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YARELI

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作成: 2021/07/07 (水) 00:28:45
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1242
名前なし 2024/11/07 (木) 08:52:59 c1689@60610

NOVAが単押し長押しで使い分けられるやうになったんだからこれも単押しで追従、長押しで搭乗みたいにならねーかな。2番増強はどっちも強いから状況で乗り降り使い分けたいわ。

1243
名前なし 2024/11/07 (木) 10:19:06 e6749@7e534

2番のおかげで疎遠してたハイジャックがそこそこ簡単になるのうれしい。取得クエストがめんどい以外は欠点がない

1246
名前なし 2024/11/07 (木) 20:08:32 b2a68@89667

feiシャンダナで前から見たシルエットが蝶みたいになって可愛い

1247
名前なし 2024/11/10 (日) 23:16:40 bc159@9ec6e

Yareliでクリ特化のCESTRA使って画面を赤クリだらけにするのたのしー

1248
名前なし 2024/11/12 (火) 10:41:12 caf92@85593

Loyal Merulina入れてるんだけど、移植アビは何がおすすめ? xakuとか強いかな?

1249
名前なし 2024/11/12 (火) 11:35:12 53271@7d3c5 >> 1248

上に出てるけどZEPHYR移植増強を集敵って意味で少し似てる4番に入れてるけどセカンダリの火力どえらい事になってて楽しいよ

1250
名前なし 2024/11/12 (火) 12:42:50 caf92@85593 >> 1249

ごめん上見てなかった。ありがとう

1251
名前なし 2024/11/24 (日) 23:59:43 aa50a@b7652

次回のprimeこの子の可能性あるのか

1252
名前なし 2024/11/25 (月) 22:39:21 58826@c3e10 >> 1251

フォーマ既に刺しまくった現行Yareliちゃんがいるからプライム来ても使わないだろうな・・・

1253
名前なし 2024/11/26 (火) 12:23:57 509b8@9cfb9 >> 1251

本当は年内prime化最有力候補だったんだが色々あって次になるかも怪しくなってる

1254
名前なし 2024/11/26 (火) 13:46:37 218cb@6d142 >> 1251

正統派デザイン正統派デザイン…ナムナムッシュ 人(^)

1255
名前なし 2024/11/26 (火) 19:01:11 6b84a@60dd4 >> 1251

lavosかyareliのどっちかだね 前者ならcedo P、後者ならcompressa Pが来るだろうからどっちにしろ状態異常の達人になれる

1258
名前なし 2024/11/27 (水) 17:09:43 3d684@b06ba >> 1251

もうクトゥルフみたいなデザインはあるからシンデレラみたいなキラキラ衣装で実装して欲しいっすねぇ

1259
名前なし 2024/11/27 (水) 17:20:18 f6931@31dcf >> 1251

Yareli Prime when?

1260
名前なし 2024/11/27 (水) 17:34:23 033f9@09e0b >> 1259

Primed soon.

1262
名前なし 2024/11/27 (水) 19:46:08 4fbfa@c8871 >> 1259

彼が救われる日はいつ来るのか…

1257
名前なし 2024/11/27 (水) 15:44:49 25b12@a2c42

鋼カスケードで4桁になっても生き残れるからfurisとセットでよく使ってる

1261
名前なし 2024/11/27 (水) 19:18:03 c85e3@46b64

アルキメで何回か世話なったからスキンこだわりたいけどまだ全然選択肢ないな。こんな特徴的なフレームなのに

1263
名前なし 2024/11/27 (水) 20:37:19 267c9@ad500 >> 1261

アメリカとかあっちの方のアニメとかキャラクターとか見たら察せられるけど、多分カワイイ系の概念がほとんど無いか作れるだけの技量を持ってる人がその属性を持ってないんだろうね。

1265
名前なし 2024/11/27 (水) 21:52:16 49946@5d8ff >> 1263

Hairroomスキンとか見てるとああいうセクシー系は得意なんだろうなあって思う
やっぱお国柄かね

1266
名前なし 2024/11/30 (土) 10:09:03 033f9@a6482 >> 1263

Kawaii系も一応出てはいそうだけど、等身的に難しいのか没になってそうだなーとは思う ジャンル的にあまり公に出せないけど桃色カラーにしてKissin'燃料で治癒したい歌うYareli嬢は見てみたいです

1264
名前なし 2024/11/27 (水) 21:35:09 a3861@697f8 >> 1261

みんながエッツィのを作るからDEが苦心してる説を推します

1267
名前なし 2024/12/10 (火) 11:17:42 58826@c3e10

KULLERVO1番移植したらクッソカッコよくて草、相性?そんなもんしらん!

1268
名前なし 2024/12/10 (火) 12:26:10 267c9@ad500 >> 1267

実際問題悪くはないという。セカンダリメインのバフが多いのは事実だけど、3番のおかげで近接戦闘時におまけで切断を付与できるしロイヤルメルリナのおかげで自分で1番を使わなくても拘束・脆弱付与。そして自分自身で1番も使えるのでCC面も安定。

1269
名前なし 2024/12/15 (日) 16:14:20 b2a68@89667

Merulinaのヘルスが画面外に出て見れない。あと2番増強で1番射出するからデディカント?にMercy上手くできなくて困るな...

1270
名前なし 2024/12/15 (日) 16:30:41 218cb@6d142

U38「ヤレリの回避ロールアニメーションの問題を修正しました。」←ここ数か月、方向キー無し版のMerulina Dashが見た目シンプルな前方スライドになってたやつレリね しゃがみからだと伏せた姿勢のまま出せてたけどあれをちゃんと頭高低い判定で正式にホシイレリ~

1271
名前なし 2024/12/15 (日) 18:20:12 6f6e1@9213b

内部的によろめき食らって射撃もスキルも使えなくなるバグめちゃくちゃ困ってたのでやっと修正されて嬉しい

1272
名前なし 2024/12/16 (月) 18:51:38 ac73b@c4e2c

案の定新ミッションでMerulina乗ってると色々判定されなくてミッション進行が面倒になるな...高台から倒す判定とか、RPG拾った判定とかがされてないっぽくてめちゃめちゃ面倒 ついでにサイファー使えないのも健在

1273
名前なし 2024/12/18 (水) 12:16:36 ae75a@d0607

アルキメデアの錬金術やってるとアンフォール拾おうとしてMerulinaから降りちゃうことがよくあるんだけど、コンテキストアクションで降車しないようにする設定ってありましたっけ?

1274
名前なし 2024/12/25 (水) 03:07:38 1f841@63e9d

アルケインカミサドで乗ってるMerulinaの移動速度上がるかと思ったけど別にそんなことはなかったぜ!

1275
名前なし 2024/12/30 (月) 23:27:52 66c82@118da

Grendelの獲得ミッションでWispじゃ耐久も火力も足りなくてずっと失敗してたところ、2番の耐久とメルリナが1番打ってくれるのと3番の火力が高すぎて急にヌルくなってしまった。初めてヤレリに感謝した・

1276
名前なし 2024/12/30 (月) 23:51:47 c0124@0f775

このコ使用者てメルリナ乗ってるのと追従どっちのビルドが多いんだろ?てかそれぞれの明確な強みてどうなんだろ

1277
名前なし 2024/12/31 (火) 00:56:52 1b074@d35a0 >> 1276

乗ってる方はセカンダリしか使えなくなるけどリロ速と発射速度が上がるからピストリアーをうまく発動させればトリガーハッピー大暴れできる。追従はメルリナに乗ってないからプライマリも近接も使えるからビルド幅が広がるし一番が勝手に発動して優秀な耐久アビになる

1278

どっちが多いかは余り見かけないからわからない俺は半々くらい。発射速度いらないけどセカンダリを活かしたいってなったらSCOURGE PRIME持ってってピストリアーを無理やり発動させてる

1279
名前なし 2024/12/31 (火) 01:06:28 80037@2d8ce >> 1276

乗りの強みは増強による発射速度とリロード速度の超強化、増強の回復効果と青欠片の装甲がMerulinaに乗る事によるMerulinaの維持しやすさ。デメリットは操作性の悪化と移植やプライマリ、近接が使えない事。
追従の強みは武器、移植、操作性の自由度の高さ、自分とMerulinaの1番二重適用による圧倒的な脆弱性付与。デメリットはMerulinaが結構やわらかくなる事。

1280
名前なし 2024/12/31 (火) 01:38:03 c0124@0f775 >> 1276

なるほど一長一短どっちもいい感じではあるけど、やっぱ乗らない方が自由さで扱いやすそうですね

1281
名前なし 2025/01/03 (金) 10:16:03 541eb@a7980

Primeの時代はKドライブ誕生より遥か昔だからバイク乗ったりしないかな

1282
名前なし 2025/01/03 (金) 10:36:04 1ca52@b1b65 >> 1281

Kドライブというものが作られる以前からMerulina(もしくは謎のオロキン生物)にYareliチャンPrimeだけはああやって謎生物に乗っていた、ってなるんじゃないかな。ベロシポッドだってKドライブみたいに乗れるわけだしね。

1283
名前なし 2025/01/20 (月) 06:50:08 e2163@f9cb9

RIDEONしてる時の内部硬直なくなってない?エピやアカリ乱射しても問題なく動作してて感動してる。ついでに屋内でYareli嬢に障害物が当たった時の弾き出される挙動だけなんとかして欲しいな!

1284
名前なし 2025/01/20 (月) 08:47:38 e707f@ac297 >> 1283

あれはボクが楽しいからやってるリナ!

1285
名前なし 2025/01/20 (月) 12:02:03 06304@cb604 >> 1283

事故ったらラグドール化してぶっ飛ぶのはスケボーゲーとしては正解

1286
名前なし 2025/01/20 (月) 14:06:04 3bbff@83c4c >> 1285

ヌケボーならZarimanにあるゴミ箱ロッカーある場所は危険地帯じゃな

1287
名前なし 2025/01/23 (木) 13:09:10 e2163@7fbdd

Merulinaくんに乗る方の増強使ったらプライマリ枠をもう1つのセカンダリ枠にして欲しいな。十中八九バグるだろうけど。あとセカンダリバフの条件であるヘルス回復って昔からヘルス満タンだと発動しなかったっけ?

1289
名前なし 2025/01/23 (木) 14:41:59 ae75a@d0607 >> 1287

Merulina Guardianの項目にも書かれてるけど前からこの仕様だったよ。

1288
名前なし 2025/01/23 (木) 14:01:13 dda32@3bd02

バグまみれってだけで某overfrmeのtier最低にされててかわいそう

1290
名前なし 2025/01/23 (木) 18:06:40 267c9@ad500 >> 1288

2番使わなくてもかなり強いのにTier最低ってことはエアプなんだろうなって。

1291
名前なし 2025/01/23 (木) 18:52:35 修正 0b334@42cff >> 1288

あそこのサイトだいぶ評価ガバガバ(というか古め?)だし、別に低くても不名誉ではないと思う…今チラッと見に行ったら同じCtierにnyxがいて、一個上のBtierにfrostとかzephyrとかcalibanまでいて「オイオイオイオイ」って岸辺露伴みたいな声出ちゃったよ

1292
名前なし 2025/01/23 (木) 20:15:35 43d03@050c8 >> 1291

リワークや増強 武器ならインカーノン追加があったから一度リセット、ってのが無いみたいからねぇ なおじわじわ評価が下がりつつあるchroma…

1293
名前なし 2025/01/24 (金) 05:04:35 542a6@dbfa7 >> 1291

太古の昔にされた投票数がリセットされないしマジで何の意味も価値もないTier分けだからねアレ そのくせ初心者にあそこのサイト見ろみたいに言う人がたまにいるから質が悪い

1294
名前なし 2025/01/24 (金) 12:32:59 5c5b8@52ce7 >> 1291

「ビルド教えて」に対しての回答ならoverframeでよくね感はある。tier表は見ないで(切実)

1297
名前なし 2025/01/24 (金) 20:19:56 614be@7d3c5 >> 1291

「Tier表は参考にならない、ビルドは最新のものを試してみよう」これで終わりなんだよな

1295
名前なし 2025/01/24 (金) 16:33:05 827c4@b9ddb

バイクはkドラの反省を生かして挙動作ってる雰囲気あるから、PRIME実装するときにMerulinaの挙動もそっちに合わせてくれないかなという願望

1296
名前なし 2025/01/24 (金) 18:42:24 36d16@dd2a4 >> 1295

バイクって細かい動きめっちゃめんどいぞ

1298
名前なし 2025/01/24 (金) 20:58:31 e2163@7fbdd >> 1295

乗った時の高さ(判定)をフレーム一体分にしてくれるだけで大分変わると思うんですよ。屋内ステージでフレームが歩いて通れる扉に毎回おでこぶつけて止められるのがストレスになる。そしてバイクの方が操作性が良いのは本当に同意。

1299
名前なし 2025/01/25 (土) 00:26:55 dbd04@69fab >> 1298

実際小さくなるだけでいいんですよね

1300
名前なし 2025/01/30 (木) 19:23:33 d94d3@6a2f0

何となくビルド作ってみるかと色々試してるけど、乗った時の4秒無敵がシルゲ適性高過ぎてとんでもなく強いフレームに見えてきた。

1301
名前なし 2025/01/30 (木) 19:29:00 b2a68@89667 >> 1300

普段使いは2番の9割カットで快適、シルゲはソレでホントすごい。増強でポンポン脆弱性ばらまけるし

1302
名前なし 2025/01/30 (木) 22:40:44 d94d3@6a2f0 >> 1301

9割カットもうれしいけど、エネ消費少ないのに4秒が長すぎてシールドリチャージ積むだけでBF無しにシルゲ成立するのが本当に偉い

1303
名前なし 2025/01/31 (金) 03:41:37 80037@2d8ce >> 1300

増強で乗ってない時に「無敵欲しいけどMerulinaが壊れてるのか判断するの面倒」って思ってたんだけど、2連打したらどっちにしろ新品のMerulinaと無敵付与された状態になる事に気づいてだいぶ楽になった。ちゃんと右下見ればいいんだろうけど、なんかいつの間にか死んでるんだよね・・・

1304
名前なし 2025/01/31 (金) 08:06:37 d94d3@6a2f0 >> 1303

Yareliに限った話じゃないけどシルゲだと画面全体が点滅したら押すだけ

1305
名前なし 2025/01/31 (金) 14:09:36 80037@2d8ce >> 1303

Merulinaが残ってる時に2番押しても無敵貰えないじゃん

1306
名前なし 2025/02/09 (日) 18:48:12 b691a@cbc4a

いつの間にかMerulinaがランクアップしてたんだけど、何をして経験値入ったのか全くワカラナイ

1307
名前なし 2025/02/14 (金) 09:39:14 d71e1@365c4

2番増強の有無に関わらずマップ外に落ちた時にやたらと遠くまで戻されるのってこのフレームだけ?エリスで脱出地点まで向かうときに300mくらい戻されて、分隊を待たせる申し訳なさがすごかった。落ちるなと言われればそうなんだけど

1308
名前なし 2025/02/14 (金) 12:32:42 dda32@3bd02 >> 1307

wukongの二番でスタートからゴールまで行って、そこで落ちたらスタートまで戻されたことがあるから、最後の接地判定が関係してるのかも