磁気ガス勢力modのコーパス絶対転がすマンとして遊ぶしか...
シミュラクラムで検証した結果、どうやらコンパニオンのアビによる電気異常でないとダメらしい 異常率107.5%のHelminthチャージャーくんにProboscis付けた時とそうでない時で検証したところ、付けない時はいくら電気異常が発生してもアルコン範囲は発動しないし、Proboscis使用時はアルコン範囲のバフアイコンも出てた たまたまその時に持ってたセカンダリに刺さってたコンジャクションボルテージはアビか通常攻撃かを問わず、電気異常発生ごとにスタックが溜まってたので、他にも属性付与アルケインでフロストバイト+冷気、カスケイディアフレア+火炎とかなら有効に使えるかも(プライマリブライトだけはプライマリでの毒付与が条件なので無理)
4番かかった敵死亡時の爆風はとどめを刺した武器扱いになるからXataが乗ってしまうのかな。確かにザリマン武器で使うと強い。2番で倒すとxataの効果ないから2番ぶっ放したいならRoarや装甲破壊など他でも。
インカーノン化でレールガンっぽくなるから射撃の見た目は好きだけどRiven込みでも威力がそこまで出ないのがなぁ…磁気付くからコーパスには強いけどそれ以外がちょっとね
マ?帰ったら検証したいがそうなるとダメージなら火炎一択か…? 毒はシールドをオバガのついでで磁気で破りやすいし、なんだかんだで装甲に阻まれるわ装甲がないなら無いで火炎の方がダメ伸びやすいし、何より無視できないレベルでトキシックが毒ダメを直撃・異常ともに減衰させてくるから実質的にフレームと属性をバラけさせる時のCO用だし 昨日の夜KhoraでVenariが攻撃モード以外、というか回復モードでもアルコン電気を発動させてるのは確認してるけど、アビ扱いのExaltedペットだからと言えばそれもそうだし気になる
2番リワークはよって書いたら嫌なら使うなとか言われたときよりかなり状況が変わってきたな
いつの間にか爪電気にしてもアルコン範囲作動しなくなってる?こっちの環境だけ?
組み直してるんだけど1番増強が直撃のみなのツラくない!?
Riven込異常+40の方で正規の額面DPS考えてみたけどfurisくらいあるっぽい?物理配分だし単純にはいかないだろうけど
二番は心置きなく増強枠に出来る優秀なアビリティだね
遅くなったけど助言ありがとうアルキメデアで助かった。色々な手段が増えたって点で混乱してたけど、根本的から変わったわけではなかったんだね。昔の使い方に更にプラス要素が増えた感じだったんだな。
使いまわせます
掃滅で敵が湧いてこないことあるな。もう色々と進行に支障をきたすバグ増えてて早く修正ほしい。
ballistica primeとheliocorのキルした敵のスペクター化もあるぞ 近接はpathocystでマゴットを増やすのも可
1番でヘルス回復できるようになったしアルコンアビ威力つけたら実用性上がらないかな?
フォーチュナーのコンパニオンのモアを作ると専用MODがそれぞれ貰えますが、その専用MODは他のモアには使い回しって出来るんでしょうか?それとも専用MODは専用のモアにしか付けれないのでしょうか?
qtcc2024マイルストーン達成記念で11月1日〜15日までumbraフォーマ、15日〜29日までtau欠片3色が貰えるアラートが来るらしい
2番でキャンセルしてた後隙そのものを短くするということでは まあ実際MOD枠的に無理なくやれるとしたら、incarnonで攻撃速度ボーナスが付くMagistar系統ぐらいだろうけども
この武器、なんだかんだ使い込んで結論に達した。「強い武器ではあるがバフの受け皿としての性能が強い武器」って印象。これだけでいいビルドそろえてぶっぱしてもそこまで大した性能はないがそれにフレームで何らかの補助してもらうと一気に化ける
スロットの関係だったり殆どの武器が実用に耐えなかったりで再入手厳しいPrimeも含めてロボティック武器ほぼ売っちゃった後にこういうの来ると辛いな…その一部を除いて実用に耐えないというのが不健全で修正したいというのは理解できるけど
んほおおおお移動速度+30%が偉すぎる Anku、Boを抑えてトップ、Ruvoxも亜鉛Reflexで初期コンボをマシマシにすれば瞬間的には辿り着けるかもだがincarnonすると更に加速する! 移動用としてはトップタイに躍り出たな…
Nourishで一番増強範の範囲爆破祭りもなかなか楽しいぞ
スラムの後隙は攻撃速度で短縮できる
唯のスパゲッティコードじゃなくて圧縮スパゲッティコードだから絡む所か一体化してそう
1番のダメージカット率にアビリティ威力が掛かる様になったので、ランク最大のOverExtendを入れてると一個辺りのダメカ率がたったの2%になるな…4番で等倍にするビルドはもはや自殺行為でしかない(おまけに計算方式が変わったのでPDオーラ+OEでようやく5%の加減速になる)
攻撃速度上げたら以前のヘビスラ出来るって意味が分からんのだが。攻撃速度関係ないじゃろ
メニュー開いて出すファストトラベルのリストからは消えてるね PCだとqキーを押してる間に表示されるホイール型のファストトラベルにはある
気流を操って飛ぶタイプ、翼で飛ぶタイプ、ポージングによって浮遊するタイプ。個性あふれとるな。
little duckのファストトラベル消えてるのは自分だけ?
ただインカーノンフォーム時のクリ率がprime版は100%いかないからそこで意見は分かれそう
そのころ男性型フレームはぐるぐる回るのであった・・・
どっちにも刺して使ってるけどあんまり使用感変わらんかな
ただの下振れですよ、私は別にもう欲しくもないのに割と出てます
うわー、強いと聞いたから買おうと思ったけど流石に修正案件っぽいな。ちょっと様子見だな😅
適当にMOD積んだだけで一発13Mとか出るのすげえけどクソエイマーにはキチィ
クリ発生時に状態異常ダメアップ考えると…枠が足りねぇ
今のうちにレベリングだけしておくかぁ…
テンノ、○ックス!
アヤに関して更新。 計算したところオーブ峡谷の期待値がすさまじく下がったけど何かの間違いだよねDE…?
俺はダメカありでも痛い思いしたくないから堅実にeclipse入れてるよ
磁気ガス勢力modのコーパス絶対転がすマンとして遊ぶしか...
シミュラクラムで検証した結果、どうやらコンパニオンのアビによる電気異常でないとダメらしい 異常率107.5%のHelminthチャージャーくんにProboscis付けた時とそうでない時で検証したところ、付けない時はいくら電気異常が発生してもアルコン範囲は発動しないし、Proboscis使用時はアルコン範囲のバフアイコンも出てた
たまたまその時に持ってたセカンダリに刺さってたコンジャクションボルテージはアビか通常攻撃かを問わず、電気異常発生ごとにスタックが溜まってたので、他にも属性付与アルケインでフロストバイト+冷気、カスケイディアフレア+火炎とかなら有効に使えるかも(プライマリブライトだけはプライマリでの毒付与が条件なので無理)
4番かかった敵死亡時の爆風はとどめを刺した武器扱いになるからXataが乗ってしまうのかな。確かにザリマン武器で使うと強い。2番で倒すとxataの効果ないから2番ぶっ放したいならRoarや装甲破壊など他でも。
インカーノン化でレールガンっぽくなるから射撃の見た目は好きだけどRiven込みでも威力がそこまで出ないのがなぁ…磁気付くからコーパスには強いけどそれ以外がちょっとね
マ?帰ったら検証したいがそうなるとダメージなら火炎一択か…? 毒はシールドをオバガのついでで磁気で破りやすいし、なんだかんだで装甲に阻まれるわ装甲がないなら無いで火炎の方がダメ伸びやすいし、何より無視できないレベルでトキシックが毒ダメを直撃・異常ともに減衰させてくるから実質的にフレームと属性をバラけさせる時のCO用だし
昨日の夜KhoraでVenariが攻撃モード以外、というか回復モードでもアルコン電気を発動させてるのは確認してるけど、アビ扱いのExaltedペットだからと言えばそれもそうだし気になる
2番リワークはよって書いたら嫌なら使うなとか言われたときよりかなり状況が変わってきたな
いつの間にか爪電気にしてもアルコン範囲作動しなくなってる?こっちの環境だけ?
組み直してるんだけど1番増強が直撃のみなのツラくない!?
Riven込異常+40の方で正規の額面DPS考えてみたけどfurisくらいあるっぽい?物理配分だし単純にはいかないだろうけど
二番は心置きなく増強枠に出来る優秀なアビリティだね
遅くなったけど助言ありがとうアルキメデアで助かった。色々な手段が増えたって点で混乱してたけど、根本的から変わったわけではなかったんだね。昔の使い方に更にプラス要素が増えた感じだったんだな。
使いまわせます
掃滅で敵が湧いてこないことあるな。もう色々と進行に支障をきたすバグ増えてて早く修正ほしい。
ballistica primeとheliocorのキルした敵のスペクター化もあるぞ 近接はpathocystでマゴットを増やすのも可
1番でヘルス回復できるようになったしアルコンアビ威力つけたら実用性上がらないかな?
フォーチュナーのコンパニオンのモアを作ると専用MODがそれぞれ貰えますが、その専用MODは他のモアには使い回しって出来るんでしょうか?それとも専用MODは専用のモアにしか付けれないのでしょうか?
qtcc2024マイルストーン達成記念で11月1日〜15日までumbraフォーマ、15日〜29日までtau欠片3色が貰えるアラートが来るらしい
2番でキャンセルしてた後隙そのものを短くするということでは まあ実際MOD枠的に無理なくやれるとしたら、incarnonで攻撃速度ボーナスが付くMagistar系統ぐらいだろうけども
この武器、なんだかんだ使い込んで結論に達した。「強い武器ではあるがバフの受け皿としての性能が強い武器」って印象。これだけでいいビルドそろえてぶっぱしてもそこまで大した性能はないがそれにフレームで何らかの補助してもらうと一気に化ける
スロットの関係だったり殆どの武器が実用に耐えなかったりで再入手厳しいPrimeも含めてロボティック武器ほぼ売っちゃった後にこういうの来ると辛いな…その一部を除いて実用に耐えないというのが不健全で修正したいというのは理解できるけど
んほおおおお移動速度+30%が偉すぎる Anku、Boを抑えてトップ、Ruvoxも亜鉛Reflexで初期コンボをマシマシにすれば瞬間的には辿り着けるかもだがincarnonすると更に加速する! 移動用としてはトップタイに躍り出たな…
Nourishで一番増強範の範囲爆破祭りもなかなか楽しいぞ
スラムの後隙は攻撃速度で短縮できる
唯のスパゲッティコードじゃなくて圧縮スパゲッティコードだから絡む所か一体化してそう
1番のダメージカット率にアビリティ威力が掛かる様になったので、ランク最大のOverExtendを入れてると一個辺りのダメカ率がたったの2%になるな…4番で等倍にするビルドはもはや自殺行為でしかない(おまけに計算方式が変わったのでPDオーラ+OEでようやく5%の加減速になる)
攻撃速度上げたら以前のヘビスラ出来るって意味が分からんのだが。攻撃速度関係ないじゃろ
メニュー開いて出すファストトラベルのリストからは消えてるね PCだとqキーを押してる間に表示されるホイール型のファストトラベルにはある
気流を操って飛ぶタイプ、翼で飛ぶタイプ、ポージングによって浮遊するタイプ。個性あふれとるな。
little duckのファストトラベル消えてるのは自分だけ?
ただインカーノンフォーム時のクリ率がprime版は100%いかないからそこで意見は分かれそう
そのころ男性型フレームはぐるぐる回るのであった・・・
どっちにも刺して使ってるけどあんまり使用感変わらんかな
ただの下振れですよ、私は別にもう欲しくもないのに割と出てます
うわー、強いと聞いたから買おうと思ったけど流石に修正案件っぽいな。ちょっと様子見だな😅
適当にMOD積んだだけで一発13Mとか出るのすげえけどクソエイマーにはキチィ
クリ発生時に状態異常ダメアップ考えると…枠が足りねぇ
今のうちにレベリングだけしておくかぁ…
テンノ、○ックス!
アヤに関して更新。 計算したところオーブ峡谷の期待値がすさまじく下がったけど何かの間違いだよねDE…?
俺はダメカありでも痛い思いしたくないから堅実にeclipse入れてるよ