教官がいない不具合なら、ビデオ屋の周辺に出てくるイベントか任務を片付けると出てくるようになります(おおかた「血はつながらなくても家族!」が邪魔しているものと思われます)
同じくイベントページから飛んでもメガネかけたボンプが消えてて話しかけようにもできない。
カリンちゃん初登場時の電車から飛び出すチェンソーの刃と猫又の反応はこれシャイニングの有名シーン元ネタじゃない?
マップのパターンを覚える、十字トゲに乗ってすぐ横通ると死ぬから1マス開ける、縦ビームは当たり判定でかいので近づかない、300m毎のボーナスゾーンでしっかり回復あたり意識したら後はマップ運。この運が結構大きいから気長に頑張れ~。
カチャカチャ操作も何だかんだ楽しいしモーションも気持ちよくて使ってて楽しいわ柳さん。パッシブの条件も広めで長く使えそうなのも良い
最近感電パ触り始めたけどダメージ見づらすぎるな。何でダメージでてるのか分かんないないから誰が強いのかいまいちつかめない
それは当たり前の結果でしょ、どういう意図で300って言ってるのかよく考えなよ
スキルで切り替え出来てなくてコンボ途切れる事多いや…(無凸だからってのもあるけど)。どのタイミングで切り替え有効なるんだろ?
6課ボンプなら1.4で実装確実でしょ?と思ったがこれハルマサボンプ等のボンプ化6課の事か
ライカンの連携スキルでトドメさしたとき。攻撃後の勢いで毛と耳が下向きになってるのカッコいい
まじかサンクス。明日試してみるわ
上弦は横振り中心で実際に判定広いから複数巻き込みやすいんで使い分けやねえ。長押しする時にまず切り替え出ちゃうことも多いしすぐどっちかわからんくなるけど
時間見つけてはちょくちょく進めてようやく塔100階までクリアできた。やっぱ戦闘が長引くと集中切れるからしんどいな
ソウルハウンドのアチーブコンプ目指してて、ノーデス600mとセカンドチャンス6回保有がムズすぎるんだけどどうすれば上手くいくんだろ…
抱っこしたら伸びる猫又
割と頻繁にこの話題出るけど、エネ回復なしの殴りっぱなしで約9秒、エネ回復アリの殴りっぱなしで約7.5秒で貯まるんで構え効果(≠森羅万象)の維持とかも考えるとエネ回復は全然アリ。それに防衛戦とか零ホロウとかだと掌握にすると感電に出来てもエネルギー溜まってないみたいな事の方が多かったんで自分はエネ回復にしてる。ただ枝1でも言われてるように状態異常にする速度も大事なんで、蓄積速度が足りなくて全然感電出来ないみたいな状況なら掌握選んだほうが良い。ドライバディスクの欄にも書いてあるように環境によって変わる部分だから自分に合ってる方を選択するのが良いと思う。ちなみに攻撃%は個人的にはナシ寄り。
いらん。素でマスタリー375盛るレベルのやつが見るとこじゃない。
異常がエネルギーじゃなかったっけ
教官に話しかけたら出てこない?
猫又のごめん寝割と好き
というか週クエ全部すぐ近くに対象いるよね
すまん、あんまりいい感情じゃないんだが言わせてくれ···ウィークリーミッションの猫にナイフ取られた女子、目と鼻の先にぬこ居るやんけ!!!目ン玉どこについとるけぇ!?まさかそこまで近いとは思わず探しわまって果ては郊外までいっちゃったよ(バカ)
“雑魚狩りでは”とか限定するまでもなくマスタリーはあればあるだけ良いよ。あくまで375に届く最低値が300ってだけで
みんなはどのワイプアウトが好き?ワイはパイパーのM字開脚!
雑魚や通常難易度ならアリ。塔とかは異常入れてなんぼだから異常掌握だった
あの、根本的に餅のマスタリー要求は375です。300は餅効果無しで300です
MAXは即撃ち3回だが実戦でそこまで貯まる前に感電しまくるので追加撃ちすることになり総ダメは比較にならんと思う
365日ログインとかも載せてるから、解析かリークなんじゃないかな
強化特殊をバリバリ使うのが強いから6番は異常掌握じゃなくてエネルギー回復もアリ?
大型エネミーとか壁際だとドアップになったりも
Twitterはおすすめ欄見ないのとリークRTしてる人を片っ端からブロックして、YouTubeは公式と特定のチャンネル(いつも見てる解説とか)以外は興味無しにする。あとは他に好きなジャンルがあったらその系列をいいねするなり視聴するなりしておけばゼンゼロ関係が浮上してくる可能性を下げれるはず……自分はこの方法で2年くらいはホヨバゲーのリーク踏まずに済んでるので参考になれば
助かりました!ありがとうございます!
なんかやたら悠真と雅のリークがYouTubeでもTwitterでも流れてくる気がする。普通に避けてるのに…
パイパーの他に零号離脱時にエネルギーレゾ貰えるキャラって誰がおる?週課は単騎で駆け上がるのが楽なのに気づいてしまった
これ広告用だったのか。ここ最近で初めて出てきたから何かと思ったが…まあそれは仕方ないか。
自分は快適さ+攻撃バフ重視でシーザー組んでます。グレースさんも異常マスタリー盛るタイプだし、今何故かグレースさんの方がマスタリー高いから、グレースさんが感電起こしても感電ダメージしっかり出せるようになってるけど。
餅にマスタリー300は確保しておきたいって書いてあるけどさ。餅有の初回混沌が素マスタリー371→15万、素マスタリー380→20万だった。雑魚狩りではマスタリー375以上あると良いって追記してもいいんじゃないか?
「撃破の強化=撃破キャラのダメージ倍率上げる」は脳筋すぎる…
流石に厳選難易度を鬼のようにはしないように配慮してくれるとは思うので、マスタリー数値を率ダメに換算するコアスキルとかしてくれるのでは(それはそれですごくつよい)
小さめの敵よりデカブツの機械ボスのほうが攻撃の出が早くて避けづらいの直観に反するな。特に青衣の連打中だと閃光出てから避けるの割と厳しめ
教官がいない不具合なら、ビデオ屋の周辺に出てくるイベントか任務を片付けると出てくるようになります(おおかた「血はつながらなくても家族!」が邪魔しているものと思われます)
同じくイベントページから飛んでもメガネかけたボンプが消えてて話しかけようにもできない。
カリンちゃん初登場時の電車から飛び出すチェンソーの刃と猫又の反応はこれシャイニングの有名シーン元ネタじゃない?
マップのパターンを覚える、十字トゲに乗ってすぐ横通ると死ぬから1マス開ける、縦ビームは当たり判定でかいので近づかない、300m毎のボーナスゾーンでしっかり回復あたり意識したら後はマップ運。この運が結構大きいから気長に頑張れ~。
カチャカチャ操作も何だかんだ楽しいしモーションも気持ちよくて使ってて楽しいわ柳さん。パッシブの条件も広めで長く使えそうなのも良い
最近感電パ触り始めたけどダメージ見づらすぎるな。何でダメージでてるのか分かんないないから誰が強いのかいまいちつかめない
それは当たり前の結果でしょ、どういう意図で300って言ってるのかよく考えなよ
スキルで切り替え出来てなくてコンボ途切れる事多いや…(無凸だからってのもあるけど)。どのタイミングで切り替え有効なるんだろ?
6課ボンプなら1.4で実装確実でしょ?と思ったがこれハルマサボンプ等のボンプ化6課の事か
ライカンの連携スキルでトドメさしたとき。攻撃後の勢いで毛と耳が下向きになってるのカッコいい
まじかサンクス。明日試してみるわ
上弦は横振り中心で実際に判定広いから複数巻き込みやすいんで使い分けやねえ。長押しする時にまず切り替え出ちゃうことも多いしすぐどっちかわからんくなるけど
時間見つけてはちょくちょく進めてようやく塔100階までクリアできた。やっぱ戦闘が長引くと集中切れるからしんどいな
ソウルハウンドのアチーブコンプ目指してて、ノーデス600mとセカンドチャンス6回保有がムズすぎるんだけどどうすれば上手くいくんだろ…
抱っこしたら伸びる猫又
割と頻繁にこの話題出るけど、エネ回復なしの殴りっぱなしで約9秒、エネ回復アリの殴りっぱなしで約7.5秒で貯まるんで構え効果(≠森羅万象)の維持とかも考えるとエネ回復は全然アリ。それに防衛戦とか零ホロウとかだと掌握にすると感電に出来てもエネルギー溜まってないみたいな事の方が多かったんで自分はエネ回復にしてる。ただ枝1でも言われてるように状態異常にする速度も大事なんで、蓄積速度が足りなくて全然感電出来ないみたいな状況なら掌握選んだほうが良い。ドライバディスクの欄にも書いてあるように環境によって変わる部分だから自分に合ってる方を選択するのが良いと思う。ちなみに攻撃%は個人的にはナシ寄り。
いらん。素でマスタリー375盛るレベルのやつが見るとこじゃない。
異常がエネルギーじゃなかったっけ
教官に話しかけたら出てこない?
猫又のごめん寝割と好き
というか週クエ全部すぐ近くに対象いるよね
すまん、あんまりいい感情じゃないんだが言わせてくれ···ウィークリーミッションの猫にナイフ取られた女子、目と鼻の先にぬこ居るやんけ!!!目ン玉どこについとるけぇ!?まさかそこまで近いとは思わず探しわまって果ては郊外までいっちゃったよ(バカ)
“雑魚狩りでは”とか限定するまでもなくマスタリーはあればあるだけ良いよ。あくまで375に届く最低値が300ってだけで
みんなはどのワイプアウトが好き?ワイはパイパーのM字開脚!
雑魚や通常難易度ならアリ。塔とかは異常入れてなんぼだから異常掌握だった
あの、根本的に餅のマスタリー要求は375です。300は餅効果無しで300です
MAXは即撃ち3回だが実戦でそこまで貯まる前に感電しまくるので追加撃ちすることになり総ダメは比較にならんと思う
365日ログインとかも載せてるから、解析かリークなんじゃないかな
強化特殊をバリバリ使うのが強いから6番は異常掌握じゃなくてエネルギー回復もアリ?
大型エネミーとか壁際だとドアップになったりも
Twitterはおすすめ欄見ないのとリークRTしてる人を片っ端からブロックして、YouTubeは公式と特定のチャンネル(いつも見てる解説とか)以外は興味無しにする。あとは他に好きなジャンルがあったらその系列をいいねするなり視聴するなりしておけばゼンゼロ関係が浮上してくる可能性を下げれるはず……自分はこの方法で2年くらいはホヨバゲーのリーク踏まずに済んでるので参考になれば
助かりました!ありがとうございます!
なんかやたら悠真と雅のリークがYouTubeでもTwitterでも流れてくる気がする。普通に避けてるのに…
パイパーの他に零号離脱時にエネルギーレゾ貰えるキャラって誰がおる?週課は単騎で駆け上がるのが楽なのに気づいてしまった
これ広告用だったのか。ここ最近で初めて出てきたから何かと思ったが…まあそれは仕方ないか。
自分は快適さ+攻撃バフ重視でシーザー組んでます。グレースさんも異常マスタリー盛るタイプだし、今何故かグレースさんの方がマスタリー高いから、グレースさんが感電起こしても感電ダメージしっかり出せるようになってるけど。
餅にマスタリー300は確保しておきたいって書いてあるけどさ。餅有の初回混沌が素マスタリー371→15万、素マスタリー380→20万だった。雑魚狩りではマスタリー375以上あると良いって追記してもいいんじゃないか?
「撃破の強化=撃破キャラのダメージ倍率上げる」は脳筋すぎる…
流石に厳選難易度を鬼のようにはしないように配慮してくれるとは思うので、マスタリー数値を率ダメに換算するコアスキルとかしてくれるのでは(それはそれですごくつよい)
小さめの敵よりデカブツの機械ボスのほうが攻撃の出が早くて避けづらいの直観に反するな。特に青衣の連打中だと閃光出てから避けるの割と厳しめ