TRINITY
支援向きのプレイヤーに最適のWarframe。 ヒーリングテクノロジーを備え、Tenno部隊が窮地に陥った時の強力なサポートとなる。
3番と4番の効果時間2倍〜3倍になるだけでだいぶ変わるんだけどダメですかね… 時間ドカ盛り300%でも30秒しか持続しないの悲しすぎる
ヘルミンスで時間1分まで伸びたけど、使い勝手が段違いでしたね。まあその代償で1週間時短mfd使えなくなるのはキツかったが…。
今週のアルキにこいつきたからPRIME版のパーツ作ろうとしたんだけど、クライオティック9000重すぎないか?先週SIBEAR作って在庫ないんだが
trinityの4番ってオバガ貼ってる防衛対象回復できない? NPC守る防衛で、danteのオバガがある状態だと回復できなかった。バグ?仕様?おま環?
4番の効果中は再発動しても回復しない(NPC限定の挙動)けどそれは違う?
その仕様は知らなかったです...ただ、ヘルスが進行形で減っていた時は高頻度で回復できていました。どちらにしろ仕様が抜けていたので確認します。ありがとうございます!
初期のフレームだけどDXスキン一つだけなんだ
バンシーちゃんやロキ君とかもそうだけど、こっちは一つしかないデラスキの癖がすごいからな…
歌舞伎みたいなアビリティモーションをしているから何かしら和風ななデラックススキンが欲しいね
カッコいいけどだいぶ異様だよね 金子一馬デザインって言われてもギリ信じる
Pの外見に惚れてこのゲームやり始めたから小規模でもリワークが待ち遠しい。効果時間伸ばしてくれるとか発動速度速まるとかとかそれだけでも相当戦いやすくなりそうなんだけどなあ。
Devstream第182回ハイライト
Trinityのリワーク 「Warframe: 1999」アップデートに先駆けて、Trinityのアビリティに軽く手を加え、強化されます。特にアビリティの持続時間とWell of Lifeに重点を置き、パッシブは新しいものへと取り換えられます。さらに11月のDevstreamで発表するNyxのリワークにもご期待ください。
ライトリワークって言ってたからこんな程度か
確かに一番は移植で潰しがちだし、パッシブに至ってはvazarinの即蘇生とかJadeみたいな見るだけ蘇生とかもある時代だから変わってくれるの嬉しいな。ってか持続時間に重点置いてくれるだけでめちゃくちゃ助かるんだが!
ほんこれ。あとはえっちなスキンが来れば完璧だな!
Primeスキン結構えっちだと思うけどなぁ
Caliban3番みたいに気前よく時間盛ってくれていいのよ。それだけでもかなり使いやすくなる…!
overview182で結構詳しく載ってた
新パッシブ 自分を含む一定範囲内の味方の最大ヘルスは最大エネルギー容量に応じて増える 1番 移動しながらキャスト可能 キャスト上限3体まで 1番の効果範囲内で味方がダウンしたときダウンを無効化して1番を即時終了 持続時間増加 2番 移動しながらキャスト可能 持続時間を伸ばした場合追加のパルスが発生 時短EVは今まで通り
3番 移動しながらキャスト可能 効果時間中にリキャスト可能 リンクターゲット数がアビリティ威力に応じて増減 持続時間増加 4番 現在4番をリキャストした際は4番が発動しきるまで瞬間的にダメージ軽減が無くなるが発動しきるまで軽減が続くように(であってるかな?) 持続時間増加 1番と2番の 2番と4番の増強modも強化予定 ハイライトで言ってたより結構変わりそうな印象
プチリワーク後のNova1番もだけど、地味に足を止めず移動しながら使えるようにしてくれるのありがたい 大技扱いの4番みたいな一部のアビ以外は全部移動中発動できていいとさえ思うので他もどんどんやってほしい
書いてることだけだとめちゃ強化もらってない?小規模とは一体…?移植すらせずに戦えるいいフレームになってしまいそうで楽しみだ
持続時間だけがネックだったからかなり使いやすくなりそう。自動装甲剥ぎ数強化で今以上に範囲武器適正上がりそうだし。
フレームの方向や本質が変わるほどの変更じゃないからプチリワークってことなんだろうけど、結構な大工事になったね特に1番。この調子でNYX oberon atlasあたりもサクサクお願いしたい
増強buffは2番と4番っぽいですね
確かに2番と4番だった これどっちかにオバガ付与でも来そうだな
古参フレームにもちゃんと手を入れてくれるところ好きだよDE
おばびゅでの説明と配信中に使った説明画像(配信時間1:40:20頃)とで違いがあった オバビュでの説明では1番の持続強化とあるが配信中の画像ではincreased raduis(回復範囲強化)があり持続強化の記載はない 但しpabloの口頭説明では持続強化と言っているので画像が間違っているかあるいは両方強化の可能性もある オバビュでの説明では2番のリキャストに触れていないが配信中の画像では2番がリキャスト可能(最初のターゲットは解放される)とある
1番めっちゃ強くなったから3番が移植枠でも良いかも…と思いきや3番も威力でターゲット数が増えるから実質増強の強化…うーむ移植枠が悩ましい!そのまま実装なら久しぶりにビルドをこねくり回すのが楽しそうな良きリワークだ…!
新1番の移植版据え置きにしてくれたらアルキメデアが超絶ヌルゲーになるんだけど流石に怒られそうだな......
クールタイムあるから期待してない。どうせ25秒以上(参考dagath)
1番が変わったところでぶっちゃけ鳥が居れば味方がダウンすることなんて基本的にないんだから「ダウン予防できます!」ってなってもあんまり意味ないよな
そうか? 味方のHPに常に気を配らなくても良くなるなら結構楽になりそうな気がするけど
4番常に撒くとはいえ3番にも強化はいるなら自分が突っ込んで戦えるはずだし気に掛ける事が一つ減るのは良いと思うよ
1番かけた敵周辺に留まってくれる味方がどれだけいるかな
1番広いやろ……って思ってたけど意外と狭いな……ダウンしてる人の周囲に使ってNekrosみたいに蘇生できれば良いなぁ
鳥リワークを聞いた俺の心境 →
リワーク聞いてるだけで時短トリじゃもったいないくらいビルドに悩めそう どう料理してくれようか(全部盛りたいなコレ)
ダウンするかもわからない分隊メンバーのためにアビの枠使うよりはsilenceでも移植した方が防衛対象含めた全体の生存に貢献できそう。リーチエクシマスネクロメカとかまじでめんどいし。まあ実際に来てみないとなんともだけど。
1で広範囲に保険かけつつ3にSilence入れるかねぇ・・・とりあえず鳥の近くに居れば高難度でワンパン即死ミッション失敗だけは防げる位の評価になればいいな。
1番にsilence移植した方がって話しじゃないの
ペットに効果あるならそこそこ出番あるでしょ 追加ドロップ狙いたいし
正直3番の時間伸びてかけ直し可能になるだけで後はそのままでも許せるぐらい嬉しい
発動しとくだけで周りの装甲勝手に剥いでくれる楽さに気づいたから調整が待ち遠しい、もういっそ効果範囲内の敵全員装甲剥いどいてくれ!
Dev Workshop:1999:NyxとTrinityのリワーク 原文ではLight Reworks表記でtrinityのアビリティビデオクリップが3つ表示されている
もうちょっと全体的に時間伸ばしてほしかったのとヘルスで耐えるのが難しい現状Champion'sBlessingの使いにくさなんとかしてほしかったねぇ
3番4番の基礎持続強化は3秒程度かなと思ってたから5秒も増えたなら十分じゃないかな ただ何かしらオバガ獲得手段が追加されるんじゃないかと思ってたけど無いままか
リワーク後1番、何気にOberonが色々可哀想に見えてくることが書いてあるな… ただでさえ移植可能アビではGarudaとTrinityのみの貴重な他者を回復できるアビなのに多重発動できるようになるから敵さえいれば回復には困らないし、リキャスト秒数は移植だと60秒→120秒に増えるとはいえOberon3番増強と同じ死亡回避保険まで付いてやがる…
完全にリワーク待ちだからなぁOberon…アビリティは何かを捨てると途端に使いにくくなるから範囲威力時間効率全て欲しくなる割にどれも現環境だと微妙。状態異常耐性分隊に撒くのもアフィニティ圏内ならどこでもOKのDanteやFrost4番増強の方が確実で強力だしで、ビルド難易度高い割にどれも弱い、長く運営してるゲームのオールマイティキャラによくあるパターンに陥ってしまっている
時短EVトリを仕様として残してくれるやさしみ……
4番増強の効果時間伸びるのは良いんだけど発動条件緩和して欲しかったなぁ
PvEvPでも分隊メンバーにヘルス増加が適用されるってことは全員鳥で固めたらかなりヘルス高くなりそう
リワークに備えてプライム作ろうとしたらシステムがクライオティック9000だと?きっつー。9000て要求しすぎだろ・・・
サーキット巡ってると嫌でも採掘させられるのでいつの間にか溜まってたりそうでもなかったり
ボバおじPも「そうだそうだ」と言っています
SIBEAR「フン、雑魚め。」
3番がダメージリダイレクトに変更されるってことは75%の軽減効果がオバガにも乗るようになるって事でよろしいか?
元からリダイレクトで表示が「軽減」だったのを表示もリダイレクトに合わせるって話では
既にLinkは"ダメージリダイレクト(Damage Redirection)"でありオバガにも軽減効果は乗ります。現状の表記が"ダメージ軽減(Damage Reduction)"となっているためその変更となります。
あーそういう…元からダメージリダイレクトだったのねありがとう知らなかった
heyコッチもリワーク予定やぞ。忘れちゃダメ!
時間伸びて掛け直しもできるようになってめっちゃ快適になったな。後はドスケベスキンさえあれば完璧なのでよろしくお願いしますよDEさん
あのエビみたいな装飾のせいでケツ見えないから相当なデバフだよね
メインの3番がだいぶ快適になってて満足
なんだいこの中の人の仗助みたいなハンバーグは…
「なんだァ?てめェ・・・」(作品間違い)
何ィ?私の髪がSEVAGOTHみてぇだとぉ!?もういっぺん言ってみろコラァ!(杜王並感)
1999年まで一致してるという
Entratiのおっさんもなんだか承太郎めいてるし…
ジョジョかぁ。まんまブレードランナーのレイチェルだと思ったけど、会話のネタ的には仗助の方がおもろいな
そもそも仗助のデザイン自体がレイチェルをリスペクトしてるみたいな噂を聞いたことがあるような。卵が先かみたいな話だけど。でもDEがジョジョ好きを公言してるのもまた事実
リワークで4番増強のnyx移植とのコンボ使えなくなってない?
斎藤と鳥以外Primeと無印を持ってたのでそのままGeminiスキン被せて遊べてるんだけど、斎藤はともかく鳥無印をHelminthくんに食わせて以来パーツ集めてすら無いから鳥Primeしかねえ…でもPrimeはPrimeでそのままフレームとして使いたい…けどあんぶらすくん周回は面倒だしなあ
鋼デイリーでambulas引くのを祈るのだ...(デイリーやり続けたら揃った人)
1番無敵になって浮くからXakuみたいにZymosの玩具にできると思ったらHSすると頭かかえるモーション入った。違うねん…動かない的に打ち込んで炸裂させたいねん…
アビリティの有用性が全体的に上がったからどれを軸にしてビルド組むか贅沢な悩みが出来ちゃったな..
1番ですらOberonが増強使ってやっと出来ることをその辺に敵さえいれば平然と行える死亡保険とかいうやべー機能ついたから移植する枠すら悩む始末…
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3番と4番の効果時間2倍〜3倍になるだけでだいぶ変わるんだけどダメですかね… 時間ドカ盛り300%でも30秒しか持続しないの悲しすぎる
ヘルミンスで時間1分まで伸びたけど、使い勝手が段違いでしたね。まあその代償で1週間時短mfd使えなくなるのはキツかったが…。
今週のアルキにこいつきたからPRIME版のパーツ作ろうとしたんだけど、クライオティック9000重すぎないか?先週SIBEAR作って在庫ないんだが
trinityの4番ってオバガ貼ってる防衛対象回復できない? NPC守る防衛で、danteのオバガがある状態だと回復できなかった。バグ?仕様?おま環?
4番の効果中は再発動しても回復しない(NPC限定の挙動)けどそれは違う?
その仕様は知らなかったです...ただ、ヘルスが進行形で減っていた時は高頻度で回復できていました。どちらにしろ仕様が抜けていたので確認します。ありがとうございます!
初期のフレームだけどDXスキン一つだけなんだ
バンシーちゃんやロキ君とかもそうだけど、こっちは一つしかないデラスキの癖がすごいからな…
歌舞伎みたいなアビリティモーションをしているから何かしら和風ななデラックススキンが欲しいね
カッコいいけどだいぶ異様だよね 金子一馬デザインって言われてもギリ信じる
Pの外見に惚れてこのゲームやり始めたから小規模でもリワークが待ち遠しい。効果時間伸ばしてくれるとか発動速度速まるとかとかそれだけでも相当戦いやすくなりそうなんだけどなあ。
Devstream第182回ハイライト
ライトリワークって言ってたからこんな程度か
確かに一番は移植で潰しがちだし、パッシブに至ってはvazarinの即蘇生とかJadeみたいな見るだけ蘇生とかもある時代だから変わってくれるの嬉しいな。ってか持続時間に重点置いてくれるだけでめちゃくちゃ助かるんだが!
ほんこれ。あとはえっちなスキンが来れば完璧だな!
Primeスキン結構えっちだと思うけどなぁ
Caliban3番みたいに気前よく時間盛ってくれていいのよ。それだけでもかなり使いやすくなる…!
overview182で結構詳しく載ってた
新パッシブ 自分を含む一定範囲内の味方の最大ヘルスは最大エネルギー容量に応じて増える
1番 移動しながらキャスト可能 キャスト上限3体まで 1番の効果範囲内で味方がダウンしたときダウンを無効化して1番を即時終了 持続時間増加
2番 移動しながらキャスト可能 持続時間を伸ばした場合追加のパルスが発生 時短EVは今まで通り
3番 移動しながらキャスト可能 効果時間中にリキャスト可能 リンクターゲット数がアビリティ威力に応じて増減 持続時間増加
4番 現在4番をリキャストした際は4番が発動しきるまで瞬間的にダメージ軽減が無くなるが発動しきるまで軽減が続くように(であってるかな?) 持続時間増加
1番と2番の2番と4番の増強modも強化予定 ハイライトで言ってたより結構変わりそうな印象プチリワーク後のNova1番もだけど、地味に足を止めず移動しながら使えるようにしてくれるのありがたい 大技扱いの4番みたいな一部のアビ以外は全部移動中発動できていいとさえ思うので他もどんどんやってほしい
書いてることだけだとめちゃ強化もらってない?小規模とは一体…?移植すらせずに戦えるいいフレームになってしまいそうで楽しみだ
持続時間だけがネックだったからかなり使いやすくなりそう。自動装甲剥ぎ数強化で今以上に範囲武器適正上がりそうだし。
フレームの方向や本質が変わるほどの変更じゃないからプチリワークってことなんだろうけど、結構な大工事になったね特に1番。この調子でNYX oberon atlasあたりもサクサクお願いしたい
増強buffは2番と4番っぽいですね
確かに2番と4番だった これどっちかにオバガ付与でも来そうだな
古参フレームにもちゃんと手を入れてくれるところ好きだよDE
おばびゅでの説明と配信中に使った説明画像(配信時間1:40:20頃)とで違いがあった
オバビュでの説明では1番の持続強化とあるが配信中の画像ではincreased raduis(回復範囲強化)があり持続強化の記載はない 但しpabloの口頭説明では持続強化と言っているので画像が間違っているかあるいは両方強化の可能性もある
オバビュでの説明では2番のリキャストに触れていないが配信中の画像では2番がリキャスト可能(最初のターゲットは解放される)とある
1番めっちゃ強くなったから3番が移植枠でも良いかも…と思いきや3番も威力でターゲット数が増えるから実質増強の強化…うーむ移植枠が悩ましい!そのまま実装なら久しぶりにビルドをこねくり回すのが楽しそうな良きリワークだ…!
新1番の移植版据え置きにしてくれたらアルキメデアが超絶ヌルゲーになるんだけど流石に怒られそうだな......
クールタイムあるから期待してない。どうせ25秒以上(参考dagath)
1番が変わったところでぶっちゃけ鳥が居れば味方がダウンすることなんて基本的にないんだから「ダウン予防できます!」ってなってもあんまり意味ないよな
そうか? 味方のHPに常に気を配らなくても良くなるなら結構楽になりそうな気がするけど
4番常に撒くとはいえ3番にも強化はいるなら自分が突っ込んで戦えるはずだし気に掛ける事が一つ減るのは良いと思うよ
1番かけた敵周辺に留まってくれる味方がどれだけいるかな
1番広いやろ……って思ってたけど意外と狭いな……ダウンしてる人の周囲に使ってNekrosみたいに蘇生できれば良いなぁ
鳥リワークを聞いた俺の心境 →
リワーク聞いてるだけで時短トリじゃもったいないくらいビルドに悩めそう どう料理してくれようか(全部盛りたいなコレ)
ダウンするかもわからない分隊メンバーのためにアビの枠使うよりはsilenceでも移植した方が防衛対象含めた全体の生存に貢献できそう。リーチエクシマスネクロメカとかまじでめんどいし。まあ実際に来てみないとなんともだけど。
1で広範囲に保険かけつつ3にSilence入れるかねぇ・・・とりあえず鳥の近くに居れば高難度でワンパン即死ミッション失敗だけは防げる位の評価になればいいな。
1番にsilence移植した方がって話しじゃないの
ペットに効果あるならそこそこ出番あるでしょ 追加ドロップ狙いたいし
正直3番の時間伸びてかけ直し可能になるだけで後はそのままでも許せるぐらい嬉しい
発動しとくだけで周りの装甲勝手に剥いでくれる楽さに気づいたから調整が待ち遠しい、もういっそ効果範囲内の敵全員装甲剥いどいてくれ!
Dev Workshop:1999:NyxとTrinityのリワーク
原文ではLight Reworks表記でtrinityのアビリティビデオクリップが3つ表示されている
もうちょっと全体的に時間伸ばしてほしかったのとヘルスで耐えるのが難しい現状Champion'sBlessingの使いにくさなんとかしてほしかったねぇ
3番4番の基礎持続強化は3秒程度かなと思ってたから5秒も増えたなら十分じゃないかな ただ何かしらオバガ獲得手段が追加されるんじゃないかと思ってたけど無いままか
リワーク後1番、何気にOberonが色々可哀想に見えてくることが書いてあるな… ただでさえ移植可能アビではGarudaとTrinityのみの貴重な他者を回復できるアビなのに多重発動できるようになるから敵さえいれば回復には困らないし、リキャスト秒数は移植だと60秒→120秒に増えるとはいえOberon3番増強と同じ死亡回避保険まで付いてやがる…
完全にリワーク待ちだからなぁOberon…アビリティは何かを捨てると途端に使いにくくなるから範囲威力時間効率全て欲しくなる割にどれも現環境だと微妙。状態異常耐性分隊に撒くのもアフィニティ圏内ならどこでもOKのDanteやFrost4番増強の方が確実で強力だしで、ビルド難易度高い割にどれも弱い、長く運営してるゲームのオールマイティキャラによくあるパターンに陥ってしまっている
時短EVトリを仕様として残してくれるやさしみ……
4番増強の効果時間伸びるのは良いんだけど発動条件緩和して欲しかったなぁ
PvEvPでも分隊メンバーにヘルス増加が適用されるってことは全員鳥で固めたらかなりヘルス高くなりそう
リワークに備えてプライム作ろうとしたらシステムがクライオティック9000だと?きっつー。9000て要求しすぎだろ・・・
サーキット巡ってると嫌でも採掘させられるのでいつの間にか溜まってたりそうでもなかったり
ボバおじPも「そうだそうだ」と言っています
SIBEAR「フン、雑魚め。」
3番がダメージリダイレクトに変更されるってことは75%の軽減効果がオバガにも乗るようになるって事でよろしいか?
元からリダイレクトで表示が「軽減」だったのを表示もリダイレクトに合わせるって話では
既にLinkは"ダメージリダイレクト(Damage Redirection)"でありオバガにも軽減効果は乗ります。現状の表記が"ダメージ軽減(Damage Reduction)"となっているためその変更となります。
あーそういう…元からダメージリダイレクトだったのねありがとう知らなかった
heyコッチもリワーク予定やぞ。忘れちゃダメ!
時間伸びて掛け直しもできるようになってめっちゃ快適になったな。後はドスケベスキンさえあれば完璧なのでよろしくお願いしますよDEさん
あのエビみたいな装飾のせいでケツ見えないから相当なデバフだよね
メインの3番がだいぶ快適になってて満足
なんだいこの中の人の仗助みたいなハンバーグは…
「なんだァ?てめェ・・・」(作品間違い)
何ィ?私の髪がSEVAGOTHみてぇだとぉ!?もういっぺん言ってみろコラァ!(杜王並感)
1999年まで一致してるという
Entratiのおっさんもなんだか承太郎めいてるし…
ジョジョかぁ。まんまブレードランナーのレイチェルだと思ったけど、会話のネタ的には仗助の方がおもろいな
そもそも仗助のデザイン自体がレイチェルをリスペクトしてるみたいな噂を聞いたことがあるような。卵が先かみたいな話だけど。でもDEがジョジョ好きを公言してるのもまた事実
リワークで4番増強のnyx移植とのコンボ使えなくなってない?
斎藤と鳥以外Primeと無印を持ってたのでそのままGeminiスキン被せて遊べてるんだけど、斎藤はともかく鳥無印をHelminthくんに食わせて以来パーツ集めてすら無いから鳥Primeしかねえ…でもPrimeはPrimeでそのままフレームとして使いたい…けどあんぶらすくん周回は面倒だしなあ
鋼デイリーでambulas引くのを祈るのだ...(デイリーやり続けたら揃った人)
1番無敵になって浮くからXakuみたいにZymosの玩具にできると思ったらHSすると頭かかえるモーション入った。違うねん…動かない的に打ち込んで炸裂させたいねん…
アビリティの有用性が全体的に上がったからどれを軸にしてビルド組むか贅沢な悩みが出来ちゃったな..
1番ですらOberonが増強使ってやっと出来ることをその辺に敵さえいれば平然と行える死亡保険とかいうやべー機能ついたから移植する枠すら悩む始末…