名前なし
2024/10/09 (水) 17:03:11
fd3f1@d90ab
マルチ不馴れテンノなんだけど、ひょっとしてマルチ防衛で経験値ファームする時って率先して広範囲アビリティで全員消してるとあんまり自分の武器は育たないのか……!?
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まあだからアフィニティ回りは寄生を誘発するデザインになってる雰囲気
極論育てたい武器で倒せばいい…んだけど、incarnonしてないKuvaでもTenetでもない、最悪はインフルやヘビスラに頼れる近接でもない武器で一線級張れる武器と、そうでない武器どっちが多いかを考えたらな… 透明化フレーム育ててソロステルスの手もあるけど、結局そっちもヘッショかフィニッシャーで1撃必殺級の火力を出せない実弾フルオートや連鎖しない照射にとってはとてもじゃないが無茶な話で…
Khora移植すればオーバーガードでCC無効のエクシマス以外はステルスキル稼ぎに利用できるけど、掛かる時間を思うとあえてやるかは……
ですね……。Zephyr4番みたいな武器を広範囲化できる手段を使えば武器にも経験値入るけども。広範囲化で言えばKullervo3番とかもあるけど試したことないから分からん
今でこそ上げたい武器一本だけ持ってペット系に倒させるのもありなのかしら?
「経験値の仕組み」ページには「自分が連れているコンパニオンが倒した敵のアフィニティは得られない」とあるけど今もそうなんかな
だったらもうソロでrest&rageで良くない?
装備の影響受けないレールジャックって手もある
レールジャックでフレームに経験値入るのって今はクルーシップ撃破とか目標達成時のやつだけじゃなかったっけ