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170
名前なし 2019/05/27 (月) 08:21:17 9a918@8549f >> 161

いつぞやのエクスプロイターみたいに動作不安定でソロ推奨な奴だねこいつ

169
名前なし 2019/05/27 (月) 08:07:38 eedd1@7e0b2 >> 168

アダプテ着けてみると判るけどあのレーザーがtau属性みたいやね
アンブラMODで軽減できると思う

168
名前なし 2019/05/27 (月) 07:41:39 55e7d@725df

umbraだと全然死なないけどやっぱアレか、コイツの攻撃にもtau属性とやらが付いているのか?

63846
名前なし 2019/05/27 (月) 07:21:29 6bb31@3dc96 >> 63841

オーロン鋼が素材に有ればなあ。生フォーマくらいしか欲しいものが無い

194
名前なし 2019/05/27 (月) 07:06:23 ad256@f6d25 >> 192

火星の人間狩りはオロキン達の転移用だと思ってた

207
名前なし 2019/05/27 (月) 06:21:35 81439@4d7fb >> 175

単押しでクイック発動したい方が統一されてない…まぁ人によって好みあるだろうけど。それ考えるとコンフィグじゃなくてフレーム側にコンフィグほしいね

167
名前なし 2019/05/27 (月) 06:05:53 81439@4d7fb >> 155

耐久系フレーム使ってない?機動スキル持ちなら広い道中を快適移動になるぞ。開幕機動スキルでキャパシター移動で細いレーザーして来ないし、飛び乗り時も一瞬で寄れるから楽々

146
名前なし 2019/05/27 (月) 06:01:36 e8844@68169 >> 137

スコアは倒した時のタイムも影響してるっぽいから無理じゃ…

166
名前なし 2019/05/27 (月) 06:01:14 81439@4d7fb >> 147

というかオススメされてる耐久系フレームが実際オススメできない気がする。機動スキル持ちで即キャパシタ行けば高出力誘発出来るし。耐久系したとこで道中苦労するわその割に耐久足りてないわで。

206
名前なし 2019/05/27 (月) 04:06:13 fcff3@ff8e7 >> 204

MESAの4番が頭おかしいだけだからまぁ…

290
名前なし 2019/05/27 (月) 04:05:35 aebb7@3cd6b >> 289

頭にでも当たってヘッショ判定になってるんじゃない?

192
名前なし 2019/05/27 (月) 04:01:39 aebb7@3cd6b >> 191

拘束系アビを叩き込むと動きが止まって体制が少し崩れるので、盾で隠れていた部分が狙いやすくなる、もしくは裏側から叩くぐらいかなぁ

165
名前なし 2019/05/27 (月) 03:54:55 58e40@2cdd2 >> 158

エネルギー消費が激しすぎ問題で数だけ増やしても撃てないとか、耐久性落ち過ぎ問題でテンノ以外への対抗能力が低下して通常戦力でねじ伏せられる様になるとか、問題が生じるのは想像に難くない

205

おっと失礼、では補足説明を入れるのでご勘弁を。長押しによる分身の移動速度は加速の影響を受けない、さらにフレーム自身のダッシュ+バレジャン移動よりも早いので使いこなせれば相当な高速移動が可能。

193
名前なし 2019/05/27 (月) 03:47:02 58e40@2cdd2 >> 192

Umbraの製造方法そのものは初期の方法だけど、Umbraさん個人に限って言えば製造されたのはPrimeフレーム投入後な気がする(テンノがルアに居て既にセンティエントにとって重大な脅威になっている)
それとオロキンが火星で人間狩りしてたらしいし「手軽な材料としての人間」は後の遺跡船の感染体化乗員含めて大量に使ってるんじゃないかと

204
名前なし 2019/05/27 (月) 03:26:23 0b7b7@dc133

4番派手だけど弱いな、他が強いから仕方ないかもしれないけど。最近CCとかコンボ重視のフレームばかりだからmesaくらいしっかり火力出せるフレームが欲しくなる

751
名前なし 2019/05/27 (月) 02:38:40 afe21@b9706 >> 750

いっそパッシブにクールタイム1~2分で不死与えたらええやん

63845
名前なし 2019/05/27 (月) 02:35:43 3f711@31ced >> 63844

control towerかセファロンの略称かな...このゲーム世界観追求しすぎてよくわからない単語とか知らない人物名とか頻繁に出てくるからな~、そこがいいんだけども。

750
名前なし 2019/05/27 (月) 02:21:19 fcff3@ff8e7 >> 749

視界悪くする必要ないしバフのついでみたいな感じだしな…てかなんで不死要素取り上げたし…受難は続きそう

192
名前なし 2019/05/27 (月) 02:19:16 d02a1@d2378 >> 189

umbraはあの通り実際の人間にテクノサイト等を使った人体改造を施した素体を素材で蘇らせたフレームだけどprimeに至っては技術が安定してるオロキン帝国時代の代物なので既に兵士を媒介にする必要はなかったと思うし、更に後発の無印フレームにはせいぜいコンセプト元になった人はいるだろうけど素体ではないと思う

63844
名前なし 2019/05/27 (月) 02:14:41 1011b@ff4bb

Aladが分裂ミッションで指示を出すCTって何か説明あったっけ?セファロンの略称か何かかな…

203
名前なし 2019/05/27 (月) 02:14:13 f41b9@0bc5b >> 195

↑2にいいねを10回位つけたい

145
名前なし 2019/05/27 (月) 01:39:48 eca2f@c99ff >> 135

いいこと聞いたわ

749
名前なし 2019/05/27 (月) 01:32:58 63637@583a6

リワーク3番を見て不安しか感じない・・・

191
名前なし 2019/05/27 (月) 01:30:37 f43a9@2fbbb

まだ始めたばかりで金が無さすぎて試しにやってみたけど、結構リターンが大きくて良いね
ただドローンと盾持ちが強すぎて困るんだが 特に盾持ちのやつレーザーの壁バックに爆撃しまくってくるのとかどうすりゃええんや…

63843
名前なし 2019/05/27 (月) 01:24:46 75bd7@bbb05

マッチングもミッション中も信じられんくらい重くない?

194
一般ボーイ 2019/05/27 (月) 01:19:02 885bf@3833e

アップデート25追加Aero、Motus、Proton
Aero Agilityは持ってないので誰か埋めてください。

798
一般ボーイ 2019/05/27 (月) 01:12:01 885bf@3833e >> 797

ちなみに現在精錬画面において、Prime Vault開放レリック(Lith O2とか)を選択すると潰れて表示される問題がある模様。一覧でも他と比べて若干大きく見えるような。内部的にどういう参照構造になってるのだろう。

797
一般ボーイ 2019/05/27 (月) 01:03:39 885bf@3833e

アップデート25の変更点を反映

  • UIの変更
  • アップグレードが段階的に可能に。
  • 自レリック報酬が選択された場合のボーナスが1→5に変更
  • レリックの入手手段としてミッション分裂が追加。ただし入手先一覧や確率は未反映。
144
名前なし 2019/05/27 (月) 01:03:31 eec07@e9b7a >> 123

クランでやるのを想定してるからなぁ…ソロでやるならそれ相応の努力は必要だろうなぁ。ここ見る限り無理、不可能って事はないと思う

6764
名前なし 2019/05/27 (月) 01:00:52 1011b@ff4bb >> 6751

使用感とか色々あるからね。調べるだけじゃ限界がある

6763
名前なし 2019/05/27 (月) 00:45:22 4f0d4@d7c0f >> 6762

私自身はこちらここの話題でしか情報がありませんが、修正を待つしかないかと思います。

63842
名前なし 2019/05/27 (月) 00:43:49 6885b@5fc95 >> 63784

これ 半日近くほったらかしで草。なんでこんな地雷をほったらかしにするんだ…(1敗)

143
名前なし 2019/05/27 (月) 00:43:25 4cc4f@e43b8 >> 137

REVENANTはコピーされると厄介だと聞いた

164
名前なし 2019/05/27 (月) 00:42:19 4cc4f@e43b8 >> 163

あぁ、次はヘキセノンだ・・・

163
名前なし 2019/05/27 (月) 00:28:18 bdf13@80c2b

wispパーツ集め終わった...ソロゼファーが安定やな

162
名前なし 2019/05/27 (月) 00:27:27 bdf13@80c2b >> 158

レーザーの銃口増やせばテンノ皆殺しだったのにな。hunhowなのかNATAHなのかはわからんが詰めが甘い

289
名前なし 2019/05/27 (月) 00:23:47 dc53c@78896

なんか投げたあと表示クリ率より大幅にクリティカル出やすい気がするんだけど仕様?

202
名前なし 2019/05/27 (月) 00:18:20 62b6e@680e3 >> 150

時間245,効率100,範囲100,威力150(アンブラ2種)のアダプテ、rageで使ってる。動きやすさ重視でこの構成にしてる、全部のアビリティに時間が影響してるのもあるけど。

142
名前なし 2019/05/27 (月) 00:16:34 73e7e@1d5de >> 135

3番効いてるわ・・・ いくらでもコンジットから離せる