GRENDEL
世界と他のすべてを捕食する者。
最近使い始めたけど硬くて面倒な敵をしまっちゃおうね〜できるのが本当に楽しい。お腹壊さないか心配になる
スカルドラに持ってくとデディカントも弾持ち良い弾丸に出来るし、風船もそのまま頂けるので本当に便利 使い勝手悪ければNoulish連打で消化しきっちゃえば割合で死ぬし
4番増強ビルドの移植アビ悩んでたけどWisp移植いいゾ〜これ
もしかしてこいつって1番増強の消費ヘルス調整して食べた敵が死んだらオーラCD一発で死ぬようにすればいつでもどこでも自殺できる?
1番増強はヘルス足りなかったら発動してくれないので効率175%でヘルス消費量50にして遺跡船キーでヘルス減らさないとムリだこれは… 腹に敵を5体収めて死んだ敵がヘルスオーブ落とさないのを祈らんとならない
Bキー挿せばヘルスは323になるので効率175%の1番を6回繰り返せば致死圏内に入る 普段は2番で回復しつつ腹が空きそうになったら敵を吸い込むといい Garudaと違って敵を保存しておけば誰もいないところでも死ねるのが利点
ヘルスギア(小)がヘルス30回復してくれるのでこれ置けばCD死の調整もしやすくていいね 効率175,時間はLokiの死亡保険増強Decoyのためにできるだけ、ってビルドにすれば交差点にDecoy置いて道の先で目的果たしたら死んでDecoyの所に戻るってビルドが可能に
それで自殺して何をどうする気か知らんが、Nekrosのとこのコメで割とフレーム自体が風評被害食らっても仕方ないぐらい悪意ある使われ方を見て胸糞悪い思いをしたからそういう目的ならやめとけと言っておきたい
他メンバーが既に脱出地点にいるのに自分は1分以内に着けないようなところにいる時に時短目的の自殺をな… 潜入とかたまにそういう時あるし
そんなニッチな状況のためにビルドを本気で考えられるのがすごいWARFRAME楽しんでるなっておもうしWARFRAMEのいいところだよなってほっこりする
後はLoki移植の死亡保険増強を用いたWisp2番みたいなテレポ地点を残しておく用途とかだな 疫病の星でHema担いで似たビルドにしてたテンノも多かろう
ちょっと話題だからprime作ったぜ
やたら汚ねえ声のフレームいるなと思ったらコイツか
ゔぅ゛ん゛ゔぇ゛ぇ゛え゛
ドカ食いとか好きそう
最高レベルのヘルスと装甲値にオマケのシールド、感染付与と装甲剥ぎができてエネルギーの確保も楽と改めて考えたらとんでもない性能じゃない?足の遅さも転がれば大抵のマップでは問題ないし、CCが必要ないミッションは大体この子で行ってる気がする
高所の敵への対処がネック…と思いきやゲロキャノンで結構なんとかなってしまう、隙がない
その代償として腹減ってると技が十全に使えないのが致命的な欠点ではある。常に飯確保できるわけではない上に消耗も早い
実際見た目と入手難易度が足引っ張ってるだけで単騎性能はとんでもなく高いぞ
もしかして2番増強って味方に効果配れないやつですか……?
3番特化デスボールビルドやろうと思って威力を300%まで盛ったんだけど、ひょっとして3番の火力は全然強くない………?ふつうテックロット掃滅相手でも手こずるぞ
体当たりだけで何とかするのはちょっと難しいのでは🤔ぶっ飛ばすって意味なら気持ちいいのは確かなんだけど…
特殊ミッションの防衛マジで不愉快なんだがあれが仕様?逃げるバーサとか泥試合確定なんだから出すなよ
Roar移植で雑に火力アップさせてるけど、Gloom入れればヘルスを気にかける必要もなくなってQoL爆上がりしそうで悩む。油断すると死ぬけど火力はそんなにいらないような微妙なレベル帯で使えるかな
ヘルス回復は2番使えば一回2000から4000ヘルスくらい回復するから積んでないかな
ミッション完了時の演出直前に3番を使うと丸まったまま脱出するからちょっと面白い。
船スカゥトにするとわりと違和感ないんだよなアレ
コレの入手ミッションって鋼でも行けるんですね。誰かクリア者いないかな…
なんか威力マシマシマシのRoar状態でも腹持ちがかなり良くなってるような…? あと自分でゲロっててもうるさい4番増強のガス発生時のギュルギュル音がほぼ無くなってる
やっと…やっとできたぞGRENDELprime!苦節4ヶ月かかったけど、何か作っただけで満足してしまった🫠
4番増強来てからしばらく経ったけど、本当に強くなったな。こういう増強もっとちょうだい!
こいつメインで使ってるけど、耐久の盛り方に悩んでる。 普段はCSとリチャ2枚、イージスで耐えてるけど、Mod枠がきつくてどうしようかと。増強いっぱい積みたいし。 こいつを高難度で普段使いしているテンノの意見を聞きたい。 普段使いしているテンノ、他に、いますかっていねーか、はは あ、流れ星。全員Grendelになりますように。
純粋な耐久補強だとそれ以上の手段はないんじゃないか?ヘルスタンクのフレームをわざわざシルゲビルドで使ってるってことはカンスト帯付近での運用を見てるんだろうし
やっぱそうだわよね…
>> 1816の齎した最後の1行により、この日オリジン太陽系から全ての食べ物が一瞬にして消え去った…このことは後世にはピンクGrendelの黙示録として語り継がれているのだという
せめて腹の中に何もないときは移植と同じ性能でNourishが使えたらなあ。あるいは食料の代わりにヘルスを削るとか。
もしかして発動速度盛ってもFeastのモーション早くならないのか?モーション中無敵もないし、使いづらさの全てがここに詰まってる。ネテロ見習って感謝の四股踏み1万回しろデブ
ボール状態から吸い込めば硬直消えていくらかマシになるぞ。
その四股踏みはいつか、音を置き去りにした。
こいつ敵食わないと転がることしかできないのに、肝心の敵の食べやすさがアレだから、いろいろと不自由な場合になる場合がめっちゃ多いんだよね。じゃあ敵に関係なく使える移植アビを使おうとするとその移植先がだいたい敵を食わなくても使える3番という
アルキの敵全員オバガリスクレベルならともかくとして、範囲積んで一番押して振り回してれば三体はすいこめない?
オレンジ色の4番増強型Grendelニキ、ずっと丸まったままなのでミートボールミートボール言われまくってて、「違う!もっとよくみろ」「何が違うんだよ」「これはあの有名なニンテンドーのキャラクターだ」「? ワリオか?」「サムス・アランだ」お前のようなクッソ汚いバウンティ・ハンターがいてたまるか
アップデート 38.6.0: Yareli Prime Nourishのタイマーがアビリティアイコンに表示されない問題を修正。 ミッション中に複数のプレイヤーがNourishを発動する(それぞれ異なるMODで改造されている)と、弱い発動が強い発動を上書きする問題を修正。 「弱い」発動の持続時間は延長されますが、既存の強い発動の値を上書きしなくなります。 Nourishが発動中、GrendelのPulverizeの加速が鈍くなる問題を修正。
rhino3番と同様に効果量の高い方が優先されるようになった grendelだけエサが無いと発動出来ないばかりかデメリット付きだったのか 食後すぐ動くと消化不良になるからか?
脱出地点で丸くなってぴょんぴょんしてたらみんなもぴょんぴょんしてくれてうれしい
🏀 川 ε=🏀=3 みて GRENDELがぴょんぴょん踊っているよ かわいいね
アルキメデアで使うと摩擦がおかしくなって氷の上かよってくらいツルツルするときがあるんだけどおま環…?たぶん3番のせいだと思うんだけど…
カーリングレンデルかな?
Grendelメインで使ってるけど、たまになる。アルキメデアだったかは忘れたけど。 他にも、腹の中の敵に引っかかってるような挙動になって移動できなくなる時もある。
WUKONG2番も移動しながら終了すると加速度維持しっぱなしになって吹っ飛ぶからゲームシステム側の問題だよ
GrendelP作って放置してたけど向き合うかと思って234増強入れて遊んでるけどこれ使われてないだけでかなり強いな????
見た目とノーマルの入手難易度と移植の汎用性の高さが原因で全然見ないけど増強は全部強いし総合的な単騎性能は相当なモンだよ
英語圏だとこっち以上にゲップがよろしくないらしいけど、そこんとこ影響してたり?
4番増強だけで食っていける性能してる上に素のnorishが使えるんだもんな ヘルス装甲平均以上でシルゲも出来る そりゃ強い
素のnorishはデメリットでは?
使用条件はアレだけど反撃の感染フルスタックばら撒きとEN回復率はバカにならんよ EN回復率は移植は×1.6にされてる所を×2.0なので、実質威力を25〜30%積んでる時の移植と同等の回復力で使える もちろん基礎がそれなので威力を積むと更に大きい上がり幅で増える ってか、武器に付与される感染の比率が高くなりすぎて異常発生率が偏るので、武器主体で考えてると下手に威力積みにくいまである
スキン増えないかなって
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スカルドラに持ってくとデディカントも弾持ち良い弾丸に出来るし、風船もそのまま頂けるので本当に便利 使い勝手悪ければNoulish連打で消化しきっちゃえば割合で死ぬし
4番増強ビルドの移植アビ悩んでたけどWisp移植いいゾ〜これ
もしかしてこいつって1番増強の消費ヘルス調整して食べた敵が死んだらオーラCD一発で死ぬようにすればいつでもどこでも自殺できる?
1番増強はヘルス足りなかったら発動してくれないので効率175%でヘルス消費量50にして遺跡船キーでヘルス減らさないとムリだこれは… 腹に敵を5体収めて死んだ敵がヘルスオーブ落とさないのを祈らんとならない
Bキー挿せばヘルスは323になるので効率175%の1番を6回繰り返せば致死圏内に入る 普段は2番で回復しつつ腹が空きそうになったら敵を吸い込むといい Garudaと違って敵を保存しておけば誰もいないところでも死ねるのが利点
ヘルスギア(小)がヘルス30回復してくれるのでこれ置けばCD死の調整もしやすくていいね
効率175,時間はLokiの死亡保険増強Decoyのためにできるだけ、ってビルドにすれば交差点にDecoy置いて道の先で目的果たしたら死んでDecoyの所に戻るってビルドが可能に
それで自殺して何をどうする気か知らんが、Nekrosのとこのコメで割とフレーム自体が風評被害食らっても仕方ないぐらい悪意ある使われ方を見て胸糞悪い思いをしたからそういう目的ならやめとけと言っておきたい
他メンバーが既に脱出地点にいるのに自分は1分以内に着けないようなところにいる時に時短目的の自殺をな… 潜入とかたまにそういう時あるし
そんなニッチな状況のためにビルドを本気で考えられるのがすごいWARFRAME楽しんでるなっておもうしWARFRAMEのいいところだよなってほっこりする
後はLoki移植の死亡保険増強を用いたWisp2番みたいなテレポ地点を残しておく用途とかだな 疫病の星でHema担いで似たビルドにしてたテンノも多かろう
ちょっと話題だからprime作ったぜ
やたら汚ねえ声のフレームいるなと思ったらコイツか
ゔぅ゛ん゛ゔぇ゛ぇ゛え゛
ドカ食いとか好きそう
最高レベルのヘルスと装甲値にオマケのシールド、感染付与と装甲剥ぎができてエネルギーの確保も楽と改めて考えたらとんでもない性能じゃない?足の遅さも転がれば大抵のマップでは問題ないし、CCが必要ないミッションは大体この子で行ってる気がする
高所の敵への対処がネック…と思いきやゲロキャノンで結構なんとかなってしまう、隙がない
その代償として腹減ってると技が十全に使えないのが致命的な欠点ではある。常に飯確保できるわけではない上に消耗も早い
実際見た目と入手難易度が足引っ張ってるだけで単騎性能はとんでもなく高いぞ
もしかして2番増強って味方に効果配れないやつですか……?
3番特化デスボールビルドやろうと思って威力を300%まで盛ったんだけど、ひょっとして3番の火力は全然強くない………?ふつうテックロット掃滅相手でも手こずるぞ
体当たりだけで何とかするのはちょっと難しいのでは🤔ぶっ飛ばすって意味なら気持ちいいのは確かなんだけど…
特殊ミッションの防衛マジで不愉快なんだがあれが仕様?逃げるバーサとか泥試合確定なんだから出すなよ
Roar移植で雑に火力アップさせてるけど、Gloom入れればヘルスを気にかける必要もなくなってQoL爆上がりしそうで悩む。油断すると死ぬけど火力はそんなにいらないような微妙なレベル帯で使えるかな
ヘルス回復は2番使えば一回2000から4000ヘルスくらい回復するから積んでないかな
ミッション完了時の演出直前に3番を使うと丸まったまま脱出するからちょっと面白い。
船スカゥトにするとわりと違和感ないんだよなアレ
コレの入手ミッションって鋼でも行けるんですね。誰かクリア者いないかな…
なんか威力マシマシマシのRoar状態でも腹持ちがかなり良くなってるような…? あと自分でゲロっててもうるさい4番増強のガス発生時のギュルギュル音がほぼ無くなってる
やっと…やっとできたぞGRENDELprime!苦節4ヶ月かかったけど、何か作っただけで満足してしまった🫠
4番増強来てからしばらく経ったけど、本当に強くなったな。こういう増強もっとちょうだい!
こいつメインで使ってるけど、耐久の盛り方に悩んでる。
普段はCSとリチャ2枚、イージスで耐えてるけど、Mod枠がきつくてどうしようかと。増強いっぱい積みたいし。
こいつを高難度で普段使いしているテンノの意見を聞きたい。
普段使いしているテンノ、他に、いますかっていねーか、はは
あ、流れ星。全員Grendelになりますように。
純粋な耐久補強だとそれ以上の手段はないんじゃないか?ヘルスタンクのフレームをわざわざシルゲビルドで使ってるってことはカンスト帯付近での運用を見てるんだろうし
やっぱそうだわよね…
>> 1816の齎した最後の1行により、この日オリジン太陽系から全ての食べ物が一瞬にして消え去った…このことは後世にはピンクGrendelの黙示録として語り継がれているのだという
せめて腹の中に何もないときは移植と同じ性能でNourishが使えたらなあ。あるいは食料の代わりにヘルスを削るとか。
もしかして発動速度盛ってもFeastのモーション早くならないのか?モーション中無敵もないし、使いづらさの全てがここに詰まってる。ネテロ見習って感謝の四股踏み1万回しろデブ
ボール状態から吸い込めば硬直消えていくらかマシになるぞ。
その四股踏みはいつか、音を置き去りにした。
こいつ敵食わないと転がることしかできないのに、肝心の敵の食べやすさがアレだから、いろいろと不自由な場合になる場合がめっちゃ多いんだよね。じゃあ敵に関係なく使える移植アビを使おうとするとその移植先がだいたい敵を食わなくても使える3番という
アルキの敵全員オバガリスクレベルならともかくとして、範囲積んで一番押して振り回してれば三体はすいこめない?
オレンジ色の4番増強型Grendelニキ、ずっと丸まったままなのでミートボールミートボール言われまくってて、「違う!もっとよくみろ」「何が違うんだよ」「これはあの有名なニンテンドーのキャラクターだ」「? ワリオか?」「サムス・アランだ」お前のような
クッソ汚いバウンティ・ハンターがいてたまるかrhino3番と同様に効果量の高い方が優先されるようになった
grendelだけエサが無いと発動出来ないばかりかデメリット付きだったのか 食後すぐ動くと消化不良になるからか?
脱出地点で丸くなってぴょんぴょんしてたらみんなもぴょんぴょんしてくれてうれしい
🏀
川 ε=🏀=3
みて GRENDELがぴょんぴょん踊っているよ
かわいいね
アルキメデアで使うと摩擦がおかしくなって氷の上かよってくらいツルツルするときがあるんだけどおま環…?たぶん3番のせいだと思うんだけど…
カーリングレンデルかな?
Grendelメインで使ってるけど、たまになる。アルキメデアだったかは忘れたけど。
他にも、腹の中の敵に引っかかってるような挙動になって移動できなくなる時もある。
WUKONG2番も移動しながら終了すると加速度維持しっぱなしになって吹っ飛ぶからゲームシステム側の問題だよ
GrendelP作って放置してたけど向き合うかと思って234増強入れて遊んでるけどこれ使われてないだけでかなり強いな????
見た目とノーマルの入手難易度と移植の汎用性の高さが原因で全然見ないけど増強は全部強いし総合的な単騎性能は相当なモンだよ
英語圏だとこっち以上にゲップがよろしくないらしいけど、そこんとこ影響してたり?
4番増強だけで食っていける性能してる上に素のnorishが使えるんだもんな ヘルス装甲平均以上でシルゲも出来る そりゃ強い
素のnorishはデメリットでは?
使用条件はアレだけど反撃の感染フルスタックばら撒きとEN回復率はバカにならんよ
EN回復率は移植は×1.6にされてる所を×2.0なので、実質威力を25〜30%積んでる時の移植と同等の回復力で使える もちろん基礎がそれなので威力を積むと更に大きい上がり幅で増える
ってか、武器に付与される感染の比率が高くなりすぎて異常発生率が偏るので、武器主体で考えてると下手に威力積みにくいまである
スキン増えないかなって