KOUMEI
昨日手に入れたんですが、ここまでシールド低いFRAMEが初めて過ぎて軽々床ペロしてビビってます。耐久力方面は基本的にヘルスモリモリにして3番で耐久力維持する方針でやったほうがいいんですかね?
こんな華奢な身体だけど装甲値も444とカリバーより高いから装甲ヘルス盛り3番で耐える感じでok 進行度わからないけどadaptationがあるとなお良し
ありがとうございます。進行度で言うとUMBRAおじさんをゾンビアタックで無理やり入手したところです。adaptationは未所持ですがその方向でがんばってみます。
こいつはアビ威力や範囲がそれほどアドに直結しないのでヘタにその2つを上げずに、防御面にビルドするんや。ザリマンまで行けば月の耐久で貰えるアイテムでヘルスを爆盛りできるアルケインと交換したり、サーキットで近接で倒すとヘルス回復して装甲上がるアルケインが手に入るからカチカチにして暴れまわると良い。
後はセンチネルとかに「センチネルが攻撃した敵を倒すと25%の確率でヘルスオーブ落とすよ!」っていうmodのSynth deconstructをつけたりね。シールドと違って時間経過で基本回復しないから、装甲に任せてキル取って回復するビルドにすると良いですよ。
ここのコメント300番のシールド耐えビルドを参考にしてシールド耐えで使わせてもらってるけど、普通に強いからシールド耐えも全然ありだと思うよ。気になるなら「2時間」でコメント検索すれば「木主じゃないけど〜」で始まるやつが出てくる
糸に巻かれて死ぬんだよ‼︎
糸をなんとかしろ!イトヲナントカシロ!イトヲナントカシロ!イトヲナンt(略
地球産で宇宙から来た侵略的生物を駆除するっていう意味ではストーム1とあんまり差はないのかもし <イトヲナントカシロ!
酸だー!これは酸だー!(腐食糸)
なんかこいつ装備した状態でプロフィール画面開くと頭の上に何か(変なシグナみたいなやつ)があるんだけど俺だけか?ちょっと試してみてほしい
特に無い デフォルトの外装設定が残ってるなら先ずそれで確認してみて 少しづつ外装を足していけば特定できるかも
バグで差し戻された2秒ルールが1999と一緒に返ってくるからガチャが楽しみ。まぁこれ以上布告選びやすくしたらコイツは一瞬で壊れになるから難しいよな。「リロード後の最初の一撃は3倍」「ローリングでリロード」その他射撃バフを引いたときの爆発武器なんてえらいこっちゃやで。
エンドレスミッションのCローテまでのプレイで採用を考えられるくらいのバフ性能は欲しいというか、下が低すぎるから「上振れたら強い」で採用できる程のものにはなって無いというか、極端な周回ゲーで上振れ時性能全振りは厳しくない?
執念布告以外で除外された布告は以下の通り LODUNの憤怒,LUSCINIAの苦難,豊満な収穫,パラグリムの智慧,神速,回避的な地鳴り,雪崩の如く,舞い降りる瘴気,蛇の道,王家の怒り,殺人鬼の自信,根気強い消耗戦,蔑んだ言葉,膨れる悪夢,密接感染,凶悪なハーモニー
黒棺出せそう。それはそれとして二重の拷問とか抗えぬ砲撃とかは覚えてるけど大半は効果で覚えてて名前だとわからんわ。俺が単にオッサン過ぎるからかもしれん。
オッサンだが俺も分からんから大丈夫
ありゃ?舞い降りる瘴気は出るよね?パッチノートに記載あるし自分でも取ったことある
なるほど このページの選出対象となるデュヴィリの布告一覧を使って全布告と比較したんだけどこのページの布告一覧自体に抜けがあったみたいで2番に出るね
Xで見かけてJade移植で使ってるけどめっちゃいいな。4番で縛り上げて非難の眼で敵を燃え上がらせて殺す…。うん。これはなかなか。
Voruna移植も結構オススメできる、1番4番垂れ流してれば普通にアビだけで状態異常での移植アビのタイム追加が機能するからイクイクブリブリ積んでればエネ切れとは無縁、アルケインでブレッシングとか積めばムキムキ小梅にもなる
イクイクブリブリは草
申し訳ないがスカトロ巫女はNG
尻からガス属性と赤玉青玉を捻り出す小梅ってコト!?
おもろいフレーム!手に入りやすいのも良い・・・けど周回しまくってもパールばっかだから設計図パールで買った瞬間設計図ぽろぽろ落ちたのは許せぬ
物欲センサーさんに弄ばれるのは稀によくある
こういうのがあるからKuva武器とかの属性%上げもそうだけど、それ以上周回しなくて済む量が貯まるまでバレンスフュージョンしたり設計図との交換をしない方が良い…(逐一バレンスしててあと1本って所で58%引くとか) 交換した後で回るということはまだその時点で揃って無くて作れないものがあるはずなので、全部設計図が落ちたか足りないものが手元のパールだけで交換できる所までやる
お前の悪夢は現実となったぞ。本当によく頑張ったな?
ただの悪しき存在で草
ptを望んでいるならやることがある、Koumeiを今日中に使うのだ。やり方は簡単だ、誰にでもできる。これがダメならもう祭壇防衛を諦めろ。…今だ、お守りを2回発動しろ
ダイスで30出た報告はちょくちょく聞くけど最低値の5が出ることってあるのか?
特有の調整がされているらしく、実際にダイス振った時の確率ほど低い目は出ないようになってるらしいよ
出したことはあるけど、6が出なかったダイスは6が出る確率が上がるからオール6出すよりもめちゃくちゃ珍しいよ。あと3番だけは必ず6以上になるらしい
証明写真ダサいな...
わざわざアップロードしてくれた人には申し訳ないんだけどなぜモーション無しの仁王立ちなんだ…全体図はわかりやすいんだけど…
上の木で紹介があった Voruna移植+Equilibrium 良いね~(下ネタに振れたので別の木で)。Precision Intensify と Blind Rage で盛った4番を乱発しながらインフル近接で殲滅&EN回収はかなり無双感ある。アルケインブレッシングでヘルス増やすとOMAMORIも頼りになるしシナジーが気に入ったわ。
移植対象のお守り、最初は範囲も時間も影響しないだけで他のダメカアビと比べるとうーんと思ってたけどほぼ条件問わず一定の仕事をしてくれるという意味ではまあまあ優秀かもしれない 特に移植に困る時短フレーム BaruukとかQorvexなんかは自前で防御手段を持ってはいるものの、副次的な防御手段として優秀なので防御用MOD外してお守り頼りのアビ威力全ツッパみたいな芸当ができる …どっちも周りになんか浮かべるタイプだからお守りも加わると大変賑やかなことになるけども
時間範囲一切影響しないのが偏ったビルドでも使いやすくて良い
文字通りの「お守り」くらいの役割なんだけど案外保険としては優秀なんだよね、
そら守り給え!って叫んで使うお守りが弱いわけないし
性能じゃなくて入手性の話なんだけどkoumeiってほんとに初心者向けなんだろうか?祭壇防衛クリアで必ずkoumeiのどれか貰えるわけじゃないから交換も使って揃えるんだろうけどそれだと交換に使う分と制作に使う分のパールの要求量がかなりの物になるけど早く物語進めたいであろう初心者にそこまでの周回が耐えられるんだろうか
他の専用ミッションで集めるフレームの面倒さに比べるとかなりマシな方とは感じる 特にCitrineとかKhoraとかEquinoxとかRJに追放されたアイツラあたり 逆にこれ無理なら他のフレームは課金前提かそもそも集めるのを諦めてPrime作ろう案件になるレベル
それなりに手間はかかる方だが、本当にめんどくさい奴らよりかはマシ、という意見は上に同意する。他のミッションと違って敵のレベル低めな事も考えれば「中の下」か「下の上」くらいの難易度かな。 後何もゲーム初めていきなりこれ作れってわけじゃないし序盤の中盤か後半くらいに手を出すことを想定してるかもしれない。Koumei自体も「お手軽強い初心者向け」というより「初心者を脱却したい人向け」って感じするし。
まさに開拓中の初心者ですが使ってみた感想は耐久性がネック過ぎる。いまはUmbra3枚差して無理やり耐久性を上げてるけど、こうでもしないと装備的に高くない殲滅力も相まって冥王星くらいから全然耐えられない(PSゴミ?それはすまん)。Umbraフォーマ1個とリアクターぶち込んでようやく容量に余裕ができたくらいで、ここまでするならRHINOやEXCALIBURあたりで同じことをする方が無難に強そう。まぁ使用感が他とはだいぶ違うから使ってて楽しいのは間違いないんだけど初心者向けかというとちょっと・・・入手性はトレード抜きでやりましたが、作業に多少時間かかるだけで戦闘能力が要求されないから全然いい方だとは思いました
通常星系開拓ぐらいの当時を思い出すに、仲裁行けるようになってアダプテや各種アルケイン手に入れるまではRhinoやOberonみたいな攻防一体フレームを使わない場合、耐久系MODでMOD枠を平気で3枚ぐらいは使ってたからまあ分かる 今じゃ序盤で手に入ってた貴重な回復持ちのOberonもRJに追放されたから、オペアルケイン揃うまではマジでアビ威力のみで十分な耐久と火力を得られるRhinoとかMirageあたりじゃないとキツいかもしれん
本当に序盤だとMIRAGEは十分なエネ確保ができなくて、本体の紙耐久と合わせて全く使いこなせなかった思い出、いきなりエナジャイとかじゃなければ最低でも威力に加えて時間をそこそこ盛れるようになってからじゃないとキツいかも。
その時期ならゼネリクでエネ確保して4番ぶっぱのがCC入るし安定するんじゃね?4番→borkenWarで突貫、お守り連続貫通してアレだがw
上手い下手じゃなくて運用方針とかかねぇ、俺本体を頑丈にする要素はアルコンバイタリティとGladiatorAegisと青TAU装甲1個でやってるけど鋼行ってても硬い方だと思うよ。他の人も言ってるけど効率盛るかEN回復手段つけて3切らさず4を多用を意識するといいと思う。せっかくなのでオススメをひとつ。金星依頼の報酬にあるセンチネル用の「Synth Deconstruct」。こいつはセンチネルが攻撃した相手をフレームでもなんでもいいから殺すと25%でヘルスオーブが落ちる。同じく金星で図面が買えるTAJICORは複数の敵を攻撃するのでオーブが出やすい。それをフレームmod「Equilibrium(回復オーブ拾った時にヘルスとEN両方回復する)」を併用すれば敵をぶっ殺してる限りENがなくならなくなるんですね。をれでアルケインを開けてリーパーフューリー詰んでぶんなぐればアルケイン効果で装甲も上がるしヘルスも回復するしゴリラゴリラオブゴリラになれるよ。楽しいよ。君も森の賢者になろう。
なんか色々アドバイスありがとうございます。なるほど防御力で耐えるというよりヘルスバーに反復横跳びさせる方がメインなんですね!・・・しかしアドバイスいただいた運用を考えると初心者向けとは言いづらいというか、構成・運用に慣れ始めた人の初心者脱却向けというかんじですね
装甲値でいうとカリバーもライノニキも240でkoumeiは444もあってchromaPrimeの450とほぼ同等だから、これですぐ死ぬから装甲値盛りましたってアイアンスキンあるライノならまだしもカリバーならもっと死ぬだろう、素で硬めかつお守りもあるkoumeiで死ぬとかよっぽど棒立ちでもしてんのか?アビリティでCCや継続ダメージあるから使おうって意見はガン無視してるし初心者向けじゃないって言いたいだけだろと邪推されちゃうぞ
ある意味初心者じゃしょうがない所があって、このゲーム最初は敵を1人づつ狙って倒していくけど、途中から当たったら死ぬかつ無双ゲーム並みに敵が出るから、大量の敵を倒しつつかつ被弾率を下げて飛び回るっていう1:多数のアクションFPSみたいになるんだよな。切り替えていこう。
抹殺周回だとボスドロップくらいしかないけど、時間の割にキル数が多いから素材とMod、ハズレ枠とはいえクリア報酬でレリックが悪くないのではないかと思った。ダイモス感染体なのでVolatile Quick Returnとかドロップ敵種が少ないものもいくつかあるし。
色々弄ってたらシールドリチャージ速度盛が意外と安定するね、しかもこのビルド初期コンパニオンのヘクセン君がの専用MOD(ダメージをシールドに変換)がバチクソに役立って無限シールド状態に近い感じになったわ、koumeiでこれだから多分別フレームだと更に安定するかもしれんけど。
Koumeiはシールド薄いからシルゲ隙間時間自体は空きやすいこともあって確かにシルゲとの相性自体はそこまで良くはないけど、リチャ短2枚積みの強い所はどんなにデカいダメージでもシルゲで毒以外無効化できる状態をほぼ0.2〜0.8秒のリチャージ遅延さえ凌げば確保できる所なので、シールドさえあれば防御アビのほとんどないフレームでも安定する シールド最薄のGrendelですらシルゲMODとリチャ短2枚で余計に取られるけど、パッシブで装甲は食えば盛れるしヘルス装甲のみのフレームよりは格段に硬くなる Koumeiの場合はお守りが50%の確率かつクールダウン付とはいえどんなダメージでも受け止めるので、実質的に回数制のシルゲを別途で持っているとも言える
駄目駄目扱いだったお守りが以外なシナジーでてビックリしたぜ、ちなみに必要MODは増えるけど俺が適当組んだのじゃなくてガッツリ考えた海外ニキが無限シールドサリン姐さんとか超火力無限シールドハイドロさんのビルド出してたんで「GOD MODE IMMORTALITY」でyoutube検索すればでてくる筈。
効率積んでアビen消費でシールド回復するのつけてバンバン14使いまくるのも楽しい
画像変える頻度高すぎだろwww
ごめん変えました!前のが良かったら戻して!
この画像一番すき♡
偉い、コノガゾウヲマッテイタ
増強出すんだったらサイコロが4と5と6の目しか出ないだったら面白そう
イカサマMOD!?・・・個人的には低い出目でも何らかのメリットを受け取れるっていうのも楽しそうかも
馬鹿もーんっ・・・!通るかっ!こんなもん!
4、5、6しか出なくなるが6以外の目が3つ以上揃うとドラゴンキーのデバフ一つをランダムに受ける、これでいこう。
MOD名はNo count…じゃなくてNookanだなw
よくあるだろ?許してくれよ生きてさえいりゃ、いつだってノーカウントってもんだろ?
へただなぁAshくん……へたっぴさ…
実装当時はボロクソ言われてたが、なんだかんだ普通に強いしユニークなメカニクスもあると思うので、バグでお流れになったキル横取り対策だけ実装したら後は増強で調整してほしい
SEVAGOTHくんみたいにDXスキンとかで音楽鳴らせないかしら
耐久は ・gloom移植 ・シールド、ヘルス耐えのハイブリッド ・シールド短縮MOD×2 ・アルケインイージスによるシールドCD短縮上限排除 ・vazarinのシールドCD短縮&緊急時のスリング無敵 で組むとほぼ死なない 正直こんなに手厚くしなくていいけど割とぼーっとしてても大丈夫だからおすすめ
うちのkoumeiちゃんはmikoじゃなくてkenshiなガッチガチの近接仕様なので、シールド短縮2つ+ロリガにアルケインリーパー付けてシルゲ+装甲+ヘルス回復で耐えつつ緊急回避はオペとロリガに移植クレ坊1番ですり抜けたり凪ぎ払ったりな感じかなあ。
うちの子の耐久はArchonVitality、Adaptation、アルケインガーディアン、アルケインブレッシングで、アビリティはVoruna移植、オーラはBriefRespite。TAU青欠片x1でヘルス追加。威力を盛ると4番が頼れるので攻撃にもリソース割きたい派。ヘルスを盛るとOMAMORI頼もしいよ。
素材の味を生かしてサーキットで布告の数任せの戦いをしてるうちにだんだん通常MAPでも使いたくなってきて、2番に増強NOVA移植入れてアルコンMOD込みの火炎メインビルドでお試し中、まだアルケインも欠片もほぼ無しだけど状態異常の達人が結構面白い
3番はクールダウン入れるなら威力で発動率100まで盛れるようになってもいいと思うんだがなあ
xakuがパッシブで似たようなのをクールダウン無し25%(4番中75%)で持ってると思うと、それくらいの強化はあってもいい気がする
布告は時限にして威力と時間の影響受けるで良かった 威力上げで大きい目が多少出やすくなるみたいな効果もつけりゃいいのに
最近始めたばかりなのですが、この娘って御籤での強化は必須なのでしょうか?
殲滅や確保みたいな早く終わるミッションなら使わなくてもいいけど、起動防衛みたいなそこそこ時間のかかるミッションやエンドレス系統なら優秀なバフなので使った方がいい。
新マップと相性が良い感じかもしれん。侵入ルートが限られてるし、突進系の敵も多いから一番の糸に自分から引っかかってくれる。
2番増強「得た布告を範囲内の味方にも付与する」みたいにしてくれたら、味方のサポート用のビルド組んだりするのも非常に面白そうだね。多少コスト重くなってても多めに見れる
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昨日手に入れたんですが、ここまでシールド低いFRAMEが初めて過ぎて軽々床ペロしてビビってます。耐久力方面は基本的にヘルスモリモリにして3番で耐久力維持する方針でやったほうがいいんですかね?
こんな華奢な身体だけど装甲値も444とカリバーより高いから装甲ヘルス盛り3番で耐える感じでok 進行度わからないけどadaptationがあるとなお良し
ありがとうございます。進行度で言うとUMBRAおじさんをゾンビアタックで無理やり入手したところです。adaptationは未所持ですがその方向でがんばってみます。
こいつはアビ威力や範囲がそれほどアドに直結しないのでヘタにその2つを上げずに、防御面にビルドするんや。ザリマンまで行けば月の耐久で貰えるアイテムでヘルスを爆盛りできるアルケインと交換したり、サーキットで近接で倒すとヘルス回復して装甲上がるアルケインが手に入るからカチカチにして暴れまわると良い。
後はセンチネルとかに「センチネルが攻撃した敵を倒すと25%の確率でヘルスオーブ落とすよ!」っていうmodのSynth deconstructをつけたりね。シールドと違って時間経過で基本回復しないから、装甲に任せてキル取って回復するビルドにすると良いですよ。
ここのコメント300番のシールド耐えビルドを参考にしてシールド耐えで使わせてもらってるけど、普通に強いからシールド耐えも全然ありだと思うよ。気になるなら「2時間」でコメント検索すれば「木主じゃないけど〜」で始まるやつが出てくる
糸に巻かれて死ぬんだよ‼︎
糸をなんとかしろ!イトヲナントカシロ!イトヲナントカシロ!イトヲナンt(略
地球産で宇宙から来た侵略的生物を駆除するっていう意味ではストーム1とあんまり差はないのかもし <イトヲナントカシロ!
酸だー!これは酸だー!(腐食糸)
なんかこいつ装備した状態でプロフィール画面開くと頭の上に何か(変なシグナみたいなやつ)があるんだけど俺だけか?ちょっと試してみてほしい
特に無い デフォルトの外装設定が残ってるなら先ずそれで確認してみて 少しづつ外装を足していけば特定できるかも
バグで差し戻された2秒ルールが1999と一緒に返ってくるからガチャが楽しみ。まぁこれ以上布告選びやすくしたらコイツは一瞬で壊れになるから難しいよな。「リロード後の最初の一撃は3倍」「ローリングでリロード」その他射撃バフを引いたときの爆発武器なんてえらいこっちゃやで。
エンドレスミッションのCローテまでのプレイで採用を考えられるくらいのバフ性能は欲しいというか、下が低すぎるから「上振れたら強い」で採用できる程のものにはなって無いというか、極端な周回ゲーで上振れ時性能全振りは厳しくない?
執念布告以外で除外された布告は以下の通り
LODUNの憤怒,LUSCINIAの苦難,豊満な収穫,パラグリムの智慧,神速,回避的な地鳴り,雪崩の如く,
舞い降りる瘴気,蛇の道,王家の怒り,殺人鬼の自信,根気強い消耗戦,蔑んだ言葉,膨れる悪夢,密接感染,凶悪なハーモニー黒棺出せそう。それはそれとして二重の拷問とか抗えぬ砲撃とかは覚えてるけど大半は効果で覚えてて名前だとわからんわ。俺が単にオッサン過ぎるからかもしれん。
オッサンだが俺も分からんから大丈夫
ありゃ?舞い降りる瘴気は出るよね?パッチノートに記載あるし自分でも取ったことある
なるほど このページの選出対象となるデュヴィリの布告一覧を使って全布告と比較したんだけどこのページの布告一覧自体に抜けがあったみたいで2番に出るね
Xで見かけてJade移植で使ってるけどめっちゃいいな。4番で縛り上げて非難の眼で敵を燃え上がらせて殺す…。うん。これはなかなか。
Voruna移植も結構オススメできる、1番4番垂れ流してれば普通にアビだけで状態異常での移植アビのタイム追加が機能するからイクイクブリブリ積んでればエネ切れとは無縁、アルケインでブレッシングとか積めばムキムキ小梅にもなる
イクイクブリブリは草
申し訳ないがスカトロ巫女はNG
尻からガス属性と赤玉青玉を捻り出す小梅ってコト!?
おもろいフレーム!手に入りやすいのも良い・・・けど周回しまくってもパールばっかだから設計図パールで買った瞬間設計図ぽろぽろ落ちたのは許せぬ
物欲センサーさんに弄ばれるのは稀によくある
こういうのがあるからKuva武器とかの属性%上げもそうだけど、それ以上周回しなくて済む量が貯まるまでバレンスフュージョンしたり設計図との交換をしない方が良い…(逐一バレンスしててあと1本って所で58%引くとか) 交換した後で回るということはまだその時点で揃って無くて作れないものがあるはずなので、全部設計図が落ちたか足りないものが手元のパールだけで交換できる所までやる
お前の悪夢は現実となったぞ。本当によく頑張ったな?
ただの悪しき存在で草
ptを望んでいるならやることがある、Koumeiを今日中に使うのだ。やり方は簡単だ、誰にでもできる。これがダメならもう祭壇防衛を諦めろ。…今だ、お守りを2回発動しろ
ダイスで30出た報告はちょくちょく聞くけど最低値の5が出ることってあるのか?
特有の調整がされているらしく、実際にダイス振った時の確率ほど低い目は出ないようになってるらしいよ
出したことはあるけど、6が出なかったダイスは6が出る確率が上がるからオール6出すよりもめちゃくちゃ珍しいよ。あと3番だけは必ず6以上になるらしい
証明写真ダサいな...
わざわざアップロードしてくれた人には申し訳ないんだけどなぜモーション無しの仁王立ちなんだ…全体図はわかりやすいんだけど…
上の木で紹介があった Voruna移植+Equilibrium 良いね~(下ネタに振れたので別の木で)。Precision Intensify と Blind Rage で盛った4番を乱発しながらインフル近接で殲滅&EN回収はかなり無双感ある。アルケインブレッシングでヘルス増やすとOMAMORIも頼りになるしシナジーが気に入ったわ。
移植対象のお守り、最初は範囲も時間も影響しないだけで他のダメカアビと比べるとうーんと思ってたけどほぼ条件問わず一定の仕事をしてくれるという意味ではまあまあ優秀かもしれない 特に移植に困る時短フレーム BaruukとかQorvexなんかは自前で防御手段を持ってはいるものの、副次的な防御手段として優秀なので防御用MOD外してお守り頼りのアビ威力全ツッパみたいな芸当ができる …どっちも周りになんか浮かべるタイプだからお守りも加わると大変賑やかなことになるけども
時間範囲一切影響しないのが偏ったビルドでも使いやすくて良い
文字通りの「お守り」くらいの役割なんだけど案外保険としては優秀なんだよね、
そら守り給え!って叫んで使うお守りが弱いわけないし
性能じゃなくて入手性の話なんだけどkoumeiってほんとに初心者向けなんだろうか?祭壇防衛クリアで必ずkoumeiのどれか貰えるわけじゃないから交換も使って揃えるんだろうけどそれだと交換に使う分と制作に使う分のパールの要求量がかなりの物になるけど早く物語進めたいであろう初心者にそこまでの周回が耐えられるんだろうか
他の専用ミッションで集めるフレームの面倒さに比べるとかなりマシな方とは感じる 特にCitrineとかKhoraとかEquinoxとかRJに追放されたアイツラあたり 逆にこれ無理なら他のフレームは課金前提かそもそも集めるのを諦めてPrime作ろう案件になるレベル
それなりに手間はかかる方だが、本当にめんどくさい奴らよりかはマシ、という意見は上に同意する。他のミッションと違って敵のレベル低めな事も考えれば「中の下」か「下の上」くらいの難易度かな。 後何もゲーム初めていきなりこれ作れってわけじゃないし序盤の中盤か後半くらいに手を出すことを想定してるかもしれない。Koumei自体も「お手軽強い初心者向け」というより「初心者を脱却したい人向け」って感じするし。
まさに開拓中の初心者ですが使ってみた感想は耐久性がネック過ぎる。いまはUmbra3枚差して無理やり耐久性を上げてるけど、こうでもしないと装備的に高くない殲滅力も相まって冥王星くらいから全然耐えられない(PSゴミ?それはすまん)。Umbraフォーマ1個とリアクターぶち込んでようやく容量に余裕ができたくらいで、ここまでするならRHINOやEXCALIBURあたりで同じことをする方が無難に強そう。まぁ使用感が他とはだいぶ違うから使ってて楽しいのは間違いないんだけど初心者向けかというとちょっと・・・入手性はトレード抜きでやりましたが、作業に多少時間かかるだけで戦闘能力が要求されないから全然いい方だとは思いました
通常星系開拓ぐらいの当時を思い出すに、仲裁行けるようになってアダプテや各種アルケイン手に入れるまではRhinoやOberonみたいな攻防一体フレームを使わない場合、耐久系MODでMOD枠を平気で3枚ぐらいは使ってたからまあ分かる 今じゃ序盤で手に入ってた貴重な回復持ちのOberonもRJに追放されたから、オペアルケイン揃うまではマジでアビ威力のみで十分な耐久と火力を得られるRhinoとかMirageあたりじゃないとキツいかもしれん
本当に序盤だとMIRAGEは十分なエネ確保ができなくて、本体の紙耐久と合わせて全く使いこなせなかった思い出、いきなりエナジャイとかじゃなければ最低でも威力に加えて時間をそこそこ盛れるようになってからじゃないとキツいかも。
その時期ならゼネリクでエネ確保して4番ぶっぱのがCC入るし安定するんじゃね?4番→borkenWarで突貫、お守り連続貫通してアレだがw
上手い下手じゃなくて運用方針とかかねぇ、俺本体を頑丈にする要素はアルコンバイタリティとGladiatorAegisと青TAU装甲1個でやってるけど鋼行ってても硬い方だと思うよ。他の人も言ってるけど効率盛るかEN回復手段つけて3切らさず4を多用を意識するといいと思う。せっかくなのでオススメをひとつ。金星依頼の報酬にあるセンチネル用の「Synth Deconstruct」。こいつはセンチネルが攻撃した相手をフレームでもなんでもいいから殺すと25%でヘルスオーブが落ちる。同じく金星で図面が買えるTAJICORは複数の敵を攻撃するのでオーブが出やすい。それをフレームmod「Equilibrium(回復オーブ拾った時にヘルスとEN両方回復する)」を併用すれば敵をぶっ殺してる限りENがなくならなくなるんですね。をれでアルケインを開けてリーパーフューリー詰んでぶんなぐればアルケイン効果で装甲も上がるしヘルスも回復するしゴリラゴリラオブゴリラになれるよ。楽しいよ。君も森の賢者になろう。
なんか色々アドバイスありがとうございます。なるほど防御力で耐えるというよりヘルスバーに反復横跳びさせる方がメインなんですね!・・・しかしアドバイスいただいた運用を考えると初心者向けとは言いづらいというか、構成・運用に慣れ始めた人の初心者脱却向けというかんじですね
装甲値でいうとカリバーもライノニキも240でkoumeiは444もあってchromaPrimeの450とほぼ同等だから、これですぐ死ぬから装甲値盛りましたってアイアンスキンあるライノならまだしもカリバーならもっと死ぬだろう、素で硬めかつお守りもあるkoumeiで死ぬとかよっぽど棒立ちでもしてんのか?アビリティでCCや継続ダメージあるから使おうって意見はガン無視してるし初心者向けじゃないって言いたいだけだろと邪推されちゃうぞ
ある意味初心者じゃしょうがない所があって、このゲーム最初は敵を1人づつ狙って倒していくけど、途中から当たったら死ぬかつ無双ゲーム並みに敵が出るから、大量の敵を倒しつつかつ被弾率を下げて飛び回るっていう1:多数のアクションFPSみたいになるんだよな。切り替えていこう。
抹殺周回だとボスドロップくらいしかないけど、時間の割にキル数が多いから素材とMod、ハズレ枠とはいえクリア報酬でレリックが悪くないのではないかと思った。ダイモス感染体なのでVolatile Quick Returnとかドロップ敵種が少ないものもいくつかあるし。
色々弄ってたらシールドリチャージ速度盛が意外と安定するね、しかもこのビルド初期コンパニオンのヘクセン君がの専用MOD(ダメージをシールドに変換)がバチクソに役立って無限シールド状態に近い感じになったわ、koumeiでこれだから多分別フレームだと更に安定するかもしれんけど。
Koumeiはシールド薄いからシルゲ隙間時間自体は空きやすいこともあって確かにシルゲとの相性自体はそこまで良くはないけど、リチャ短2枚積みの強い所はどんなにデカいダメージでもシルゲで毒以外無効化できる状態をほぼ0.2〜0.8秒のリチャージ遅延さえ凌げば確保できる所なので、シールドさえあれば防御アビのほとんどないフレームでも安定する シールド最薄のGrendelですらシルゲMODとリチャ短2枚で余計に取られるけど、パッシブで装甲は食えば盛れるしヘルス装甲のみのフレームよりは格段に硬くなる
Koumeiの場合はお守りが50%の確率かつクールダウン付とはいえどんなダメージでも受け止めるので、実質的に回数制のシルゲを別途で持っているとも言える
駄目駄目扱いだったお守りが以外なシナジーでてビックリしたぜ、ちなみに必要MODは増えるけど俺が適当組んだのじゃなくてガッツリ考えた海外ニキが無限シールドサリン姐さんとか超火力無限シールドハイドロさんのビルド出してたんで「GOD MODE IMMORTALITY」でyoutube検索すればでてくる筈。
効率積んでアビen消費でシールド回復するのつけてバンバン14使いまくるのも楽しい
画像変える頻度高すぎだろwww
ごめん変えました!前のが良かったら戻して!
この画像一番すき♡
偉い、コノガゾウヲマッテイタ
増強出すんだったらサイコロが4と5と6の目しか出ないだったら面白そう
イカサマMOD!?・・・個人的には低い出目でも何らかのメリットを受け取れるっていうのも楽しそうかも
馬鹿もーんっ・・・!通るかっ!こんなもん!
4、5、6しか出なくなるが6以外の目が3つ以上揃うとドラゴンキーのデバフ一つをランダムに受ける、これでいこう。
MOD名はNo count…じゃなくてNookanだなw
よくあるだろ?許してくれよ生きてさえいりゃ、いつだってノーカウントってもんだろ?
へただなぁAshくん……へたっぴさ…
実装当時はボロクソ言われてたが、なんだかんだ普通に強いしユニークなメカニクスもあると思うので、バグでお流れになったキル横取り対策だけ実装したら後は増強で調整してほしい
SEVAGOTHくんみたいにDXスキンとかで音楽鳴らせないかしら
耐久は
・gloom移植
・シールド、ヘルス耐えのハイブリッド
・シールド短縮MOD×2
・アルケインイージスによるシールドCD短縮上限排除
・vazarinのシールドCD短縮&緊急時のスリング無敵
で組むとほぼ死なない
正直こんなに手厚くしなくていいけど割とぼーっとしてても大丈夫だからおすすめ
うちのkoumeiちゃんはmikoじゃなくてkenshiなガッチガチの近接仕様なので、シールド短縮2つ+ロリガにアルケインリーパー付けてシルゲ+装甲+ヘルス回復で耐えつつ緊急回避はオペとロリガに移植クレ坊1番ですり抜けたり凪ぎ払ったりな感じかなあ。
うちの子の耐久はArchonVitality、Adaptation、アルケインガーディアン、アルケインブレッシングで、アビリティはVoruna移植、オーラはBriefRespite。TAU青欠片x1でヘルス追加。威力を盛ると4番が頼れるので攻撃にもリソース割きたい派。ヘルスを盛るとOMAMORI頼もしいよ。
素材の味を生かしてサーキットで布告の数任せの戦いをしてるうちにだんだん通常MAPでも使いたくなってきて、2番に増強NOVA移植入れてアルコンMOD込みの火炎メインビルドでお試し中、まだアルケインも欠片もほぼ無しだけど状態異常の達人が結構面白い
3番はクールダウン入れるなら威力で発動率100まで盛れるようになってもいいと思うんだがなあ
xakuがパッシブで似たようなのをクールダウン無し25%(4番中75%)で持ってると思うと、それくらいの強化はあってもいい気がする
布告は時限にして威力と時間の影響受けるで良かった 威力上げで大きい目が多少出やすくなるみたいな効果もつけりゃいいのに
最近始めたばかりなのですが、この娘って御籤での強化は必須なのでしょうか?
殲滅や確保みたいな早く終わるミッションなら使わなくてもいいけど、起動防衛みたいなそこそこ時間のかかるミッションやエンドレス系統なら優秀なバフなので使った方がいい。
新マップと相性が良い感じかもしれん。侵入ルートが限られてるし、突進系の敵も多いから一番の糸に自分から引っかかってくれる。
2番増強「得た布告を範囲内の味方にも付与する」みたいにしてくれたら、味方のサポート用のビルド組んだりするのも非常に面白そうだね。多少コスト重くなってても多めに見れる