原神wiki

views
7 フォロー
10,000 件以上ヒットしました。6,561 - 6,600 件目を表示しています。
49061
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 19:06:01 c5135@e8f6e

昨日初めて武器ガチャ引いたんだが数えてみたら計65回引いて星4が11回きてた。ガチャで初めて運がいいと思えた。ちなみに最初の1連目(10連使わず1回ずつ引く人間)が謎にドリーで笑った。

4409
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 19:02:28 81273@b67bb >> 4406

想像の3倍くらい強くて草。ゆく秋凸延ばせたのもあるけど

49060
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 18:47:18 0e571@b4570 >> 49048

書かれていることを正確に読む訓練をしましょう。

49059
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 18:39:08 61d17@890bf >> 49000

部位破壊とかはあってもいいかもね

49058
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 18:35:11 ae9d3@20ef6 >> 49000

モンハン参考にするなら戦ってて楽しい敵を出してけれ。原神運営の強い=時間だけ無駄にかかる遅延敵ばっかや。

2923
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 18:31:27 35721@9fb38 >> 2921

黄金煙緋ってなんですか?

49057
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 18:31:08 ac801@2902f >> 49044

しらべたら原神もスタレもゼンゼロもUnityなんやな(正確にはUnityカスタムらしいけどどうカスタムなのかしらないわw)。UEにくらべて動作が軽いのが強みらしい

9
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 18:24:46 27cb7@054e5 >> 8

綺良々は猫箱移動ミッションと水たまりで戦闘だけだからジンディルックのやつよりよっぽど簡単だと思う。金メッキでも楽団でもキメラでも何でもいいから熟知盛って草原核作ったらすぐ終わる

49056
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 18:23:13 fc5ea@21dba >> 49046

一言に開発ツールといっても現場によっては複数のものを組み合わせて運用してたりツール自体を魔改造して開発環境に適応させてたりするからね……

49055
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 18:21:08 8eba8@55a03 >> 49044

詳しくないし情報が古いと思うけど、ゲーム開発は自社ハードを持ってる会社以外はunityとunrealengineの二択が主流で、どっちが使いやすいかと言えばC++じゃなくC#を使えるunityの印象。バグの修正に関しては、原神は次回バージョンでまとめて修正とかじゃなく、見つけたら細かく修正してるイメージがあるから、バグの規模によるだろうけど割とすぐ修正できそう。すぐと言ってもコンパイルの時間はかかるから数時間は必要だろうけど。

49054
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 18:07:49 61d17@890bf >> 49045

多脚系はもっと増えてほしいと思ってたから、この対応があるならどんどん追加してってほしい。

49053
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 18:05:30 bae0c@bc9f4 >> 49046

Unityで作れるって聞くと夢がある

49052
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 18:04:52 dd3e2@c36c8 >> 49045

ネルスキュラって蜘蛛型モンスターがなぜか女性プレイヤーに人気だったからね。蜘蛛型モンスターを出す、蜘蛛型恐怖症の方にも配慮する、どっちもやらなきゃいけないのがなんちゃらかんちゃら

1448
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 18:01:38 fdb76@b9f9c >> 1443

これ修正するとして飛翔速度の上昇に恩恵を感じていた人から不満でないんかな。

49051
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 18:01:18 b7690@b4362 >> 49045

元造形がモンスターぽくないやつを倒すのもそれはそれで罪悪感がですね。螺旋更新あった時の仔竜とか話題になったでしょう

49050

お父様か、伝説任務を終わらせてない者としてはちょっと判断に苦しむな…週ボスの場所と言えるということは伝説任務を完全に終わらせてるということなんだろうけどその中で印象深い場所というとどこだった? その週ボスの場所前に負のイメージがわかないならそこがいいかも。繰り返すけどあくまで験担ぎとして、ね

942
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 17:54:12 5f846@ea9ef

新武器一個しか引けなかったけど完凸すると会心率溢れ気にしないといけなくなるから精神衛生上これでよかったのかもしれない ただの慰めです

1447
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 17:52:40 68e89@1dfcb

山の王、純燃焼編成で炎付着>キィニチスキル>通常2>貫鱗砲ってすると1番火力出る初撃を5層で撃つことになるんだな……ちょっともったいない気持ちになる

578
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 17:48:44 修正 b3b63@5df41 >> 576

超開花編成ならナヒ白で良いんだけど、超激化編成だと雷元素ダメに偏るから雷バフデバフあった方が伸びやすいのよね。ちなみに自分ならフィッシュル抜いて北斗シロネンナヒーダか白朮にするかな。付着頻度自体は低くはない方だからフィッシュルを活かせないことは無いんだけど、刻晴リンデ程付着頻度が高くはなく(激化刻晴に関してはフィッシュルの断罪の激化ダメがかなりの割合である)、リサセノみたいにバッテリーが欲しい訳でもないし、シロネン2凸なら北斗も回しやすいし被ダメ軽減と中断耐性で安定するからフィッシュルよりうま味も多い。ナヒーダか白朮かは火力を取るかより安定感を取るか好みで決めて良さげ。ちなみに勘違いされがちだけど、エネルギー25って(必要エネルギー量にもよるけど)大体チャージ時計1個分かそれ以上の効果があるんで、実質攻撃力50%や熟知200と同じぐらいの価値があるんだよね。

49049
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 17:46:00 b235c@78132 >> 49015

猫画像のやつはゲームシステム的にわざと雑に作ってあるから猫画像の隙間から蜘蛛の足がたまに見えたりして逆に怖い 鳴き声はキュートな猫声だけど

49048
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 17:41:58 bc5e4@ba68b >> 49044

バグがすぐ修正できるって思ってる時点で多分完全にプログラミング舐めてると思われるので多用を控えた方がいいのは置いといて、使いやすいって事ぁ絶対ないですね。「使いこなせばあらゆる事を画面上に実現出来る」のは確かですが。楽してゲーム作りたいなら大人しくツクールなりウルフなりを勧めますよ。

49047
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 17:40:47 b235c@78132 >> 49040

それ毎回やろうと思って忘れてるわ・・・ 次はお父様を迎えたいんだが、引く際は場所はどこがいいだろうか 普通に週ボスの場所かな

49046
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 17:39:08 b235c@78132 >> 49044

えっ原神ってUnityだったんだ 知らなかった。Unityのことについて聞くならもっとふさわしい場所がありそうだけど バグの修正については正直開発言語だったり実装方法によるところが多いかと

49045
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 17:33:43 bc5e4@ba68b >> 48970

(正直そんなもん導入するくらいならクモ型モンスターなんて出さないで最初から他のにすれば不満も労力も減るのにってのは禁句なの?開発がクモフェチって事?)

8
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 17:32:24 56312@5aae5

ジン、ディルック、凝光、七七の順に解放してるけどジンと七七は割と楽だった。ディルックは無凸だったからかステが微妙に低かったのか二、三度再挑戦してクリア。めんどくさそうな綺良々は後回しにしているけどはてさて

49044
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 17:30:31 8a306@df1f5

詳しい人に聞きたいんですけど原神に使われてるUnityって使いやすいものなんでしょうか?あとバグとか発生した場合にすぐ修正出来るものなんでしょうか?

49043
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 17:28:45 ac801@2902f >> 48850

旅人が出てこない外伝ストーリーなんてほしいよね。天領奉行娑羅ちゃんの1日とか。(荒瀧に始まり荒瀧に終わりそう)

49042
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 17:24:45 b7690@b4362 >> 48955

辞書登録面倒なんで飲み屋って呼んでた。長命種でも子供時代は人間並みの速度の設定なものは多いね。それにクレーは普通にお守りが必要な年齢だと親から思われてるし見た目通りでいいと思うよ

49041
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 17:20:10 b7690@b4362 >> 49015

クモがクマになるのなんで?って思ったけどネコはさらに脈絡ないな

49040

ただの験担ぎにすぎないけど引きたいキャラに応じて引く場所を変えてる。ムアラニは流泉の衆にある自分の店、キィニチははっきりとは覚えてないけど確か懸木の民の黒曜石トーテム前、4.4でナヒ未加入からすり抜け1回で2凸までもっていったときはスラサタンナ聖処…と思わせて幽閉されていた場所で引くわけにはいかないのでヴァナラーナの夢の樹の前といった感じ。ダメ元で試してみては追加で失うものとかも無いしな

49039
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 16:59:55 fdb76@b9f9c >> 49037

何したところで引きが良くなる訳でもないので、そうやって比べないのが吉

1791
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 16:58:28 1fc92@4ef09 >> 1790

凸前提にはなっちゃうけど、2凸クロリンデとディシアの相性がかなり良くて(ディシアの被ダメ分散と中断耐性がクロリンデの自己回復と2凸の中断耐性と噛み合って地方伝説相手でもノーガードで殴りあえるようになる)、そこにエミリエ入れるのが割と合う。ディシアの2.5秒ごとっていう低い炎付着が激化をあまり妨げずに芳香を生成できる。クロリンデディシアときたら残り炎雷にしてシュヴ編成にしたほうがって言われたらそれはそうなんだけどさ…

49038
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 16:46:32 5723d@e8e55 >> 48939

だからそれがどうした?。お前のそれも似たようなものだ。木に対する否定と同じでそれが当然と言う保証は無い

49037
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 16:41:23 b235c@78132

神引きしてみてぇなぁ Paimon.moeの☆5の運のよさが下位2%で悲しい 98%のユーザーより運が悪いですってやかましいわ

49036
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 16:26:55 bae0c@bc9f4 >> 49000

なんだかんだ?

577
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 16:21:24 befd6@5d9b0

貫影の矢のモーションとSEで惚れた。カッコ良すぎる

49035
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 16:19:04 5a347@9770c

そろそろ擬似天井近いけど未所持のセトス欲しいんだよなと思ってチキンレースしたら単発1回目でセトスが来た。今日の俺はラッキー旅人かもしれん

49034
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 16:18:26 修正 18fcd@e8e55 >> 49000

モンハンシリーズワールドからスタートしてたからそんな昔からあるとは。奥深いね〜。ホヨバースの事だしモンハンワールド・ライズも参考にしているかも。アンケートにもあったし

↓アンケートで聞いてる事や色んなタイプのイベントを取り入れてる辺りそうかもなー話よ。ついでに該当部分は消すか

4408
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 15:58:50 0264a@a557a >> 4399

ありがとうございます。とりあえずこのままでやってみます

1446
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 15:56:26 81273@b67bb

キイチニ、エミリエでイベントほぼ3人だけで5000点とれたわ lv80なのに強すぎるだろ