RHINO
攻撃力と防御力を併せ持った最重量級のWarframe。
髭アクセはそこに生えるのか
アルコンシャードの影響で100kスキン張り替えながら200%Roarばら撒く化け物と化した。特化ビルドなら10Mアーマーも射程圏内に入ったし10年経ってもまだ遊べるいいフレーム
特化すると2番の数字が増えて面白いけどMODとかの枠食うのが窮屈に感じてきたなあ ParasiticArmortで4番潰すと硬さ以外の強みが3番だけなのも取捨選択に悩む
強みが3番だけと言いますが、ParasiticビルドのRoarなんて何の強みにもならないので気にする必要ないと思います。もしマルチで上の木の200%Roar兄貴みたいなガチ勢とフレーム選択が被ってしまったら、ただの置物確定ですので。
ParasiticArmorビルドでRoar120%以上なら実用として十分では?200%級の兄貴なんて滅多にお目に掛かれないですよ
ヘルミンスの活性化と亀裂バフ込みでロアーのダメージ上昇率が800%超までいったけどあまり変化を感じられない・・・
なんかの間違いでアルコンに変身できたりしないかな...?
鋼だとRHINO柔いと思ってたが、2番130〜200kと3番200%をコンスタントに使えるようになったら世界変わったわ...
1番増強をエクシラス枠に入れたいぜ...あと敵のアビリティ無効化や暗転が怖すぎる...レイザーバックのムービーでアビ解除されるのはダメでしょ...
>> 1713これどんな感じになるのですか?写真などあればすごい嬉しいです。
偶々見かけたんで簡単に撮って来てみました。こんな感じで、出たり消えたりしているRaptwingに2番が覆いかぶさる形で展開されて消えなくなります
非常にオシャレ...画像感謝です!
Prime版2番とDX版2番でもまた見た目が違うみたいです。
もう一つのZarimanエフェメラは2番で覆えないんですね...他にも覆えるエフェメラあるのかな?
衝撃リッチがくれるVengeful Shockwaveとか
情報ありがとうございます!
威力時間盛り構成でグレンデル2番移植しようと考えてるのですが、みなさん耐久力はどうやって確保してます?Paraアーマー2番に慣れてしまって無くなったらかなりキツそうで
レベル帯にもよるけど、いっそのこと2番抜いて1番増強で耐久確保するのもあり。アルケインはブレッシング+ガーディアンかグレイスにすれば鋼でも結構耐えてくれるよ
スキン貼ってるとgrendel移植の被ダメージ時感染まきが発動しないと思うので丁度いいかもしれない
2番なしだとアベンジャーも使えるしアリだとは思うけどスキン使わないならもうRHINOじゃなくていい気がしてきて...範囲40%構成だからグレ2番の感染バラマキ範囲狭いですし...
roar火力下がっても装甲剥がせて耐久枠削れるgrendelでいいね…範囲捨てると1増も4増も使いにくいから、ヘルスコンバージョンとアルケインタンカーくらいか。
2番を保険じゃなくてカチカチにしたいなら、mechaセット使うのも良いんじゃない?感染猫使えないから蘇生がやや手間だけど、装甲アップ+状態異常ばらまきできるよ
ます!色々検討しましたが、グレ2番がアビ威力400%でZanurikのEN回復が25/秒×3秒=75でIron skinの無敵時間3秒で再発動出来るまで貯まるので、skinを貼り替えまくるスタイルにしようかと思います。
この構成鋼耐久で使ってみたけどアビ解除された後の立ち直しとかすごいやりやすかったけど2番増強の張り替え中にたまに事故死する。発動速度盛る余裕ないよ...アルケインガーディアン外してヘルス増えるアルケインに変えたほうが事故減っていいかね?50回重複するの大変そうだけど
琥珀欠片を2個刺すんだ
ロリガ積めばよい CT中に剥がれるようなら殲滅力足りてない
1番増強のための集敵用にエクゾディアハント使ってたけどメイガスアノーマリーのほうがいいな。ハントだと威力持ってなくても集敵時に敵死ぬこと多かったし
NourishとRoarでバフばら撒くの楽し過ぎるだろ!ヴヴゥンム”💢💢💢
3番増強の効果にRoahの範囲増強が書き加えられています。編集へたくそなので誰かお願いします。
鋼グリニア耐久2時間(lv400ぐらい)辺りで事故死が増えて帰ってしまった。皆さんのRHINOはどうやって鋼数時間耐久レベルでの生存能力確保してますか?
Nourish移植したら楽しくて最近使ってるどすこいストンプRHINO
クロックアップ再現したいんだけど、範囲鈍足系か自身加速系どっちで行こうか……
Gloom移植して普段移動を歩きに縛れば二倍楽しめる(M) 体感的にはヘルミンスアビの加速が近いけど移動しか早くならないし、脱皮イメージでSarynとか如何だろうか
Nourish移植でEN問題解決と感染+での火力upできてウキウキしてたけど、感染+しちゃったら炎切断の発生率グンッと落ちるし状態異常ダメージを二重に上昇するRoarとの相性最悪じゃん...
その為のHMとかの切断MODとかスタンスでの確定切断じゃ無いん?
それができない武器もあるからね。
さすがに確定切断出ない武器でNourishは使わないな
RhinoPrimeってvault行きになってから何ヶ月経ちました?そろそろ筋骨隆々の兄貴作りたい…
ちょっと前までは腐るほど復刻してたんだけどね…その分先になりそう
新スキンはカブトムシモチーフでなかなか格好良いな。ランチャーの起動画面でCITRINE差し置いて出てくるからてっきりこっちが新フレームかと思ったけども
Deathwatchスキンで二番使って金ぴかでも超カッコいい!ってのを期待していたのに、通常ライノのエフェクトで白っぽいのが体中から生えてきてなんか冬虫夏草思い出した。
スキンはムシキングって感じで人を選ぶけど、モーションに関しては羽シャンダナもしくはブースターシャンダナと相性良かったりしそうだなぁ
特殊外装の翅は待機モーションのときだけ動く仕様で、シャンダナみたく飛んだり跳ねたりしても動かない。残念だけど結構うるさそうだし技術的なモンもあったんだろう。あと今回フレームスキン+特殊外装とモーションだけで武器スキンとかのセット販売なかったよね?
ヘルミンスのシールド→アーマーアビ使って1番増強使ってガーディアン出して理想的な状態でアーマーつけてもせいぜい400kくらいしかいかないなぁ。硬さでいったらヘルス装甲ガン盛りのwukongに負けるのが悔しい。
2番のアーマー値に装甲値が効果あればメチャクチャしぶとくなりそう
2番の追加ヘルス自体に装甲ってこと? だとしたら欲しいッシュねぇ
まずはNezhaみたいにダメージ吸収倍率をつけるところからいこう。初期フレーム3体もリワーク入ったんだし、早期に手に入るフレームも強くていいと思うんだ(すでに強いっちゃ強いけど)
ずっと前から思ってる。装甲値とヘルス高めのフレームにアンブラ2-3枚+Adaptationの方がお手軽でカチカチってのが気に食わんのよね。現状最高レベル帯までRHINO使うには愛が必須だから、iron skinに装甲値の50%でも30%でも乗るって効果を2の増強modに加えてほしい。
ParaアーマーRhinoはアビ無効系で即剥がされるし立て直しが面倒だから、EN回復を盛ってシルゲ中に2番張り替えまくる構成に落ち着いたわ
ダメージカット要素全部無効化とかいう時代遅れすぎる性能が放置されてるのわりと酷いよな 何故リワークが入らないのか
ロアーの性能とか、移植にどれだけのユーザーがロアー移植してるとか見て「まぁしばらく本体は放置でええやろ」とかなっててもおかしくない
正直3番しか存在価値が無い…しかも劣化するとはいえ移植出来てしまう…酷すぎない?
REVENANTの2番が被弾の度に僅かに無敵時間貰えるみたいに剥がされた直後にもそういう猶予欲しい
金星っていう序盤で作れてPSFやらヘルス回復手段やらのないニュービーの心強い味方になれてその上愛があれば鋼でも使えるというのはむしろ結構恵まれてる方なのでは
正直今でもシルゲの延長として使えてるからどっちかというとシールドを問答無用で貫通してくるせいで極端に選択肢の狭まる毒ダメージをなんとかして欲しい
ほんとそれな。ENが続く限り毒以外には無敵なのに。
2番中に毒で普通に死ぬんだっけ…効果中は毒食らってもヘルス2で止まるRev2番にあわせてほしいなあ
毒以外なら2番が消えてもシルゲがあるから貼り直せるけど毒だったらそのまま死んじゃうってことかと
鋼2000Lvまでやったけど、二番張りなおす時に吸収で100k超えるから一番増強とかの価値ないんやなって。すぐ溶けるし。
そのレベルまで行くと、吸収時間3秒と被弾してスキンが耐えられる時間がほぼイコールになるからね…吸収倍率が設定されるかダメージ軽減が入るとかしないかなぁ
Deathwatchスキンに合う外装を語る木は無いんか?
おまいがその木になるんだよ
heartwoodアーマーは有機的だしチェストプレートが丁度副腕に抱えられる形状だからそれをつけてるよ シャンダナは冬虫夏草みたいに寄生されてる感を出す感染体系にしてるよthoracシャンダナは他で使って無いしローリング時に開くギミックがキモくていいからそれにしてるよ 色はパプアキンイロクワガタを参考にしたよ
敵側の視点で雄叫びを上げる大きいカブトムシの化け物にころされるって考えると変な感じだな…蝶のティタとかよりもかなりモチーフのカブトムシみがあるし
ウォフレ世界のカブトムシはテクノサイトウィルスとかオロキンの技術で皆こんな感じかもしれんぞ
それ何フォーマーズ…それはそれで面白いけど…
オリジン太陽系の地球。異常成長した樹木に群がる二足歩行の巨大なカブトムシ。彼らは樹液の出がいいポイントを争い、雄叫びをあげながらSUMOUをとるのです。若いグリニア兵が近寄らないように生身の部分の少ないベテラン兵は気を配ります…まで考えた。後はテキトーに頼む
今手足としているのが先にあったのか、半端に残っている虫らしい脚から今の手足が生えてきたのか。その疑問が私の心を掴んで離さないのだ(ローリングクラッチホールド Card No.008)。
いつの間にか3番と4番の増強が強化されてますね!3番はRoarの範囲+40%、貫通ダメージは無く貫通状態異常を10スタックとノックダウン。4番はIron skinのヘルスの割合回復になっています
4番増強は2番の脆さに目を向けてくれただけ進歩があったって事かな…
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アルコンシャードの影響で100kスキン張り替えながら200%Roarばら撒く化け物と化した。特化ビルドなら10Mアーマーも射程圏内に入ったし10年経ってもまだ遊べるいいフレーム
特化すると2番の数字が増えて面白いけどMODとかの枠食うのが窮屈に感じてきたなあ ParasiticArmortで4番潰すと硬さ以外の強みが3番だけなのも取捨選択に悩む
強みが3番だけと言いますが、ParasiticビルドのRoarなんて何の強みにもならないので気にする必要ないと思います。もしマルチで上の木の200%Roar兄貴みたいなガチ勢とフレーム選択が被ってしまったら、ただの置物確定ですので。
ParasiticArmorビルドでRoar120%以上なら実用として十分では?200%級の兄貴なんて滅多にお目に掛かれないですよ
ヘルミンスの活性化と亀裂バフ込みでロアーのダメージ上昇率が800%超までいったけどあまり変化を感じられない・・・
なんかの間違いでアルコンに変身できたりしないかな...?
鋼だとRHINO柔いと思ってたが、2番130〜200kと3番200%をコンスタントに使えるようになったら世界変わったわ...
1番増強をエクシラス枠に入れたいぜ...あと敵のアビリティ無効化や暗転が怖すぎる...レイザーバックのムービーでアビ解除されるのはダメでしょ...
>> 1713これどんな感じになるのですか?写真などあればすごい嬉しいです。
偶々見かけたんで簡単に撮って来てみました。こんな感じで、出たり消えたりしているRaptwingに2番が覆いかぶさる形で展開されて消えなくなります

非常にオシャレ...画像感謝です!
Prime版2番とDX版2番でもまた見た目が違うみたいです。

もう一つのZarimanエフェメラは2番で覆えないんですね...他にも覆えるエフェメラあるのかな?
衝撃リッチがくれるVengeful Shockwaveとか
情報ありがとうございます!
威力時間盛り構成でグレンデル2番移植しようと考えてるのですが、みなさん耐久力はどうやって確保してます?Paraアーマー2番に慣れてしまって無くなったらかなりキツそうで
レベル帯にもよるけど、いっそのこと2番抜いて1番増強で耐久確保するのもあり。アルケインはブレッシング+ガーディアンかグレイスにすれば鋼でも結構耐えてくれるよ
スキン貼ってるとgrendel移植の被ダメージ時感染まきが発動しないと思うので丁度いいかもしれない
2番なしだとアベンジャーも使えるしアリだとは思うけどスキン使わないならもうRHINOじゃなくていい気がしてきて...範囲40%構成だからグレ2番の感染バラマキ範囲狭いですし...
roar火力下がっても装甲剥がせて耐久枠削れるgrendelでいいね…範囲捨てると1増も4増も使いにくいから、ヘルスコンバージョンとアルケインタンカーくらいか。
2番を保険じゃなくてカチカチにしたいなら、mechaセット使うのも良いんじゃない?感染猫使えないから蘇生がやや手間だけど、装甲アップ+状態異常ばらまきできるよ
ます!色々検討しましたが、グレ2番がアビ威力400%でZanurikのEN回復が25/秒×3秒=75でIron skinの無敵時間3秒で再発動出来るまで貯まるので、skinを貼り替えまくるスタイルにしようかと思います。
この構成鋼耐久で使ってみたけどアビ解除された後の立ち直しとかすごいやりやすかったけど2番増強の張り替え中にたまに事故死する。発動速度盛る余裕ないよ...アルケインガーディアン外してヘルス増えるアルケインに変えたほうが事故減っていいかね?50回重複するの大変そうだけど
琥珀欠片を2個刺すんだ
ロリガ積めばよい CT中に剥がれるようなら殲滅力足りてない
1番増強のための集敵用にエクゾディアハント使ってたけどメイガスアノーマリーのほうがいいな。ハントだと威力持ってなくても集敵時に敵死ぬこと多かったし
NourishとRoarでバフばら撒くの楽し過ぎるだろ!ヴヴゥンム”💢💢💢
3番増強の効果にRoahの範囲増強が書き加えられています。編集へたくそなので誰かお願いします。
鋼グリニア耐久2時間(lv400ぐらい)辺りで事故死が増えて帰ってしまった。皆さんのRHINOはどうやって鋼数時間耐久レベルでの生存能力確保してますか?
Nourish移植したら楽しくて最近使ってるどすこいストンプRHINO
クロックアップ再現したいんだけど、範囲鈍足系か自身加速系どっちで行こうか……
Gloom移植して普段移動を歩きに縛れば二倍楽しめる(M) 体感的にはヘルミンスアビの加速が近いけど移動しか早くならないし、脱皮イメージでSarynとか如何だろうか
Nourish移植でEN問題解決と感染+での火力upできてウキウキしてたけど、感染+しちゃったら炎切断の発生率グンッと落ちるし状態異常ダメージを二重に上昇するRoarとの相性最悪じゃん...
その為のHMとかの切断MODとかスタンスでの確定切断じゃ無いん?
それができない武器もあるからね。
さすがに確定切断出ない武器でNourishは使わないな
RhinoPrimeってvault行きになってから何ヶ月経ちました?そろそろ筋骨隆々の兄貴作りたい…
ちょっと前までは腐るほど復刻してたんだけどね…その分先になりそう
新スキンはカブトムシモチーフでなかなか格好良いな。ランチャーの起動画面でCITRINE差し置いて出てくるからてっきりこっちが新フレームかと思ったけども
Deathwatchスキンで二番使って金ぴかでも超カッコいい!ってのを期待していたのに、通常ライノのエフェクトで白っぽいのが体中から生えてきてなんか冬虫夏草思い出した。
スキンはムシキングって感じで人を選ぶけど、モーションに関しては羽シャンダナもしくはブースターシャンダナと相性良かったりしそうだなぁ
特殊外装の翅は待機モーションのときだけ動く仕様で、シャンダナみたく飛んだり跳ねたりしても動かない。残念だけど結構うるさそうだし技術的なモンもあったんだろう。あと今回フレームスキン+特殊外装とモーションだけで武器スキンとかのセット販売なかったよね?
ヘルミンスのシールド→アーマーアビ使って1番増強使ってガーディアン出して理想的な状態でアーマーつけてもせいぜい400kくらいしかいかないなぁ。硬さでいったらヘルス装甲ガン盛りのwukongに負けるのが悔しい。
2番のアーマー値に装甲値が効果あればメチャクチャしぶとくなりそう
2番の追加ヘルス自体に装甲ってこと?
だとしたら欲しいッシュねぇ
まずはNezhaみたいにダメージ吸収倍率をつけるところからいこう。初期フレーム3体もリワーク入ったんだし、早期に手に入るフレームも強くていいと思うんだ(すでに強いっちゃ強いけど)
ずっと前から思ってる。装甲値とヘルス高めのフレームにアンブラ2-3枚+Adaptationの方がお手軽でカチカチってのが気に食わんのよね。現状最高レベル帯までRHINO使うには愛が必須だから、iron skinに装甲値の50%でも30%でも乗るって効果を2の増強modに加えてほしい。
ParaアーマーRhinoはアビ無効系で即剥がされるし立て直しが面倒だから、EN回復を盛ってシルゲ中に2番張り替えまくる構成に落ち着いたわ
ダメージカット要素全部無効化とかいう時代遅れすぎる性能が放置されてるのわりと酷いよな 何故リワークが入らないのか
ロアーの性能とか、移植にどれだけのユーザーがロアー移植してるとか見て「まぁしばらく本体は放置でええやろ」とかなっててもおかしくない
正直3番しか存在価値が無い…しかも劣化するとはいえ移植出来てしまう…酷すぎない?
REVENANTの2番が被弾の度に僅かに無敵時間貰えるみたいに剥がされた直後にもそういう猶予欲しい
金星っていう序盤で作れてPSFやらヘルス回復手段やらのないニュービーの心強い味方になれてその上愛があれば鋼でも使えるというのはむしろ結構恵まれてる方なのでは
正直今でもシルゲの延長として使えてるからどっちかというとシールドを問答無用で貫通してくるせいで極端に選択肢の狭まる毒ダメージをなんとかして欲しい
ほんとそれな。ENが続く限り毒以外には無敵なのに。
2番中に毒で普通に死ぬんだっけ…効果中は毒食らってもヘルス2で止まるRev2番にあわせてほしいなあ
毒以外なら2番が消えてもシルゲがあるから貼り直せるけど毒だったらそのまま死んじゃうってことかと
鋼2000Lvまでやったけど、二番張りなおす時に吸収で100k超えるから一番増強とかの価値ないんやなって。すぐ溶けるし。
そのレベルまで行くと、吸収時間3秒と被弾してスキンが耐えられる時間がほぼイコールになるからね…吸収倍率が設定されるかダメージ軽減が入るとかしないかなぁ
Deathwatchスキンに合う外装を語る木は無いんか?
おまいがその木になるんだよ
heartwoodアーマーは有機的だしチェストプレートが丁度副腕に抱えられる形状だからそれをつけてるよ シャンダナは冬虫夏草みたいに寄生されてる感を出す感染体系にしてるよthoracシャンダナは他で使って無いしローリング時に開くギミックがキモくていいからそれにしてるよ 色はパプアキンイロクワガタを参考にしたよ
敵側の視点で雄叫びを上げる大きいカブトムシの化け物にころされるって考えると変な感じだな…蝶のティタとかよりもかなりモチーフのカブトムシみがあるし
ウォフレ世界のカブトムシはテクノサイトウィルスとかオロキンの技術で皆こんな感じかもしれんぞ
それ何フォーマーズ…それはそれで面白いけど…
オリジン太陽系の地球。異常成長した樹木に群がる二足歩行の巨大なカブトムシ。彼らは樹液の出がいいポイントを争い、雄叫びをあげながらSUMOUをとるのです。若いグリニア兵が近寄らないように生身の部分の少ないベテラン兵は気を配ります…まで考えた。後はテキトーに頼む
今手足としているのが先にあったのか、半端に残っている虫らしい脚から今の手足が生えてきたのか。その疑問が私の心を掴んで離さないのだ(ローリングクラッチホールド Card No.008)。
いつの間にか3番と4番の増強が強化されてますね!3番はRoarの範囲+40%、貫通ダメージは無く貫通状態異常を10スタックとノックダウン。4番はIron skinのヘルスの割合回復になっています
4番増強は2番の脆さに目を向けてくれただけ進歩があったって事かな…