KUVA CHAKKHURR
衝撃ボーナスで内出血modってどうなんだろう?一応爆風にも衝撃ダメージ付いて切断が発生する可能性出てくるけど
短評にもあるけど爆風も確定衝撃だから内出血切断ダメージは十分すぎるので無難に毒で作ってP氷1枚で感染でいいと思う
爆風も確定衝撃なんかそれなら素直に圧縮したほうがいいな
dotダメージメインなら感染異常の発生確率が大事だからより高くなる60属性の方がいい
クリクリ利便をひねり出してアーセナル上のクリ率の表記が209%になったんだがたまに黄色クリが見えるのはなぜなのか…?
確率だもの、見込み発生回数下回ることもあるべ
!?確率ぶっ壊れた世界か?
warframeのクリ率209%は「期待値2.09の何らかの確率分布」ではなく「100%と100%と9%の確率」なので2(オレンジ)は下回らないはずなんスよね
クリティカルのページ見たけど確かに違いますな。なんか別の装備の効果でクリティカル率固定されてるとか?
クリ率210%で確かめてみたけど黄色なんて出ないなー。DoTは白表示だし
非警戒ならdotが黄色にならなかったっけ
ステルスアタックって近接特有の仕様じゃなかったっけ?
ダメージ倍率はどうだったか分からないけど、銃撃でもステルスアタックはある。シミュラクラムとかで、敵のAI停止させて銃撃するとダメージ表記は黄色になる
なぜすぐバレる嘘をつくのか
自分もクバ着火(クリ率150%)に内出血MOD付けてシミュラで試し撃ちしたら切断Dotが黄色表示になったよ。倍率は変わってないと思う。ちなみにPS版で、これがバグなのか仕様なのかは不明
どうしてグリニアはこの超未来的な時代にここまで旧時代的なデザインに走ってしまうのか
そりゃ超未来なのにニンジャがいるからに決まってんだろ!刀も現役だし火縄銃なんてそらまだまだ新しい技術よ
HSビルドに内出血、ナイダスP一番増強、さらにENSNARE移植で鋼グリニアは爆風の切断だけで死ぬ
入手方法・必要材料のとこの表で衝撃って書いてあるけど、爆発の誤りじゃない?
衝撃で合ってる。Kuva/Tenet武器に爆発ダメージボーナスはないので
rivenでリコイル減少、発射速度上昇、状態異常持続時間減少引いたんだけど、取り回しを補う意味では当たりなんだろうかこれ…そんなことより火力上げたほうがええんやろか…
リコイル減少って、エクシラスでもできるしrivenでやることじゃなくね?Hunter MunitionsとかInternal Breedingとかを使うこと考えると、地味に状態異常持続時間減少も辛いと思う。発射速度も悪くないけど、自分だったらクリクリとか狙いたいなあって思います
合点承知、クバ集めにもどりゅ!
ようやく手に入れたクバ武器がステキなステッキか。他もあさってみよう。
一挺目にこれを選ぶのはなかなかマニアックっすね
この武器ってエイドロンでも活躍できますか?
おとなしくランカにして どうぞ
属性は何で入手するのがオススメでしょうか?安定の毒?
毒
エフェメラを求める片手間に磁気で作ったので毒のエフェメラを引く際にバレンス・フュージョンも狙いますね…ありがとうございます
Critical Delay付けたいな…でも攻撃速度…
と思ったら通常のPoint Strikeでもクリ率100%越えるのか。じゃあ攻撃速度下げてまで付ける必要は…
Internal Breedingは速度UPバフでも超えたらアウトなので、速度下げとけば速度UPアルケイン使えたり野良にWISPがいても安心できるかもしれない。
ヘッショさえ決まり、更にガルバSCORPと合わせればたとえ鋼だろうと10万ダメくらいいくのね。凄ェ
Riven手に入れたけど中身難しいな。クリクリRiven+毒チャッカーも良いし、感染Riven+衝撃チャッカーも良いし悩む。
コイツ当たったら確定衝撃あるから衝撃ボーナスはいらないよ
ンー……リニアガン?
火縄銃なんだよなあ…
唯一Riven持ってるKuva武器だし作ってしまおう想定は鋼の道のりだから毒で間違いないはず…
+クリクリダメ-弾薬上限!神rivenがついに完成した…!
水を差す様で申し訳ないが、ネガ付いてもポジ2じゃないとクリ200%超えないよね
200%越えに必要なCC数値は+300%で現在のchakkhurrの性質だと+3-1のCCは107.6から131.5%までの範囲。Critical Delayなら確実に越えるけどPoint Strikeで越えようとするなら性質上がらないと無理。mod以外で補えば勿論可能
ポジ2だよ…性質が下がらない限りPSでもオレンジ確定よ
おめっとさん
これなんて読むんだろう くゔぁ ちゃっちゅる?
読み方問題は昔何かで盛大に荒れたらしいからあんまり深く考えない方がいいよ(IVARAとかスタッフによって読み方違うらしい)、チャッチュルでもチャクールでもチャックルでもクバチャコ…でもお好きにどうぞ ただしどう読むにしても書き込む時はKUVA CHAKKHURRって表記した方が伝わりやすいと思う
というとtitaniaとかもありそう
火をつけるチャッカマンに見た目も名前も似てるからKUVA着火って呼んでるわ
ケッチャコ臭がするのでクバチャコ派です。FANDOMWIKIのEximus/Quotesなどで最新のグリニアの発声を聴いていると、チャックゥーールル!みたいに読みそうな気はしますが、巻き舌にならないパターンもありますのでそうとも限らないんですよね。
クバチャッカハー↑↑って呼んでる
クバチャクラ(チャックフゥーラっぽく)って読んでたけど、みんなの書き込み見るとクバちゃうちゅーるでも良いような気がしてきた…
口に出す時の音については海外勢のビルド動画をいくつか見て落とし所を探るといいよ。この武器に関しては自分は3〜4本見てクヴァ・チャッカーに落ち着いたよ。フレームは公式のプロフィール動画があるからそれ準拠で言えるんだけど、武器はそうもいかないんだよね…。
クバ・チャッカーって呼んでるけど
クバ着火ファイヤーーーー!!!!
さりげなく付いてるストラップ?がなんかかわいい
亜鉛マルチとヘビカリつけると遠近両用ショットガンだなこれ
修正:近距離専用
ヘッショ狙えなくなるけど雑に打ちやすくなって良いね 切断狙えば威力も高いし
次のアプデでヘッドショット倍率が上昇するけどこの武器はもとから3倍だから放置されるに1ペリカ
AOEだからヘッショ判定削除されるに1ジンバブエドル
直撃部分のヘッショ倍率据え置きで爆風AoEのヘッショ判定削除とかかなぁ。元からヘッショ倍率を「通常の1.5倍」「通常+1」みたいな設定してたら4.5倍とか4倍になるかもだけど「3倍に上書き」みたいな設定だとそのまま放置されそう
気になったのでプライマリ デッドヘッドR5(HS倍率+30%)を装着して調べてみたところ、非クリティカルのHSダメージが3倍の1.3倍で3.9倍とはならず3.6倍に変化しました。予想される計算式は HSボーナス200% × (1 + デッドヘッド30%) + 当武器による追加ボーナス100%。ヘッドショット倍率が「通常+1」というのは正解かも?ちなみに通常の武器は2倍の1.3倍で2.6倍に、PLASMOR系のようなHS倍率が1倍の場合は1.3倍になったので、CHAKKHURRが特殊な仕様になっていることは確かです。
アプデが来たのでシミュラクラムにて再検証。対象はコラプト ヘビーガンナーでHSのダメージが胴体撃ちの何倍になるかを検証。結果は直撃が4.5倍、爆風は1.5倍でした。デッドヘッド装備時を除けば直撃・爆風ともに通常武器のHSより1.5倍強いという点は維持されているようです。
NWT。爆風も一応ヘッドショットにはなるんだ
海外でこの武器を熱く語ってるニキいて面白そうだったから育ててみようかしらん
自分には取り回し最悪の割にそこまで火力を体感できなかったから肥やしになってしまった。短評にもある取り回しの悪さをむしろ「リロードタイムがこんなにも息吹を」みたいに楽しめるかどうかだね
こういう取り回し最悪の武器こそharrowとかgaussで強引に取り回し良くするのが最高に楽しいゾイ。ちなみにヘビカリつけてヒップショットするといいかんじに散ってくれる上に着弾時の小爆風も相まって中々殲滅力が出たりする
これ武器タイプ「ランチャー」って書いてあるけどSniper Ammo Mutation付けれるからアルケインモーメンタムちゃんと機能するよね?ダメなのかな?
少なくともスナイパーライフルではない
LIMBOのおしゃれ用にゲットしたけど全然普段使いも出来るお気に入りの一本になりましたわ 今だにビルド悩んでるのだけど、出血2枚積みと1枚どっちがいいんだろうか?
HM, 内出血MOD, Garuda4番等は複数積んでも一度に発生する切断異常の数は1つ(マルチショットを除く)。MODだけで考えるとHMと内出血MOD積む場合、切断が発生する確率は79%。HMの貢献は9%しかない。その9%に一枠の価値があるのかどうか
rivenに貫通距離ついたらハズレ?
絶対に駄目とは言わないけど、狙った敵に直撃とAOE複数ヒットが狙いづらくなるので一般的には使いづらくはなる 性質もそう高いわけではないしポジ1ステを貫通距離にとられるのは嫌だね
貫通したら爆発しない感じですかね?貫通距離は外すのがベターですね...
貫通距離1mだったら、弾が敵に当たってから1m進んだ点で爆発する(つまり同時ヒットしてもフォールオフで減衰しちゃう)。ただ直撃の方が強いから集敵アビと合わせるなら無しじゃないと思う
Google翻訳に読み上げてもらって読み方論争に終止符を打つぜ!→読み上げ「シーエイチエーケーケーエイチユーアールアール(超早口)」 己の浅ましさを諫められた思いでした 各自好きなように呼ぶのが一番ですね
今更だけど今だと内出血とHM両方乗るねちゃんと
ほんとだ、少し上の枝はバグだったのかな。 (それでもHMと内出血両方積むのはあんまりだと思うけれど)
片方入れるとして爆風にも30%の切断付与を狙うか、70%の直撃切断を狙うか普通に悩むな
現実味あるのはAoE諦めて内出血つんで属性もちゃんと積む~かもなぁ。HMも内出血も両方積んで、AOEも属性も諦めて切断軸とか笑えるかもwそれでも強そうなのが恐ろしい
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衝撃ボーナスで内出血modってどうなんだろう?一応爆風にも衝撃ダメージ付いて切断が発生する可能性出てくるけど
短評にもあるけど爆風も確定衝撃だから内出血切断ダメージは十分すぎるので無難に毒で作ってP氷1枚で感染でいいと思う
爆風も確定衝撃なんかそれなら素直に圧縮したほうがいいな
dotダメージメインなら感染異常の発生確率が大事だからより高くなる60属性の方がいい
クリクリ利便をひねり出してアーセナル上のクリ率の表記が209%になったんだがたまに黄色クリが見えるのはなぜなのか…?
確率だもの、見込み発生回数下回ることもあるべ
!?確率ぶっ壊れた世界か?
warframeのクリ率209%は「期待値2.09の何らかの確率分布」ではなく「100%と100%と9%の確率」なので2(オレンジ)は下回らないはずなんスよね
クリティカルのページ見たけど確かに違いますな。なんか別の装備の効果でクリティカル率固定されてるとか?
クリ率210%で確かめてみたけど黄色なんて出ないなー。DoTは白表示だし
非警戒ならdotが黄色にならなかったっけ
ステルスアタックって近接特有の仕様じゃなかったっけ?
ダメージ倍率はどうだったか分からないけど、銃撃でもステルスアタックはある。シミュラクラムとかで、敵のAI停止させて銃撃するとダメージ表記は黄色になる
なぜすぐバレる嘘をつくのか
自分もクバ着火(クリ率150%)に内出血MOD付けてシミュラで試し撃ちしたら切断Dotが黄色表示になったよ。倍率は変わってないと思う。ちなみにPS版で、これがバグなのか仕様なのかは不明
どうしてグリニアはこの超未来的な時代にここまで旧時代的なデザインに走ってしまうのか
そりゃ超未来なのにニンジャがいるからに決まってんだろ!刀も現役だし火縄銃なんてそらまだまだ新しい技術よ
HSビルドに内出血、ナイダスP一番増強、さらにENSNARE移植で鋼グリニアは爆風の切断だけで死ぬ
入手方法・必要材料のとこの表で衝撃って書いてあるけど、爆発の誤りじゃない?
衝撃で合ってる。Kuva/Tenet武器に爆発ダメージボーナスはないので
rivenでリコイル減少、発射速度上昇、状態異常持続時間減少引いたんだけど、取り回しを補う意味では当たりなんだろうかこれ…そんなことより火力上げたほうがええんやろか…
リコイル減少って、エクシラスでもできるしrivenでやることじゃなくね?Hunter MunitionsとかInternal Breedingとかを使うこと考えると、地味に状態異常持続時間減少も辛いと思う。発射速度も悪くないけど、自分だったらクリクリとか狙いたいなあって思います
合点承知、クバ集めにもどりゅ!
ようやく手に入れたクバ武器がステキなステッキか。他もあさってみよう。
一挺目にこれを選ぶのはなかなかマニアックっすね
この武器ってエイドロンでも活躍できますか?
おとなしくランカにして どうぞ
属性は何で入手するのがオススメでしょうか?安定の毒?
毒
エフェメラを求める片手間に磁気で作ったので毒のエフェメラを引く際にバレンス・フュージョンも狙いますね…ありがとうございます
Critical Delay付けたいな…でも攻撃速度…
と思ったら通常のPoint Strikeでもクリ率100%越えるのか。じゃあ攻撃速度下げてまで付ける必要は…
Internal Breedingは速度UPバフでも超えたらアウトなので、速度下げとけば速度UPアルケイン使えたり野良にWISPがいても安心できるかもしれない。
ヘッショさえ決まり、更にガルバSCORPと合わせればたとえ鋼だろうと10万ダメくらいいくのね。凄ェ
Riven手に入れたけど中身難しいな。クリクリRiven+毒チャッカーも良いし、感染Riven+衝撃チャッカーも良いし悩む。
コイツ当たったら確定衝撃あるから衝撃ボーナスはいらないよ
ンー……リニアガン?
火縄銃なんだよなあ…
唯一Riven持ってるKuva武器だし作ってしまおう想定は鋼の道のりだから毒で間違いないはず…
+クリクリダメ-弾薬上限!神rivenがついに完成した…!
水を差す様で申し訳ないが、ネガ付いてもポジ2じゃないとクリ200%超えないよね
200%越えに必要なCC数値は+300%で現在のchakkhurrの性質だと+3-1のCCは107.6から131.5%までの範囲。Critical Delayなら確実に越えるけどPoint Strikeで越えようとするなら性質上がらないと無理。mod以外で補えば勿論可能
ポジ2だよ…性質が下がらない限りPSでもオレンジ確定よ
おめっとさん
これなんて読むんだろう くゔぁ ちゃっちゅる?
読み方問題は昔何かで盛大に荒れたらしいからあんまり深く考えない方がいいよ(IVARAとかスタッフによって読み方違うらしい)、チャッチュルでもチャクールでもチャックルでもクバチャコ…でもお好きにどうぞ ただしどう読むにしても書き込む時はKUVA CHAKKHURRって表記した方が伝わりやすいと思う
というとtitaniaとかもありそう
火をつけるチャッカマンに見た目も名前も似てるからKUVA着火って呼んでるわ
ケッチャコ臭がするのでクバチャコ派です。FANDOMWIKIのEximus/Quotesなどで最新のグリニアの発声を聴いていると、チャックゥーールル!みたいに読みそうな気はしますが、巻き舌にならないパターンもありますのでそうとも限らないんですよね。
クバチャッカハー↑↑って呼んでる
クバチャクラ(チャックフゥーラっぽく)って読んでたけど、みんなの書き込み見るとクバちゃうちゅーるでも良いような気がしてきた…
口に出す時の音については海外勢のビルド動画をいくつか見て落とし所を探るといいよ。この武器に関しては自分は3〜4本見てクヴァ・チャッカーに落ち着いたよ。フレームは公式のプロフィール動画があるからそれ準拠で言えるんだけど、武器はそうもいかないんだよね…。
クバ・チャッカーって呼んでるけど
クバ着火ファイヤーーーー!!!!
さりげなく付いてるストラップ?がなんかかわいい
亜鉛マルチとヘビカリつけると遠近両用ショットガンだなこれ
修正:近距離専用
ヘッショ狙えなくなるけど雑に打ちやすくなって良いね 切断狙えば威力も高いし
次のアプデでヘッドショット倍率が上昇するけどこの武器はもとから3倍だから放置されるに1ペリカ
AOEだからヘッショ判定削除されるに1ジンバブエドル
直撃部分のヘッショ倍率据え置きで爆風AoEのヘッショ判定削除とかかなぁ。元からヘッショ倍率を「通常の1.5倍」「通常+1」みたいな設定してたら4.5倍とか4倍になるかもだけど「3倍に上書き」みたいな設定だとそのまま放置されそう
気になったのでプライマリ デッドヘッドR5(HS倍率+30%)を装着して調べてみたところ、非クリティカルのHSダメージが3倍の1.3倍で3.9倍とはならず3.6倍に変化しました。予想される計算式は HSボーナス200% × (1 + デッドヘッド30%) + 当武器による追加ボーナス100%。ヘッドショット倍率が「通常+1」というのは正解かも?ちなみに通常の武器は2倍の1.3倍で2.6倍に、PLASMOR系のようなHS倍率が1倍の場合は1.3倍になったので、CHAKKHURRが特殊な仕様になっていることは確かです。
アプデが来たのでシミュラクラムにて再検証。対象はコラプト ヘビーガンナーでHSのダメージが胴体撃ちの何倍になるかを検証。結果は直撃が4.5倍、爆風は1.5倍でした。デッドヘッド装備時を除けば直撃・爆風ともに通常武器のHSより1.5倍強いという点は維持されているようです。
NWT。爆風も一応ヘッドショットにはなるんだ
海外でこの武器を熱く語ってるニキいて面白そうだったから育ててみようかしらん
自分には取り回し最悪の割にそこまで火力を体感できなかったから肥やしになってしまった。短評にもある取り回しの悪さをむしろ「リロードタイムがこんなにも息吹を」みたいに楽しめるかどうかだね
こういう取り回し最悪の武器こそharrowとかgaussで強引に取り回し良くするのが最高に楽しいゾイ。ちなみにヘビカリつけてヒップショットするといいかんじに散ってくれる上に着弾時の小爆風も相まって中々殲滅力が出たりする
これ武器タイプ「ランチャー」って書いてあるけどSniper Ammo Mutation付けれるからアルケインモーメンタムちゃんと機能するよね?ダメなのかな?
少なくともスナイパーライフルではない
LIMBOのおしゃれ用にゲットしたけど全然普段使いも出来るお気に入りの一本になりましたわ
今だにビルド悩んでるのだけど、出血2枚積みと1枚どっちがいいんだろうか?
HM, 内出血MOD, Garuda4番等は複数積んでも一度に発生する切断異常の数は1つ(マルチショットを除く)。MODだけで考えるとHMと内出血MOD積む場合、切断が発生する確率は79%。HMの貢献は9%しかない。その9%に一枠の価値があるのかどうか
rivenに貫通距離ついたらハズレ?
絶対に駄目とは言わないけど、狙った敵に直撃とAOE複数ヒットが狙いづらくなるので一般的には使いづらくはなる 性質もそう高いわけではないしポジ1ステを貫通距離にとられるのは嫌だね
貫通したら爆発しない感じですかね?貫通距離は外すのがベターですね...
貫通距離1mだったら、弾が敵に当たってから1m進んだ点で爆発する(つまり同時ヒットしてもフォールオフで減衰しちゃう)。ただ直撃の方が強いから集敵アビと合わせるなら無しじゃないと思う
Google翻訳に読み上げてもらって読み方論争に終止符を打つぜ!→読み上げ「シーエイチエーケーケーエイチユーアールアール(超早口)」 己の浅ましさを諫められた思いでした 各自好きなように呼ぶのが一番ですね
今更だけど今だと内出血とHM両方乗るねちゃんと
ほんとだ、少し上の枝はバグだったのかな。
(それでもHMと内出血両方積むのはあんまりだと思うけれど)
片方入れるとして爆風にも30%の切断付与を狙うか、70%の直撃切断を狙うか普通に悩むな
現実味あるのはAoE諦めて内出血つんで属性もちゃんと積む~かもなぁ。HMも内出血も両方積んで、AOEも属性も諦めて切断軸とか笑えるかもwそれでも強そうなのが恐ろしい