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YARELI

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作成: 2021/07/07 (水) 00:28:45
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979
名前なし 2024/01/08 (月) 07:10:08 1b5bb@4631d

今日初めて知ったけどフロスト君のかまくらに2番で着地したら乗れる...水面判定なのかな...?

980
名前なし 2024/01/08 (月) 13:13:11 dcb4e@2d8ce >> 979

コラプトジャッカルの周りのフィールドとかにも乗っちゃうよね。おかげで中の敵を倒すのが地味に面倒。

981
名前なし 2024/01/08 (月) 22:41:01 264d2@01f71

Yareliちゃん普段から使おうと思ったらドアがあるたびにおでこバーンなって俺の頭もパーンなりそうだったわ

982
名前なし 2024/01/16 (火) 12:19:50 06e84@433bc

ボードに乗るとエイムしてもgalvanized crosshairsが発動しないのはバグなのか仕様なのか

983
名前なし 2024/01/18 (木) 01:59:00 7ad03@8a78a

最近始めた新人テンノですがこの子kawaiiので課金して取ろうと思いました 多分性格もめっちゃ美人なんだろなー

985
名前なし 2024/01/19 (金) 11:04:36 fdd3d@20e80 >> 983

しかも公式でデブで汚いおっさんに鞭で責められる漫画があるぞ(逆転あり)

986
名前なし 2024/01/19 (金) 11:54:31 43f7d@dd2a4

別に困ってないけど非ホストで2番使うとたまにmerulinaのカラーに染まるバグまだ修正されてないのか

987
名前なし 2024/01/19 (金) 12:16:45 033f9@69c6c >> 986

こういうのはすぐに直さないけどインフルはきっちり直されるんやろなあっていう邪推に近い確信がある まあ他フレームからしたら不正じみてるから直されること自体は残当だけども

988
名前なし 2024/01/19 (金) 16:04:54 0616e@bfaf1 >> 987

むしろまだ直されないのが不思議なくらいDE働いてない多分まだお休み気分なんだろう多分

989
名前なし 2024/01/19 (金) 16:35:56 80016@85b76 >> 987

他のフレームでもインフルが変に発生してるからかなり大規模な修正になるんじゃないかなぁ

994
名前なし 2024/01/31 (水) 21:31:55 033f9@721c0 >> 987

Gaussのイージスのアレも含めて、変な動作してるアルケインとかを一回全部分かってる範囲でまとめて一気に直す気なのかもしれないね…

990
名前なし 2024/01/28 (日) 22:18:55 3f4d4@ecbe6

魔導書連射するとクソうるさくて楽しい。クエストの最後で取り上げられて泣きそうになったけど……

991
名前なし 2024/01/31 (水) 19:50:08 fc7a9@193aa

バグとわかりながら二番+インフルエンスが楽しすぎて止められない hystrixPで腐食火炎作って電気針にしてバラ蒔くの脳汁出る

992
名前なし 2024/01/31 (水) 20:31:49 76f58@f83d0 >> 991

エンカンバークバヌコorオキュコ使うととんでもないことになるよ

993
名前なし 2024/01/31 (水) 21:21:56 修正 033f9@721c0 >> 992

そういやP電気あるから普段P火炎入れてる枠に挿してYARELI用にするだけで思いっきり悪さ出来るな… くばぬこなんかデフォで異常率50%とかなりぶっ飛んでるし

995
名前なし 2024/02/09 (金) 17:26:18 e6b48@0bd2f

いかん……お気に入りのフレームでもそんな目線持たなかったのに……YareliちゃんSiriがすけべェ……

996
名前なし 2024/02/10 (土) 05:35:41 ec246@37ade >> 995

WispとMesaPのSiriもいいぞ

997
名前なし 2024/02/11 (日) 22:58:16 29f5d@f1db4

あれ、乗ったまま採掘機にパワーセルさせるようになってる?元々できたっけ?

998
名前なし 2024/02/22 (木) 23:21:40 1e84a@449bc

金星に来たばかりの初心者です。このフレームを作るのは大変ですか?

999
名前なし 2024/02/22 (木) 23:32:03 80016@85b76 >> 998

はい大変です、理由としてはDOJOの作成or所属してパーツ設計図の購入のための部屋にいけるようにしないとダメなのと、パーツの素材にアルゴンクリスタルというVOIDで取れる素材が必要なのですが金星に来たばかりだと惑星数個開拓しないといけない場所なためクエストをクリアーしても作成までは結構かると思います

1000
名前なし 2024/02/23 (金) 00:00:52 4ed80@59c41

メルリナ乗ってる時に「リロード・射撃ができない」「アビリティ発動を受け付けない・壁際で勝手に降りる」が多発するのは仕様ですか?

1001
名前なし 2024/02/23 (金) 07:53:56 d8de3@fcb1b >> 1000

操作が効かない時は多分内部的にコケてる時(耐性に抜けがある)

1002
名前なし 2024/02/24 (土) 00:14:29 4ed80@59c41 >> 1001

情報感謝です。見直したらこのページにちゃんと書いてましたね、失礼。

1003
名前なし 2024/02/24 (土) 05:51:12 d8de3@c5df6

新増強、「メルリナに乗れなくなるかわりにヤレリを追従、数秒おきに近くのエネミーへ1番を発射」……? おい、ライドしろよ

1004
名前なし 2024/02/24 (土) 05:55:05 53271@7d3c5 >> 1003

いやー多数あるバグをまとめて対処出来てプライマリ近接の制限無くしてメルリナ乗ってる時に通れなかった狭い通路も他のフレームみたいに移動出来るようになるなんて神MODじゃないか()

1005
名前なし 2024/02/24 (土) 05:57:02 033f9@f7185 >> 1003

カレールー抜きのカレーを出すかの如き所業

1006
名前なし 2024/02/24 (土) 06:12:31 2cfb8@385de >> 1003

乗り降り自由かと思ったら乗車禁止は笑う

1007
名前なし 2024/02/24 (土) 06:20:24 ec246@eea43 >> 1003

コンセプト全否定は流石に草生えるけど可愛いから許す

1008
名前なし 2024/02/24 (土) 07:24:05 d8de3@d2294 >> 1003

Merulina Guardianと両立不可ならわりと微妙?

1009
名前なし 2024/02/24 (土) 07:51:40 033f9@f7185 >> 1008

あれはMerulinaのヘルス回復とセカンダリの発射速度・リロ速度バフだけだから、2番そのものの効果であるYareliへのダメカットは普通に機能するはず Merulinaがやられたら補充する盾としての使い捨てムーブならセカンダリバフ以外は何も困らない

1010
名前なし 2024/02/24 (土) 07:52:13 542a6@dbfa7 >> 1008

メルリナのダメージ肩代わりが生きてるのか、出した時の無敵時間が残るのか、の2点が重要だから実際使ってみないと評価できないかな

1011
名前なし 2024/02/24 (土) 08:58:34 76f58@85c54 >> 1008

増強ダメカ無敵そのままに新増強使えたらだいぶ強そう

1012
名前なし 2024/02/25 (日) 20:18:53 25188@9138a >> 1003

もし単に乗れないだけで他の効果発動するなら、移植アビも使えるようになるのかな?だとしたら相当化けるね…

1013
名前なし 2024/02/25 (日) 23:54:24 02412@a5414 >> 1003

Merulinaが2足歩行ロボに変形して一緒に戦ってくれたら最高だったんだが

1014
名前なし 2024/02/25 (日) 23:55:35 c24af@5ff06 >> 1013

どう見てもナマモノです…

1015
名前なし 2024/02/26 (月) 00:20:28 5cc20@63903 >> 1013

prime版ならロボチックかもしれない

1017
名前なし 2024/03/01 (金) 00:39:31 a5764@f1db4 >> 1003

カチカチで移植とプライマリをブン回せるならかなり出来ること広がる気はするけど、カチカチじゃないなら何に使うんだ……?

1016
名前なし 2024/02/29 (木) 22:21:11 4ed80@59c41

心底どうでもいい事だけど、Merulinaさんに乗りながらヴォイドプルーム拾うと獲得数0のまま母数の方が獲得毎に減っていくんだね。Merulinaさんは話題が尽きないね。

1018
名前なし 2024/03/01 (金) 05:18:17 067d7@381a9 >> 1016

取得表示はフレームとオペとでも母数が別だからそれも別キャラ扱いの影響の一つになるかね

1019
名前なし 2024/03/01 (金) 06:07:16 76f58@85c54 >> 1016

結合耐久で使ってたけど、目の前でセンティエントに攻撃しても見つかってない判定になっててちょっと笑った 

1020
名前なし 2024/03/01 (金) 19:45:03 e707f@fe014 >> 1016

もうMerulinaが壁おじの本性なんじゃない?

1021
名前なし 2024/03/09 (土) 15:41:39 1a334@f1db4

増強とは別に操作性にも調整入るっぽい?何が変わるんやろか

1023
名前なし 2024/03/09 (土) 20:55:33 ec826@f1db4 >> 1021

いや読み直すと普通に増強の話してるだけっぽい。ボードに乗るのが移動の制限だった自覚あるんかい。

1025
名前なし 2024/03/11 (月) 20:13:54 d8de3@23634 >> 1023

パルクールが封印されて地上移動させられるんだから操作性以前に制限なのは違いない

1022
名前なし 2024/03/09 (土) 16:47:37 5bcb8@f8ba9

アビリティ自体の性能はいいし増強も面白いんだけどやっぱKドライブの制御が難しすぎる。足にローラースケート付けて滑るタイプだったらよかったのに

1024
名前なし 2024/03/09 (土) 21:09:44 ec826@f1db4 >> 1022

分かる。狭いマップ走ることを考えといて欲しかったよね。道がなさすぎるしジャンプ高さ合わなさすぎる…… でもこの操作性だからこの高性能よな。

1026
名前なし 2024/03/12 (火) 01:15:58 2b105@d3e0c >> 1022

狭いマップだと降りることになるからいっそのこと降りる時にすごい勢いとダメージ付いてぶっ飛んで消えてくとか…

1027
名前なし 2024/03/12 (火) 19:12:09 3d502@f1db4 >> 1022

アビリティでバフして欲しいというよりは、mod挿せるようにしてもらって速度とかセッティング変えられるようにして欲しい…… 絶対叶わないけど……

1028
名前なし 2024/03/14 (木) 18:59:31 9a6d1@6c70c

2番でFrostのかまくらに乗ったら頭が天井に刺さって動けなくなり、unstuckも効かなくて脱出まで首吊りになっちゃった😭

1030
名前なし 2024/03/24 (日) 16:54:45 5bcb8@f8ba9 >> 1028

マップによっては引っ掛かって抜けなくなるし、メルリナに乗った瞬間の視点移動で謎空間に落ちて一生抜けられなくなったりするから悪質

1031
名前なし 2024/03/24 (日) 21:25:54 fce69@a5414 >> 1028

ヤレリチャン「壁にはまって動けないレリ...」(^)「...。」

1029
名前なし 2024/03/23 (土) 14:40:00 修正 a9461@304eb

まだプライム版スキンがあるから(震え声)

1032
名前なし 2024/03/26 (火) 23:32:52 69147@d94f2 >> 1029

何であんなデザインになった・・・😖

1033
名前なし 2024/03/26 (火) 23:48:19 5d525@9caad >> 1032

ウェーブライダークエストの話がヒロイックな感じだったから、デラックスはヴィランっぽい感じにしたんじゃ無いかな

1034
名前なし 2024/03/26 (火) 23:58:28 16c17@e4b6f >> 1032

Yareliに興味なかった自分がDXスキンにはめちゃくちゃそそられたしめっちゃ楽しみにしてるんで、そういうことなんだと思います

1035
名前なし 2024/03/27 (水) 00:51:18 修正 c24af@5ff06 >> 1032

メルリナの外装も不思議な感じになってたし、本体もDxとノーマルやいずれくるPrime、テンノゲンやvoidシェルと組み合わせて他人がやってなさそうなスタイルを試してみたい…各部のパールみたいな部分が特に目を引くけどスカートじゃないのでイメチェンにも使えるね

1036
名前なし 2024/03/27 (水) 08:23:29 0d63f@3904c >> 1032

なんか既視感あるなと思ったらスパイダーマンに出てくるグリーンゴブリンだ

1037
名前なし 2024/03/27 (水) 08:45:36 06304@e6e25 >> 1032

なんか東脳にいそうなカラーリングしてんな

1038
名前なし 2024/03/27 (水) 09:25:17 6542e@6d142 >> 1032

見覚えのある場所、見覚えのある仲間達。だけど、…何故?(撃たないでほしいレリ…)

1039
名前なし 2024/03/27 (水) 09:45:07 c24af@1046c >> 1032

夏の夕暮れ…急にメルリナがアレなデザインに見えてきたじゃないか…でも例のライチカラーはやってみたいかも

1040
名前なし 2024/03/28 (木) 00:41:54 dcb4e@2d8ce

取り急ぎこれだけ。新増強付けてもダメージカットはしてくれる!

1041
名前なし 2024/03/28 (木) 00:54:46 28770@f1db4 >> 1040

・増強の2つ挿しはできない
・発動時の無敵はある
・乗ってる時無視できてたリアクションは無効化しない

1042
名前なし 2024/03/28 (木) 00:57:01 28770@f1db4 >> 1040

乗らないと体感被弾が多いように感じたけどプラシーボかなぁ……

1043
名前なし 2024/03/28 (木) 01:27:41 d8de3@dd715 >> 1040

バグなのか仕様なのか、新増強を付けていると青シャードとかのヘルス回復が本体と共有されない 降りてなお挙動が怪しいんですけど!

1050
名前なし 2024/03/28 (木) 11:58:56 36d16@dd2a4 >> 1043

yareliがボードに乗って変な状態(yareli board)にならずに完全にコンパニオン化したせいだろうね。青アルコンの装甲値アップが乗ってないmerulinaの柔らかさ忘れてたわ…

1056
名前なし 2024/03/28 (木) 17:18:00 dcb4e@2d8ce >> 1043

何かの間違いでShepherdで装甲増えたりしないかな・・・

1044
名前なし 2024/03/28 (木) 05:03:07 dcb4e@2d8ce >> 1040

Merulinaが出すSeeSnareのクールダウンは効率でスケーリングする。175%だと0.5秒毎に乱射するようになる。

1053
名前なし 2024/03/28 (木) 13:42:20 76f58@85c54 >> 1044

これ試したらボコボコ連発してて笑った 拘束できる相手がいなくなると使わなくなるっぽいけど2番出しておくだけで手当たり次第ノーコストcc掛けるから強い

1045
名前なし 2024/03/28 (木) 06:11:19 986cb@4ffbc >> 1040

Merulinaが出てる間に2番再発動で引っ込められるようになったけど連打はしないようにしようね!やりすぎるとUIがバグるぞ!

1051
名前なし 2024/03/28 (木) 12:11:11 542a6@dbfa7 >> 1045

出し入れするたびにMerulinaのライフ表示の場所がちょっとずつ上にずれてくバグに遭遇して笑ってしまった

1048
名前なし 2024/03/28 (木) 08:42:33 36d16@dd2a4 >> 1040

移植も使えるし予想通りとんでもないぶっ壊れ増強だった

1049
名前なし 2024/03/28 (木) 11:16:29 58607@e9754 >> 1040

Combat Disciplineのダメージを肩代わりしてくれて、それでアルケインアベンジャーも発動します。元からかもしれませんが念のため。

1054
名前なし 2024/03/28 (木) 14:59:37 4ebba@fd84f >> 1049

ちなみにアルケインアベンジャーは、ヘルスダメージ以外でも発動します。なのでダメージを受けさえすればいいんですよね。

1046
名前なし 2024/03/28 (木) 06:32:14 450a7@848ce

Merulinaに乗らなくても自爆しなくなって汎用性UP!しかしウェーブライダーとしての個性は…

1047
名前なし 2024/03/28 (木) 07:34:49 54edd@f1db4 >> 1046

ライダーとしての個性は消えるけど武器でオシャレの幅も広がったからプレイヤーの個性が出せるね。何持たせようかな。

1052
名前なし 2024/03/28 (木) 13:02:21 450a7@2ded1

2番新増強で実質1番が移植枠になった感じか?何入れるか悩むな…

1055
名前なし 2024/03/28 (木) 16:50:29 5d525@9caad

Merulinaの体力ゲージが大変なことに画像1

1057
名前なし 2024/03/28 (木) 18:17:52 5ff32@b3baa

今までの増強だとアルコン威力がずっと発動できてたけどそれを犠牲にしても良いくらいの自由度っぽいな Merulinaが他の手段で回復できれば尚良いんだけど

1060
名前なし 2024/03/28 (木) 19:12:31 d8de3@d2294 >> 1057

回復できないから結局Guardian構成に戻ってしまった かけ直しとか一切期にせず1番→発砲ループで全て解決出来るのはやはり楽……

1064
名前なし 2024/03/28 (木) 23:44:46 02093@f1db4 >> 1060

移植なしだと1番ばら撒いてパッシブで強化されたセカンダリを撃つのは同じだから旧増強のバフが乗る方が強いのはそうかもしれない…… 画期的なビルドが待たれる。

1058
名前なし 2024/03/28 (木) 18:27:29 8ae8c@f1db4

今までセカンダリ何持つかくらいしか選ぶとこなかったのが、突然2番以外全部入れ替えられるようになった気がして混乱している。全然わからん……

1059
名前なし 2024/03/28 (木) 19:12:19 dcb4e@2d8ce

耐久は当然足りてる。火力もパッシブとMerulinaがばら撒く1番で十分。CCもMerulinaが勝手にやってくれる。エネルギーもMerulinaの為に効率最大にするからいらない。一体なにを移植したらいいんだ・・・

1061
名前なし 2024/03/28 (木) 19:18:19 5d525@9caad >> 1059

まさかこんな完璧で究極のアイドルになるとは...

1062
名前なし 2024/03/28 (木) 19:18:30 d8de3@d2294 >> 1059

思いつかないなら事故防止silenceとかでいいんじゃない? 或いは水つながりでハイドロでも移植しとくか

1063
名前なし 2024/03/28 (木) 22:47:01 02093@f1db4 >> 1059

足りないものと言ったら、ちょっと足遅くない?いい感じの移植ないかな。例えば乗り物に乗るような……

1066
名前なし 2024/03/29 (金) 00:51:12 db63a@3a329 >> 1059

この子、地面に降りた途端、足遅いのが露見しちゃうよね・・・

1065
名前なし 2024/03/28 (木) 23:51:41 267c9@ad500

Merulina追従からのSea Snaresで拘束して脆弱化し、3番にイクイノ移植のRest & RageのRageの方で相手を怒らせて(意味深)脆弱化付与を重ねるメスガキ系アイドルビルドとかいうネタ構成を思いついたんだ。(なお使い勝手には目をつぶるものとする