放浪者の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
まだなんの情報も出てないからただの願望なんだけど、ベネ/ファルザン/放浪者/@1の編成の自由枠にマーヴィカもしくは炎主人公入れたら強くなるようになってほしい。特に炎主人公だとストーリー的にエモくてよき。
理想としてはベネットの枠が炎神に変わってくれることかな?どうにもこうにも中断耐性が壁として立ちはだかる
ベネ(とかエリア系のバフ)を使う場合は中断耐性は欲しくなるんだよなぁ…
マーヴィカか炎主人公どっちかがシールドか鬼強中断耐性、どっちかが鬼強バフを持っててくれれば嬉しい。
螺旋でベネットを公爵に取られているので、ベネット枠に5凸ジンを入れてるけど、完凸ジンがダメージ軽減じゃなくて中断耐性だったら相性良かったのになあと思ってしまうマーヴィカにすべてを救ってほしいけど、フリーナみたいにデメリットありでカバーできるキャラが必須になるとその分の枠が余るかも怪しい…完凸してるから火力は足りてるんだけど、好きなのでもっと強く使ってあげたいな…
中断耐性もファルザン完凸も絶対外せないから編成幅に自由が利かないんだよねぇ…強化されるにしてもそのサポーターに求める能力のハードルが上がりがち
被弾率は少ないけど被弾したら終わりの放浪者にとって、中断耐性の性能としてはトーマが理想に近いからトーマ用のサポート聖遺物が来るだけでもいい感じになるんだけどね。
今実装されたら1凸に非戦闘時は空居力の減少量マイナス30%とかつきそう というか付けて♡
完凸でもいいから溢れた会心率を会心ダメージに変換!も付けてほしい
放浪者ファルザンベネット@1、元素共鳴考えたら炎入れたいのでマーヴィカさん中断耐性かシールド頼みます
炎…中断耐性…ディシアが完全に下位互換になってしまう
1凸とかでなら⋯
???「俺が守るよ」
今回は最初から聞き馴染みのあるトゲっぽい喋り方(セリフじゃなくて喋り方)になってて「これだよこれ」になった。シムランカでは最初のほう妙に軟化した喋り方だったからな……
シムランカではあの世界から出る方法が分からず数日停滞していたところに顔馴染みが降ってきたからちょっと嬉しかった説
これすき
放浪者の声、旅人とナヒーダみたいな深い関わりのある人に対しては取り繕わなくていいから低い声、それ以外の人に対してはちょっと猫被って散兵時代っぽいやや高めの声にしてる説ある?
相変わらずセトスに追い掛けられてるのか普通に仲良くなったのか知らんけど、セトスは一体どんな話題でセノに話すことがあるんだ…?お陰でセノのダジャレデビューよ
放浪者は我々が見てないところでも変化してるキャラだから普通に友達になってそう。知らない間に教令院に入って、好まれてない感じから誕生日を祝うような友達もできてて、セトスとも知り合ってる。
喋り方は大分戻った(元に戻ったとは言わない)けど声の高さはもう戻らないんだろうな
(・・・面白いか?) 自分は一般の思考とは違うため理解出来ないが、このダジャレがスメールの世間的にはウケているのだろうと思った放浪者が次回のイベントで「僕が参加したらいカサまになるんだろう?」と発言してしまい・・・
そろそろ編成更新できるような嚙み合ったキャラが欲しいな。一時期完フリ入れる高級編成は話題になったけど、基本の編成は2年前から全く変わらないのよねぇ
噛み合った特化サポが既に居るからこっから変えようとしたらファルザンを過去にするインフレを起こさないといけないし難しいんじゃないかな、特定属性のみを伸ばす系の特化型サポキャラは基本星4にする方針っぽいし
ファルザンの枠が変わらないとすると、中断耐性枠に今より火力に貢献できるキャラが実装されるか、ベネット枠に同等の攻撃バフ+全体回復+中断耐性持ちキャラが実装されてフリーナを無理なく入れられるようになるか……いやハードルたっか
強化されうる可能性を色んな弱点でことごとく潰されてるんだよねぇ。万一そんなサポーター実装されても結局他アタッカーが強くなるだけという
こいつだけに恩恵あるサポーターなら風元素・攻撃速度バフ持ちのシールダーならどうだろうか
チャスカがサブアタッカーなら、中断耐性枠と交換して編成火力伸ばしつつ絵巻バフかけられるから強化になりそう。 ただ、風の中断耐性サポが来てしまうと翠緑装備して鐘離の上位互換みたいになっちゃいそうだから、差別化の観点で中断耐性は期待しないほうがいいかも…
ベネファルザンの完成度が高すぎてなぁ。強力な攻撃バフ&炎元素付着による安定した固有天賦の発動&回復。風バフデバフに会心ダメバフ&千岩適正による更なる攻撃バフの追加。あとは安定の鍾離トーマか、敵への水付着で効果時間伸ばせる行秋夜蘭フリーナ辺りから選ぶかぐらい。
発表から今日で2年、散兵のビジュアル初公開(Ver1.1生放送)からは昨日で4年。もうそんなに経つのか。
流浪で率ダメ60/240で砂上揃いました!!!!!!率ください
レイラちゃんの氷を拾うじゃろ(なお運用難易度)
そんだけ会心ダメに寄っちゃうと攻撃力も不足してそうだな。旧貴族レイラ+在りし日ミカで率95にしつつ加算と速度を稼ぐとかになるのかね。どうだろうベネトーマ、ジントーマ、ベネショウリを超えられるのだろうか
攻撃力1700後半!ミカ1人もおらんくて試せなくて泣いちゃった…レイラよく雰囲気で使ってるけど暴論派だから氷拾えてるからわかんない
暴論派でクソワロタ。ベネットと併用してると拾えないことも多いから、シールド時間短いけどディオナ入れたりすると拾えるよ
元素反応強化か⋯その恩恵受けられないし本当にキャラ性能調整して欲しい。せめて最新聖遺物のバフ受けられるシールドを⋯
素の倍率で殴るから環境には合ってるけど、その分元の倍率の低さが露呈する感じだよね〜。シロネンはおろかフリーナの恩恵も受けられなかったし
放浪者は攻撃速度とか傾落とか攻撃ヒット数で頑張ってるキャラだから、完凸申鶴の風版みたいなのがあったら死ぬほど強くなるとは思う。いちおうファルザン先輩が似たような効果持ってるけど、頻度も倍率も物足りない……
風の加算バフはもう閑雲出しちゃったから……
え!!落下放浪者を!?
そういうサポートが中断耐性も一緒に持ってるか、ベネファルザン以上のバフ量を提供してくれないと今の形から変えることはほぼ不可能なんだよなぁ…中断耐性……
ジンの完凸効果に中断耐性あれば良かったのにな…
お前...消えるのか...?
オレは使い続けるぜ!
チャスカが普及したら放浪者がメッチャ便利だったことが広まるかな?チャスカより劣ると思うけど放浪者も良かったんだぁと広まってほしい。
探索に関しては実装当時から最高レベルって評価じゃない?目立った欠点もないから特に言うことがない殿堂入りみたいな立ち位置だと思う
チャスカ放浪者交互で飛ぶのがよさそう
全キャラが自由に飛べるようにするキャラ来たら絶望だけど、上位互換が1人出るだけなら全然許容範囲だよね 元々一線級の移動性能のさらに上が出るだけだし
放浪者で聖遺物回収してると水取り込み前提な箇所もあるので、ナタ以外での航続距離によってはむしろ放浪者じゃないとダメな場合もありそう。あと大魔術は夜蘭と取り合いになるけど放浪者は四風装備できるのでそこの兼ね合いとか
全く同じ動きができるキャラが出るわけだから相対的に価値は落ちるし、むしろ細かい移動じゃなくて大雑把な移動できる閑雲とかに席奪われるんじゃ…
全く同じどころか斜め移動もできそうなことを放送で言ってたから、原神あるあるの「過去キャラの不満点を新キャラで改善しました!!(なので実質上位互換)」の可能性も……
編成で席奪われるとかの話ではなくて精神的な話だよ そもそも放浪者の時点でトップクラスの移動性能なんだから、上位互換出ようが精神的に許容範囲だよねって話
閑雲は移動速度バフ無効だから放浪者チャスカとは勝負にならないよ
今までのナタキャラの探索性能から察するにおそらくチャスカは凸らないとナタ以外では笠っちよりは使い辛いんじゃない?
なおナタ外でもしっかり使いやすいキィニチシロネン
キィニチはナタ内でも使いづらいからナシだな
聖遺物弱いしなあ、堀に行きたくない。黒曜が強すぎるのもあるけど
強くするにはトゥライより監視者とったほうがいいんかな
低凸ならトゥライより監視者(要パーティ固定)だと思うけどそもそも本人凸した方が火力上がるはず 四風や天空も強いから何も持たせられるものがないとかでなければ無理して引かないでも
ファルザン完凸が前提なのはもちろん、攻撃速度バフ30%あるか無いかでも火力は大幅に変わるから本人1凸+餅+砂上4まで揃えるのがいいかもしれない
放浪者閑雲チャスカ@1誰入れよう
キィニチ
シロネン(完全な壁登り要員
それだとチャスカ戦えない気がするから、放浪者抜いてシロネンフリーナとかが良いかもね
チャスカが風アタッカーとして使えるならわからんが、元素変化前提なら風2の段階でチャスカは探索要員な気はする。
送ってから気づいたよね。まあ創作体験見る限り変化さえすればチャスカの火力は高そうだし、チャスカ風+4元素@2が一番便利という結果になりそう
放浪者抜いてヌor召使と夜蘭orフリーナが探索も戦闘もできていい気がする。
放浪者の掲示板でそれいうか?
移動ダルすぎて論外
戦闘は完凸放浪者で固定しててナタ探索用でチャスカも入れて、残りは移動スキル持ちの回復役と風無効対策が欲しいところ。風2だとシロネンが回復出来ないから閑雲選んでるけどどうしたものかなと
閑雲⇨先生にして耐久&石掘り担当にして、あと1人はお好みでサブアタとか
チャスカ・放浪者・フリーナ・自由とか。フリーナが回復兼用できる。自由枠は夜蘭なら放浪者キャリーもしつつ風無効対策もできそう。もしくは壁登り要員。
シロネンも完凸すれば全体回復できるし風無効も処理できるし餅有なら放浪者にダメバフ25%まで撒けるぞ!
シロネンが完凸してると閑雲が不要になる。機動力的にもね。
裏に回った瞬間に完凸シロネンの継続回復効果終了だから木主の「放浪者メイン」って前提だと微妙(ネタだったらごめんね)
回復要る前提で考えてたけどだいたい鍾離でいいことに言われて気づいた放浪者チャスカ鍾離シロネン …ナタ組が移動面以外完全に空気になってしまうけどまあいいか
放浪者チャスカ千織完凸シロネンが最適解
チャスカめっちゃ強いけど、それでも自分は放浪者好きだし使い続けるぞ!完凸だから火力面も負けてないし、チャスカは4元素ダメージだけど放浪者は純風ダメージでファルザンと相性最高だし、戦闘の爽快感も放浪者の圧倒的な手数はやっぱり気持ちいし、差別化はできてると思う。
そもそも純粋な風アタッカーである放浪者と、元素変化で戦うチャスカで比べるのがおかしいというか
チャスカは完凸しても単騎性能皆無だからね 単騎すると悲惨なダメージになる 単騎やりたい人にチャスカは使えない
なに休めると思ってるんだ。お前もいくんだよ!
実際チャスカのCT中は笠っち、笠っちのCT中はチャスカがめちゃくちゃ快適なのよね
ナタ新精鋭のミミックなんちゃらは単純な手数勝負だから、閑雲チャスカよりも適正あるのも良いね
DPS的に傾落入れない癖がついてる人はミミックに対してはちゃんと傾落入れるよう意識変えた方がいいな 凄まじい勢いで削れる
放浪者のいいとこは風共鳴or千織入れてシロネン入れてキィニチもいれて…みたいなことがやりやすいとこやね。チャスカでそれやると風弾6発とかになる
それな 編成縛り無いの楽 残り3名が何だろうと単騎で完結して戦える あとナタキャラスタミナ回復しないから放浪者はスタミナ回復するの助かる
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まだなんの情報も出てないからただの願望なんだけど、ベネ/ファルザン/放浪者/@1の編成の自由枠にマーヴィカもしくは炎主人公入れたら強くなるようになってほしい。特に炎主人公だとストーリー的にエモくてよき。
理想としてはベネットの枠が炎神に変わってくれることかな?どうにもこうにも中断耐性が壁として立ちはだかる
ベネ(とかエリア系のバフ)を使う場合は中断耐性は欲しくなるんだよなぁ…
マーヴィカか炎主人公どっちかがシールドか鬼強中断耐性、どっちかが鬼強バフを持っててくれれば嬉しい。
螺旋でベネットを公爵に取られているので、ベネット枠に5凸ジンを入れてるけど、完凸ジンがダメージ軽減じゃなくて中断耐性だったら相性良かったのになあと思ってしまうマーヴィカにすべてを救ってほしいけど、フリーナみたいにデメリットありでカバーできるキャラが必須になるとその分の枠が余るかも怪しい…完凸してるから火力は足りてるんだけど、好きなのでもっと強く使ってあげたいな…
中断耐性もファルザン完凸も絶対外せないから編成幅に自由が利かないんだよねぇ…強化されるにしてもそのサポーターに求める能力のハードルが上がりがち
被弾率は少ないけど被弾したら終わりの放浪者にとって、中断耐性の性能としてはトーマが理想に近いからトーマ用のサポート聖遺物が来るだけでもいい感じになるんだけどね。
今実装されたら1凸に非戦闘時は空居力の減少量マイナス30%とかつきそう というか付けて♡
完凸でもいいから溢れた会心率を会心ダメージに変換!も付けてほしい
放浪者ファルザンベネット@1、元素共鳴考えたら炎入れたいのでマーヴィカさん中断耐性かシールド頼みます
炎…中断耐性…ディシアが完全に下位互換になってしまう
1凸とかでなら⋯
???「俺が守るよ」
今回は最初から聞き馴染みのあるトゲっぽい喋り方(セリフじゃなくて喋り方)になってて「これだよこれ」になった。シムランカでは最初のほう妙に軟化した喋り方だったからな……
シムランカではあの世界から出る方法が分からず数日停滞していたところに顔馴染みが降ってきたからちょっと嬉しかった説
これすき
放浪者の声、旅人とナヒーダみたいな深い関わりのある人に対しては取り繕わなくていいから低い声、それ以外の人に対してはちょっと猫被って散兵時代っぽいやや高めの声にしてる説ある?
相変わらずセトスに追い掛けられてるのか普通に仲良くなったのか知らんけど、セトスは一体どんな話題でセノに話すことがあるんだ…?お陰でセノのダジャレデビューよ
放浪者は我々が見てないところでも変化してるキャラだから普通に友達になってそう。知らない間に教令院に入って、好まれてない感じから誕生日を祝うような友達もできてて、セトスとも知り合ってる。
喋り方は大分戻った(元に戻ったとは言わない)けど声の高さはもう戻らないんだろうな
(・・・面白いか?) 自分は一般の思考とは違うため理解出来ないが、このダジャレがスメールの世間的にはウケているのだろうと思った放浪者が次回のイベントで「僕が参加したらいカサまになるんだろう?」と発言してしまい・・・
そろそろ編成更新できるような嚙み合ったキャラが欲しいな。一時期完フリ入れる高級編成は話題になったけど、基本の編成は2年前から全く変わらないのよねぇ
噛み合った特化サポが既に居るからこっから変えようとしたらファルザンを過去にするインフレを起こさないといけないし難しいんじゃないかな、特定属性のみを伸ばす系の特化型サポキャラは基本星4にする方針っぽいし
ファルザンの枠が変わらないとすると、中断耐性枠に今より火力に貢献できるキャラが実装されるか、ベネット枠に同等の攻撃バフ+全体回復+中断耐性持ちキャラが実装されてフリーナを無理なく入れられるようになるか……いやハードルたっか
強化されうる可能性を色んな弱点でことごとく潰されてるんだよねぇ。万一そんなサポーター実装されても結局他アタッカーが強くなるだけという
こいつだけに恩恵あるサポーターなら風元素・攻撃速度バフ持ちのシールダーならどうだろうか
チャスカがサブアタッカーなら、中断耐性枠と交換して編成火力伸ばしつつ絵巻バフかけられるから強化になりそう。
ただ、風の中断耐性サポが来てしまうと翠緑装備して鐘離の上位互換みたいになっちゃいそうだから、差別化の観点で中断耐性は期待しないほうがいいかも…
ベネファルザンの完成度が高すぎてなぁ。強力な攻撃バフ&炎元素付着による安定した固有天賦の発動&回復。風バフデバフに会心ダメバフ&千岩適正による更なる攻撃バフの追加。あとは安定の鍾離トーマか、敵への水付着で効果時間伸ばせる行秋夜蘭フリーナ辺りから選ぶかぐらい。
発表から今日で2年、散兵のビジュアル初公開(Ver1.1生放送)からは昨日で4年。もうそんなに経つのか。
流浪で率ダメ60/240で砂上揃いました!!!!!!率ください
レイラちゃんの氷を拾うじゃろ(なお運用難易度)
そんだけ会心ダメに寄っちゃうと攻撃力も不足してそうだな。旧貴族レイラ+在りし日ミカで率95にしつつ加算と速度を稼ぐとかになるのかね。どうだろうベネトーマ、ジントーマ、ベネショウリを超えられるのだろうか
攻撃力1700後半!ミカ1人もおらんくて試せなくて泣いちゃった…レイラよく雰囲気で使ってるけど暴論派だから氷拾えてるからわかんない
暴論派でクソワロタ。ベネットと併用してると拾えないことも多いから、シールド時間短いけどディオナ入れたりすると拾えるよ
元素反応強化か⋯その恩恵受けられないし本当にキャラ性能調整して欲しい。せめて最新聖遺物のバフ受けられるシールドを⋯
素の倍率で殴るから環境には合ってるけど、その分元の倍率の低さが露呈する感じだよね〜。シロネンはおろかフリーナの恩恵も受けられなかったし
放浪者は攻撃速度とか傾落とか攻撃ヒット数で頑張ってるキャラだから、完凸申鶴の風版みたいなのがあったら死ぬほど強くなるとは思う。いちおうファルザン先輩が似たような効果持ってるけど、頻度も倍率も物足りない……
風の加算バフはもう閑雲出しちゃったから……
え!!落下放浪者を!?
そういうサポートが中断耐性も一緒に持ってるか、ベネファルザン以上のバフ量を提供してくれないと今の形から変えることはほぼ不可能なんだよなぁ…中断耐性……
ジンの完凸効果に中断耐性あれば良かったのにな…
お前...消えるのか...?
オレは使い続けるぜ!
チャスカが普及したら放浪者がメッチャ便利だったことが広まるかな?チャスカより劣ると思うけど放浪者も良かったんだぁと広まってほしい。
探索に関しては実装当時から最高レベルって評価じゃない?目立った欠点もないから特に言うことがない殿堂入りみたいな立ち位置だと思う
チャスカ放浪者交互で飛ぶのがよさそう
全キャラが自由に飛べるようにするキャラ来たら絶望だけど、上位互換が1人出るだけなら全然許容範囲だよね
元々一線級の移動性能のさらに上が出るだけだし
放浪者で聖遺物回収してると水取り込み前提な箇所もあるので、ナタ以外での航続距離によってはむしろ放浪者じゃないとダメな場合もありそう。あと大魔術は夜蘭と取り合いになるけど放浪者は四風装備できるのでそこの兼ね合いとか
全く同じ動きができるキャラが出るわけだから相対的に価値は落ちるし、むしろ細かい移動じゃなくて大雑把な移動できる閑雲とかに席奪われるんじゃ…
全く同じどころか斜め移動もできそうなことを放送で言ってたから、原神あるあるの「過去キャラの不満点を新キャラで改善しました!!(なので実質上位互換)」の可能性も……
編成で席奪われるとかの話ではなくて精神的な話だよ
そもそも放浪者の時点でトップクラスの移動性能なんだから、上位互換出ようが精神的に許容範囲だよねって話
閑雲は移動速度バフ無効だから放浪者チャスカとは勝負にならないよ
今までのナタキャラの探索性能から察するにおそらくチャスカは凸らないとナタ以外では笠っちよりは使い辛いんじゃない?
なおナタ外でもしっかり使いやすいキィニチシロネン
キィニチはナタ内でも使いづらいからナシだな
聖遺物弱いしなあ、堀に行きたくない。黒曜が強すぎるのもあるけど
強くするにはトゥライより監視者とったほうがいいんかな
低凸ならトゥライより監視者(要パーティ固定)だと思うけどそもそも本人凸した方が火力上がるはず 四風や天空も強いから何も持たせられるものがないとかでなければ無理して引かないでも
ファルザン完凸が前提なのはもちろん、攻撃速度バフ30%あるか無いかでも火力は大幅に変わるから本人1凸+餅+砂上4まで揃えるのがいいかもしれない
放浪者閑雲チャスカ@1誰入れよう
キィニチ
シロネン(完全な壁登り要員
それだとチャスカ戦えない気がするから、放浪者抜いてシロネンフリーナとかが良いかもね
チャスカが風アタッカーとして使えるならわからんが、元素変化前提なら風2の段階でチャスカは探索要員な気はする。
送ってから気づいたよね。まあ創作体験見る限り変化さえすればチャスカの火力は高そうだし、チャスカ風+4元素@2が一番便利という結果になりそう
放浪者抜いてヌor召使と夜蘭orフリーナが探索も戦闘もできていい気がする。
放浪者の掲示板でそれいうか?
移動ダルすぎて論外
戦闘は完凸放浪者で固定しててナタ探索用でチャスカも入れて、残りは移動スキル持ちの回復役と風無効対策が欲しいところ。
風2だとシロネンが回復出来ないから閑雲選んでるけどどうしたものかなと
閑雲⇨先生にして耐久&石掘り担当にして、あと1人はお好みでサブアタとか
チャスカ・放浪者・フリーナ・自由とか。フリーナが回復兼用できる。自由枠は夜蘭なら放浪者キャリーもしつつ風無効対策もできそう。もしくは壁登り要員。
シロネンも完凸すれば全体回復できるし風無効も処理できるし餅有なら放浪者にダメバフ25%まで撒けるぞ!
シロネンが完凸してると閑雲が不要になる。機動力的にもね。
裏に回った瞬間に完凸シロネンの継続回復効果終了だから木主の「放浪者メイン」って前提だと微妙(ネタだったらごめんね)
回復要る前提で考えてたけどだいたい鍾離でいいことに言われて気づいた
放浪者チャスカ鍾離シロネン …ナタ組が移動面以外完全に空気になってしまうけどまあいいか
放浪者チャスカ千織完凸シロネンが最適解
チャスカめっちゃ強いけど、それでも自分は放浪者好きだし使い続けるぞ!完凸だから火力面も負けてないし、チャスカは4元素ダメージだけど放浪者は純風ダメージでファルザンと相性最高だし、戦闘の爽快感も放浪者の圧倒的な手数はやっぱり気持ちいし、差別化はできてると思う。
そもそも純粋な風アタッカーである放浪者と、元素変化で戦うチャスカで比べるのがおかしいというか
チャスカは完凸しても単騎性能皆無だからね 単騎すると悲惨なダメージになる 単騎やりたい人にチャスカは使えない
なに休めると思ってるんだ。お前もいくんだよ!
実際チャスカのCT中は笠っち、笠っちのCT中はチャスカがめちゃくちゃ快適なのよね
ナタ新精鋭のミミックなんちゃらは単純な手数勝負だから、閑雲チャスカよりも適正あるのも良いね
DPS的に傾落入れない癖がついてる人はミミックに対してはちゃんと傾落入れるよう意識変えた方がいいな 凄まじい勢いで削れる
放浪者のいいとこは風共鳴or千織入れてシロネン入れてキィニチもいれて…みたいなことがやりやすいとこやね。チャスカでそれやると風弾6発とかになる
それな 編成縛り無いの楽 残り3名が何だろうと単騎で完結して戦える あとナタキャラスタミナ回復しないから放浪者はスタミナ回復するの助かる