04/26 (水) 20:55:48 082be@2459e >> 240

オワコンまでがいかんと思うがバリアなきゃかなりきつくなると思う

241
名前なし 2017/04/26 (水) 17:00:29 b50d0@4bd65 >> 240

若葉・モミジはメインで何かをする武器じゃなく本体であるサブの合間に挟むもの そんなだから、メインで撃ち合いたい奴(若葉はバリアで辛うじてそれができていた)にとってはオワコンなのさ

383
名前なし 2017/04/26 (水) 15:27:39 b84d7@e2557

高台とか高低差のある地形の下から一方的に相手を攻撃できるのは強みだし楽しい あとはヒト速ぐらいしか特筆する点の無い、むしろ弱みが目立つ性能だけど。
そこそこ正確なエイムと奇襲メインの適切な立ち回りがあればかなり強いとは言える。個人的なS+の連勝記録で一番多い(26連勝)のはこの武器だわ。

68
名前なし 2017/04/26 (水) 08:55:38 2736a@d2015 >> 67

個人的に無印はヤグラよりエリアかなぁ。スプボムをヤグラに載せられる技術あればトラップいらんし、スパショもエリアの定点チャー抜くほうが強いし。

261
名前なし 2017/04/26 (水) 02:42:39 8f2c3@eb7f9 >> 241

そんなんで負けてるうちは雑魚なんだよ

382
名前なし 2017/04/26 (水) 02:21:00 8f2c3@eb7f9 >> 381

自分で答え言ってて草「エイムがないからうまく使えん」

309
名前なし 2017/04/26 (水) 02:15:26 8f2c3@eb7f9 >> 308

ゾンビにするならそれこそブラカスかダイカスかガロカスにすりゃいいやんってなるだろうよ勿体無い

240
名前なし 2017/04/26 (水) 02:09:37 8f2c3@eb7f9

わかばシューター消えるんかね?バリアないとオワコンって言ってる奴エアプか? もみじシューター見てみろよ、同じメインで攻撃じゃないサブスペで生きてるぞ

1241
名前なし 2017/04/26 (水) 00:41:09 5ccbc@c6f69 >> 1236

リッターが居座ってる時点で敵インクの方が多い状況で逃げやすい上に、ちょっとでも見逃したらクイボと半チャで死ぬって状況、シューター側からしたら「スナイパーなんだから近づかれたら死ねよ!」としか思わないでしょ

67
名前なし 2017/04/26 (水) 00:18:47 fe5a9@e4e72

みんなノヴァネオばっか使ってるけど、ヤグラだとかなり無印ノヴァ役に立つよ?ゾンビじゃなくても許されるくらいのキルレ出せたりするし。こっちも十分使えるブキだと思うんだけどなぁ……

128
名前なし 2017/04/25 (火) 21:49:44 e4863@c2667 >> 119

基本メインサブで完結してる優秀な組み合わせの武器はギアの自由度高いからね スシコラとかアプデ前96凸とかは色んなギア見たしね 打ち合うわけじゃないから防御もゾンビも優先度低いしそうなりゃスペ増人速つけるのは自然なんじゃね

381
名前なし 2017/04/25 (火) 19:17:23 0e481@afe1f >> 378

バケツは使えるが洗濯機はエイムが無いからかうまく使えん。何かコツがあるのか?

380
名前なし 2017/04/25 (火) 01:55:06 d9537@3ad4d >> 364

結局ダイナモと同じくゾンビとメイン効率がいいかなあって気がするよね。あ、インク回復も候補に入るか。

379
名前なし 2017/04/25 (火) 01:51:41 d9537@3ad4d >> 377

残念だがインクによるスリップダメージは体力50まで(安全靴の場合は70まで)と決まっているんだなこれが。

378
名前なし 2017/04/25 (火) 01:44:51 d9537@3ad4d

最近このブキがネタ無しにマジで強いことに気づいた。壁裏に一方的に攻撃したり鬱陶しいノヴァやダイナモを一方的にやれるのは楽しい。チャー相手にも安全に退かせたり倒せる場面も少なくないし、ガチヤグラから強制下車させることも可能だし塗りも強いからホコ以外はほぼこのブキ担いでるわ

263
名前なし 2017/04/24 (月) 22:31:20 da7f0@91090

スピコラ使いこなせなくてね…。もみじは70万塗りポイントくらい使ってやっと慣れてきた気がする。若葉より今ではよく使ってる

167
シマッチ 2017/04/24 (月) 16:50:48 87182@3fc7d >> 165

確かに(笑)

239
名前なし 2017/04/23 (日) 16:44:35 fe8b0@f127c

やられた時に腹立つ

22
速球派 2017/04/23 (日) 16:38:56 fe8b0@f127c

タコ側に寝返りするなよ、許せない!!

73
名前なし 2017/04/23 (日) 15:41:35 7501b@e7bfb >> 68

射程と高低差減衰は最低限手を入れて欲しい

72
名前なし 2017/04/23 (日) 14:18:07 defcf@259d9 >> 70

普通に「バケツのインクだけ高低差による減衰がない」で差別化した方がいいと思う
ダイナモ続投するんなら尚更

757
名前なし 2017/04/23 (日) 12:10:07 修正 2736a@d2015 >> 753

例えるなら襷マンムーかなぁ。だいたい有利取れるけどギャラとかナットはツライみたいな。

127
名前なし 2017/04/23 (日) 02:17:04 3a832@aa7ae

どうでもいいけどこのページの編集すごいノリノリだよなw

377
名前なし 2017/04/23 (日) 01:25:14 bb8f5@393c4

34Fで連射できるのか。なら、相手が安全靴の場合はこっちの渦2発で93.2ダメ与えられれば倒せるな。最速で連射し続けるのは大変だろうから92くらい、つまり1発46ダメくらいあれば渦で大体の敵は2確で倒せるな。今はゾンステ多いから安全靴なしと仮定すると渦2発で83ダメ、つまり1発42ダメあればほぼ渦2確取れそうな感じかな。

71
名前なし 2017/04/23 (日) 01:17:51 bb8f5@393c4 >> 45

洗濯機の中に相手ぶち込むのかよ

51
名前なし 2017/04/22 (土) 21:40:20 e8dd3@3a1fe

敵のキューバンボムラにしれっと混ぜると、ボムラに乗じて詰めてくるイカをやれることが多い。

262
名前なし 2017/04/22 (土) 21:29:16 113cd@9fef7 >> 260

スピコラでよくね

203
名前なし 2017/04/22 (土) 17:40:25 10682@ab2a3 >> 168

単純にこのゲームにおいて復短そのものが反則手前レベルで強いからじゃね?竹の攻撃みたいな絶対必須級のギアがなけりゃ積めるだけ積みたい。

2226
名前なし 2017/04/22 (土) 12:45:36 bb8f5@393c4

ダイナモのメイン効率についての考察あんまりされてないなーギアいくつで触れる回数+1とか+2とかみんなもう熟知してるのかな。

2225
名前なし 2017/04/22 (土) 12:42:24 bb8f5@393c4 >> 2201

イカちゃんへの愛で触れている人には効果てきめんだな

175
名前なし 2017/04/22 (土) 11:29:57 defcf@259d9 >> 163

スピナー自体の使用人口が影響してる説
自分もシューターメインからスピナー専になったけど
イカの開発って目立たないブキは相対的にスルーしがちだし
(その割に使用率も高い強ブキはスシコラ以外甘やかしてたけど)

174
名前なし 2017/04/22 (土) 10:33:05 5756d@3a1fe >> 163

ハイカスはブキ自体は強いんだけど敵にチャージャーいるときついし、味方にチャージャー来ると後衛二人で編成事故る。ロンカスは、、何でだろうな。

756
名前なし 2017/04/22 (土) 09:03:49 修正 6cbd3@a4834 >> 754

じゃあハッサム辺りかな。

260
名前なし 2017/04/22 (土) 08:51:31 0e481@afe1f >> 259

倒されたときでもカモンができればいいかな。敵に倒されて自陣入り込まれたときとか使いたい

35
名前なし 2017/04/22 (土) 08:46:54 0e481@afe1f >> 29

ギア自由につけるのは望んでたシステムだけど、今度はギアの調整がどうなるか不安。1でも必須ギアないブキとかはゾンビつめこめるだけ詰め込んでるし