ASMRでわざとです♡って言われたら飛ぶ。ほよば早くして。
1週間前くらいに始めたけど参加条件キツすぎて無理だわ。チギュアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!
ルミナスクエアの駐車場近くから消えたことないけどなぁ、再起動してダメなら不具合じゃないのかね
ちょっとお聞きしたいのですが、「141」友情コンタクトでショウルちゃんってどこにいます?花屋の返信貰ったら店ごと消えちゃって進めなくなってるんですけど……。
味占めて意図的にやってる小悪魔カリンを連想した。ボスに蹴られてくる
ニコの親分追いかけてただけなのにバーニス2凸目までいって草。すり抜けだったら悠真とか雅まで安心して待てたんだが、複雑な気分だなおい
5番ディスク攻撃か物ダメかどっちがいいんだろうな。勿論編成キャラにもよるんだろうがカリンダメバフ多いから攻撃優勢なのかなって
しまった先週の要警戒忘れてた。ファンドをウィークリータスクとしてやってるとやらかしてしまう・・・
前はもっと短かったってこと?緩和されてはいるのね..
楽だからwebイベントやコード入力の為だけにほよらぼ入れてるなー
元々は翌日昼までだったんだぜ。原神とか起こらないはずの回数上限になったことすら
予告動画の配信コード入れ忘れて300ポリクロームがお釈迦..もう少し入力期間長くしてくれてもいいのよ
チャージ完了後は無敵あるから実は被弾する可能性のある時間は結構短かったりする。実際1凸したら印象変わるのかもしらんが、攻撃が激しい時は強化特殊から入るしチャージできなくて困ることってあんまないよ
個人的にオススメなやり方 モニタロウ、トガリハット、海賊を仲間にしてお宝探知上げて宝箱拾いまくる。上記3キャラは大体どのキャラでも出やすいので1,2ウェーブ目あたりで揃えられたらあとは宝箱拾うだけでパーティが強化されて大分強くなるし、金もかなり溜まりやすい。
全キャラの中で最も引っかかりが無く使い易いと感じてるんだけど、たぶん1凸の恩恵が大きいんだろうな。ハサミのチャージさえ無ければ、ダッシュ加速の弾幕避けや通常3段目の高追尾の瞬間移動に微集敵、被弾率の低さと殆ど役割を高水準でこなせる印象ある。
色気のあるケモ執事と色気のあるライダース用心棒に挟まれる眠そうなサメシリオンメイド。不思議なシナジー
完凸餅でマスタリー+100されるから捨ててるわけではないと思う
ありがとうございます!使いまわせそうですし交換します!
イワノフだしな。発音的に日本人の耳だとアンドーに聞こえはする。
完凸物理アンドーで物理弱点のLv65の敵に通常で15000越えとか出せてちょっと面白かった。さすがに強撃出ない分物理キャラと使い勝手は違うけど、お遊び単騎程度なら意外とやれると感じたわ
凄いけどアタッカー運用なら2セットがフリーダムである意味なくね…? マスタリーも捨ててるみたいだし ペッカーだったら完璧だったと思うんだが
スタック離脱を逆手に取って事前にロッカーで陣取った状態で日付変えれば、リナさんがバレエツインズに出てこなくなる…と思ったが、普通に弾かれてリナさんが仕込みに出てきた…でもバレエツインズでの出現率は大幅に減った
ふと思いだしたけど、ストーリー4章終盤のバイクゲーム面白かったから何らかの形でイベント開催してプレイしたいなーって思ってる でも流石にステージ作りが大変か……
ドッペルモルス「アーバロン、アーバロン、うーるーわーしーの~~」
ダメ盛り4番と率ダメ属性羨ましすぎる
いや解決して良かった、クレタの連携手動モードは判定が厳しいって知見を得たという事にしよう。
開始時のマスタリ300以上ならそんなもんだよ。片方を伸ばせば片方が下がるゲームなんだから
最初からボスが居るなら前ビリーで良いと思うけど、雑魚から始まるなら(ニコでまとめる→)アンビーの落雷でブレイク→連携で倒すの流れの方が大抵早いよ
ありがとう兄弟。手動モードだわ。他のキャラは連打してても重撃できるくらいの時間的余裕があるんだけど、クレタの重撃はめちゃくちゃシビアだ。ほんの少し指を離すのが遅れると重撃発動しない。本当に皆さんありがとうございます。…にしても恥ずかしい。ジェーンに勘違いかましたセス坊くらい恥ずかしい。
うわー、そんな機能あったね。試してみたけど1回を長めに連打しててもブレイクしないときあったからこれじゃね
超楽花園になったか
遅くなったけどみんなありがとう。パイパー餅のジャズ・ジャズ編成でコアパッシブ記載の数値越えたから無駄になるんじゃないかって不安になったけど大丈夫そうね。
もしかして連携スキルのモードが手動モードになっててそれが悪さしてたり? うっかりボタンを押し込んでたり、あるいはパッドでやってるみたいだからパッドが誤動作でボタン押してる判定だったりその逆だったり…バグじゃないとしたらもうこれくらいしか思いつかないな。
最初「家族がああぁぁ(人質になってる)」にも聞こえた。「わざとじゃー!」もたしかにそう聞こえるんだけど、カリンちゃんは頑張って切断してるはずだからそれはそれで変な気もするんだよなぁ
【クレタ強化状況】1凸,Lv.50/50,コアスキルA,通常7,回避8,支援8,特殊8,連携5
バグか分からんけど定期掃討のドッペルモルスがフィールド端まで回避していったときはどこ行くねーん状態だったな。
装備の話だけど、試しているうちに変更してしまい動画の装備が何だったか分からない。分かるのはクレタモチーフ無凸Lv20、一括で付けたドライバ6枚、ボンプは自由訓練なので連れていけない。エフェクトオン。そんで今装備無しエフェクトオフで試したが状況変わらず。
たまにニネヴェがスタックして一切動かなくなる、楽だからそのまま倒してバグ報告もしてない
なんかドッペルゲンガー君何もない所でスタックしてる...。ナニコレ。
あ、まーた翻訳ミスってるー→ゴメンナサイ
ASMRでわざとです♡って言われたら飛ぶ。ほよば早くして。
1週間前くらいに始めたけど参加条件キツすぎて無理だわ。チギュアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!
ルミナスクエアの駐車場近くから消えたことないけどなぁ、再起動してダメなら不具合じゃないのかね
ちょっとお聞きしたいのですが、「141」友情コンタクトでショウルちゃんってどこにいます?花屋の返信貰ったら店ごと消えちゃって進めなくなってるんですけど……。
味占めて意図的にやってる小悪魔カリンを連想した。ボスに蹴られてくる
ニコの親分追いかけてただけなのにバーニス2凸目までいって草。すり抜けだったら悠真とか雅まで安心して待てたんだが、複雑な気分だなおい
5番ディスク攻撃か物ダメかどっちがいいんだろうな。勿論編成キャラにもよるんだろうがカリンダメバフ多いから攻撃優勢なのかなって
しまった先週の要警戒忘れてた。ファンドをウィークリータスクとしてやってるとやらかしてしまう・・・
前はもっと短かったってこと?緩和されてはいるのね..
楽だからwebイベントやコード入力の為だけにほよらぼ入れてるなー
元々は翌日昼までだったんだぜ。原神とか起こらないはずの回数上限になったことすら
予告動画の配信コード入れ忘れて300ポリクロームがお釈迦..もう少し入力期間長くしてくれてもいいのよ
チャージ完了後は無敵あるから実は被弾する可能性のある時間は結構短かったりする。実際1凸したら印象変わるのかもしらんが、攻撃が激しい時は強化特殊から入るしチャージできなくて困ることってあんまないよ
個人的にオススメなやり方 モニタロウ、トガリハット、海賊を仲間にしてお宝探知上げて宝箱拾いまくる。上記3キャラは大体どのキャラでも出やすいので1,2ウェーブ目あたりで揃えられたらあとは宝箱拾うだけでパーティが強化されて大分強くなるし、金もかなり溜まりやすい。
全キャラの中で最も引っかかりが無く使い易いと感じてるんだけど、たぶん1凸の恩恵が大きいんだろうな。ハサミのチャージさえ無ければ、ダッシュ加速の弾幕避けや通常3段目の高追尾の瞬間移動に微集敵、被弾率の低さと殆ど役割を高水準でこなせる印象ある。
色気のあるケモ執事と色気のあるライダース用心棒に挟まれる眠そうなサメシリオンメイド。不思議なシナジー
完凸餅でマスタリー+100されるから捨ててるわけではないと思う
ありがとうございます!使いまわせそうですし交換します!
イワノフだしな。発音的に日本人の耳だとアンドーに聞こえはする。
完凸物理アンドーで物理弱点のLv65の敵に通常で15000越えとか出せてちょっと面白かった。さすがに強撃出ない分物理キャラと使い勝手は違うけど、お遊び単騎程度なら意外とやれると感じたわ
凄いけどアタッカー運用なら2セットがフリーダムである意味なくね…? マスタリーも捨ててるみたいだし ペッカーだったら完璧だったと思うんだが
スタック離脱を逆手に取って事前にロッカーで陣取った状態で日付変えれば、リナさんがバレエツインズに出てこなくなる…と思ったが、普通に弾かれてリナさんが仕込みに出てきた…でもバレエツインズでの出現率は大幅に減った
ふと思いだしたけど、ストーリー4章終盤のバイクゲーム面白かったから何らかの形でイベント開催してプレイしたいなーって思ってる でも流石にステージ作りが大変か……
ドッペルモルス「アーバロン、アーバロン、うーるーわーしーの~~」
ダメ盛り4番と率ダメ属性羨ましすぎる
いや解決して良かった、クレタの連携手動モードは判定が厳しいって知見を得たという事にしよう。
開始時のマスタリ300以上ならそんなもんだよ。片方を伸ばせば片方が下がるゲームなんだから
最初からボスが居るなら前ビリーで良いと思うけど、雑魚から始まるなら(ニコでまとめる→)アンビーの落雷でブレイク→連携で倒すの流れの方が大抵早いよ
ありがとう兄弟。手動モードだわ。他のキャラは連打してても重撃できるくらいの時間的余裕があるんだけど、クレタの重撃はめちゃくちゃシビアだ。ほんの少し指を離すのが遅れると重撃発動しない。本当に皆さんありがとうございます。…にしても恥ずかしい。ジェーンに勘違いかましたセス坊くらい恥ずかしい。
うわー、そんな機能あったね。試してみたけど1回を長めに連打しててもブレイクしないときあったからこれじゃね
超楽花園になったか
遅くなったけどみんなありがとう。パイパー餅のジャズ・ジャズ編成でコアパッシブ記載の数値越えたから無駄になるんじゃないかって不安になったけど大丈夫そうね。
もしかして連携スキルのモードが手動モードになっててそれが悪さしてたり?
うっかりボタンを押し込んでたり、あるいはパッドでやってるみたいだからパッドが誤動作でボタン押してる判定だったりその逆だったり…バグじゃないとしたらもうこれくらいしか思いつかないな。
最初「家族がああぁぁ(人質になってる)」にも聞こえた。「わざとじゃー!」もたしかにそう聞こえるんだけど、カリンちゃんは頑張って切断してるはずだからそれはそれで変な気もするんだよなぁ
【クレタ強化状況】1凸,Lv.50/50,コアスキルA,通常7,回避8,支援8,特殊8,連携5
バグか分からんけど定期掃討のドッペルモルスがフィールド端まで回避していったときはどこ行くねーん状態だったな。
装備の話だけど、試しているうちに変更してしまい動画の装備が何だったか分からない。分かるのはクレタモチーフ無凸Lv20、一括で付けたドライバ6枚、ボンプは自由訓練なので連れていけない。エフェクトオン。そんで今装備無しエフェクトオフで試したが状況変わらず。
たまにニネヴェがスタックして一切動かなくなる、楽だからそのまま倒してバグ報告もしてない
なんかドッペルゲンガー君何もない所でスタックしてる...。ナニコレ。
あ、まーた翻訳ミスってるー→ゴメンナサイ