スプラトゥーンwiki for 2ch

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1926
名前なし 2017/01/25 (水) 17:30:06 0dc47@e8533

いい加減にに他ブキの話題は他ブキのページでやれよ

251
名前なし 2017/01/25 (水) 17:29:47 2834d@e44fe

使ってると変な癖がつくな。普通のシューターに戻る時に一苦労。いやまぁ強いけどw>H3

1925
名前なし 2017/01/25 (水) 17:07:45 ea5e8@77ec2 >> 1917

ボールドは射程はに目をつぶればキルタイムトップクラスだから(震え)。ただ一部のブキがおかしいだけだから

1924
名前なし 2017/01/25 (水) 17:04:55 修正 42d45@e44fe >> 1922

>> 1922(ヾノ・∀・`)ナイナイ

1923
名前なし 2017/01/25 (水) 16:58:38 082be@2fe34 >> 1922

流石にやり過ぎかと...

1922
名前なし 2017/01/25 (水) 16:49:31 461ab@d07af

ダイナモローラー→一振りのインク消費量を40%       ノヴァブラスター→発射速度をロンブラ並に       このくらいやってもええやろ

1921
名前なし 2017/01/25 (水) 16:42:20 461ab@d07af >> 1917

塗り武器であるモデラーわかばより塗りもキルも強いダイナモローラーと言う武器があるらしい

1920
名前なし 2017/01/25 (水) 16:32:23 461ab@d07af

ダイナモとノヴァを特効ゴリ押し武器にしたゾンビギアって次回作でも継続だったよね。ステジャンまで継続されてたら次回作でもやってる事今までと同じになるで

377
名前なし 2017/01/25 (水) 16:30:48 099cd@ee252 >> 375

カーボンが動けるほど塗れてるならそもそも勝ってるんだよね

376
名前なし 2017/01/25 (水) 16:15:24 082be@1af17 >> 375

他人に塗れとか思ってたら勝てないし仕方ないね

1919
名前なし 2017/01/25 (水) 16:07:59 ab405@951d1 >> 1880

それは俺も思うしそうしてほしいと思うわ、無敵なくしたし、新スぺも防衛よりも打開能力重視っぽい。スペシャル打ち合って打開しあう派手なゲームになってほしい

1918
名前なし 2017/01/25 (水) 16:02:00 42d45@e44fe >> 1917

そいつらは塗りが本業だから……(震え声>わかばモデラーボールド

375
名前なし 2017/01/25 (水) 16:00:45 42d45@e44fe

足場作ってやるとすごく活躍してくれるイメージ>カーボン まぁ「カーボンが自分でやれ」と言われるならそれはしゃーないかもしれないが。

696
名前なし 2017/01/25 (水) 15:57:28 42d45@e44fe

A+以上での使用率を見る限り、人を選ぶ操作難易度ではない。練習すれば誰でも使えるようになる。ただその練習量自体はシューターやローラーより多い。

1917
名前なし 2017/01/25 (水) 15:57:21 0dc47@e8533 >> 1895

メイン単体だと短射程なのに中射程にキルタイムで負けるわかばモデラーボールドは基準にするには貧弱すぎる。むしろ、短射程組のキルタイムを直撃ノヴァカーボン52以上にしないと話にならない。

394
名前なし 2017/01/25 (水) 14:02:52 c9a68@d2015 >> 389

逆じゃね?ナワバリ含めての全ルールで一番ホコで輝いてると思うが。

393
名前なし 2017/01/25 (水) 12:41:02 83433@c51d1 >> 384

相手にゴルゴ級スナイパーが2人いるとすると、アロワナ、ネギトロ、マヒマヒあたりは確かにキツいかも。

102
名前なし 2017/01/25 (水) 12:29:34 88f0e@52141 >> 101

イカ状態でボタン押したら即塗り移動できるが一番いいな。今まで一振りの隙にやられることもあったし

374
名前なし 2017/01/25 (水) 12:24:04 5756d@c4505 >> 371

塗りで貢献できない分、前線荒らしてキル取って、それ以上に敵に重い負担かけるしかないよ。エリアのカウント絡む時とか、復帰時はもちろん塗るけどな。

101
名前なし 2017/01/25 (水) 12:20:38 082be@2fe34

空中で別のアクションになるってパブロと相性悪過ぎじゃね?
しかもスタンプとか余計に

392
名前なし 2017/01/25 (水) 12:03:07 88f0e@52141 >> 384

問題はそのチャージャー向きでないステージがいくつあるか。ビーコンが活きるステージはチャージャーも活き活きする方が多いと思うし

49
名前なし 2017/01/25 (水) 11:23:52 27b8c@7e20f

で、こいつもチャージで光ったりホールド出来るんかね。チャージャーの修正は当然だがスピナーがチャージャーに弱い関係は維持して欲しい

100
名前なし 2017/01/25 (水) 10:10:39 87459@2c489 >> 98

スタンプ押すみたいな押し付ける攻撃とか妄想してみるw でも塗り特化しててほしいから100越えダメじゃないほうが私的にはうれしい。

1916
名前なし 2017/01/25 (水) 10:00:18 cc9b6@89f55 >> 1915

そう、元々理不尽なまでのワンキル範囲に加えて最悪相討ちでもゾンビギアが主流なせいでダイナモ側が有利になるんだよね、んで放置したらメインとスプリンクラーで塗られてスパセンが飛んでくる。んでローラーのインク飛沫の仕様上、物影や高低差からでもキルが取れる。マサバの高い金網まで届くとかギャグ化と思ったわ。

212
名前なし 2017/01/25 (水) 07:34:03 df655@52141 >> 209

1はスペシャルが少なすぎて結局強武器たちにも強いスペシャル回ってたから、数増やしてほしいな

1879
名前なし 2017/01/25 (水) 07:31:56 df655@52141 >> 1877

チャージャーと同じキープは強すぎるからないだろうとして、スピナーは何か新しいアクション増えるのおかな

211
名前なし 2017/01/25 (水) 04:29:27 b00bb@94416 >> 209

こいつにだけはバリアあげてもいいような気はする。

1878
名前なし 2017/01/25 (水) 04:15:54 b00bb@94416 >> 1877

うーん、とりあえずバリアはなくなるとしてもスプリンクラーはないと大幅弱体化するはず
強さの基盤はあくまでスプリンクラーあってのものだし

1915
名前なし 2017/01/25 (水) 04:03:48 b00bb@94416

せめてもうちょっと付け込める隙があればいいんだけどねぇ

チャージャーやスピナー、一部シューター以外は倒すリスクがべらぼうに高いから出来れば近付きたくないのに放置してると状況が加速度的に悪化するから相手せざるを得ない
だがステジャン+ゾンビと相性がいいせいで倒しても倒しても沸いて出て来るので、こっちはクソ高い倒すリスクを何回も何回も背負わなければならない

で、倒し損ねるor相討ち取られると一気に不利になるという理不尽さ
自分で使ってみると更によく分かる強さ。思考停止とまではいわないけどある程度適当にやってもS+帯で勝てちゃう性能は笑うしかない

99
名前なし 2017/01/25 (水) 02:15:56 91321@79847 >> 98

溜めてからの居合塗りとか格好いいなぁ…なんて、ありえないだろうけど

564
名前なし 2017/01/25 (水) 01:26:55 5db25@ccc98

プライムは攻撃や防御積んでもあまり強くなかった。素直にインク関連のギア付けてしっかり塗りつつキルした方がつよかった。攻め用にボム遠投とイカ速と安全靴を付けて残りを全てインク関連を積むのが個人的におすすめ。

98
名前なし 2017/01/25 (水) 00:54:32 ea5e8@52141

ローラーは新アクションとして縦振りが増えたけど筆はどうするんだろ。筆の縦振りなんか誰得だろうし、続投するとしてもそのままかな

391
名前なし 2017/01/25 (水) 00:07:32 83433@89cc9 >> 384

ステージとかルール次第。さほどチャージャー向きでない且つビーコンが活きるステージならむしろ有利。

390
名前なし 2017/01/24 (火) 23:53:14 88f0e@52141 >> 384

ボールドはチャージャーが二人以上来たら負け確信してしまう

694
名前なし 2017/01/24 (火) 23:33:25 cc9b6@89f55 >> 691

そこそこゲーム慣れてるレベルの人でも編成やマップ次第で手が付けられなくなるブキだぞ

1877
名前なし 2017/01/24 (火) 23:31:37 cc9b6@89f55

スピナーの続投は確定したけどハイドラはどうなるかなあ…正直影が薄いブキの部類に入りそうだし

1914
名前なし 2017/01/24 (火) 22:50:13 461ab@d07af >> 1912

まぁこんな所で語った所で無駄なのはわかってる。単なる1ユーザーの独り言として受け取ってくれ

1913
名前なし 2017/01/24 (火) 22:42:49 461ab@d07af >> 1911

それは最もだ。すまなかった。任天堂が用意した武器に文句言った所で意味ないしな。次回作では色んな武器が活躍できるゲームになってほしい

1912
名前なし 2017/01/24 (火) 22:33:10 83433@48d77 >> 1895

あるべき論とか僕の考えた理想のゲームを語るのは、無駄じゃね?

693
名前なし 2017/01/24 (火) 22:25:12 修正 138c0@259d9 >> 691

「手の付けられないような達人」しかこれだけの性能発揮出来ないなら
H3リールガンみたいな評価になってただろうよ

簡単なブキとは言わないが、性能を考えれば決して難しいブキじゃないんだ、チャージャーは