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打ちすぎたごめんなさい
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ついでに消してとか増やしてとか言ってないから自分の事には引っ掛ってないけどね
それには賛成
それ強すぎでしょ(強いというよりかなりうざい)
ポイセン持ち射程が短いのが多いからつけてもそんなに意味ないと思うけどな
キンメとかマサバとか上にオブジェクトあっても、下向けて撃てば以外と通るのな。逆に安全地帯にいると油断してるイカを抜けることもある。
つキューバンボム。
せめて毒は残してほしい…インク即チャージできるのも強みだったんだけどなぁ
スパセンは2で消えるけど、2ではどんなサブスペを持ってくるんだろうな?
まぁ不要は言い過ぎだが多少のガバは許容されるわな。他のカテゴリに比べれば緻密なエイムは要求されない、しかも確1。だからこそ射程が短いんだが。
スプラローラーがエイム不要とか悪い冗談だよ
竹色々試したけど結局これに落ち着いた。この射程持ちで毒蒔きスパセン蒔きは使いやすすぎるわ。
それな、スピコラは2でバリアが消えるから、1では大問題かも知れないが2では全く問題ない。
問題はメイン性能が強すぎるダイナモとスプチャリッターだわ。コイツらはメインサブの組み合わせを変えるだけではどうにもならん。
唐突なゴエモンネタで草
ボムコロや置きボムなどに慣れる必要はあるけど使いこなせると強いとは思うよ 壁に当てて曲がり角、ボムコロでがけ下の索敵ができるのはスプラボムの強みだし
釣れますか?
aaaaさんちょっと言いすぎじゃないか?
そもそも減少倍率が、回復力アップ≒効率アップ(メイン)>効率アップ(サブ)であるのが問題だから、単純に減少倍率を変えればいいと思う。
スピコラは2でバリアが無くなるから正直どうでもいい。メインの性能自体はダイナモチャージャーと違ってそんな強すぎる訳でもないし。
スピコラはカンスト率使用率勝率全部高いから厨ブキと言っていいと思う。スシコラはまぁ別に……
※749 フェスはマキガがなかったからな。。
>> 424 弱い敵を倒してるだけってのは分かる気がする。思い出してみると本当に強いスシとかガロンと撃ち合った時は流石に性能の差を痛感させられたな。こちらの得意距離から一方的にキルすることなんてほとんどさせてもらえなかったっけな...毎回不利な接近戦を強いられて、撃ち負けてたわ。こっちのエイムがほぼ完ぺきでようやく相打ちか、ぎり倒せるくらい。なんとかスプラッシュボムを使って間合い管理をしたいけど明らかにインクが足りない。
なんだかんだいって一番強いサブだよねこれ
確かにサポート力は強いけどチャージャーが味方に来ると前線薄くなるんだよなあ。
ホッカスとか使ってるとポイセンいかに強いか分かる。ゴミみたいなクリアリング能力のメインを補って有り余るほどの強さ。ポイセン持ってる武器は基本キル武器としてみたほうが強い。
ダイナモ叩いてる奴は総じて未カンスト。
効率アップをメインサブで統合したら効果量下げない限り今度は回復力アップが下位互換になるから、回復アップ廃止しつつの事実上3種統合になりそう
スシコラはともかくスピコラを厨ブキではないと言い張れる人はもっと信用出来ない
チャーをマークするまでマジメに読んだんだが、その後はヤラれ前提のドMプレイかよw
リサイクルで任意のサブ揃えが可能になると
攻撃や防御みたいなブキ間の格差がデカいヤツとか
復活短縮みたいな害悪戦法系のパワーがなぁ
少なくとも復短、sp減ダウンは続投確定してるし
この手の話で当然の如くスシコラスピコラを巻き込んでる奴の書き込みは一切信用出来ない
2は一応好きなギアがつけられるようになったから弱いギアパワーは見なくなりそう
2で新ギアパワーが来るか、廃止されるギアパワーはあるのか気になる。特にスパ短。ただでさえスーパージャンプがやりにくくなりそうで、すごい強化が来ない限りますます産廃ギアになりそう。ギア厳選してる時のスパ短のウザさよ。
「チャーの」じゃなくて「竹の」だったわ。あと長文ごめん。
プライムに塗り射程で負けててもチャーの有効射程は勝ってるはず。つまりポイズン当てて十分に距離を取ることさえできれば勝てるはずだよね。木主の言ってるように遠投積んでポイズン当てるのもいい。あと個人的にオススメなのは安全靴かな。甲はシールドで耐えられる、丙はクイボで足元塗れる、でも乙は竹の中でもとっさに足元塗るのが苦手な部類だからね。
メインがやばいのはそのあたりだろうし、キル性能維持したいなら燃費や塗り性能下げてから来いといいたい
少なくともダイナモ96デコスプチャリッターを除いた他のブキは理不尽というほどではないから、ダイナモチャージャー等が弱体化した結果別の強ブキに寄生しにいったとしても、今よりは確実にマシにはなる
これでいいかな http://zawazawa.jp/splatoon2
チャージ完了するたび光ってたらピカピカ光って相当目立ちそうだなww