hf38.0.8
Fixed Trinity’s Well of Life immortality effect insta-killing immune enemies (ex: Demolysts), bosses (ex: Tyl Regor) and friendlies (ex: Saryn’s Molt, Loki’s Decoy, etc.).
Now, ability-resistant enemies will instead take up to 20k damage in the form of a health drain.
正直3番の時間伸びてかけ直し可能になるだけで後はそのままでも許せるぐらい嬉しい
発動しとくだけで周りの装甲勝手に剥いでくれる楽さに気づいたから調整が待ち遠しい、もういっそ効果範囲内の敵全員装甲剥いどいてくれ!
Dev Workshop:1999:NyxとTrinityのリワーク
原文ではLight Reworks表記でtrinityのアビリティビデオクリップが3つ表示されている
もうちょっと全体的に時間伸ばしてほしかったのとヘルスで耐えるのが難しい現状Champion'sBlessingの使いにくさなんとかしてほしかったねぇ
3番4番の基礎持続強化は3秒程度かなと思ってたから5秒も増えたなら十分じゃないかな ただ何かしらオバガ獲得手段が追加されるんじゃないかと思ってたけど無いままか
リワーク後1番、何気にOberonが色々可哀想に見えてくることが書いてあるな… ただでさえ移植可能アビではGarudaとTrinityのみの貴重な他者を回復できるアビなのに多重発動できるようになるから敵さえいれば回復には困らないし、リキャスト秒数は移植だと60秒→120秒に増えるとはいえOberon3番増強と同じ死亡回避保険まで付いてやがる…
完全にリワーク待ちだからなぁOberon…アビリティは何かを捨てると途端に使いにくくなるから範囲威力時間効率全て欲しくなる割にどれも現環境だと微妙。状態異常耐性分隊に撒くのもアフィニティ圏内ならどこでもOKのDanteやFrost4番増強の方が確実で強力だしで、ビルド難易度高い割にどれも弱い、長く運営してるゲームのオールマイティキャラによくあるパターンに陥ってしまっている
時短EVトリを仕様として残してくれるやさしみ……
4番増強の効果時間伸びるのは良いんだけど発動条件緩和して欲しかったなぁ
PvEvPでも分隊メンバーにヘルス増加が適用されるってことは全員鳥で固めたらかなりヘルス高くなりそう
リワークに備えてプライム作ろうとしたらシステムがクライオティック9000だと?きっつー。9000て要求しすぎだろ・・・
サーキット巡ってると嫌でも採掘させられるのでいつの間にか溜まってたりそうでもなかったり
ボバおじPも「そうだそうだ」と言っています
SIBEAR「フン、雑魚め。」
3番がダメージリダイレクトに変更されるってことは75%の軽減効果がオバガにも乗るようになるって事でよろしいか?
元からリダイレクトで表示が「軽減」だったのを表示もリダイレクトに合わせるって話では
既にLinkは"ダメージリダイレクト(Damage Redirection)"でありオバガにも軽減効果は乗ります。現状の表記が"ダメージ軽減(Damage Reduction)"となっているためその変更となります。
あーそういう…元からダメージリダイレクトだったのねありがとう知らなかった
heyコッチもリワーク予定やぞ。忘れちゃダメ!
時間伸びて掛け直しもできるようになってめっちゃ快適になったな。後はドスケベスキンさえあれば完璧なのでよろしくお願いしますよDEさん
あのエビみたいな装飾のせいでケツ見えないから相当なデバフだよね
メインの3番がだいぶ快適になってて満足
なんだいこの中の人の仗助みたいなハンバーグは…
「なんだァ?てめェ・・・」(作品間違い)
何ィ?私の髪がSEVAGOTHみてぇだとぉ!?もういっぺん言ってみろコラァ!(杜王並感)
1999年まで一致してるという
Entratiのおっさんもなんだか承太郎めいてるし…
ジョジョかぁ。まんまブレードランナーのレイチェルだと思ったけど、会話のネタ的には仗助の方がおもろいな
そもそも仗助のデザイン自体がレイチェルをリスペクトしてるみたいな噂を聞いたことがあるような。卵が先かみたいな話だけど。でもDEがジョジョ好きを公言してるのもまた事実
リワークで4番増強のnyx移植とのコンボ使えなくなってない?
斎藤と鳥以外Primeと無印を持ってたのでそのままGeminiスキン被せて遊べてるんだけど、斎藤はともかく鳥無印をHelminthくんに食わせて以来パーツ集めてすら無いから鳥Primeしかねえ…でもPrimeはPrimeでそのままフレームとして使いたい…けどあんぶらすくん周回は面倒だしなあ
鋼デイリーでambulas引くのを祈るのだ...(デイリーやり続けたら揃った人)
1番無敵になって浮くからXakuみたいにZymosの玩具にできると思ったらHSすると頭かかえるモーション入った。違うねん…動かない的に打ち込んで炸裂させたいねん…
アビリティの有用性が全体的に上がったからどれを軸にしてビルド組むか贅沢な悩みが出来ちゃったな..
1番ですらOberonが増強使ってやっと出来ることをその辺に敵さえいれば平然と行える死亡保険とかいうやべー機能ついたから移植する枠すら悩む始末…
2番をエクシマスにかけるだけでオバガもヘルスもゴリッゴリに削ってくれますね…もうエネルギー回復というより攻撃アビとして使ってます
髪型変えさせて
🦐
🤗
Tau青×5で装甲盛ってアルケインバッテリーでエネルギー補強しつつブレッシングで更にカチカチになる
アビリティでダメカあるフレームはそれでそもそもカチカチだから、装甲盛りはムダになりがち。装甲のダメカは一定数以上からはあんま使い物にならんくなるから、ヘルス耐えはダメカの重ね掛けが一番よ。
元々ダメカアビあるフレームにeclipseかmag移植してアダプテ挿すのが確実だね
アビリティでダメカどころかシルゲ仕放題の神耐久だからな。アダプテもeqlipceも装甲値上昇も過剰なんだよね。
確かに。リワーク後ビルド再構築して、耐久力に寄せまくったけど、イージスシルゲで耐え切れちゃうから、そもそもヘルスまでダメが来ない。リワークでnxyもトリもガチガチに硬くしてくれたけど、それだけだとどうしても飽きも早い。
サーキットなら装甲を威力に変換できる布告があるから範囲時間ビルドがかなり楽しいぞい
エネルギー最大値上げるついでに耐久力上がると考えると悪くないよ。バッテリー入れたらtau青装甲1個で上がるエネルギーが67.5+パッシブで上がるヘルスが33.75。
Nyxは4番増強の無敵の汎用っぷりに「マジかっ!?」となったけど、Trinityも大概やばかった。正直総合評価的にはNyxよりやばい気がする。 ただデザインはダメだ。蟻かよ。DXスキンも宇宙人だしな〜
鳥はTENNOGENのスキンがいい感じ。他にあまり選択肢がないとも言う
ほんと一番外装に恵まれてないと思う。どのスキンにもエビの尻尾みたいな気持ち悪いもんがついてて何の嫌がらせかよと。
(^)あのエビさえなければスッとした美しいお尻が見れるのに残念ッシュ
お尻のあの…アレはなんなんだろうな Prime入手したときにほーんかっこええやんと思いながら眺めててギョッとなった思い出
primeの見た目が後ろから見るとツインテールっぽくてかわいいと思ってる
1番の死亡時の身代わりがベットにも効くかと期待したが無理なのね😭
そうなったらそうなったらで、肝心のテンノが復活できなくて困りそう
Update 36.0より、無敵状態の敵は防衛の進行を阻害しなくなった。 ってあるけどhf38.0.6現在クライアントの鳥が使った1番で防衛の進行止まった リワークで先祖返りしたのかな
タスクサンパー狩りの男(女)、復活!
デコイを蘇生させて強制終了を誘発させる発想凄いよね。効く範囲が広すぎてすぐ修正されるだろうけど。
言われてるほどデザインに不満はないけど、数あるフレームの中でもなんとなく異質な感じがするよね
三番アルコンmod乗るのね。今回のイベはアルコン火炎で放置でいいな
獣の巣窟イベントでジェイドライトばっかりだから、トリでダメージ押し付けたろ!と思って耐久盛り盛りにして、ダメカアビ発動して、3番Link張っとけばジェイドライトのシャワー浴びたら自分は無傷で周りの敵みんな死んでくのヤバない??ジェイドライトシャワー気持ち良すぎる
1番かけた敵に2番使えたら最高のフレームなのになと思いながら使っている
大昔は使えたッシュよ