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KULLERVO

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作成: 2023/06/22 (木) 00:28:32
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446
名前なし 2024/03/29 (金) 00:58:27 36327@d87a7

クレルヴォしんちゃん Ukkoの嵐を呼ぶモーレツ!12倍ヘビーの逆襲

447
名前なし 2024/03/29 (金) 19:56:43 11944@eb5b0

一番がテンノカイにも対応するようになってるぞ

448
名前なし 2024/03/29 (金) 20:33:58 5b901@e5553 >> 447

そこそこ前から対応してなかったっけ?

452
名前なし 2024/03/31 (日) 10:16:56 1aa6f@9c769

標的なしのテレポートでも増強の延長と再展開できるし長押し設定反転のほうがいいな なんか普通のテレポートヘビーも単押しで撃てるし

453
名前なし 2024/04/01 (月) 20:18:30 36327@d87a7

増強のお陰で常時真のヘビー12倍になるからインフルエンスで状態異常付き高ダメージばらまいて範囲殲滅するのとてもいいね 何かオススメの近接ないかなKeratinosは試してみた

454
名前なし 2024/04/01 (月) 20:52:39 d5a22@15f58 >> 453

リベン性質高くて性能高い武器…scindo pとか

455
名前なし 2024/04/06 (土) 10:06:13 b9eca@eebc6

シールド無い時のオバガへの被弾でRageが起動するらしい エネルギー問題が解決する!!

456
名前なし 2024/04/06 (土) 11:45:29 b83a5@d6b56 >> 455

何も考えずに実装するとオーバーガードはアーマー関係ないから数倍の効率でEN回復することになる?豆鉄砲でEN最大まで激高するKULLERVOサン。

460
名前なし 2024/04/06 (土) 14:07:36 修正 1aa6f@98dd3 >> 455

ヘルスだけ組わざわざINAROSとNIDUS名指しでKULLERVOだけ省かれてるのかなしい お前は自分でオバガ張れるんだからダメ!とか言われたりせんだろうか

461
名前なし 2024/04/06 (土) 14:14:18 4eef6@d6b56 >> 455

オバガへのダメージのrageは10分の1くらいは妥当かもしれない。仕様固まらないとだけど、実装直後勢いで刺した2umbraももう要らないな…

462
名前なし 2024/04/06 (土) 14:40:55 0d63f@3796b >> 455

自分でオバガ張れてシールドのないkullervoにとっては完全にラッキーな調整だね

463
名前なし 2024/04/08 (月) 13:48:24 16b20@69b2c

ビューティフォー…画像1

465
名前なし 2024/04/08 (月) 16:01:11 f87d3@3bd02 >> 463

やろうと思えばできるが、ここまで思い切れるのがすごくすごい

466
名前なし 2024/04/08 (月) 16:32:16 9ccea@6d142 >> 463

これはニューロティック内にレッドゴリラ=サンがいますねw

464
名前なし 2024/04/08 (月) 15:57:32 710a3@47b65

オバガrageでエネルギー問題解決しそうだし紫紺増やしちゃお 増強で常時4番展開しつつやばい数値の赤クリばら撒く化け物産まれちゃいそう

468
ニンテンデル 2024/04/10 (水) 03:31:50 >> 464

基本的にINAROSとNIDASだけっぽいんだよな、オバガの上からrage発動できるの。
自力でオバガ貼れるから対象外にされたっぽい?

470
名前なし 2024/04/10 (水) 07:43:02 修正 1e53e@9bcf1 >> 468

ま、わかるのはアプデ来てからだな!
俺はDEがKullervoを忘れてるだけで、KullervoもRage発動可だと信じてる。

471
名前なし 2024/04/10 (水) 09:30:40 eb6f1@e0fe8 >> 468

「シールドがないとき」って説明だからこのフレームも普通に発動できるんじゃない? わざわざ「INAROSとNIDUSだけ」なんて説明文のMOD作らないでしょ

472
ニンテンデル 2024/04/10 (水) 11:37:59 >> 468

公式フォーラムの方の書き方だと「INAROS、NIDAS、一時的にシールドがダウンしているフレームが対象」なので、KULLERVOは外されてるんだろうなと思ったけどなぁ

473
名前なし 2024/04/10 (水) 11:42:53 修正 eb6f1@69f6c >> 468

or any frame when their Shields are temporarily down(あるいはシールドが一時的になくなっている全てのフレーム)ってわざわざ書いてある通り、シールドがない状態ならどんなフレームでもエネ回復するよってことだから、当然Kullervoでも発動する(発動しないと考えられる理由がない)。NidusとInarosはその例示なので、そこにKullervoが羅列されてないのは単純に書き忘れてるだけだと思われ。

474
名前なし 2024/04/10 (水) 12:03:58 1b156@e37f1 >> 468

誤解になったら嫌なので訂正させていただきますが、原文は「Rage/Hunter Adrenaline will now grant Energy when you don't have Shields, so Inaros and Nidus (or any frame when their Shields are temporarily down), can regenerate Energy even through Overguard.」「Rageはシールドがない時オバガの上からでも発動するよ」という文に補足する形で「だからInaros、Nidus(またはシールドが剥がれてるフレーム)はオバガを纏ってもエネ回復できるよ」って表現をしています。「so(だから)」って続いてる先が結論を示す表現なんじゃないんですかね。

475
名前なし 2024/04/10 (水) 12:11:08 eb6f1@69f6c >> 468

補足ありがとう。やはりKullervoだけが例外(Rageなどの対象外)ということを読み取ることはできないですね。結論は「シールドがない状態だと回復するようになるよ」であって、NidusやInaros(あるいはシールドのない状態の全てのフレーム)というのはその例示に過ぎないので。

476
名前なし 2024/04/10 (水) 12:28:20 c77f3@d4d70 >> 468

InarosとNidus、またはシールドが「一時的に」無くなっている全てのフレーム とあるから、そこだけ見ればInarosでもNidusでもなくてシールドが「常に」無いKullervoは対象外だと読み取ることもできなくはないかな。so の前までの文脈と食い違うからないだろうけど。
Kullervoは自前でオーバーガード付与できるから不安になる気持ちはわかる。

477
名前なし 2024/04/10 (水) 13:36:23 2d840@e9ec9 >> 468

公式フォーラムの書き方だと、
まず、「Rage/Hunter Adrenaline will now grant Energy when you don't have Shields」つまり、「シールドがない時」が対象で、その例示がInarosとNidusで、また一時的にシールドがない状態でも発動するよ。ってな感じに読み取れるんだけどな。
ちなみに、NIDUSやで。

478
名前なし 2024/04/10 (水) 14:46:39 2899f@b2f32 >> 468

DEの例えは混乱を生み出しがち

467
名前なし 2024/04/09 (火) 14:12:56 f8029@17117

様々な追加要素調整要素がこのフレームの強化へと繋がっている。環境!と言うようなフレームじゃないけどコンボ倍率12倍1番バフ後のコンテージョンが気持ちよすぎるし、近接ブンブンする上で最高峰のフレームは使ってて楽しいぜ!

469
名前なし 2024/04/10 (水) 03:42:41 22db1@88921

色を金と黒にしてprimeっぽくしてみたら、hesperとの見た目相性が爆発して泣いた😢

479
名前なし 2024/04/11 (木) 04:30:25 1aa6f@d855e

オバガRageできないじゃないすか!やだー!(´;ω;`)
https://forums.warframe.com/topic/1393246-pc-dante-unbound-hotfix-3556/

480
名前なし 2024/04/11 (木) 05:35:23 f6931@31dcf >> 479

不死身に近くなるから当然っちゃ当然な気もする

481
名前なし 2024/04/11 (木) 07:22:43 0d63f@85c54 >> 479

出来るようになれば実質GARUDAになるから仕方ない気もするな

485
名前なし 2024/04/11 (木) 09:46:34 b9eca@d659b >> 481

ガルーダが許されてるならこっちも許してほしいとは思うが…

488
名前なし 2024/04/11 (木) 12:14:46 eb6f1@20332 >> 481

Garudaはヘルス犠牲にしてるのと、エネ回復したとこで使えるアビが微妙だから許されてる感はある。Kullervoはどれも強力だから使い放題になると普通にヤバい。

482
名前なし 2024/04/11 (木) 08:22:35 eb6f1@e0fe8 >> 479

前の発表から効果変わってるね。ダメージ変換効果はそのままに、「他人からの」オーバーガードの場合のみオーバーガードへのダメージでも回復するようになったのか。

483
名前なし 2024/04/11 (木) 08:27:01 修正 2d840@9bcf1

くそーだめだったかー。と思ったが、部分的には使えそうだな。
パッチノートを読むと「最後に付与されたオーバーガードが味方からの場合、Rage/HRが発動する」って書いてあるから、スペクターを出すか、Danteなんかが味方にいると発動できるっぽいな。
試してないから、わからんけど。
追記、スペクターはすぐに剥げちゃうからダメだったわ。

484
名前なし 2024/04/11 (木) 09:09:41 967e2@a6a6c >> 483

Overguard originates from an ally (includes Warframe Specters with Overguard abilities spawned by allies.) だからスペクターも味方が出したやつじゃないとダメかも

487
名前なし 2024/04/11 (木) 11:20:00 2d840@c9e46 >> 484

抜け道はなしか。妥当だと思うけど残念だわ。

486
名前なし 2024/04/11 (木) 09:54:35 b152d@0316c

ちょっと期待したんだけどなぁ。流石に強すぎてダメってわけね

489
ニンテンデル 2024/04/17 (水) 00:26:44

スラム強化されたからNira'sセット2つ付けて3アビ付けた敵集団にベビースラムで飛び込んでいくのクソ楽しい
ヘビー連打Nami Soloでやってるけど他になんかいい武器無いかな

490
名前なし 2024/04/17 (水) 00:52:32 542a6@dbfa7 >> 489

スラム確定電気でどんなビルドでもインフルエンス発動できる上に固有バフスタック持ちのArca Titron、シャレにならん威力の衝撃波がバカスカ出るSampotes&Tenet Exec、インカモードで驚異のスラム範囲20MになるMagistar  まあこいつら別にKullervoで使うまでもなく単体で強いんだけど

491
名前なし 2024/04/17 (水) 08:04:44 5b901@383aa >> 489

3番で凄まじい切断ダメをお届けできるQUASSUSとか

492
名前なし 2024/04/17 (水) 12:08:29 eb6f1@611eb >> 489

スラム確定切断のPangolin Primeもお忘れなく

493
名前なし 2024/04/17 (水) 12:18:50 06304@e6e25 >> 489

PRAEDOSも楽しいし強いぞ。スラム特化で進化を組めばただの加速装置だなんてもう言わせない。

494
ニンテンデル 2024/04/17 (水) 22:01:44 >> 489

TenetExecとSanctiMagistarが特に楽しかった(粉みかん)
PangolinPrimeは確定切断がベビースラムには適応されないからコンボ型じゃないとダメなのがちょっと面倒だった

495
名前なし 2024/04/21 (日) 23:45:13 36327@d87a7

Pillage移植するとテレポしながら装甲剥いで敵をヘビーで吹き飛ばすヤベーヤツになる ステッドファスト・Equilibrium・エグゼラレイトでEN確保すれば常時移動し続けられるぞ

496
名前なし 2024/04/22 (月) 06:25:46 5b901@e07c9 >> 495

装甲値はがなくても220コンヘビーで全てが吹き飛ぶ気はする。

497
名前なし 2024/04/22 (月) 17:02:04 cdd96@15fd2 >> 496

鋼亀裂カスケードとか行ってると4桁レベぐらいからスラックスをスムーズに殺せなくなってくるねんな

498
名前なし 2024/04/29 (月) 22:43:58 697f6@59594

範囲盛って4番増強張りながら1・2・3番でダアッ!!デュワ!!って暴れ回るのが楽しすぎる

499
名前なし 2024/05/05 (日) 02:14:16 d2612@85c54

4番増強、wisp移植するとお手軽範囲殲滅できて結構楽しかった ナリファイとエクシマス以外は結合耐久でも武器使わずにサクサク倒せる

500
名前なし 2024/05/05 (日) 05:16:23 修正 5b901@61a9f >> 499

3番4番だけで大体死滅しない?
4増強あれば3番して1番で突っ込んだら死ぬし。

502
名前なし 2024/05/20 (月) 12:22:56 ab57a@95f5f

デフォのヘルムがデュビィリの王様にそっくりだけど何でだろう?漂流者で実際に戦うときはaltヘルムになってるし拘束具的なものなのかな

503
名前なし 2024/05/25 (土) 18:52:24 30be0@0d9d9

4番増強も来たおかげで捨てるアビ無くなって逆に困るフレームだな…でもなんかどこか足りないと感じるとこもなくもないから凄く悩ましい

504
名前なし 2024/05/25 (土) 20:40:31 修正 eb6f1@855cc >> 503

俺は電気単インフルの近接のために感染欲しいこと多いから4番捨ててNourish入れてるなぁ

505
名前なし 2024/05/25 (土) 21:23:42 36327@3c2af >> 503

4板増強軸なら1番4番は自動的に残って2番も生存のために必須だから実質3番が移植枠になる 装甲剥がしとか入れよう

506
名前なし 2024/05/26 (日) 00:28:20 56de6@75c73 >> 505

4番て切断なのに走行剥がし要るもんなの?

507
名前なし 2024/05/26 (日) 00:37:24 36327@3c2af >> 505

4番は所詮はレベルスケーリングもないアビなので高レベル相手には無力 とはいえ装甲剥がしなくても3桁後半レベルぐらいまではヘビーで吹き飛ばせるけどそれ以降も視野に入れてるならって感じ

508
名前なし 2024/05/26 (日) 09:48:14 修正 92c11@6911e >> 505

4桁でも普通に34コンボで溶けると思うが…そもそも4番って普段はコンボ蓄積に使うから341しまくってたら平気で4桁も溶けるぞ。

大前提として移植したほうが強いっていう固定観念のほうが原因だと思う。

509
名前なし 2024/06/11 (火) 21:31:12 ae25d@d35a0

Nira'sセットMOD2つ入れたヘビースラムビルドを作ろうとおもっているんですがどのようなビルドがいいんでしょうか? rageは発動しないようですし4番にnourish入れようとは思ってます

510
名前なし 2024/06/12 (水) 01:11:52 修正 92c11@6911e >> 509

4番削ったらむしろコンボ倍率維持しづらくない?クレッシェンド使うならカリバーとかInaros移植のが欲しいし。
少なくとも4番使わないならデブ移植必要になるほどエネ減らん…。Equilibrium1枚とFlow1枚で効率悪化してても足りるはず。
12倍で撃たないならNira入れるより12倍維持する構成のが火力は出るはずよ。

511
名前なし 2024/06/21 (金) 01:20:00 1aa6f@61245

今回の作戦でフューリーとストライクが完成したのでTau紫紺五積みアルケイン近接全振り構成できた! とはいっても効率45だからちょっと遊んでエナジャイとかに戻そうと思ったけど意外と平気だったので今後これで行きます

512
木綿 2024/07/03 (水) 07:39:53 84b42@375d3

kullervoは21億ダメージ簡単に出せるから火力お化けとしては個人的に凄く好きなんだけど、このフレームの使い道がない...(効率重視した場合)。どのミッションでもある程度機能はするけど、この子が特別輝けるミッションが見当たらない...。防衛ならMirage!!(個人的に)みたいにkullervo推せるミッションあればご教示願いたいです。カンストデモリッシャーすら一撃で仕留めれるので分裂では輝け"た"のですが、ネクロメカはそうもいかないですし、、(そもそもカンストまでやることも興味本位以外ではないので他フレームで雑魚薙ぎ倒して鍵落とすのに注力したほうがよくなってしまう)。どう言うダメージ計算なのか分かりませんがキルした敵の80%以上を21億ダメージで倒してもリザルトのダメージ20%程度(キル数は同じ)で気持ち良くもなれないし😭好きだからたまに使ってはいるのですが悲しい...

513
名前なし 2024/07/03 (水) 10:26:43 674d1@9be33 >> 512

エンドレスミッションでやれるかって話ぽいからちょっとズレるけど、個人的にアルキメデアの救世主だな。近接でよっぽどの外れ引かなきゃ単体火力も範囲火力も出し放題でオーバーガードで事故死もほぼ防げるから。

515

確かにそうですね!アルキメデアと言う枠を失念しておりました!非常に参考になりました!ありがとうございます!

514
名前なし 2024/07/03 (水) 13:12:59 56de6@e4115 >> 512

猿やtitaniaでよくねって意見は甘んじて受けるけど、確保みたいな障害物走でも1番ワープ使うとそこらの野良よりは早いので使ってあげてほしい

516

ワープ移動極めたら下手したら最速でいけるかもしれませんね!ただ私ps勢でワープコントロールが個人的に絶望的に難しくて私には向いていないかもです...が、ありがとうございます!チャレンジしてみます!

517
名前なし 2024/07/04 (木) 01:51:58 4d504@59a73 >> 512

1番が移動に便利なのと、個人的にAOE武器使わないから3番が銃の殲滅力補助に手軽で便利。意外と近接だけじゃなかったりする

518
名前なしくん 2024/07/04 (木) 07:55:21 e4236@df1b6

買おうと思ってるけど買った方がいいかな?意見を聞かせてくれメンス

520
名前なし 2024/07/04 (木) 08:05:02 ecfde@33f57 >> 518

とりあえず木を乱立させるのをやめようか。
あと、いつでも入手は可能なんだから買った方が良いとかはない。自分がプラチナで買う価値があると思うなら、買えばいい。

521
名前なし 2024/07/04 (木) 08:19:30 8ff6f@95fe1 >> 518

なんで買いたいかすらわからんのに意見なんて、ろくなのだせんぞ

522
名前なし 2024/07/04 (木) 08:24:05 8ff6f@95fe1 >> 521

しいて言うなら基本はヘビー前提のフレームだからその辺のmod+フォーカスnaramonとかでコンボ維持したいし初心者が手軽に使えるかといわれると微妙

525
名前なしくん 2024/07/04 (木) 08:50:21 e4236@df1b6 >> 521

教えていただきありがとうございます!!!

519
名前なしくん 2024/07/04 (木) 07:56:44 e4236@df1b6

追伸 バリバリ初心者です

523
名前なしくん 2024/07/04 (木) 08:24:56 e4236@df1b6

これはすいません。買おうと思った理由は、自分エクスカリバーしか持ってないし。なかなかステージの攻略も時間がかかるし…で、いいのないかな?と思いつつ探してみたら「近接最強!」てきな感じで見つけたのがこのキャラクターってわけです。どこが強いとか、どこが弱いとか、教えてもらえたらありがたいです。

526
名前なし 2024/07/04 (木) 08:56:41 5e992@cd467 >> 523

序盤の攻略はこいつよりむしろエクスカリバーの方が普通にやりやすいんじゃないかな…

527
名前なし 2024/07/04 (木) 09:44:23 修正 c24af@5ff06 >> 526

必要なものを考えるにいきなり初心者が使うのはちょっとどうかなと感じるし、近接だけじゃどうにもならない相手やらも居るからね(弱点狙えとか)。序盤なら火力が足りないってことはないだろうけど、逆にカリバーでも威力足りないってことは無いし

528
名前なし 2024/07/04 (木) 10:07:58 d7ea4@8caa7 >> 523

①『ものすごくつよい』ガッツリ育てた近接武器を1番3番+増強込み4番で更にブーストして問答無用でなぎ倒す戦闘スタイル。②『よわい』シールドが無い。③『よわい』アビリティ連射型なのでエネルギーが無いとすぐに息切れする。2番も撃てなくてしぬ④4番は増強込みビルドが組めないともて余す。 つまる所、惑星開拓に苦戦する状態でいきなり投入して戦えるフレームじゃ無い

529
名前なし 2024/07/04 (木) 10:45:56 80016@85b76 >> 523

カリバーしかもってないから戦力たりない問題はMODとか装備揃って無くても大体なんとかなるRHINO作れるようになったら大体解決するよ、その上で金星ボス倒すのがそもそもつらいんだ! って時には質問投げるか似た事例での解決策調べるといいよ

524
名前なしくん 2024/07/04 (木) 08:25:27 e4236@df1b6

なるほど