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48976
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 11:54:33 4dd19@f2f0d >> 48947

島ごとに分けて集中探索するといいぞ。ナタをやった後なら日月前事を読んでも楽しいとこがあると思う

4117

全キャラ両完凸飯有りですか...そないな金は持ち合わせて無いからあんま参考にならないンゴね...

48975
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 11:53:48 07dcc@df5db >> 48955

マップ自体の話題が耐えて久しいから見ないけど、実装当時やイベントの時はネタで書いてるのも含め頻出する誤字ではあった

48974
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 11:51:37 07dcc@df5db >> 48967

素材使うキャラの実装や復刻があってって話だから週ボス全般の報酬不確定さは関係ないし、消えて逃げるのは将軍ロボや淑女とかもやってくるし、反撃不能かつ頻度も低くない広範囲攻撃持ちは多いし、シールドのために鍾離入れると言えば若陀とかも大概そんな感じだし、結局散兵ロボだからって言われる程かって思うんだよね。あと個人的には最近ムアラニ重用しててギミックだけ草キャラ入れてなんとかしたら回避とトドメにスキル使えてスカる要素もないから散兵ロボは楽しい方なのもある

48973
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 11:51:18 cd70b@a6f67 >> 48957

ヨォーヨの爆発で全部吹き飛ばすのが個人的お気に入り

48972
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 11:49:29 0e012@bb981 >> 48944

タルタルヤーッ!パワー!

48971
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 11:41:44 bae0c@bc9f4 >> 48944

困ったらタルタル

48970
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 11:41:39 0ebe0@b2311

某ゲーのクモ恐怖症対策のスライムらしき生き物がSNSで話題になってたけどあれ見た後だとテイワットのスライムは可愛いねってなった。フライムは可愛くない

48969
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 11:41:02 6e68a@f7781 >> 48957

水だめなのかどおりで
ありがとうございます!

48968
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 11:40:35 49612@d3d4c >> 48944

ガイアは齧歯類がア"ァーッ!!!で叫ぶ方で、タルタリヤはきんにくんのヤーッ!!!で覚えるんだぞ

4403
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 11:40:19 813a4@e8272 >> 4392

武器、特に片手剣で何持ってるかにもよると思う。行秋が祭礼持ってたり、忍サイフォス・綺良々鍵とかだと行秋チャージ稼がなくてもかなり回しやすいし、耐久も反応DPSも伸びる。限定星4・5がない場合はチャージ厳選がきつくなってくるけど、将来的に武器確保できるならその点は伸び代になる。

48967
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 11:38:12 49612@d3d4c >> 48945

木主全部言ってるじゃん。確定で素材選べるなら文句は言わないけど、溶媒無し、欲しい素材なし、原型すら無しは本当にやる気失せる。もっと言えばダウンさせるための変化スキル当てようとしたら消えて逃げるのも面倒だし、攻撃技も全部常に逃げてなきゃいけないのも面倒。その為に編成崩して鍾離入れてもそれ以外の旨みないし。同じスメールでもアペプはウェーブ戦+防衛込みでも気にならないよ…スメールはフィールドボスも含めて面倒過ぎる。

48966
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 11:37:52 a83d3@7fce3 >> 48957

敵/七葉寂照秘密主 のところに詳しく書かれてるよ

48965
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 11:37:46 aa075@40c6d >> 48955

稲妻にありそうだから問題ないな

48964
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 11:37:11 修正 07dcc@df5db >> 48957

↑の無効元素以外の弓か法器入れて元素攻撃で殴れば簡単だと思う。配布でもコレイ居るし

48963
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 11:35:23 0e012@bb981 >> 48957

ナヒナヒ居ればナヒナヒの重撃でそれぞれ壊せるよ。キィニチエミリエいるともっと楽に壊せるよ

48962
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 11:34:42 4dd19@f2f0d >> 48957

水と雷が無効。ここテストに出ます。

48961
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 11:31:53 07dcc@df5db >> 48850

今回イベで少ないとはいえソルシュの出番あったし、他のキャラも気長に待てばいいんでなかろか

48960
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 11:31:27 a83d3@7fce3 >> 48944

ヤー!

1445
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 11:31:03 a4625@e8c64

キィニチフリディシ白朮(全員無凸)の燃焼蒸発で毎回4発目が間に合わないんですが、ローテ組みや立ち回り見直せば安定して4発打てますかね…?香菱は別パで使うのとトーマは育成していないのと気持ち的にディシアを使いたいのでメンバー変更は出来ればしたくないです…同じような編成で使ってる方是非教えて下さい。

48959
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 11:30:24 a83d3@7fce3 >> 48931

3択とかいう天井が天井の意味を為してないやつほんと

4402
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 11:29:33 修正 0e012@bb981 >> 4395

バーバラで水撒きしながらリサシャンリンで超烈開花とはタマゲタケ

48958
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 11:28:37 a83d3@7fce3 >> 48916

俺が仕事中に書き込んでるとかいうリーク情報やめーや!!

48957
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 11:25:01 6e68a@f7781 >> 48945

久しぶりにやったら何したらいいのか完全に忘れてたんだけど最後のデカい玉降ってくる前に出てくるやつって何したら壊せるんだっけ。無効化される元素ってある?

48956
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 11:24:18 a83d3@7fce3 >> 48903

正直めっちゃ意図を感じるよね……実際胡桃自体はまだ強い方ではあるし

48955
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 11:23:44 49612@8771b >> 48947

演歌飲み屋って…

48954
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 11:23:35 19a77@fdd5a >> 48950

たぶんだけど、木の言ってる人って週ボス1分で倒せたとかそういうプレイヤーだと思う。他だと早くて楽ができるのに、散兵ロボは時間がかかって楽ができないから文句言ってるんだろうな

5604
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 11:22:42 52814@089c1 >> 5599

基本的にどんなキャラ出しても使い手の理解度次第では足引っ張りかねないから考えるだけ無駄だよ。もしどうしても気になるなら、毎回フレンドに直接聞いて回ればいいと思うよ。「今期シアターの支援枠に配置して欲しいキャラとかいますか?」ってね。その方がよほど有意義かと。
シアターはキャラ数を増やすこと自体に意味があるので持ってないキャラの方が価値は高い。逆に持ってるキャラの完凸とかは出されても借りるほどの価値はないよ。持ってない可能性が高いだろう☆5を複数置いた方が借りる借りないっていう根本的な選択の幅は広がるはず。
でもこのあたりの話も使う側が理解しているという前提があっての話。

48953
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 11:19:47 a83d3@7fce3 >> 48886

めちゃめちゃ身に覚えがある。サイフォスくん……(爆速鍵排出)

48952
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 11:19:29 ec989@6c954 >> 48890

キャラに炎付着するし回復7割で止まるから蒸発溶解ワンパンもけっこうあるんだよね……炎はシールド配れるキャラもいないしマルチで使いやすい炎ヒーラーずっと待ってる

48951
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 11:17:05 07dcc@df5db >> 48946

第一形態速攻出来ない火力でシールドも編成しないなら他の週ボスも大概しんどいとは思うけどなぁ。それでそこまで苦にならないのって雑魚処理さえ早ければいいアペプと高耐久アタッカー&ヒーラー育ってれば何とかなる召使ぐらいで、他は大概避けにくい範囲高火力や1ターンキル出来ないと面倒な遅延ターン持ちじゃない?

48950
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 11:13:07 修正 0e012@bb981 >> 48945

そういう人たちにこそキィニチやエミリエ引いて欲しいね!散兵ロボ楽になる!

1597
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 11:10:59 5a347@9770c >> 1592

☆3聖遺物の医者の4セット効果全体化した☆5実装とか来ないかな。無さそうだな。

48948
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 11:03:25 bae0c@bc9f4 >> 48945

ロボに限らないけどすぐに終わらせられないからね。今の螺旋みたいに何回かクリアしたら第2形態からスタート出来るようになるショートカット機能を実装となればまだマシになる印象

1596
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 11:02:51 a10ef@1d5e9 >> 1593

DLCで売ってくれ

4116
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 11:02:07 a83d3@7fce3 >> 4107

無難なのはフィッシュルに同意だけど、対多数だと北斗もなかなか良い火力出すので使い分けもアリだと思う

48947
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 11:00:55 6d02a@b29bd

今まで探索ガバガバすぎて景観とBGM好きだった演歌飲み屋しかまともに探索度進んでなかったけど、今verみたく報酬入ると頑張ろうって気になるな(なおまだ平均50%の模様)

48946
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 11:00:20 bf979@e8573 >> 48945

攻撃が軒並み広範囲&即死攻撃持ちでその手のボスに嫌悪感抱いてる人はストレス半端ないだろうなとは思うから気持ちは分かる。というか俺第一形態の方が苦手だわ。あんな狭い中で床ダメージ攻撃多用って形態吹っ飛ばせる人じゃない限りシールド必須じゃんあれ

2921
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 11:00:14 a10ef@1d5e9

編成例めっちゃいいな..「超開花烈開花」は黄金煙緋でも良さそう

5806
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 10:59:15 2b523@74d6f >> 5804

基本的には熟知だろうね。でも火力より対応力を上げたいなら火力武器にサブオプ会心盛りでも良いと思うよ。