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月城柳 / 551

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551
名無しのプロキシ 2024/11/17 (日) 03:26:06 594dd@8eeb1

1凸効果の無敵ストックってどっかで確認できないんかね。今無敵を獲得しているのかどうかわからんくてたまに事故る

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  • 554
    名無しのプロキシ 2024/11/17 (日) 07:09:00 af86f@ac967 >> 551

    ステータス詳細で異常マスタリーの項目が+80されてたら1つ以上無敵を持ってることになる

  • 559
    名無しのプロキシ 2024/11/17 (日) 14:21:00 9d3d8@5d063 >> 551

    基準がわからないけどHPの下にバフアイコン出るのと出ないのがあってこれは出ないんよな。パット見で判断できないと不便だから表示してって意見出したから良かったら木主も出してくれ

  • 562
    名無しのプロキシ 2024/11/17 (日) 16:01:50 3e6ff@06f6b >> 551

    柳に限らないけどやっぱバフやスタック、HPゲージ、固有ゲージといったものは画面下部中央(操作キャラ真下)の方が視認性いいよね。視線が画面左上端と行ったり来たり頻繁に往復させるのってパリィや回避が肝のアクションとしては相性よくないなぁって感じる

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    名無しのプロキシ 2024/11/17 (日) 17:10:21 81a63@5ba80 >> 562

    逆に自分はキャラ回りはやめて欲しいわ。HPの下に目線を振ってゲージ管理してる感ある方が格ゲーぽくて好きってのもあるけど、ゲージが目に入るとキャラの動き見ながら遊びたいときにいまひとつ興が削がれるんだよね。選択できるのが一番だとは思うが