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219
名無しの旅人 2024/11/04 (月) 22:16:01 3beb2@2c178 >> 217

クロネン誰やねんw というのは置いといて、無凸カチーナピン差しでも3回目の柱誘発はできたよ。3回目のダウン時大ダメージで時間ギリギリに倒せた感じ
コマ設置即爆発キャラチェンでコマ消滅時に丁度ゲージ満タンになって、柱が建つ頃にコマちゃんCTが帰ってくる

50056
名無しの旅人 2024/11/04 (月) 22:15:34 c5135@e8f6e

戦闘イベントのやつ難易度3と4で差がありすぎだろw

218
名無しの旅人 2024/11/04 (月) 22:14:27 3b9fb@f558a

今日のでいつかやらなきゃなーってアチーブが取れたけど何故にガンダムX

217
名無しの旅人 2024/11/04 (月) 22:08:46 修正 072a6@984cd >> 209

カチーナとクロネン入れてゲージ早溜めで柱誘発させても時間ギリギリで3回目のダウンが取れるくらい。それなら時間経過でも2回チャンスあるし合間でスキルやらなんやらで耐性下げて削っていく方が操作が多少楽。どっちにしろ火力足りなきゃどうにもならんけど

216
名無しの旅人 2024/11/04 (月) 22:06:30 3beb2@2c178 >> 209

アドバイスありがとう。結局カチーナ入りだし耐性ダウンも持ってないけど、ダウン時間以外での削りを意識したらギリできた。クレーフリーナカチーナシグウィン

17555
名無しの旅人 2024/11/04 (月) 22:06:23 2d30a@5df41 >> 17553

メイン運用の欄には書かれているけど「ディシア側で蒸発を安定的に起こすことは不可能であるが、フリーナ自体のスキル火力も高いためどちら側で蒸発が起きてもダメージを稼げる」って解説もあるし、ディシアを表に出して戦うって意味では特に問題はないと思う。

50055
名無しの旅人 2024/11/04 (月) 22:04:53 bc5e4@c5c2f >> 50038

まだ法器型麻酔銃が開発されてない初期の頃はキック力増強天賦で丑雄を蹴っておっちゃんに当てて気絶させてから推理してたんだよね...

50053
名無しの旅人 2024/11/04 (月) 22:01:05 cf05f@4ff9d >> 50050

太郎丸「解ったんだワンでござる…。宵宮殿と心海殿を氷漬けにした犯人がね…!」

215
名無しの旅人 2024/11/04 (月) 21:58:51 2659d@d684a >> 205

因みに綺良々スキルも同じようにやれば登りやすい

17554
名無しの旅人 2024/11/04 (月) 21:54:20 4e650@75a79 >> 17553

その時は水側の蒸発でダメージを稼ぐってことでは?

3730
名無しの旅人 2024/11/04 (月) 21:53:44 d1224@0ad74 >> 3729

雀躍のパレードをキャストして元素を払うか、珊瑚宮とかの回復でチャラにするとか?

214
名無しの旅人 2024/11/04 (月) 21:53:38 848e4@90318

シロネンすり抜けたので今日のは無理ポ
まああっても難しそうだけど
ナヴィもヌヴィも持ってないんだ...

5708
名無しの旅人 2024/11/04 (月) 21:52:16 916a1@80baa >> 5699

元素反応自体テコ入れしないとシアターの評価が上がることはないだろうね。同時に難易度もこれ以上上がらないと思うが

50052
名無しの旅人 2024/11/04 (月) 21:48:38 bae0c@bc9f4 >> 50050

ガンブレードちゃんですか

213
名無しの旅人 2024/11/04 (月) 21:45:39 fab6f@918fc

アルベドいい感じ。スキルCT4秒だから敵が柱出したの見てからでも対応できて楽

212
名無しの旅人 2024/11/04 (月) 21:42:54 1fc92@4ef09 >> 209

待ってる。ただ翠緑と鍾離シールドで耐性60%下げると大分ダメージ通るようになるから結構削れる

50051
名無しの旅人 2024/11/04 (月) 21:38:56 4a461@a6f67 >> 50038

元ネタにしたかどうかはわからないけど雷電っていう実在したお相撲さんの奥さんの名前は八重らしいよ

211
名無しの旅人 2024/11/04 (月) 21:38:26 7cf6b@aded1 >> 206

自分なりにスキル回し詰めてる時の楽しさはこういうのじゃないと味わえないのよな~ 刻晴ちゃんでクリア出来て満足

210
名無しの旅人 2024/11/04 (月) 21:34:26 0e012@159a9

やっぱ敵堅いんだね。螺旋の敵より硬く感じる

50050
名無しの旅人 2024/11/04 (月) 21:34:11 cf05f@4ff9d >> 50038

この片手剣型麻酔銃でおっちゃんを眠らせるでござる

5375
名無しの旅人 2024/11/04 (月) 21:33:02 4dcc1@9e3fb >> 5309

賛成

50049
名無しの旅人 2024/11/04 (月) 21:30:39 b7690@b4362 >> 49928

ホヨラボでスクショ形式の全宝箱詳細解説見てコンプしたよ。仙霊任務樹のlv上げに赤輪の箱除いたらほぼ無くなるし

209
名無しの旅人 2024/11/04 (月) 21:23:20 3beb2@2c178

今回初めて躓いてる。登れない以前にカチーナ入れないとゲージ溜められないんだけど、ナタキャラ無しでやってる人は柱出すまで待ってるの?

50048
名無しの旅人 2024/11/04 (月) 21:20:20 6586e@8caab >> 50038

なんやて工藤!ほんまかいな!?

50047
名無しの旅人 2024/11/04 (月) 21:17:34 db9f9@44ec7 >> 50032

このスクショ>>>>>>>>たかだかうん百円

208
名無しの旅人 2024/11/04 (月) 21:13:34 73709@d2d96 >> 201

自分はメモ書きする時は機巧デバと書いてるな。機兵もいいかと思ったが遺跡機兵と混じるし秘源機もハンターシーカーと混じるからやめた

50046
名無しの旅人 2024/11/04 (月) 21:13:14 cd70b@d83f6 >> 50007

キャラごとに操作感違うし楽しいよね。もともと広く浅く育成してた旅人だけどシアター実装してから似たような会話できるフレが増えて嬉しい

50045
名無しの旅人 2024/11/04 (月) 21:10:13 cd70b@d83f6 >> 49975

自分も今期☆6止まり。未だに雷電ナショナルくらいしか火力出せる編成なくて(面子的には他にも組めそうなのあるんだけど聖遺物とプレイスキルがね…)単純火力が必要な今期はきつかった。前期みたいに立ち回りで工夫できるのだと☆9取れたりするし、木主さんも意外とすぐ行けちゃうかも?

50044
名無しの旅人 2024/11/04 (月) 21:10:11 959df@1d16e >> 50032

赤ポッチ消してロックかけたい。ナタ袋うっかり開けちゃった…

4127
名無しの旅人 2024/11/04 (月) 21:09:03 37055@66402

はやくマーヴィカの性能が知りたいなぁ、それ次第で過負荷パメインで行くか激化パメインで行くか決めたい

50043
名無しの旅人 2024/11/04 (月) 21:06:32 db9f9@44ec7 >> 49685

おめおめ!!!!!!

50042
名無しの旅人 2024/11/04 (月) 21:06:07 932b4@d07ad

任務の「指定の場所へ向かう」とかキィニチでダイナミック参上してるからたまに変なカメラアングルになる。

50041
名無しの旅人 2024/11/04 (月) 21:05:47 0384f@8a470 >> 50007

ホヨバ「計画通り」

207
名無しの旅人 2024/11/04 (月) 21:04:24 0384f@8a470 >> 201

コンストラクタさん

5707
名無しの旅人 2024/11/04 (月) 21:02:00 35721@c4955 >> 5706

否定しないけど、一方で変わり映えしない料理ばかりじゃなくて変化のある味を欲する人もいるのよ。

206
名無しの旅人 2024/11/04 (月) 21:00:44 8eba8@55a03

今日まで全部2分20秒台…。こういう工夫すればぎりぎりクリアできるのが一番楽しいわ。

205
名無しの旅人 2024/11/04 (月) 20:58:31 2659d@d684a

>> 149これ分かったわ。四隅の所の角にちょっと離れた位置からジャンプすれば登れる。ダッシュジャンプだと逆にやりにくい気がする

5706
名無しの旅人 2024/11/04 (月) 20:54:49 db78b@5bb89 >> 5692

作り手のこだわり()で料理が不味くなってるなら没個性でも旨いほうがいいと思うんだけどね

50040
名無しの旅人 2024/11/04 (月) 20:54:07 db9f9@44ec7 >> 49990

んなこたーないですよ?ほよばだって売れないといけないです。売れないとスネージナヤも実装されないし、ほたちんと旅の終わりでまた会うこともないですし、くぎゅをぶん殴るのか共闘するのかそれもわからないまま、全てはソードマスターヤマトなわけです。最悪、結末だけワードで作ってPDFで配布しろよってこともやろうと思えばできるかもですが、そんなの誰も幸せにはならないです。ガチャゲーで搾取って考え方はわりと安直でそういう意見が大半って見方もあるかもですが、自分的には結構応援しとるんですよね。やっぱ儲けないと続きはないわけです。なので、キャラのインフレってのには目をつぶってます、ってか全然気にしてないです。その上で、自分の完凸エウルアがいまでもゴリゴリに活躍出来てる環境を考えると、うまいな~と思うわけですよ。

204
名無しの旅人 2024/11/04 (月) 20:54:06 bcb59@55e41 >> 201

面倒くさいから秘源ロボって呼んでる。あれだ、七葉寂照秘密主も同様でスカラロボって呼んだりする