スプラトゥーンwiki for 2ch

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136
名前なし 2017/01/26 (木) 23:32:53 138c0@259d9 >> 134

別に否定はしないけど、「戦闘弱くても圧倒的な塗りで貢献出来る」
とか言って使ってる奴で強いZAPPERは見たことがないな
メインで競り勝つウデがないならただの弱ブキなんだけどねコレ

52
名前なし 2017/01/26 (木) 23:06:01 df655@52141 >> 50

構えてる間ダメージ現象+インク吸収とかできそう

50
名前なし 2017/01/26 (木) 21:31:59 1aa12@f1a28 >> 44

相手のインク受け止めて受けるダメージを減らす「ガード」とか…
強すぎるか

52
名前なし 2017/01/26 (木) 21:21:39 88f0e@52141 >> 50

チャージャー同様キープできたらハイドラはハイドラ以上の射程じゃないと倒せなくなりそう

49
名前なし 2017/01/26 (木) 21:14:22 88f0e@52141 >> 45

ガチホコでゴールしたときみたいなアクションで倒すのかな

48
名前なし 2017/01/26 (木) 20:08:52 83433@c51d1

ダイナモ対抗で桶とか樽出ないかなw

47
名前なし 2017/01/26 (木) 20:06:48 81e8c@cef09 >> 44

新アクション欲しいね ローラーはタテ振りで開幕ダッシュできるようになるだろうしスロッシャーにも何かしら強化要素追加希望だ

51
名前なし 2017/01/26 (木) 19:28:18 27b8c@425dc >> 50

こいつはチャージャーというストッパーのお陰でものすごくいいポジションにある。チャージャーが相手にいないハイカスが無双しているのは珍しくない

1936
名前なし 2017/01/26 (木) 19:00:06 461ab@a2455 >> 1922

ノヴァダイナモキッズって自分の使ってる武器が強い武器と思ってない傾向がある

26
名前なし 2017/01/26 (木) 10:31:29 9617c@d8fa4

初期のこいつの人気は今思えば爆風キルでノヴァに似た運用できたからなんだなぁ。ワンキルと二撃確殺の違いはあるけど

1935
名前なし 2017/01/26 (木) 09:14:58 d644e@57866

若干上を向いてファサーっと降らせたインクでキルしちゃったときは流石に申し訳ない気分になる

1934
名前なし 2017/01/26 (木) 08:39:36 099cd@ee252 >> 1924

留まんねーよ

1933
名前なし 2017/01/26 (木) 07:31:03 09340@bd7ab >> 1910

もしかして:ヒッセン

399
名前なし 2017/01/26 (木) 06:59:40 082be@78691 >> 397

ガロンかH3の方が速かった気がするがどうだったっけ

398
名前なし 2017/01/26 (木) 01:48:42 0d663@f56e5

何かとデスしやすいしジャンビーも強いからね。

397
名前なし 2017/01/26 (木) 00:34:32 83433@c521b >> 395

イカ速盛れば、自ら道作っての前進速度は全シューター中最速だと思うんだが。

381
名前なし 2017/01/26 (木) 00:09:50 5756d@5becf >> 379

でしょ?って言われてもねえ。カーボンの勝率はだいたいわかばとか52とかそこらの中堅レベルってデータでは出てるけどな。

30
名前なし 2017/01/25 (水) 23:35:09 043ee@469ed

モンガラナワバリ辛すぎ
チャージャーにやられっぱなしですわ

396
名前なし 2017/01/25 (水) 23:28:37 88f0e@52141 >> 395

ガチホコでかなり使えるメガホン持ちだから、ゲージ溜まっていたら少し後ろにいてホコやられたら即メガホンとビーコン置いてホコとってカウントを少しでも進めるとかできる

135
名前なし 2017/01/25 (水) 23:26:11 082be@2fe34 >> 134

汎用性の高いシューターと誤解されているんじゃねーの?
赤ZAPでガチヤグラとかガチホコくる奴はマジで意味わからん

134
名前なし 2017/01/25 (水) 23:16:27 099cd@ee252

ザップってこんな弱いのになんで使用人口多いの?味方に来るたびため息ついてるんだけど

1932
名前なし 2017/01/25 (水) 23:14:04 138c0@259d9 >> 1920

>> 1927
そもそも攻撃防御のギアが要らないんだよなぁ
あのダルいメタゲーム、恩恵受けるのもどちらかと言えば素の性能が高いブキばっかだったし

380
名前なし 2017/01/25 (水) 23:11:46 138c0@259d9 >> 379

カーボン関係なくバックアップの話題は荒れるから出さないようにな

395
名前なし 2017/01/25 (水) 23:07:36 138c0@259d9

どっちだろうな
必ずバリア割りに参加して、必ず自分が持つ、を徹底できないなら仕事がないブキだとは思うが
射程のせいで護衛も道作りも出来ないんだし

104
名前なし 2017/01/25 (水) 23:05:52 138c0@259d9

振り回して回転斬りならぬ回転塗りとか
足元塗れない、攻撃力低い、隙大きいけど、瞬間的にかなり塗れるとかなら面白いかも

50
名前なし 2017/01/25 (水) 23:03:45 138c0@259d9 >> 49

天下取りたい訳じゃないし無駄にヘイト集めるのも嫌だけど
チャージャー居たらガン不利なバランスのままもちょっとね

213
名前なし 2017/01/25 (水) 23:02:29 138c0@259d9

無敵がいかに強いかの証明第一号だったし
噂通りeスポーツとか考えてるなら、例え初心者向けでもなしでいいと思うけどな、無敵系のSP

103
名前なし 2017/01/25 (水) 22:58:55 8d6a0@96b47 >> 99

それ結構いいかも。居合切りで1〜2ライン分くらい正面に移動して、移動軌道上の敵に攻撃するのはどうだろ。マニュのダッシュ中にフデ振る感じ

1931
名前なし 2017/01/25 (水) 22:33:16 f08be@25e95 >> 1910

スロッシャーは縦方向だけじゃなく横方向にもインクを撒けるようにとかどう?

379
名前なし 2017/01/25 (水) 22:06:58 099cd@ee252 >> 375

バックアップとれば維持余裕でしょ?カーボン使いの8割はバックアッパーだわ

565
名前なし 2017/01/25 (水) 21:51:37 b4c48@9f417

長射程シュータ組は長所短所がはっきりしてるから好き。ギアで強みをさらに増したり、弱点を埋めたり、いろいろと構成を考えるのは楽しい。        そういえば野良とかでプライム同士で何回か撃ち合って思ったけど、人速積んでないプライムってなんかもうまるで的みたいだねw       お互い射程端で撃ち合ったけど大体3発でキル出来た気がする。一方こちらは人速9しか積んでないけど射程端だから微妙に当てにくい

46
名前なし 2017/01/25 (水) 20:25:22 修正 7501b@e7bfb >> 44

ローラーが縦振りできるんだし、スロッシャーは横振りで範囲攻撃ができるようにしよう。あの連射性能で広範囲攻撃2確だと強すぎるから、3確の威力で。

1930
名前なし 2017/01/25 (水) 19:43:12 461ab@d07af >> 1916

発売日からスプラを買ってカンストまで行ったんだけど未だにダイナモの意味不明なキル判定は把握できんな。いくら高低差があっても安心できないわ…。

1929
名前なし 2017/01/25 (水) 19:38:31 461ab@d07af >> 1927

このゲームの最強ギアってゾンビだよな…。ステジャンゾンビとか言う対策のしようがない戦略はなくなって欲しいな

1928
名前なし 2017/01/25 (水) 19:35:25 461ab@d07af >> 1924

まぁ半分ネタだがこの修正しても中堅武器程度に留まるであろうから恐ろしいよな。クソエイム武器が最強クラスってのがおかしい

1927
名前なし 2017/01/25 (水) 19:00:20 cc9b6@89f55 >> 1920

やっぱ攻撃力UPで確定数増えない仕様がいけなかったと思うんだよな、攻撃ガン積みしてギリギリ100に届くとかならゾンビ防げたのに、ワンキル出来る奴だけが攻撃積まないで良い分ギアパワー得してる。

378
名前なし 2017/01/25 (水) 18:57:42 5756d@c4505 >> 375

カーボンは足場悪くてもクイボでキル取れるくらいじゃないとS+維持できない。熱心に塗ったって塗り状況よくならんし。

432
名前なし 2017/01/25 (水) 18:17:25 69ee9@3e2b6

最近慣れてきた。早い連射と射程をイカして相手にプレッシャーを与えて、戦闘では敵の武器を瞬時に見極めて射程を管理すれば、まさに鉄壁の守りができる。敵の射程に合わせて前に出るのか、下がりながら撃つのか、と...とにかく瞬間的な判断力が求められる武器な気がするな。

109
名前なし 2017/01/25 (水) 18:07:19 da2e6@9ed0d

とにかく対壁裏ならどの武器にも負けない

191
名前なし 2017/01/25 (水) 17:39:55 3027f@8e99e

これ壁が塗れるだけでかなり強弱変わるよね