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海中恐怖症対策のためにフォンテーヌの湖がクッッッッッッッソデカスライムに差し替えられていた可能性
確かワールドから取り入れられた曲射撃ちだっけ?
自分は普段でも螺旋でもフィッシュル派かな。やっぱスキルポチで仕事できるの楽!
上の枝にも言えるかもしれないが人それぞれで感覚が噛み合わなくて当然なんだからそう否定する必要も無い。上の葉もだが
止水のヤーッ!!!
苦労に見合わないって話ね、報酬の固定云々は。他はロボに比べて5分の1もストレス感じない。倒す為の必須ダウン取るために必要なスキルから逃げる(ついでに突進等で阻害も多い)のと、ダウンとか関係無く普通に戦える方の淑女の逃げではストレスに差が出る。範囲攻撃高頻度で出来る上に、その最中に行動を無視して殴れないような腹が立つ奴は、週ボスには居ないし。鍾離は死なないためのシールドに加えて、切り替わり以外は殴れる若陀へのデバフにもなるけど、ロボの攻撃を避けるターンじゃシールドデバフは恩恵ないし、ダウン取れたら鍾離のシールド要らんくらい脆いから、ただ守る為だけのシールドになるロボ戦では入れる旨味が薄い。攻撃できないターンも若陀より長いし。岩属性もギミック破壊に貢献しづらいし…悪い所の寄せ集めにしか思えないかな…いい所はまあ多少ロボットは格好いいかなと思うのと、放浪者無しの民としては声が聞ける点。
いややってることや一つ目なのはともかくフライムもそこそこ可愛いぞ。というか原神の異形の雑魚敵は基本的にみんな可愛い。ただしブリーチャープリムスとかいうフケの集合体だけは別だが
モンハンのベータテストで弓触ってたら「これどっかで見たな?」ってモーションあったけどアンバーちゃんの元素爆発だったわ
CTのカバーをキャラ回しで補うのはどのキャラも大体そうだし、アルレッキーノが特例だと割り切ったほうがええな
わかってる人は秘境マルチ始まる前にスキル打ってくれたりするんだよね
特殊な粘液とか出しそう…(照)
ワンパンされるからあんまりね…。フリーナとかいたらさらに
スキル後の通常、爆発ともに外すことがあるから、移動の快適性よりも雑魚処理中の外しストレスが勝って、愛情がないと探索編成からは外れる。1回上手くいけばいい螺旋、シアターであれば許容可という感じ。秘境マルチは自前の中断耐性と金箔の体力回復のおかげで割とどこでも快適。
あれ逆にホラーになってない?静岡に出てきそう
やはりそうなりますかね、アドバイスありがとうございます。
凸進捗が完全に自分と同じ。自分も今からの1年で石を貯めて来年復刻時に餅完凸+相性のいいキャラを集めます
探索面倒でしばらく放置してだけどシロネン夜蘭閑雲揃えたらめちゃくちゃ楽しくなって今更あちこち回っている
ナヒーダとはマジで合わないでしょ
あっあっ申し訳ない。ちゃんと文章読めるようになってから出直してくるわ。マップまだまだっていう新人さんはよく見るから探索補助はもっとあっていいね。ナタみたいな登るの面倒なマップは高地や台地にポケットワープポイント置いておくのおススメよ。
ありがとう。なるべくどこでも開花したいから会心優先することにする。好きなキャラを使える機会を多くした方が楽しいので
この人なんでこんなにキレてんの?
今年の誕生日は大人しくしてたのかな?どこの山かは判らんけど…
留影叙佳期だとカピバラになんか出会ってるけど…
戦力足りないサブ垢目線から見て、単体でも火力出しやすいアタッカーが居ると助かるな。サポーターはキャラにもよるけど厳選不要で育てやすいから戦力不足でも見繕いやすい
自分は対ボスは九条で火力盛って複数戦はフィッシュルかなあ、北斗も好きだけどトーマいるならシールド要因は一任しちゃって良いと思う
と言うかあれはその…(照)
年齢で良し悪し判断するならクレーも酒が飲めるな。と思ったが何歳なんだろうか
運営も新規の定着率やUA増やすために期限切った追加報酬を用意して多少の長時間・高頻度プレイを促進してるんであって、常設化要望は任務や宝箱の報酬を直で増やせっていう要求と変わらんような……
スキルで炎付与が容易でナヒーダの草元素と合わせやすいとかの理由かもよ。燃焼の反応自体は弱いけどナヒーダのスキルは反応あってこそだし今のラインナップ星4に炎元素いないのよね
あと味方への会心率バッファーとしての役割が持てるんよね。注目されないけど…
蛍ちゃんは500歳超えてるはずだから飲んでもオッケー、間違いない
淵下宮は特別好きで探索済みだけど、そうじゃないマップも今回のナタみたく追加報酬あるとモチベ湧くね って話やと思います(小声)
さっさと☆と報酬貰って終わらせたい勢だけど強そうな千織と90のレイラ借りる。特招元素はメタ的に☆取りに有利な場面あると思うし。
タルタしか合ってねえ
餅武器の凸は次回復刻時とさせてください...(無凸では確保した)
島ごとに分けて集中探索するといいぞ。ナタをやった後なら日月前事を読んでも楽しいとこがあると思う
全キャラ両完凸飯有りですか...そないな金は持ち合わせて無いからあんま参考にならないンゴね...
マップ自体の話題が耐えて久しいから見ないけど、実装当時やイベントの時はネタで書いてるのも含め頻出する誤字ではあった
素材使うキャラの実装や復刻があってって話だから週ボス全般の報酬不確定さは関係ないし、消えて逃げるのは将軍ロボや淑女とかもやってくるし、反撃不能かつ頻度も低くない広範囲攻撃持ちは多いし、シールドのために鍾離入れると言えば若陀とかも大概そんな感じだし、結局散兵ロボだからって言われる程かって思うんだよね。あと個人的には最近ムアラニ重用しててギミックだけ草キャラ入れてなんとかしたら回避とトドメにスキル使えてスカる要素もないから散兵ロボは楽しい方なのもある
ヨォーヨの爆発で全部吹き飛ばすのが個人的お気に入り
タルタルヤーッ!パワー!