極論育てたい武器で倒せばいい…んだけど、incarnonしてないKuvaでもTenetでもない、最悪はインフルやヘビスラに頼れる近接でもない武器で一線級張れる武器と、そうでない武器どっちが多いかを考えたらな… 透明化フレーム育ててソロステルスの手もあるけど、結局そっちもヘッショかフィニッシャーで1撃必殺級の火力を出せない実弾フルオートや連鎖しない照射にとってはとてもじゃないが無茶な話で…
まあだからアフィニティ回りは寄生を誘発するデザインになってる雰囲気
マルチ不馴れテンノなんだけど、ひょっとしてマルチ防衛で経験値ファームする時って率先して広範囲アビリティで全員消してるとあんまり自分の武器は育たないのか……!?
なんでゲロするだけでアコライト倒せるんだろう...
パーツ取得クエがあまりにもクソだったからコメントさかのぼったらやっぱり非難轟々で草 発掘機往復で禿散らかした
オプションから「コンテキストアクションキーでリロード」を切ろう
パワーセルとか拾うたびに勝手にリロードされてキレそう
常設してるWarframeパック(本体とヘルム、武器などがセットになっているもの)ってログボのクーポン適用できましたっけ?
進化4でクリ率変換選べばtoxocyst以上の基礎異常率を確保できるのも強みだね
対応のみならず対策までしてくださってありがとうございます!
メニューページを更新する事で解消されます。更新して直しておきました。その旨の解消法を当該ページにコメントアウトで記載しておきました。
試したけど視界の敵がすぐ消滅して笑った、フォトントルピードかな?
MenuNewの過去のバージョンにリワーク情報を追加したところ、MenuBarで最新情報が #includex(): Page MenuNew is already included. という表示に置き換わってしまったようです。これはどう解決すれば良いのでしょうか?
ヘビカリとPシュレ積んでみたけど銃身2つから弾がブワッと出る感じで逆にゲージ回収しやすいな、進化しても精度に全く影響ないからヘビカリ射撃速度結構ありかも
ネットセルいつもソロでやってるけど今週分は取り合えず終えれたよ ミッション開始直後とネクラマイト破壊後にそれぞれバグるかもしれないタイミング挟むみたいだから敵全然沸かねぇってなったら素直に諦めた方がええかもしらんけど
こいつにナイダス増強移植して集敵→4番ビビビ!→ナイダス起爆。これめっちゃ楽しい
CORINTH PRIMEで同じ悩み抱えてるわ
なんか亀裂耐久もバグってるな・・・ネットセルもバグってて出来ないし個人的メインコンテンツ二つが死んでやれることがない・・・
ウメで思ったけど名前がkoumeじゃなくてkoumeiで良かった、koumeだと小梅太夫が浮かんで語尾がチクショー!になりかねなかった
賭場荒らしは簀巻きにされて川なのでNG、お仕置きの要素が強いから暴れれば逃げられるように縄は緩めが暗黙の了解らしいけど、こいつ川や奈落に落ちたらまたサイコロ振るんだよなあ
何になるんだウメねえ・・・
全部優秀だから特に考えなくていいけど普段使いはサミュリストかオーソリストで4番が必要な場面はコンキュリストで使い分けてる
四五六賽…っ!!
全てのサイコロの目が6になるイカサマサイコロになる増強MODはこないのかい?
ノーマルヘルメットだと普通に可愛いし九尾エフェメラやらうさ耳外装やら盛々にしてめちゃ合うんだけど、目が無くなるOrihimeヘルムにして白黒配色のアジャイルモーションにすると割とガチな和ホラーになってコーデした自分自身がそれ見てうわ怖ァ!ってなってる…
Semi-Mod対応武器なんだよね…でも元々の発車速度クソ遅いしどうしようかなこれ…
イチイチ語尾決めたくなるのなんで?
運命とか賽の目とかだからネクロ以来のアイテムドロップ率アップ系かと思ってたらそんな事はなかったぜ、ふと思ったけどkoumeiちゃんの語尾は何になるんですかね
亜鉛Reflexでブメやへビスラ武器が壊れたので、もしかしたらと元祖ヘビーぶんぶん丸のこれにも付けたら案の定壊れた… Riven性質下がってからまともに振ってなかったけど、下手すると当時よりやべーや スラム路線も一番強いハンマーほどじゃないけど、確定切断が要らないレベルなら範囲攻撃として普通のヘビーとは使い分けできるし楽しい
何そのセカンダリ射撃が極太でくっそ強そうな名前は
近接亜鉛がきたタイミングもあって追い風だね、だとしても日傘さんはテコ入れ何かして欲しい所さんですねぇ、ここで書くことじゃないけどさw
ありがとうございます、手持ちのMODでとりあえず組んでみてやってみますね
バグが治ったら常にヘドショを狙わないと役に立たない武器に成り下がりそうで怖い。俺のテクじゃ(ヾノ・∀・`)ムリムリ
こいつの三番ジャンプだったんだな。。。
GRIMOIRE持ったまま待機モーションになると正座して本ひらいて読書ポーズになるの可愛い(可愛い)
既に当武器ページでも言われてるバグでのアホ火力が理由だろうけど、修正される未来も同時に見えてるからなんとも言えない… ただ、修正されて落ち着いたとしても変化後マガジン数がLaetumばりに多くてAngstrumよりは火力が出るだろうし跳弾で範囲攻撃もできなくはないので、プライマリで言うBurstonのような継戦能力高め枠としては価値があると思う Dual Toxocystも本来ならその枠なんだけど、変化前の性能が癖の塊すぎて、こっちみたいな変化前も後も扱いやすいものを求めてた人は結構いそうな感じ
パパ入手してアンブラ装甲つければ900くらいまで上がるし、archonMODと相性良いしで初心者目線でも明確な目標になるアイテムができて活用できるのはすごくいいと思う。
Calibanの強みのひとつが「シールドが1でも発生していればセンティエントが回復してくれる」事(ただしシールドの回復開始=無敵時間終了だからよく考えずシールド補給開始したら速攻で死ぬので注意)なので、そういう意味でもシールドとシールドゲーティングに寄せた方が生存率は上がると思うんよね。2番で拘束したり3番でサミュリストを呼び出してシールド補充までデコイして貰う手もあるし、BriefオーラにしなくてもAugur1枚あれば出来るのでオーラも割と自由度高いと思う。ただ毒ダメージには気を付けよう!
運猫撤廃されたと思ったら今度は運フレームが生まれたッシュ!
MODやアルケイン、アルコン欠片のそれぞれの1枠あたりの効率を考えると、UMOD3枚より装甲ならアルケイン(特にガーディアン)を使ったり、威力ならU威力単体+TF・BRあたりを使うのが手っ取り早い BRは流石にアビ発動頻度の高いフレームでは使えないか、ほぼEN回収能力を高めるNorishやFEとの併用になるけど、TFならアルコン欠片の真紅2枠(要Tau)でデメリットを帳消しにできるので、MOD3枠(77%)よりMOD2枠とアルコン欠片2枠(99%)でやるのが効率は良い アルコン欠片でも威力は盛れるけど、効果量的にMOD1枠より効率は落ちるので余程時間を捨てていいフレームでやるくらい?
極論育てたい武器で倒せばいい…んだけど、incarnonしてないKuvaでもTenetでもない、最悪はインフルやヘビスラに頼れる近接でもない武器で一線級張れる武器と、そうでない武器どっちが多いかを考えたらな… 透明化フレーム育ててソロステルスの手もあるけど、結局そっちもヘッショかフィニッシャーで1撃必殺級の火力を出せない実弾フルオートや連鎖しない照射にとってはとてもじゃないが無茶な話で…
まあだからアフィニティ回りは寄生を誘発するデザインになってる雰囲気
マルチ不馴れテンノなんだけど、ひょっとしてマルチ防衛で経験値ファームする時って率先して広範囲アビリティで全員消してるとあんまり自分の武器は育たないのか……!?
なんでゲロするだけでアコライト倒せるんだろう...
パーツ取得クエがあまりにもクソだったからコメントさかのぼったらやっぱり非難轟々で草 発掘機往復で禿散らかした
オプションから「コンテキストアクションキーでリロード」を切ろう
パワーセルとか拾うたびに勝手にリロードされてキレそう
常設してるWarframeパック(本体とヘルム、武器などがセットになっているもの)ってログボのクーポン適用できましたっけ?
進化4でクリ率変換選べばtoxocyst以上の基礎異常率を確保できるのも強みだね
対応のみならず対策までしてくださってありがとうございます!
メニューページを更新する事で解消されます。更新して直しておきました。その旨の解消法を当該ページにコメントアウトで記載しておきました。
試したけど視界の敵がすぐ消滅して笑った、フォトントルピードかな?
MenuNewの過去のバージョンにリワーク情報を追加したところ、MenuBarで最新情報が #includex(): Page MenuNew is already included. という表示に置き換わってしまったようです。これはどう解決すれば良いのでしょうか?
ヘビカリとPシュレ積んでみたけど銃身2つから弾がブワッと出る感じで逆にゲージ回収しやすいな、進化しても精度に全く影響ないからヘビカリ射撃速度結構ありかも
ネットセルいつもソロでやってるけど今週分は取り合えず終えれたよ ミッション開始直後とネクラマイト破壊後にそれぞれバグるかもしれないタイミング挟むみたいだから敵全然沸かねぇってなったら素直に諦めた方がええかもしらんけど
こいつにナイダス増強移植して集敵→4番ビビビ!→ナイダス起爆。これめっちゃ楽しい
CORINTH PRIMEで同じ悩み抱えてるわ
なんか亀裂耐久もバグってるな・・・ネットセルもバグってて出来ないし個人的メインコンテンツ二つが死んでやれることがない・・・
ウメで思ったけど名前がkoumeじゃなくてkoumeiで良かった、koumeだと小梅太夫が浮かんで語尾がチクショー!になりかねなかった
賭場荒らしは簀巻きにされて川なのでNG、お仕置きの要素が強いから暴れれば逃げられるように縄は緩めが暗黙の了解らしいけど、こいつ川や奈落に落ちたらまたサイコロ振るんだよなあ
何になるんだウメねえ・・・
全部優秀だから特に考えなくていいけど普段使いはサミュリストかオーソリストで4番が必要な場面はコンキュリストで使い分けてる
四五六賽…っ!!
全てのサイコロの目が6になるイカサマサイコロになる増強MODはこないのかい?
ノーマルヘルメットだと普通に可愛いし九尾エフェメラやらうさ耳外装やら盛々にしてめちゃ合うんだけど、目が無くなるOrihimeヘルムにして白黒配色のアジャイルモーションにすると割とガチな和ホラーになってコーデした自分自身がそれ見てうわ怖ァ!ってなってる…
Semi-Mod対応武器なんだよね…でも元々の発車速度クソ遅いしどうしようかなこれ…
イチイチ語尾決めたくなるのなんで?
運命とか賽の目とかだからネクロ以来のアイテムドロップ率アップ系かと思ってたらそんな事はなかったぜ、ふと思ったけどkoumeiちゃんの語尾は何になるんですかね
亜鉛Reflexでブメやへビスラ武器が壊れたので、もしかしたらと元祖ヘビーぶんぶん丸のこれにも付けたら案の定壊れた… Riven性質下がってからまともに振ってなかったけど、下手すると当時よりやべーや スラム路線も一番強いハンマーほどじゃないけど、確定切断が要らないレベルなら範囲攻撃として普通のヘビーとは使い分けできるし楽しい
何そのセカンダリ射撃が極太でくっそ強そうな名前は
近接亜鉛がきたタイミングもあって追い風だね、だとしても日傘さんはテコ入れ何かして欲しい所さんですねぇ、ここで書くことじゃないけどさw
ありがとうございます、手持ちのMODでとりあえず組んでみてやってみますね
バグが治ったら常にヘドショを狙わないと役に立たない武器に成り下がりそうで怖い。俺のテクじゃ(ヾノ・∀・`)ムリムリ
こいつの三番ジャンプだったんだな。。。
GRIMOIRE持ったまま待機モーションになると正座して本ひらいて読書ポーズになるの可愛い(可愛い)
既に当武器ページでも言われてるバグでのアホ火力が理由だろうけど、修正される未来も同時に見えてるからなんとも言えない… ただ、修正されて落ち着いたとしても変化後マガジン数がLaetumばりに多くてAngstrumよりは火力が出るだろうし跳弾で範囲攻撃もできなくはないので、プライマリで言うBurstonのような継戦能力高め枠としては価値があると思う Dual Toxocystも本来ならその枠なんだけど、変化前の性能が癖の塊すぎて、こっちみたいな変化前も後も扱いやすいものを求めてた人は結構いそうな感じ
パパ入手してアンブラ装甲つければ900くらいまで上がるし、archonMODと相性良いしで初心者目線でも明確な目標になるアイテムができて活用できるのはすごくいいと思う。
Calibanの強みのひとつが「シールドが1でも発生していればセンティエントが回復してくれる」事(ただしシールドの回復開始=無敵時間終了だからよく考えずシールド補給開始したら速攻で死ぬので注意)なので、そういう意味でもシールドとシールドゲーティングに寄せた方が生存率は上がると思うんよね。2番で拘束したり3番でサミュリストを呼び出してシールド補充までデコイして貰う手もあるし、BriefオーラにしなくてもAugur1枚あれば出来るのでオーラも割と自由度高いと思う。ただ毒ダメージには気を付けよう!
運猫撤廃されたと思ったら今度は運フレームが生まれたッシュ!
MODやアルケイン、アルコン欠片のそれぞれの1枠あたりの効率を考えると、UMOD3枚より装甲ならアルケイン(特にガーディアン)を使ったり、威力ならU威力単体+TF・BRあたりを使うのが手っ取り早い BRは流石にアビ発動頻度の高いフレームでは使えないか、ほぼEN回収能力を高めるNorishやFEとの併用になるけど、TFならアルコン欠片の真紅2枠(要Tau)でデメリットを帳消しにできるので、MOD3枠(77%)よりMOD2枠とアルコン欠片2枠(99%)でやるのが効率は良い アルコン欠片でも威力は盛れるけど、効果量的にMOD1枠より効率は落ちるので余程時間を捨てていいフレームでやるくらい?