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360
名前なし 2021/06/25 (金) 12:04:26 5089f@9e206 >> 356

こいつIgnisみたいに敵貫通してたんだ…今まで全然気づいてなかった、射程短いからかな

1806
名前なし 2021/06/25 (金) 11:50:41 36856@5c447 >> 1804

中国アンチしたいのはとてもとても良くわかるが、その手の話はお仲間さんがいる場所でやってくれ。場所を少しはわきまえられんのかね。

1805
名前なし 2021/06/25 (金) 11:47:13 修正 f04b4@508e5 >> 1794

BR型はBerserkerの代わりにGladiatorMightもしくはViceを入れて足りない速度はアルケインの枠使うけどストライクで補えばなんとかだけど似たような使用感になるかな、後々Riven性質上がる可能性もあるし。COの方は代わりになるものがないからいかんともし難いけど

1804
名前なし 2021/06/25 (金) 11:41:41 eb027@4832a >> 1803

共産党です

1803
名前なし 2021/06/25 (金) 11:33:39 ea8c8@cc96a

UPデート当日絶対荒れるだろうなぁ、このままだと DEの今指揮してるやつ誰だかわからんくなってきたわ

359
名前なし 2021/06/25 (金) 11:21:22 9667e@c86f5 >> 356

範囲のシラス化で無限貫通が32m届くことになって火力のあるIgnisWになる気がするんですがそれは……

1802
名前なし 2021/06/25 (金) 11:13:36 1a1ae@8e7d8 >> 1799

救済の意味は高ランクでも好きに使えるということなんですよね?

1801
名前なし 2021/06/25 (金) 10:37:31 e8682@e2dab >> 1729

別に命はかけてないけどRIVENで強くなるいわゆる不人気・弱武器が好きだから、今回の近接ナーフより銃バフの期待のほうが大きいわ。今使われてる人気武器も近接ナーフで使われなくなって性質上がったら使い始めるかもしれんしな。

1800
名前なし 2021/06/25 (金) 10:36:55 90c6d@5e5a5 >> 1799

ヘルミンスバフはフレームが対象だし、武器強化関係が出るにしても武器のジャンル単位とかで弱武器救済方面ではロクに機能しないオチでは

358
名前なし 2021/06/25 (金) 10:35:20 1a1ae@8e7d8 >> 353

ショットガンなのでワンチャンatomosの方が強い

1799
名前なし 2021/06/25 (金) 10:32:10 1a1ae@8e7d8 >> 1792

ヘルミンスバフあるから、より強くなる可能性もある

11377
名前なし 2021/06/25 (金) 09:54:42 f07d0@99f3a >> 11376

ITZALとかでフック移動してるとよく起こるよね

1798
名前なし 2021/06/25 (金) 09:52:42 85ab6@d225f >> 1792

死ぬの定義が分かんないんだけど、愛用してる弱め武器が通常ミッションでも役立たずになるかもしれない…ってこと?

1797
名前なし 2021/06/25 (金) 09:46:14 4eef6@d6b56 >> 1794

BR弱化で下がる期待値は元性能がいいほど下がるけどね。gladiatorセットとrivenとアルケインの価値は相対的に上がった。備えよう。

357
名前なし 2021/06/25 (金) 08:48:27 90c6d@5e5a5 >> 356

とはいえ本当に何とかしたいと思う様な単体の敵って最近は大抵リッチ方式の異常耐性(入る異常数に制限)を持ってるせいで大量に異常を押し付ける異常武器は有効性が低かったり

356
名前なし 2021/06/25 (金) 08:26:46 5089f@b451b >> 353

異常の効く単体相手への処理能力は今でも高いし、アプデ後でも結局Pハゲと似た扱いのままになりそう

328
名前なし 2021/06/25 (金) 08:13:27 c2462@c1c7f

このページで予習して挑んだら雑魚とまとめて倒せてしまって、大半が待ち時間の単純にダルい相手であんまり楽しくないですね……プレイヤー側の工夫で時短もできないし(できないよね?)

11376
名前なし 2021/06/25 (金) 07:15:24 5bb19@e27f2 >> 11370

関係あるか分からないけどOWでAWで移動してる時にもなった気がする。完全に何も押さずに止まってるのに勝手にゆっくり上昇する。

354
名前なし 2021/06/25 (金) 07:15:23 b4557@96de4 >> 352

Combat Disciplineでアベンジャー発動もいいぞ

1796
名前なし 2021/06/25 (金) 07:10:32 b4557@96de4 >> 1794

+40%じゃサクリクリ率のベビーと変わらんもんな 確定切断コンボやWWを使ってたら話は別だが

1795
名前なし 2021/06/25 (金) 07:08:59 a0381@4cc19 >> 1782

あのアプデでせっかく私の中のDEの株上がってたのに今回のリークで大分下落した

355
名前なし 2021/06/25 (金) 06:10:09 402ee@18f41 >> 353

一部上級Tennoには既に目をつけられてる感ある。でも弱体化はKuvaOgrisあたりが先に犠牲になってくれてしばらくは無事とみた(そうであって欲しい)

1794
名前なし 2021/06/25 (金) 06:09:51 90c6d@5e5a5 >> 1792

ナーフ後は無理にコンボ貯めてBRビルドにするよりサクリMODでヘビーぶっぱするほうがクリ率的には有利じゃないかな

1793
名前なし 2021/06/25 (金) 06:09:22 7ae42@bd49c >> 1792

19%あればギリギリ100%届くからそう悲観することはないよ、弱め武器が死ぬだけなのは間違いないと思うけど。

1792
名前なし 2021/06/25 (金) 06:03:41 5a88a@503ef

ダメだ近接のMOD調整何度見てもCOBRで基礎クリ倍率ドカ盛りしてようやく土俵に立ててた近接の中でも弱めな武器が死ぬだけにしか見えない。 超雑計算だけど調整後BRだのクリ率20%未満くらいの武器はフルにコンボ積んでもクリ確定すらいかなくない?

1791
名前なし 2021/06/25 (金) 05:49:13 aebb7@765db >> 1771

DE「近接ぶんぶん丸が多いから、銃にアルケインさせるようにしてMODも追加するよ!(on kill)」俺ら「違う、そうじゃない!」

1790
名前なし 2021/06/25 (金) 05:28:18 0d513@0a7ac >> 1782

せっかくいい感じに改変したのにミッションとマッチングを致命的に改悪して台無しにしてるのはすげえなと思ったな

1789
名前なし 2021/06/25 (金) 05:26:17 90c6d@5e5a5 >> 1735

感染ばら撒きMFD+EV鳥でEVのターゲット比で現在ヘルスの300%分の装甲・シールド無視ヘルスダメージばら撒くのもいいぞ

1788
名前なし 2021/06/25 (金) 05:25:14 8744b@8940c >> 1785

ホーミングブーメランでVolatileRebound運用とかいう最高の近接が生まれたのは評価されるべき ほどよい火力だぞ

1787
名前なし 2021/06/25 (金) 04:37:51 5d307@4b564 >> 1782

確かにクソミッションに目を瞑れば一人でやるのが大分楽になったな。問題はクソミッションしかやることが無いわけだが…

1786
名前なし 2021/06/25 (金) 04:34:47 5d307@4b564 >> 1785

Glaive Pがバランスブレイカーしてるけど他はいい感じじゃない?

1785
名前なし 2021/06/25 (金) 04:24:11 b19a8@8c964 >> 1780

Glaive強化はバランス完全無視のヤケクソ強化では…?

1784
名前なし 2021/06/25 (金) 04:14:47 4a551@a61ee >> 1782

RJ自体はよくなったと思うよ。昔のガンガン火災発生して漏電して通路まで凍結、複数亀裂でいつ爆発四散してもおかしくないお祭り状態が好きだったけど

1783
名前なし 2021/06/25 (金) 04:11:27 eb027@4832a >> 1782

ああいいソロゲームだな

1782
名前なし 2021/06/25 (金) 03:59:13 9a7e2@0f38f >> 1780

GP潰してクソみたいなミッション追加したけどRJ自体はだいぶ良くなったと思う

1781
名前なし 2021/06/25 (金) 03:54:03 7ae42@25b25 >> 1771

むしろ全力でテコ抜いてる感がある

1780
名前なし 2021/06/25 (金) 03:35:55 5d307@4b564

ここ最近の調整でまともに評価できるのってZephyrリワークとGlaive強化ぐらいしか思いつかない…異常とショットガンぶっ壊したあたりからおかしくなってねえか

1779
名前なし 2021/06/25 (金) 02:46:54 cca06@9b2c0 >> 1739

Nerfされた近接で倒せるレベルの敵でお遊戯する動画なら撮れるから困らないよな(適当)

1778
名前なし 2021/06/25 (金) 02:36:11 7b49f@52560 >> 1739

困るわけないでしょ。全ての引き出し持ってるんだからいつでも環境メタを作れる

1777
名前なし 2021/06/25 (金) 02:17:52 修正 09ff3@3bfb0 >> 1771

アプデ予定発表後からここで大議論されてる理由のひとつがめちゃくちゃ銃にテコ入れしてくれると思ったらそうじゃなかったからよ。問題点は過去ログやフォーラムのコメ欄辿れば大体わかる。銃関連で今やってる調整はコストいじったり鋼から仲裁に移したりしてる微調整、備えよう。