KUVA CHAKKHURR
Critical Delay付けたいな…でも攻撃速度…
と思ったら通常のPoint Strikeでもクリ率100%越えるのか。じゃあ攻撃速度下げてまで付ける必要は…
Internal Breedingは速度UPバフでも超えたらアウトなので、速度下げとけば速度UPアルケイン使えたり野良にWISPがいても安心できるかもしれない。
ヘッショさえ決まり、更にガルバSCORPと合わせればたとえ鋼だろうと10万ダメくらいいくのね。凄ェ
Riven手に入れたけど中身難しいな。クリクリRiven+毒チャッカーも良いし、感染Riven+衝撃チャッカーも良いし悩む。
コイツ当たったら確定衝撃あるから衝撃ボーナスはいらないよ
ンー……リニアガン?
火縄銃なんだよなあ…
唯一Riven持ってるKuva武器だし作ってしまおう想定は鋼の道のりだから毒で間違いないはず…
+クリクリダメ-弾薬上限!神rivenがついに完成した…!
水を差す様で申し訳ないが、ネガ付いてもポジ2じゃないとクリ200%超えないよね
200%越えに必要なCC数値は+300%で現在のchakkhurrの性質だと+3-1のCCは107.6から131.5%までの範囲。Critical Delayなら確実に越えるけどPoint Strikeで越えようとするなら性質上がらないと無理。mod以外で補えば勿論可能
ポジ2だよ…性質が下がらない限りPSでもオレンジ確定よ
おめっとさん
これなんて読むんだろう くゔぁ ちゃっちゅる?
読み方問題は昔何かで盛大に荒れたらしいからあんまり深く考えない方がいいよ(IVARAとかスタッフによって読み方違うらしい)、チャッチュルでもチャクールでもチャックルでもクバチャコ…でもお好きにどうぞ ただしどう読むにしても書き込む時はKUVA CHAKKHURRって表記した方が伝わりやすいと思う
というとtitaniaとかもありそう
火をつけるチャッカマンに見た目も名前も似てるからKUVA着火って呼んでるわ
ケッチャコ臭がするのでクバチャコ派です。FANDOMWIKIのEximus/Quotesなどで最新のグリニアの発声を聴いていると、チャックゥーールル!みたいに読みそうな気はしますが、巻き舌にならないパターンもありますのでそうとも限らないんですよね。
クバチャッカハー↑↑って呼んでる
クバチャクラ(チャックフゥーラっぽく)って読んでたけど、みんなの書き込み見るとクバちゃうちゅーるでも良いような気がしてきた…
口に出す時の音については海外勢のビルド動画をいくつか見て落とし所を探るといいよ。この武器に関しては自分は3〜4本見てクヴァ・チャッカーに落ち着いたよ。フレームは公式のプロフィール動画があるからそれ準拠で言えるんだけど、武器はそうもいかないんだよね…。
クバ・チャッカーって呼んでるけど
クバ着火ファイヤーーーー!!!!
さりげなく付いてるストラップ?がなんかかわいい
亜鉛マルチとヘビカリつけると遠近両用ショットガンだなこれ
修正:近距離専用
ヘッショ狙えなくなるけど雑に打ちやすくなって良いね 切断狙えば威力も高いし
次のアプデでヘッドショット倍率が上昇するけどこの武器はもとから3倍だから放置されるに1ペリカ
AOEだからヘッショ判定削除されるに1ジンバブエドル
直撃部分のヘッショ倍率据え置きで爆風AoEのヘッショ判定削除とかかなぁ。元からヘッショ倍率を「通常の1.5倍」「通常+1」みたいな設定してたら4.5倍とか4倍になるかもだけど「3倍に上書き」みたいな設定だとそのまま放置されそう
気になったのでプライマリ デッドヘッドR5(HS倍率+30%)を装着して調べてみたところ、非クリティカルのHSダメージが3倍の1.3倍で3.9倍とはならず3.6倍に変化しました。予想される計算式は HS部位倍率200% × (1 + デッドヘッド30% + 当武器による追加ボーナス50%) です。
2024/07/29:アーセナルでの固有特性の文章に従い計算式を見直し、訂正。
アプデが来たのでシミュラクラムにて再検証。対象はコラプト ヘビーガンナーでHSのダメージが胴体撃ちの何倍になるかを検証。結果は直撃が4.5倍、爆風は1.5倍でした。デッドヘッド装備時を除けば直撃・爆風ともに通常武器のHSより1.5倍強いという点は維持されているようです。
NWT。爆風も一応ヘッドショットにはなるんだ
海外でこの武器を熱く語ってるニキいて面白そうだったから育ててみようかしらん
自分には取り回し最悪の割にそこまで火力を体感できなかったから肥やしになってしまった。短評にもある取り回しの悪さをむしろ「リロードタイムがこんなにも息吹を」みたいに楽しめるかどうかだね
こういう取り回し最悪の武器こそharrowとかgaussで強引に取り回し良くするのが最高に楽しいゾイ。ちなみにヘビカリつけてヒップショットするといいかんじに散ってくれる上に着弾時の小爆風も相まって中々殲滅力が出たりする
これ武器タイプ「ランチャー」って書いてあるけどSniper Ammo Mutation付けれるからアルケインモーメンタムちゃんと機能するよね?ダメなのかな?
少なくともスナイパーライフルではない
LIMBOのおしゃれ用にゲットしたけど全然普段使いも出来るお気に入りの一本になりましたわ 今だにビルド悩んでるのだけど、出血2枚積みと1枚どっちがいいんだろうか?
HM, 内出血MOD, Garuda4番等は複数積んでも一度に発生する切断異常の数は1つ(マルチショットを除く)。MODだけで考えるとHMと内出血MOD積む場合、切断が発生する確率は79%。HMの貢献は9%しかない。その9%に一枠の価値があるのかどうか
rivenに貫通距離ついたらハズレ?
絶対に駄目とは言わないけど、狙った敵に直撃とAOE複数ヒットが狙いづらくなるので一般的には使いづらくはなる 性質もそう高いわけではないしポジ1ステを貫通距離にとられるのは嫌だね
貫通したら爆発しない感じですかね?貫通距離は外すのがベターですね...
貫通距離1mだったら、弾が敵に当たってから1m進んだ点で爆発する(つまり同時ヒットしてもフォールオフで減衰しちゃう)。ただ直撃の方が強いから集敵アビと合わせるなら無しじゃないと思う
Google翻訳に読み上げてもらって読み方論争に終止符を打つぜ!→読み上げ「シーエイチエーケーケーエイチユーアールアール(超早口)」 己の浅ましさを諫められた思いでした 各自好きなように呼ぶのが一番ですね
試しに「言語を検出する」でやってみたら「ニンジャ語」ならぬ「ニャンジャ語」らしい。
テンノ酢昆布!と同じノリでチャックフウゥァアって読んでる
今更だけど今だと内出血とHM両方乗るねちゃんと
ほんとだ、少し上の枝はバグだったのかな。 (それでもHMと内出血両方積むのはあんまりだと思うけれど)
片方入れるとして爆風にも30%の切断付与を狙うか、70%の直撃切断を狙うか普通に悩むな
現実味あるのはAoE諦めて内出血つんで属性もちゃんと積む~かもなぁ。HMも内出血も両方積んで、AOEも属性も諦めて切断軸とか笑えるかもwそれでも強そうなのが恐ろしい
亀レスですまないが、一言補足? この武器は爆風にも確定衝撃があると説明にあるので直撃・爆風ともに内出血MODがのるはず。
試した感じAOEには乗らなかったと思うが…
爆風だと素の切断抽選しかない。HMはどっちでも発生する
serration枠抜いてmirage移植で補ってやれば問題なくダブル切断パチンコ銃にできるぞ
Eclipse移植今だと基礎値30%だから…移植ならRoarのが良いのでは?それかMirage自身で使うか
>> 391>> 392 今試したら説明通りAOEでIBの切断発生してますが、素の切断抽選しかないってどこ情報でしょうか? なのでIBは直撃・爆風双方に有効だと思います。
こいつに衝撃+のリベンは意味なしですか?
直撃部分の火力が上がるから意味無しではないけど、他により有用なステがあるからなぁって感じ
元も子もない話だけど物理三種自体が割と微妙だから他が揃った準神以外はリロール行きではある
そうなんですね…でも全く意味ないわけじゃなくて良かったです。ありがとうございます。
Semi-Mod対応武器なんだよね…でも元々の発車速度クソ遅いしどうしようかなこれ…
CORINTH PRIMEで同じ悩み抱えてるわ
だいぶ前にAoe銃に貫通距離ついても貫通しなくなったと思うのですが、この武器も貫通しなくなってますか?セミmodつけてみたいので
貫通しない aoeを伴う攻撃方法の欄には貫通modの有無に関わらずアーセナル上に貫通距離0と数値固定の表記がありこの武器にもそれがある
ありがとうございます。安心してリッチ狩りに行けます。
範囲って入れてますか?火力落として入れるだけの価値はあるかと思いながらも悩んでます
腰撃ちとエイム時でかなり精度が変わるから集団へは範囲modじゃなくてマルチショットと腰撃ちで対応してるな自分は かなりバラけてくれる
ふーむ、単純に火力も上がるしマルチショット増やすか
HSかそうじゃないかで100倍くらいダメージ変わってて草
caliban2番+banshee2番当てて高倍率の爆発状態異常をぶっぱなすビルドにハマってます、jade移植でも強いかもしれないです。
新modいれて使ってみたけどアコライトもデモリッシャーも軽々吹き飛ばせていいね 火縄銃みたいな見た目だけど威力は大砲だ
良いRivenがあれば何の準備もナシにヘッショしただけで8桁のダメージが出るから楽しい。感染やらなんやら下準備すると億まで見えるからとても楽しい。頭以外に当たるとダメージが5桁に落ちるのは悲しい
どこのページに書くか迷ったけどここで
• 特定の武器で、Acuity系MODにより予期せず高いクリティカル率の倍率が発生する問題を修正。 今後はすべての武器で同じように動作するように。
数千万ダメージ出せてた頃が懐かしいよ...ちなみにこのバグはcoda sporothixでまだ起きてると海外動画で見た(小声)
どうせDEのことだからアプデ組む時に修正対象だった武器は対策して修正したけど、まだ世に出てなかったので砂の武器テンプレート使って作っただけのCoda武器には対策漏れしてたとかそんなんだゾ
実際ノーマル版のsporothixがバグ対象だったはず...いつものDEすぎて安心感がある
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
#zcomment(t=warframe_wiki%2F750&h=350&size=10)
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
Critical Delay付けたいな…でも攻撃速度…
と思ったら通常のPoint Strikeでもクリ率100%越えるのか。じゃあ攻撃速度下げてまで付ける必要は…
Internal Breedingは速度UPバフでも超えたらアウトなので、速度下げとけば速度UPアルケイン使えたり野良にWISPがいても安心できるかもしれない。
ヘッショさえ決まり、更にガルバSCORPと合わせればたとえ鋼だろうと10万ダメくらいいくのね。凄ェ
Riven手に入れたけど中身難しいな。クリクリRiven+毒チャッカーも良いし、感染Riven+衝撃チャッカーも良いし悩む。
コイツ当たったら確定衝撃あるから衝撃ボーナスはいらないよ
ンー……リニアガン?
火縄銃なんだよなあ…
唯一Riven持ってるKuva武器だし作ってしまおう想定は鋼の道のりだから毒で間違いないはず…
+クリクリダメ-弾薬上限!神rivenがついに完成した…!
水を差す様で申し訳ないが、ネガ付いてもポジ2じゃないとクリ200%超えないよね
200%越えに必要なCC数値は+300%で現在のchakkhurrの性質だと+3-1のCCは107.6から131.5%までの範囲。Critical Delayなら確実に越えるけどPoint Strikeで越えようとするなら性質上がらないと無理。mod以外で補えば勿論可能
ポジ2だよ…性質が下がらない限りPSでもオレンジ確定よ
おめっとさん
これなんて読むんだろう くゔぁ ちゃっちゅる?
読み方問題は昔何かで盛大に荒れたらしいからあんまり深く考えない方がいいよ(IVARAとかスタッフによって読み方違うらしい)、チャッチュルでもチャクールでもチャックルでもクバチャコ…でもお好きにどうぞ ただしどう読むにしても書き込む時はKUVA CHAKKHURRって表記した方が伝わりやすいと思う
というとtitaniaとかもありそう
火をつけるチャッカマンに見た目も名前も似てるからKUVA着火って呼んでるわ
ケッチャコ臭がするのでクバチャコ派です。FANDOMWIKIのEximus/Quotesなどで最新のグリニアの発声を聴いていると、チャックゥーールル!みたいに読みそうな気はしますが、巻き舌にならないパターンもありますのでそうとも限らないんですよね。
クバチャッカハー↑↑って呼んでる
クバチャクラ(チャックフゥーラっぽく)って読んでたけど、みんなの書き込み見るとクバちゃうちゅーるでも良いような気がしてきた…
口に出す時の音については海外勢のビルド動画をいくつか見て落とし所を探るといいよ。この武器に関しては自分は3〜4本見てクヴァ・チャッカーに落ち着いたよ。フレームは公式のプロフィール動画があるからそれ準拠で言えるんだけど、武器はそうもいかないんだよね…。
クバ・チャッカーって呼んでるけど
クバ着火ファイヤーーーー!!!!
さりげなく付いてるストラップ?がなんかかわいい
亜鉛マルチとヘビカリつけると遠近両用ショットガンだなこれ
修正:近距離専用
ヘッショ狙えなくなるけど雑に打ちやすくなって良いね 切断狙えば威力も高いし
次のアプデでヘッドショット倍率が上昇するけどこの武器はもとから3倍だから放置されるに1ペリカ
AOEだからヘッショ判定削除されるに1ジンバブエドル
直撃部分のヘッショ倍率据え置きで爆風AoEのヘッショ判定削除とかかなぁ。元からヘッショ倍率を「通常の1.5倍」「通常+1」みたいな設定してたら4.5倍とか4倍になるかもだけど「3倍に上書き」みたいな設定だとそのまま放置されそう
気になったのでプライマリ デッドヘッドR5(HS倍率+30%)を装着して調べてみたところ、非クリティカルのHSダメージが3倍の1.3倍で3.9倍とはならず3.6倍に変化しました。予想される計算式は HS部位倍率200% × (1 + デッドヘッド30% + 当武器による追加ボーナス50%) です。
2024/07/29:アーセナルでの固有特性の文章に従い計算式を見直し、訂正。
アプデが来たのでシミュラクラムにて再検証。対象はコラプト ヘビーガンナーでHSのダメージが胴体撃ちの何倍になるかを検証。結果は直撃が4.5倍、爆風は1.5倍でした。デッドヘッド装備時を除けば直撃・爆風ともに通常武器のHSより1.5倍強いという点は維持されているようです。
NWT。爆風も一応ヘッドショットにはなるんだ
海外でこの武器を熱く語ってるニキいて面白そうだったから育ててみようかしらん
自分には取り回し最悪の割にそこまで火力を体感できなかったから肥やしになってしまった。短評にもある取り回しの悪さをむしろ「リロードタイムがこんなにも息吹を」みたいに楽しめるかどうかだね
こういう取り回し最悪の武器こそharrowとかgaussで強引に取り回し良くするのが最高に楽しいゾイ。ちなみにヘビカリつけてヒップショットするといいかんじに散ってくれる上に着弾時の小爆風も相まって中々殲滅力が出たりする
これ武器タイプ「ランチャー」って書いてあるけどSniper Ammo Mutation付けれるからアルケインモーメンタムちゃんと機能するよね?ダメなのかな?
少なくともスナイパーライフルではない
LIMBOのおしゃれ用にゲットしたけど全然普段使いも出来るお気に入りの一本になりましたわ
今だにビルド悩んでるのだけど、出血2枚積みと1枚どっちがいいんだろうか?
HM, 内出血MOD, Garuda4番等は複数積んでも一度に発生する切断異常の数は1つ(マルチショットを除く)。MODだけで考えるとHMと内出血MOD積む場合、切断が発生する確率は79%。HMの貢献は9%しかない。その9%に一枠の価値があるのかどうか
rivenに貫通距離ついたらハズレ?
絶対に駄目とは言わないけど、狙った敵に直撃とAOE複数ヒットが狙いづらくなるので一般的には使いづらくはなる 性質もそう高いわけではないしポジ1ステを貫通距離にとられるのは嫌だね
貫通したら爆発しない感じですかね?貫通距離は外すのがベターですね...
貫通距離1mだったら、弾が敵に当たってから1m進んだ点で爆発する(つまり同時ヒットしてもフォールオフで減衰しちゃう)。ただ直撃の方が強いから集敵アビと合わせるなら無しじゃないと思う
Google翻訳に読み上げてもらって読み方論争に終止符を打つぜ!→読み上げ「シーエイチエーケーケーエイチユーアールアール(超早口)」 己の浅ましさを諫められた思いでした 各自好きなように呼ぶのが一番ですね
試しに「言語を検出する」でやってみたら「ニンジャ語」ならぬ「ニャンジャ語」らしい。
テンノ酢昆布!と同じノリでチャックフウゥァアって読んでる
今更だけど今だと内出血とHM両方乗るねちゃんと
ほんとだ、少し上の枝はバグだったのかな。
(それでもHMと内出血両方積むのはあんまりだと思うけれど)
片方入れるとして爆風にも30%の切断付与を狙うか、70%の直撃切断を狙うか普通に悩むな
現実味あるのはAoE諦めて内出血つんで属性もちゃんと積む~かもなぁ。HMも内出血も両方積んで、AOEも属性も諦めて切断軸とか笑えるかもwそれでも強そうなのが恐ろしい
亀レスですまないが、一言補足?
この武器は爆風にも確定衝撃があると説明にあるので直撃・爆風ともに内出血MODがのるはず。
試した感じAOEには乗らなかったと思うが…
爆風だと素の切断抽選しかない。HMはどっちでも発生する
serration枠抜いてmirage移植で補ってやれば問題なくダブル切断パチンコ銃にできるぞ
Eclipse移植今だと基礎値30%だから…移植ならRoarのが良いのでは?それかMirage自身で使うか
>> 391>> 392
今試したら説明通りAOEでIBの切断発生してますが、素の切断抽選しかないってどこ情報でしょうか?
なのでIBは直撃・爆風双方に有効だと思います。
こいつに衝撃+のリベンは意味なしですか?
直撃部分の火力が上がるから意味無しではないけど、他により有用なステがあるからなぁって感じ
元も子もない話だけど物理三種自体が割と微妙だから他が揃った準神以外はリロール行きではある
そうなんですね…でも全く意味ないわけじゃなくて良かったです。ありがとうございます。
Semi-Mod対応武器なんだよね…でも元々の発車速度クソ遅いしどうしようかなこれ…
CORINTH PRIMEで同じ悩み抱えてるわ
だいぶ前にAoe銃に貫通距離ついても貫通しなくなったと思うのですが、この武器も貫通しなくなってますか?セミmodつけてみたいので
貫通しない aoeを伴う攻撃方法の欄には貫通modの有無に関わらずアーセナル上に貫通距離
0と数値固定の表記がありこの武器にもそれがある
ありがとうございます。安心してリッチ狩りに行けます。
範囲って入れてますか?火力落として入れるだけの価値はあるかと思いながらも悩んでます
腰撃ちとエイム時でかなり精度が変わるから集団へは範囲modじゃなくてマルチショットと腰撃ちで対応してるな自分は かなりバラけてくれる
ふーむ、単純に火力も上がるしマルチショット増やすか
HSかそうじゃないかで100倍くらいダメージ変わってて草
caliban2番+banshee2番当てて高倍率の爆発状態異常をぶっぱなすビルドにハマってます、jade移植でも強いかもしれないです。
新modいれて使ってみたけどアコライトもデモリッシャーも軽々吹き飛ばせていいね
火縄銃みたいな見た目だけど威力は大砲だ
良いRivenがあれば何の準備もナシにヘッショしただけで8桁のダメージが出るから楽しい。感染やらなんやら下準備すると億まで見えるからとても楽しい。頭以外に当たるとダメージが5桁に落ちるのは悲しい
どこのページに書くか迷ったけどここで
数千万ダメージ出せてた頃が懐かしいよ...ちなみにこのバグはcoda sporothixでまだ起きてると海外動画で見た(小声)
どうせDEのことだからアプデ組む時に修正対象だった武器は対策して修正したけど、まだ世に出てなかったので砂の武器テンプレート使って作っただけのCoda武器には対策漏れしてたとかそんなんだゾ
実際ノーマル版のsporothixがバグ対象だったはず...いつものDEすぎて安心感がある