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なんだかんだ?
貫影の矢のモーションとSEで惚れた。カッコ良すぎる
そろそろ擬似天井近いけど未所持のセトス欲しいんだよなと思ってチキンレースしたら単発1回目でセトスが来た。今日の俺はラッキー旅人かもしれん
モンハンシリーズワールドからスタートしてたからそんな昔からあるとは。奥深いね〜。ホヨバースの事だしモンハンワールド・ライズも参考にしているかも。アンケートにもあったし
↓アンケートで聞いてる事や色んなタイプのイベントを取り入れてる辺りそうかもなー話よ。ついでに該当部分は消すか
ありがとうございます。とりあえずこのままでやってみます
キイチニ、エミリエでイベントほぼ3人だけで5000点とれたわ lv80なのに強すぎるだろ
初めてのモナダッシュだったなぁ。新鮮だった。
というか記憶では確か小川沿いだったはずだから行秋でなくても風キャラ拡散で水つければ「ははは動けまい!」って無双できそう
皆さん元素爆発のドッカン花火って何セット分出てますか?自分の環境だと6セット出てるのですが、このwikiだと5セットと書いてあるので気になります。
俺だけは分かるぞ葉1よ。とはいえ好評な意見もあると知れたのも収穫ではある。マザーの「あれ」のリアルバージョンを可愛いと感じたこともあるから要は慣れなんだろうなそれとこれは話が別とかそれは所謂一時的狂気だとか言われそう
イベントや任務周りがちょっと手すきになったし魔神任務勧めるべえと稲妻うろちょろしてるんだが、あやかさまっちがお試して使えるとこで行秋爆発の追撃がすげえ仕事してて「お前…もしかして強かったのか!?」てなったwモンドからムアラニちゃんと他bしてるが特殊なキャラに慣れると一般的な評価と乖離していかんね
列開花なので回復優先としましたが、実際金珀煙緋でも安定するので(4凸あれば)、火力のでるフィッシュルが優位かもしれませんね。心海と入れ替えました。
ありがとうございます!きららかわいいんできららと行秋育てつつ、一旦はバーバラに付着助けてもらうことにします。
めっちゃレスくれている……!無難かつ楽なのがフィッシュル、回しが安定する&火力出るのが九条、対多数なら北斗って感じですかね?とりあえずフィッシュルから入れてみて、使い勝手で決めようかと思います。ありがとうございました!
ブリーチャープリムスはツルツルしててきれいな印象の方が強い。
スライム同士が混ざってどっちがどっちか分からなくなった結果子供にスライムを譲る親分…
歓びの声にあふれてて草開花。無凸無餅に星4と組んで普通に螺旋級なのやっぱ神様よ
ゲームの弓キャラは大半があの手の技持ってるイメージある
全身にじゃれついてくる子猫達に癒されてたら急にフィルターが外れて…みたいなバグ起きたら阿鼻叫喚やな
ナヒーダガチャのすり抜けでお迎え(歓喜 ヒーラー件アタッカー出来るならアタッカー起用してパーティー組もうかな
アートブックみたいなの欲しいわね。キャラ衣装の没案とか見てみたい
豊穣開花パでヨォーヨからのチェンジでナヒちゃん使ってみたら強すぎて草元素。ナヒ→ニロ→行秋→カーヴェで、みんなでスキル爆発使ってからカーヴェで開花の耐久しつつドライバーする運用だったのに、カーヴェに代わる頃には敵みんな死んでて印を付け直してってしてる……カヴェさん好きだから入れてたのに耐久いらなくなっちゃったよ
一つ目なのはむしろ可愛いポイントだと思う。つまりやってることが悪の極みすぎるだけ。
アニメ調の有機生命体って感じで別に不快感や不潔感は感じないというか一応可愛い部類に引っかかってるぐらいではあるかなぁ。ゼルダシリーズとかソウルシリーズとかでもっと露骨に汚い敵見慣れてるからかもだけど
一昨年敵キャラのコンセプトアート動画が上がってたけど最近の敵でもやってくれないかね マシナリーとか凝ってるから見てて楽しいんだ
苦労って言っても大体パターン化出来るんだから待ち時間って言った方が適切だしそれもOWRPGやってて週1しか機会ないのに気にするほど長時間でもないような。それと攻撃通るターンなのにスカされるし接触や地面ダメあるし灼熱ゲージで焦らされるし、ロボはパターンだから前の攻撃の終わり際に構えて撃てば確実に当たるしで、個人差もあるにしろ淑女が傾向として一方的に散兵ロボよりストレス軽いってことは無いと思う。鍾離のシールドの件も本末転倒というか、敵を倒すために各スキルを活用させるんであって各スキルを活用させるための敵じゃないんだから、硬いシールドだけで役目を果たせるならそれでいいしデバフ持ってない他シールダーの代用性上がるしで特に問題ないのでは。ギミック解除目的で育成あんま進んでない草とか入れても事故りにくくもなるから役割分担が変わっただけだし、残り2枠で火力出せないなら他の週ボスも誰かしろキツい相手いるだろうし。
天賦効果込みなら上げたほうがいいと思うけど素の率ならそれくらいでもいいんじゃないかな
クレーは長命種なのはほぼ確定としても一般的なヒトより成長が遅いっていう情報は特に無いから普通に幼児の年齢の可能性が高いのでは
「今週は誰でダメチャレしようかなぁー!」とかワクワクしながらロボしてる
まるで命定がなかった頃の武器ガチャのようだ。いや武器ガチャも☆5しか改善されてないんだけども
不慮な事故すら悪意に感じてしまう精神面なら確かにソロ勧めるよな……
草主人公コレイ忍バーバラでも苦なく倒せるのにシールド必須ってよくわからん。旨味少ないのを知っててわざわざ使う縛りプレイなのか、自分の知ってる原神と違うのか。
蜘蛛恐怖症モードってゲームによって工夫が様々で面白い 猫画像になったり6段階もあって少しずつ原型が失われていくやつとか
さわやかはスライム肉のミンチってマ!?
本はなるべく収集してるけど中々読めてないんよね。結構面白いみたいな話聞くし、興味はあるけど…時間が…ね?(言い訳)
でも好きなキャラがちゃがちゃ動かせるのは探索の強みよな!まあノンビリ進めていきます
個人的にぶっちゃけどのボスも淑女に比べたらずっとマシかな。スカラマシュは即死ギミックの解除に水雷を無効化されるのがちょっと面倒な位
あるいはどこぞの潜水艦艦長みたいに「やはり分からんか」とかね。割とその考え大事よなんならリアルでもある程度通用する
ブリーチャープリムスさあ、怖いとかグロいというよりは「汚い」感じがして不快なんだけど、分かってくれる人いるかなあ……
フリーナ居ないんだよなーちょっと訳あって(ガチャ石でもなければログインしてなかったとかでもない) 最近になってその「訳」が解決しつつあるから次の復刻でようやくお迎えできる
オニカブトムシ相撲改めスライム相撲が趣味な荒瀧親分