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雑談/ムアラニ / 1950

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1950
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 19:36:03 eee5c@1a5f5

意味もなく1凸無餅のムアラニがいるんですけど育てる価値ありますか?螺旋とかフィールドと秘境マルチでの使用感を聞きたいです

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  • 1951
    名無しの旅人 2024/10/29 (火) 20:34:23 555f1@64db0 >> 1950

    偶々1凸無餅のムアラニがいて、現状特に困ってるコンテンツは無いけどムアラニ育てたらどれくらい便利になるかって話です?質問も情報もふわふわしてて答えづらいのと、「意味もなく」とか「育てる価値」とか角が立ちそうなワード選びは避ける方が無難かと

    1953
    名無しの旅人 2024/10/29 (火) 20:50:04 555f1@64db0 >> 1951

    螺旋→カチーナ香菱キャンディスの配布組でも強いパーティになるためコスパ&火力は申し分なし フィールド→便利枠、移動&戦闘ともに使い勝手はそれなりで人権とまでは言えない程度 秘境マルチ→ナタ天賦秘境では最強、週ボスは相手次第 総合評価→ヌヴィや他の探索キャラを持っているかどうか。戦闘も探索もクセに目を瞑れば上位なので1キャラで出来ることは少なく無い部類

    1956
    名無しの旅人 2024/10/29 (火) 21:02:32 eee5c@1a5f5 >> 1951

    ありがとうございます。

    1958
    名無しの旅人 2024/10/29 (火) 21:15:48 555f1@64db0 >> 1951

    下のコメントも拝見したのですが、個人的に無凸シールドなしヌヴィレットよりは使い易いと思います。ただ、木主は強水キャラある程度抑えてるっぽいので、他元素が戦力足りないならそっち優先でも良いと思います。探索キャラはその手持ちで既に強いです。

    1961
    名無しの旅人 2024/10/29 (火) 21:27:15 eee5c@1a5f5 >> 1951

    詳細な解説だけでなく追記までほんとにありがとうございます。

  • 1952
    名無しの旅人 2024/10/29 (火) 20:44:09 39ac7@5ab8a >> 1950

    他の水アタッカーとか移動に強みのあるキャラをどれだけ所持しているかを書かないと参考になる答えは得られないんじゃないかな

    1955
    名無しの旅人 2024/10/29 (火) 21:00:11 eee5c@1a5f5 >> 1952

    水アタッカーは無凸ヌヴィレットだけ育ててます。サブアタッカーサポーターはイェランフリーナモナキャンディス行秋。移動に利がありそうなのは1凸関雲と無凸のイェランシロネンカチーナくらいです。

  • 1957
    名無しの旅人 2024/10/29 (火) 21:07:56 8e907@9e417 >> 1950

    価値なしって言われたら鵜呑みにして育てるのやめちゃうのかしら。ここのログ読めば使用感についての意見はたくさん投稿されてますよ。価値があるかどうかは自分で判断しなきゃいけない

    1960
    名無しの旅人 2024/10/29 (火) 21:26:33 eee5c@1a5f5 >> 1957

    そうですね。現状樹脂の使い道が厳選以外ないので新しいアタッカーでも育てようと思ったのですが、新機軸のパーティー編成や攻略法が得られなさそうであれば育てないことになるかと。

    1962
    名無しの旅人 2024/10/29 (火) 21:51:25 8e907@9e417 >> 1957

    1凸まで引いてるのに育てるべきか相談してるってことは他キャラ目当てでガチャ引いたんですか?厳選しかやることなくて飽きてるなら育てていいと思いますけどね、幻想シアターの頭数も増やせるし

    1964
    名無しの旅人 2024/10/29 (火) 22:33:48 eee5c@1a5f5 >> 1957

    カチーナを引こうとしたら70連前に二人来てしまった結果ですね。ムアラニを使って面白い運用ができればと思ったんですが、残念なことに螺旋もシアターも編成には困ってないのが実情です。

    1966
    名無しの旅人 2024/10/29 (火) 23:09:17 8e907@9e417 >> 1957

    なんか、そんなにも乗り気じゃない雰囲気出すなら別に育てなくてもいいと思いますよ。結局好きなら使えばいい程度の性能でしかないので

    1971
    名無しの旅人 2024/10/30 (水) 12:40:45 eee5c@1a5f5 >> 1957

    やはりそうなりますかね、アドバイスありがとうございます。

  • 1972
    名無しの旅人 2024/10/30 (水) 12:45:53 94326@86f36 >> 1950

    スキル後の通常、爆発ともに外すことがあるから、移動の快適性よりも雑魚処理中の外しストレスが勝って、愛情がないと探索編成からは外れる。1回上手くいけばいい螺旋、シアターであれば許容可という感じ。秘境マルチは自前の中断耐性と金箔の体力回復のおかげで割とどこでも快適。

    1973
    名無しの旅人 2024/10/30 (水) 20:40:22 eee5c@1a5f5 >> 1972

    なるほど、実際に使ってみるとそういう挙動になるんですね。参考になります、ありがとうございます。