ほんこれ 別にTVアレイそのもので遊びたいわけじゃないからなぁ……断層の謎もコレジャナイ感が強かった
間違いなくシーザーみたく運命はみ出して何かしらしてくると思う
無~1凸なら攻撃でもいいかもね
雅きたなー、作中強キャラっぽいし性能も盛ってくる予感、この先3バージョン?はずっとワクワクだ
TVアレイ肯定派がTVアレイに一番求めてるものってパズル云々よりベースがシンプルなシステムだからこそできる(3Dフィールドでは限界がある)多様で手の込んだ演出やギミック表現だと思うんだけど、肝心のストーリー部分でそれをばっさりカットしちゃったのがなぁ
それこそオボルス小隊がメインの話待ちじゃないか、パイパールーシーが郊外追加でデート解禁されたみたいに
ゲーム中のムービーでも刀で斬った端から青い炎がボワーッてなる演出あったけど、もしかするとあれが新状態異常なのかも?
最適かは語弊があるかもしらんが、攻撃バフはかなり嬉しい(ニコ入れるだけで能力発動する)から相性はかなり良いね アクマデボンプは使い勝手悪いって声をちらほら見たからA級の中ならアリよりのアリ
嫌いではないけど無限回収編が始まったときはいい加減にせーよってなったわ
逆でしょ。雅が来ないなら貯蓄ちょっと回そうってやつ
いや3日遅いけど
それこそスゴロクじゃなくてジェーンの潜入任務体験のときみたいなフィールド形式の謎解きありの方が将来性ありそう
TVアレイちゃうんか?
かもね、しっかし11号はいつになるのやら・・・
どう頑張ってもアクションしか目にない人らからはこういう雑な見方されちゃうだろうし、開発にはその意見でモニター要素抹消しますってなるよりも肯定的に見てる人からの意見を大事にして色んなコンテンツに繋げていってほしいな
ブレイクのデフォの継続時間をもうちょい長くしてくれないかな。仮に瞬間的に数倍の火力出せたところで殴れる時間が短すぎて常時殴れる異常キャラにDPSで到底勝てないのよね
難しいとこよね。すごろく部分難しくし過ぎると批判も出るけど簡単すぎても批判でるし。アクション部分をやりたい人にとっては別になくてもいいという意見も分からなくはないが、せっかくある部分だから切り捨てずに生かしてほしいなー
普通に考えてブレイクしてる間のやれる事と恩恵が少なすぎて撃破っていうロールに疑問が出てくるよね
ありがとう、チーム電気と混沌どっちも使うからビルド別々にした方が良さそうだね
自分もスゴロク好きだけどもっと戦闘したい人の声が大きかったんだろうね。CBTのスゴロクは謎解きの難易度高めで面白かったのに知育パズルぐらいになっちゃって、あってもなくてもどうでもいいから要らないって感じじゃない
スゴロクは完全に切り捨てずやり方を模索するみたいな事も言ってたしこれがその模索の一端なんじゃないかと思う。実際過去verのアンダープロフェシーとかと比べればかなりテンポ良くなってる
あれ?蒼角の信頼イベントってまだなのか。1.4で悠真・雅といっしょなのかなぁ
ネタバレになるから内容は言わんが、自分はすごろく部分好きだよ、ガチャガチャしてるうちに強くなれて笑
最初期は撃破強攻つえー!異常?混沌?なにそれおいしいの?だったしね
申し訳ないけどスゴロクはもう諦めて捨てた方がいいと思うわ。賛否というか否が多くて改善するって話の後でこれはキツい。
はじまってまだちょっとだしどうせバランスシーソーしながらインフレしてくし状態異常ばら撒くよりブレイクしたほうがいいバランスになる日もいつかくるよ
合ってるよ。だから霹靂は基本電気染め向けで混沌狙いならケイオスがいい
はるまさ…
断層の謎終わったけど無駄に長いだけで何がおもろかったのか全然わからん...
ブレイクして混沌起こした方が強いじゃん、ライト雅がその想定だと思う
物足りなくなったら引くの考えます。ありがとうございます〜
確認だけどもしディスク霹靂4使ってチームはバーニスと組んでるとして、 敵が感電状態である時は霹靂4のセット交換発動するけど混沌になった瞬間消えるの?この理解であってる?
抜刀術とか全然被ってなくない?タイミング入力は正直やめてほしいけどライカンは長押しに変わってたから雅も長押しになっててほしい
強攻は撃破とセットになるけど、異常とセットになるのは異常だから、組み方考えて実装するとこうなるのは必然って意見を見た
現状ブレイクより状態異常ばら撒いて混沌起こす方がいいし、撃破キャラにもブレイク溜めたら連携先の味方にバフとか何か無いかな…シーザーのシールドとバフぶっ飛びすぎてるのが問題なんだろうけどさ
ゼンゼロ生活で初めて育成リソースが尽きてしもうた。
自動回復は文字通り自動回復分にしか乗らないよ。ちゃんと秒間0.72ずつ獲得量が増える(大体1分でスキル1回分)から表運用でも腐りはしないけど、攻撃力%とどっちがいいのかは諸説
確かに扱いは氷属性だけど状態異常で既存の凍結・砕氷とは別効果が出るってのはありそう
ライトさんもくわえいれて差し上げろ
起こそう。
ほんこれ
別にTVアレイそのもので遊びたいわけじゃないからなぁ……断層の謎もコレジャナイ感が強かった
間違いなくシーザーみたく運命はみ出して何かしらしてくると思う
無~1凸なら攻撃でもいいかもね
雅きたなー、作中強キャラっぽいし性能も盛ってくる予感、この先3バージョン?はずっとワクワクだ
TVアレイ肯定派がTVアレイに一番求めてるものってパズル云々よりベースがシンプルなシステムだからこそできる(3Dフィールドでは限界がある)多様で手の込んだ演出やギミック表現だと思うんだけど、肝心のストーリー部分でそれをばっさりカットしちゃったのがなぁ
それこそオボルス小隊がメインの話待ちじゃないか、パイパールーシーが郊外追加でデート解禁されたみたいに
ゲーム中のムービーでも刀で斬った端から青い炎がボワーッてなる演出あったけど、もしかするとあれが新状態異常なのかも?
最適かは語弊があるかもしらんが、攻撃バフはかなり嬉しい(ニコ入れるだけで能力発動する)から相性はかなり良いね アクマデボンプは使い勝手悪いって声をちらほら見たからA級の中ならアリよりのアリ
嫌いではないけど無限回収編が始まったときはいい加減にせーよってなったわ
逆でしょ。雅が来ないなら貯蓄ちょっと回そうってやつ
いや3日遅いけど
それこそスゴロクじゃなくてジェーンの潜入任務体験のときみたいなフィールド形式の謎解きありの方が将来性ありそう
TVアレイちゃうんか?
かもね、しっかし11号はいつになるのやら・・・
どう頑張ってもアクションしか目にない人らからはこういう雑な見方されちゃうだろうし、開発にはその意見でモニター要素抹消しますってなるよりも肯定的に見てる人からの意見を大事にして色んなコンテンツに繋げていってほしいな
ブレイクのデフォの継続時間をもうちょい長くしてくれないかな。仮に瞬間的に数倍の火力出せたところで殴れる時間が短すぎて常時殴れる異常キャラにDPSで到底勝てないのよね
難しいとこよね。すごろく部分難しくし過ぎると批判も出るけど簡単すぎても批判でるし。アクション部分をやりたい人にとっては別になくてもいいという意見も分からなくはないが、せっかくある部分だから切り捨てずに生かしてほしいなー
普通に考えてブレイクしてる間のやれる事と恩恵が少なすぎて撃破っていうロールに疑問が出てくるよね
ありがとう、チーム電気と混沌どっちも使うからビルド別々にした方が良さそうだね
自分もスゴロク好きだけどもっと戦闘したい人の声が大きかったんだろうね。CBTのスゴロクは謎解きの難易度高めで面白かったのに知育パズルぐらいになっちゃって、あってもなくてもどうでもいいから要らないって感じじゃない
スゴロクは完全に切り捨てずやり方を模索するみたいな事も言ってたしこれがその模索の一端なんじゃないかと思う。実際過去verのアンダープロフェシーとかと比べればかなりテンポ良くなってる
あれ?蒼角の信頼イベントってまだなのか。1.4で悠真・雅といっしょなのかなぁ
ネタバレになるから内容は言わんが、自分はすごろく部分好きだよ、ガチャガチャしてるうちに強くなれて笑
最初期は撃破強攻つえー!異常?混沌?なにそれおいしいの?だったしね
申し訳ないけどスゴロクはもう諦めて捨てた方がいいと思うわ。賛否というか否が多くて改善するって話の後でこれはキツい。
はじまってまだちょっとだしどうせバランスシーソーしながらインフレしてくし状態異常ばら撒くよりブレイクしたほうがいいバランスになる日もいつかくるよ
合ってるよ。だから霹靂は基本電気染め向けで混沌狙いならケイオスがいい
はるまさ…
断層の謎終わったけど無駄に長いだけで何がおもろかったのか全然わからん...
ブレイクして混沌起こした方が強いじゃん、ライト雅がその想定だと思う
物足りなくなったら引くの考えます。ありがとうございます〜
確認だけどもしディスク霹靂4使ってチームはバーニスと組んでるとして、 敵が感電状態である時は霹靂4のセット交換発動するけど混沌になった瞬間消えるの?この理解であってる?
抜刀術とか全然被ってなくない?タイミング入力は正直やめてほしいけどライカンは長押しに変わってたから雅も長押しになっててほしい
強攻は撃破とセットになるけど、異常とセットになるのは異常だから、組み方考えて実装するとこうなるのは必然って意見を見た
現状ブレイクより状態異常ばら撒いて混沌起こす方がいいし、撃破キャラにもブレイク溜めたら連携先の味方にバフとか何か無いかな…シーザーのシールドとバフぶっ飛びすぎてるのが問題なんだろうけどさ
ゼンゼロ生活で初めて育成リソースが尽きてしもうた。
自動回復は文字通り自動回復分にしか乗らないよ。ちゃんと秒間0.72ずつ獲得量が増える(大体1分でスキル1回分)から表運用でも腐りはしないけど、攻撃力%とどっちがいいのかは諸説
確かに扱いは氷属性だけど状態異常で既存の凍結・砕氷とは別効果が出るってのはありそう
ライトさんもくわえいれて差し上げろ
起こそう。