苦労に見合わないって話ね、報酬の固定云々は。他はロボに比べて5分の1もストレス感じない。倒す為の必須ダウン取るために必要なスキルから逃げる(ついでに突進等で阻害も多い)のと、ダウンとか関係無く普通に戦える方の淑女の逃げではストレスに差が出る。範囲攻撃高頻度で出来る上に、その最中に行動を無視して殴れないような腹が立つ奴は、週ボスには居ないし。鍾離は死なないためのシールドに加えて、切り替わり以外は殴れる若陀へのデバフにもなるけど、ロボの攻撃を避けるターンじゃシールドデバフは恩恵ないし、ダウン取れたら鍾離のシールド要らんくらい脆いから、ただ守る為だけのシールドになるロボ戦では入れる旨味が薄い。攻撃できないターンも若陀より長いし。岩属性もギミック破壊に貢献しづらいし…悪い所の寄せ集めにしか思えないかな…いい所はまあ多少ロボットは格好いいかなと思うのと、放浪者無しの民としては声が聞ける点。
通報 ...