スキル後の通常、爆発ともに外すことがあるから、移動の快適性よりも雑魚処理中の外しストレスが勝って、愛情がないと探索編成からは外れる。1回上手くいけばいい螺旋、シアターであれば許容可という感じ。秘境マルチは自前の中断耐性と金箔の体力回復のおかげで割とどこでも快適。
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スキル後の通常、爆発ともに外すことがあるから、移動の快適性よりも雑魚処理中の外しストレスが勝って、愛情がないと探索編成からは外れる。1回上手くいけばいい螺旋、シアターであれば許容可という感じ。秘境マルチは自前の中断耐性と金箔の体力回復のおかげで割とどこでも快適。
なるほど、実際に使ってみるとそういう挙動になるんですね。参考になります、ありがとうございます。