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要は思考停止範囲攻撃+ゾンビが強いってことなのよね
>> 309
カタパルトみたいなやつだな
実際体験会の2仕様のローラーがそれだったしね
な お 無 印
それな
強いよ。ともかくゾンビノヴァネオは強い。この武器が強いというよりは「ゾンビ・ノヴァネオ」が強い。同じく「ゾンビ・ダイナモ」も強い
バケツはダイナモとは何の関係性もない武器だよ。メインの見た目だけで判断してるでしょ。バケツは完全にブラスターの亜種です。
チャージャーの知識は要らない。単に障害物の裏や段差から一方的にインクを飛ばせることが分かっていないだけ
地雷率の多さと本体のスペックへの評価はまるで別の事象なわけで、ごっちゃにするのはおかしいって分かるよな?「チャージャーの性能はバランスに問題がある」って提起に対して「いや、地雷が多いからチャージャーは弱い、問題ない」は何の解答にもなってない。そもそも本当に地雷だらけなら相手に居ても地雷なはず、相手のチャージャーだけ都合よくゴルゴが選ばれるシステムがあるなら別だけど。
このアホみたいな分散とインクのデカさがボールドだろ。エイム大雑把でもアクションゲーム感覚で戦えるし、シャープマーカーの方が合ってるんじゃねーか
本当だなwwポイセンスパショ、トラップバリアだったらかなり良かった・・・
チャージャーは強いが地雷率が高いのも事実だしな。ホコ持たないヤグラ乗らない、3人4人相手やられてるのにエリア塗らないとかな。ナワバリだとAIM練習に来てる奴が多いからキルできなくても練習に夢中で全然塗らず400pも塗ってないとか多過ぎる。キルに夢中で勝ち筋見えてないのは正直困る。
そもそも「諦めよう」が点在してる時点でゲームバランスかこの記事のどちらかが出来損ないと言わざるを得ない、恐らく前者だろうが
実際の地雷率がどうかは別として、味方チャージャーの地雷行為はすごく目立つから不満が出るのは自然
それな、チャージャーのことを過度に地雷扱いしすぎなだけ、負けてるのをチャージャーに責任転嫁してるだけなんだよなぁ…
チャージャーが味方に来ると勝てないとか、ただの甘え。ナワバリだって味方チャー4でも普通に勝てるぞ
というか>> 619のツリーを100回読んでこいって感じだわ
ダイナモ使ってる奴ってどういう心情で使ってんの?ダイナモをちょっと批判しただけで「いやいや弱点多いし使いにくいし他の武器の方が強いし俺は悪くねえ」みたいな事言い出す輩が非常に多いんだが何故なんだ?
よく味方にチャージャーが来ると困る(ことが多い)からチャージャーは弱いって理屈を展開する人が居るけど、自分が負けた原因をチャージャーのせいにしてるんじゃないかって思うわ、もちろんそうなる地雷も居るだろうが、敗因になるような地雷ばっかならこんなに不満が出るわけないだろ
実際みんなそうしてるだろ、ちょっと批判されただけで立ち回りが―弱点が―使いこなせないと―って反応してくるのダイナモとノヴァのページくらい
最初は狙いにくいかもしれないけど、慣れるとこの微妙な射程差が響くことがあるよ。
私も最初はスコープなし使ってて、スコープつけたら相手を見辛いし周りは見えないしで散々だった。
あとは相手が微妙な位置に立ってる時に精密に狙えるのが利点かな。
モンガラの看板の下を通したり、ネット上のパーテーションの影に立ってる相手の足元を撃ち抜いたり。
煽りにすぐ乗せられるとかお前ら頭カーボンローラーかよぉ!?
ダイナモアンチが顔面ホットブラスターなんだよなあ、破顔するわ
「普通に使いこなす」なら確かに他のブキより手間はかかるかもしれない。でも(具体的な尺度はないが)同じだけの勝率への貢献度を出すには、レベルが上がるにつれて他のブキより楽になっていくと思う。
オススメには書いてないけどメインインク効率一つ入れてる 塗りまくり型のスタイルだと痒いところに手が届くよ
そうそのデメリットをしっかり考えもせずに思考停止でスコープありのリッターを使う人はかなりいるよ。ただ自分は射程増加のメリットは大きすぎるとは思わないけど、相手リッターに射程が負けてるというのはステージによっては結構痛い
強いっていうならなんで味方に来たら困る武器なんだよ。まともにキルできるやつがいてやっと普通に試合ができるとしか感じないし、俺自身もチャージャー相手してて特定の状況下でどうしようもなくなることはあるけど総合的に見たら強いとは思わないぞ
ダイナモキッズが面白すぎる。こいつら頭ノヴァブラスターかよ。
追撃なかなかできないんだよ ZAPとかならどうにでもなるけど、パブロはどこにでも逃げ道作るし
それパブロに限った話じゃないけどね
足もとに転がせないような気が
各ブキ対策が対策してない時点で強いだろ
使い慣れてやっと普通のことができるの間違いだろ。野良やっててあんだけ地雷いるのに本当にチャージャー強いと思ってんの?
俺的にはチャージャーつまらん糞武器ってのはわかるが強いって言ってるやつは下手くそだと思う。
棒人間の頭に当てるのとちょこまか変形する的にチャージしながら当てるのはそんなに難易度変わらないと思うけどな。それに普通の戦争ゲーなら足場のことそんなに気にしなくてもいいし。ヘッドショットの話し出すやつは馬鹿だなといつも思う
強いってわけじゃないけどスプリンクラーぽいぽい投げては射程外までとっとと逃げていくパブロはものすごく鬱陶しい
サブがスプリンクラーだから、ひとたび使いこなせなければパブロすら倒せない。
というかチャージャーって動き制限されるのがうっとおしくてつまらないってだけでそんなに強くはないじゃん。チャージャーいる方が負けるって誰もが感じてるだろうし
分散が大きい方が至近距離に近づきやすくなるんじゃないか。下手に分散狭めたらそれこそ近距離も至近距離も何かの武器の下位互換になる
道作りができないのはボールドの修行が足りないだけだと思う
ビーコンが死にステになるショッツルとかだとネオが輝くが、なんか回帰場所は無印になる不思議
チャージャーを追い詰めたところにパヒューが颯爽とやってきてバリアを張るとかされるとなんか最高に腹が立つ。別にそのあとどうとでもできるのに何か腹が立つ。