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別に否定はしないけど、「戦闘弱くても圧倒的な塗りで貢献出来る」
とか言って使ってる奴で強いZAPPERは見たことがないな
メインで競り勝つウデがないならただの弱ブキなんだけどねコレ
構えてる間ダメージ現象+インク吸収とかできそう
相手のインク受け止めて受けるダメージを減らす「ガード」とか…
強すぎるか
チャージャー同様キープできたらハイドラはハイドラ以上の射程じゃないと倒せなくなりそう
ガチホコでゴールしたときみたいなアクションで倒すのかな
ダイナモ対抗で桶とか樽出ないかなw
新アクション欲しいね ローラーはタテ振りで開幕ダッシュできるようになるだろうしスロッシャーにも何かしら強化要素追加希望だ
こいつはチャージャーというストッパーのお陰でものすごくいいポジションにある。チャージャーが相手にいないハイカスが無双しているのは珍しくない
ノヴァダイナモキッズって自分の使ってる武器が強い武器と思ってない傾向がある
初期のこいつの人気は今思えば爆風キルでノヴァに似た運用できたからなんだなぁ。ワンキルと二撃確殺の違いはあるけど
若干上を向いてファサーっと降らせたインクでキルしちゃったときは流石に申し訳ない気分になる
留まんねーよ
もしかして:ヒッセン
ガロンかH3の方が速かった気がするがどうだったっけ
何かとデスしやすいしジャンビーも強いからね。
イカ速盛れば、自ら道作っての前進速度は全シューター中最速だと思うんだが。
でしょ?って言われてもねえ。カーボンの勝率はだいたいわかばとか52とかそこらの中堅レベルってデータでは出てるけどな。
モンガラナワバリ辛すぎ
チャージャーにやられっぱなしですわ
ガチホコでかなり使えるメガホン持ちだから、ゲージ溜まっていたら少し後ろにいてホコやられたら即メガホンとビーコン置いてホコとってカウントを少しでも進めるとかできる
汎用性の高いシューターと誤解されているんじゃねーの?
赤ZAPでガチヤグラとかガチホコくる奴はマジで意味わからん
ザップってこんな弱いのになんで使用人口多いの?味方に来るたびため息ついてるんだけど
>> 1927
そもそも攻撃防御のギアが要らないんだよなぁ
あのダルいメタゲーム、恩恵受けるのもどちらかと言えば素の性能が高いブキばっかだったし
カーボン関係なくバックアップの話題は荒れるから出さないようにな
どっちだろうな
必ずバリア割りに参加して、必ず自分が持つ、を徹底できないなら仕事がないブキだとは思うが
射程のせいで護衛も道作りも出来ないんだし
振り回して回転斬りならぬ回転塗りとか
足元塗れない、攻撃力低い、隙大きいけど、瞬間的にかなり塗れるとかなら面白いかも
天下取りたい訳じゃないし無駄にヘイト集めるのも嫌だけど
チャージャー居たらガン不利なバランスのままもちょっとね
無敵がいかに強いかの証明第一号だったし
噂通りeスポーツとか考えてるなら、例え初心者向けでもなしでいいと思うけどな、無敵系のSP
それ結構いいかも。居合切りで1〜2ライン分くらい正面に移動して、移動軌道上の敵に攻撃するのはどうだろ。マニュのダッシュ中にフデ振る感じ
スロッシャーは縦方向だけじゃなく横方向にもインクを撒けるようにとかどう?
バックアップとれば維持余裕でしょ?カーボン使いの8割はバックアッパーだわ
長射程シュータ組は長所短所がはっきりしてるから好き。ギアで強みをさらに増したり、弱点を埋めたり、いろいろと構成を考えるのは楽しい。 そういえば野良とかでプライム同士で何回か撃ち合って思ったけど、人速積んでないプライムってなんかもうまるで的みたいだねw お互い射程端で撃ち合ったけど大体3発でキル出来た気がする。一方こちらは人速9しか積んでないけど射程端だから微妙に当てにくい
ローラーが縦振りできるんだし、スロッシャーは横振りで範囲攻撃ができるようにしよう。あの連射性能で広範囲攻撃2確だと強すぎるから、3確の威力で。
発売日からスプラを買ってカンストまで行ったんだけど未だにダイナモの意味不明なキル判定は把握できんな。いくら高低差があっても安心できないわ…。
このゲームの最強ギアってゾンビだよな…。ステジャンゾンビとか言う対策のしようがない戦略はなくなって欲しいな
まぁ半分ネタだがこの修正しても中堅武器程度に留まるであろうから恐ろしいよな。クソエイム武器が最強クラスってのがおかしい
やっぱ攻撃力UPで確定数増えない仕様がいけなかったと思うんだよな、攻撃ガン積みしてギリギリ100に届くとかならゾンビ防げたのに、ワンキル出来る奴だけが攻撃積まないで良い分ギアパワー得してる。
カーボンは足場悪くてもクイボでキル取れるくらいじゃないとS+維持できない。熱心に塗ったって塗り状況よくならんし。
最近慣れてきた。早い連射と射程をイカして相手にプレッシャーを与えて、戦闘では敵の武器を瞬時に見極めて射程を管理すれば、まさに鉄壁の守りができる。敵の射程に合わせて前に出るのか、下がりながら撃つのか、と...とにかく瞬間的な判断力が求められる武器な気がするな。
とにかく対壁裏ならどの武器にも負けない
これ壁が塗れるだけでかなり強弱変わるよね