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CALIBAN / 672

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672
名前なし 2024/10/09 (水) 11:05:23 修正 4dbee@5a558 >> 667

Calibanってヘルス装甲そこまで高くないからUmodのメリットが薄いのでPシールド、200%以上の威力を求める最大の理由は3番の戦闘力+移植アビの強度だと思ってるからU威力+BR+オーグメントって感じでやってるなあ自分。4番ってリワークで威力増えたけど火力に期待できるレベルになったんかな?一応自分はこんな感じ。HandspringはPSF難民なので代用品ね
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  • 673

    エネルギーは1番で回収できるから、威力は2番の脆弱性と4番の装甲剥ぎの為に積むかな。今回の調整で自然とシルゲ型になるし、ヘルス受けは切っちゃっていいのかなと思った。4番の火力は個人的には雑魚だと思う

  • 675
    名前なし 2024/10/09 (水) 12:17:34 修正 4dbee@5a558 >> 672

    Calibanの強みのひとつが「シールドが1でも発生していればセンティエントが回復してくれる」事(ただしシールドの回復開始=無敵時間終了だからよく考えずシールド補給開始したら速攻で死ぬので注意)なので、そういう意味でもシールドとシールドゲーティングに寄せた方が生存率は上がると思うんよね。2番で拘束したり3番でサミュリストを呼び出してシールド補充までデコイして貰う手もあるし、BriefオーラにしなくてもAugur1枚あれば出来るのでオーラも割と自由度高いと思う。ただ毒ダメージには気を付けよう!