GRENDEL
世界と他のすべてを捕食する者。
Umbra全盛りベリコーズで威力72%、オーグメントと合わせて合計132%確保できるようになったな
umbra2枚のヘルス2978でも71.472%まで上がるね
深淵アルキで困ったら自由枠で出すフレームになった それなりに硬いし範囲殲滅力もあるから抹殺以外はだいたい行ける
硬さはともかくそんなに範囲殲滅力高くなるんです?4番中心かとは思いますがどんな構成と立ち回りなのか教えてほしいです
オバガに対して何もできなくねー?
Roarで強化した上で4番で吐き続ければ広範囲の敵が削り殺されるよ オバガは持ってる武器で剥がして飲み込めばヨシ 後は4番のガスや野良の射撃でオバガ剥がれてる敵がちょくちょく出てくる
入手ミッションはソロでもCalibanで3番出してればなんとかなった。けどエネ管理がしんどかったな
エネルギー管理不要の錬金術師か筋肉姉貴、無敵の間に青球拾えればRevenant辺りも大体何とかなるなる。今入手ミッションやる人がどれだけいるかわからないけど…
オーグメント&ベリコーズ&umbra二枚&BRの威力408%にRoar移植して4番増強入れたら後はお好みで範囲とエネ回復を調整するだけで過去のクソザコカービィとは無縁の強さで幸せになれる
アビメインで戦うとなるとアンブラ2枚は欲しいし4番増強は必須だし1番増強も欲しいけど枠がカツカツだなぁ… アルケインもあと2枠くらい欲しい グレンデル良く使う人はどの辺りが必須だと思います?
2番あるし1番増強は捨てで良いと思う 代わりにエナジャイ、効率、シャードとかで補って余りアルケイン枠で威力に振れば良い
対象内だよ グレンデルの感染腐食毒ガスの4つに加えてハウンドの物理2種と磁気(と放射線と)複合単体の5~6種の9~10スタックね あとはAstral BondとMomentous Bondで積んでない属性が抽選されれば13スタックも狙える
度々申し訳ないけどPCホストでシミュラクラムでも実戦でもmanifold bondで追加された属性分のスタックが増えないんだが何が原因だと思う? 勿論インペタスは付けててフレームのアビリティで起動するのを確認してる synergized prospectusだとダメとかある?
いや英wikiには対象とは書いてないな… でも実際ミッションに出すと最終的には9スタックは行くんだけど…なんだこのスタック…?
試してみた結果、どうにもMomentous Bondで追加された属性がハウンドの何かしらの行動に乗っかって稀にカウントされるらしい Manifold Bondのみ積んだだけだとスタックはたまらないがMomentous Bondのみ積んでるとじわじわカウントが増えてく 理由も乗っかる場所がどこなのかも不明
激しい嘔吐の末解ったのはmomentous bondで追加された属性をmanifold bondで撃ち込んだ時にgrendel1番の吸い込みタイミングが噛み合うとmomentous bondの追加属性分がインペタスに乗るってこと momentousかmanifoldどちらか単体ではダメっぽい? しかもgrendel1番の飲み込んだ相手に対する毒ダメージは状態異常を起こさないからスタックは増えないけどダメージ毎に持続時間を更新するのでインペタスの維持が容易 grendel以外でも似たようなことは出来るかは不明 ハウンド以外で出来るかも不明だけどmomentousとmanifoldが肝なら出来るかもしれない
Grendel1番は使わずMomentousBondとSynergizedProspectus(跳弾電気珠)のみ積んで、エクシマスを銃でキルしてMB維持し続けてるだけでも複数スタック増えたので条件はそれとも少し違うみたい マジでこれバグ挙動なのか何なのかわからない… 他フレームでも複数スタック増えたのを確認
ならmomentous bondで追加された属性の状態異常がmanifold bondが持つ確定状態異常効果とは別で発生した時にインペタスが起動してるんじゃないかな synergized prospectusは元々電気状態異常を確率で発生させてその時にインペタスは起動するんだけどmanifold bondを使うとこの確率抽選時にmomentous bondで追加された状態異常も入るとかそんな感じで 正確じゃなかった synergized prospectus自体は確定で電気状態異常を与えるけどインペタスを起動する確率は結構低確率でこの低確率の抽選時にmomentous bondの状態異常が含まれることがあるとかそんな感じで
Manifold Bondは積んでないよMomentousとSPの2枚しか積んでない 武器もMODを積んでない素の状態 判明した挙動として ・インペタスの発動タイミングは電気跳弾珠が敵にヒットした際 ・その際にMBで得た属性の状態異常が何故か発動してインペタスのスタックが増える ・元からある電気状態異常についても珠がヒットした際の確定状態異常では維持できるがスタックが増えない
なるほど 結局manifold bondはインペタスに乗らないってことで良かったのね
イエス 今現在はMomentousとSynergizedの組合せがバグっててどんなフレームでもMBで出せる状態異常分のインペタス10スタックを維持できる状態 Zephyrを移植すれば誰でも13スタックだ
前にフレンドのGrendelと一緒にホルバニアでツーリングしてた時に、敵と一緒に風船を吸い込んだら気のせいじゃ無ければ体が発光するバグが起こってたんだが、あの世界の風船の気体は本当に安全な代物なのか???
grendelなら全部消化できるしヘーキヘーキ
初めてグレンデルミッションやったけどネクロスでやるのが一番ストレスフリーじゃないかなって思った。バッテリー・生命維持カプセル量産+デコイで自分にはあんまりヘイト向かないし、エネはエクシマスが持ってきてくれるしでスラム武器辺りさえ担いどけばやり易そう
今日クリアしたけど難しいとか長いより、Warframeというゲームの面白さの7〜8割ぐらい否定しちゃってるような内容に感じた…
デュビリ、ベールブレーカー「それなー」
modの重要性を知る良いミッションだとは思うけど、それにしては長くて面倒
スカルドラデディカントがすっごく硬くて嫌いだったけど、その耐久値のおかげで腹持ちが良くて沸くとラッキーくらいに思える。余ったら2番連打して消化しちゃえばいいし。
1999のスカルドラ部隊のアビリティキル目標に困ってたけどコイツが文字通り消化してくれて助かった 問題は傍から見たらホラー映画にしか見えない所だけど
ホラーアクションでよくある特殊部隊をムシャムシャするバケモノ!?
最近使い始めたけど硬くて面倒な敵をしまっちゃおうね〜できるのが本当に楽しい。お腹壊さないか心配になる
スカルドラに持ってくとデディカントも弾持ち良い弾丸に出来るし、風船もそのまま頂けるので本当に便利 使い勝手悪ければNoulish連打で消化しきっちゃえば割合で死ぬし
4番増強ビルドの移植アビ悩んでたけどWisp移植いいゾ〜これ
もしかしてこいつって1番増強の消費ヘルス調整して食べた敵が死んだらオーラCD一発で死ぬようにすればいつでもどこでも自殺できる?
1番増強はヘルス足りなかったら発動してくれないので効率175%でヘルス消費量50にして遺跡船キーでヘルス減らさないとムリだこれは… 腹に敵を5体収めて死んだ敵がヘルスオーブ落とさないのを祈らんとならない
Bキー挿せばヘルスは323になるので効率175%の1番を6回繰り返せば致死圏内に入る 普段は2番で回復しつつ腹が空きそうになったら敵を吸い込むといい Garudaと違って敵を保存しておけば誰もいないところでも死ねるのが利点
ヘルスギア(小)がヘルス30回復してくれるのでこれ置けばCD死の調整もしやすくていいね 効率175,時間はLokiの死亡保険増強Decoyのためにできるだけ、ってビルドにすれば交差点にDecoy置いて道の先で目的果たしたら死んでDecoyの所に戻るってビルドが可能に
それで自殺して何をどうする気か知らんが、Nekrosのとこのコメで割とフレーム自体が風評被害食らっても仕方ないぐらい悪意ある使われ方を見て胸糞悪い思いをしたからそういう目的ならやめとけと言っておきたい
他メンバーが既に脱出地点にいるのに自分は1分以内に着けないようなところにいる時に時短目的の自殺をな… 潜入とかたまにそういう時あるし
そんなニッチな状況のためにビルドを本気で考えられるのがすごいWARFRAME楽しんでるなっておもうしWARFRAMEのいいところだよなってほっこりする
後はLoki移植の死亡保険増強を用いたWisp2番みたいなテレポ地点を残しておく用途とかだな 疫病の星でHema担いで似たビルドにしてたテンノも多かろう
ちょっと話題だからprime作ったぜ
やたら汚ねえ声のフレームいるなと思ったらコイツか
ゔぅ゛ん゛ゔぇ゛ぇ゛え゛
ドカ食いとか好きそう
最高レベルのヘルスと装甲値にオマケのシールド、感染付与と装甲剥ぎができてエネルギーの確保も楽と改めて考えたらとんでもない性能じゃない?足の遅さも転がれば大抵のマップでは問題ないし、CCが必要ないミッションは大体この子で行ってる気がする
高所の敵への対処がネック…と思いきやゲロキャノンで結構なんとかなってしまう、隙がない
その代償として腹減ってると技が十全に使えないのが致命的な欠点ではある。常に飯確保できるわけではない上に消耗も早い
実際見た目と入手難易度が足引っ張ってるだけで単騎性能はとんでもなく高いぞ
もしかして2番増強って味方に効果配れないやつですか……?
3番特化デスボールビルドやろうと思って威力を300%まで盛ったんだけど、ひょっとして3番の火力は全然強くない………?ふつうテックロット掃滅相手でも手こずるぞ
体当たりだけで何とかするのはちょっと難しいのではぶっ飛ばすって意味なら気持ちいいのは確かなんだけど…
特殊ミッションの防衛マジで不愉快なんだがあれが仕様?逃げるバーサとか泥試合確定なんだから出すなよ
Roar移植で雑に火力アップさせてるけど、Gloom入れればヘルスを気にかける必要もなくなってQoL爆上がりしそうで悩む。油断すると死ぬけど火力はそんなにいらないような微妙なレベル帯で使えるかな
ヘルス回復は2番使えば一回2000から4000ヘルスくらい回復するから積んでないかな
ミッション完了時の演出直前に3番を使うと丸まったまま脱出するからちょっと面白い。
船スカゥトにするとわりと違和感ないんだよなアレ
コレの入手ミッションって鋼でも行けるんですね。誰かクリア者いないかな…
なんか威力マシマシマシのRoar状態でも腹持ちがかなり良くなってるような…? あと自分でゲロっててもうるさい4番増強のガス発生時のギュルギュル音がほぼ無くなってる
やっと…やっとできたぞGRENDELprime!苦節4ヶ月かかったけど、何か作っただけで満足してしまった
4番増強来てからしばらく経ったけど、本当に強くなったな。こういう増強もっとちょうだい!
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umbra2枚のヘルス2978でも71.472%まで上がるね
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硬さはともかくそんなに範囲殲滅力高くなるんです?4番中心かとは思いますがどんな構成と立ち回りなのか教えてほしいです
オバガに対して何もできなくねー?
Roarで強化した上で4番で吐き続ければ広範囲の敵が削り殺されるよ オバガは持ってる武器で剥がして飲み込めばヨシ 後は4番のガスや野良の射撃でオバガ剥がれてる敵がちょくちょく出てくる
入手ミッションはソロでもCalibanで3番出してればなんとかなった。けどエネ管理がしんどかったな
エネルギー管理不要の錬金術師か筋肉姉貴、無敵の間に青球拾えればRevenant辺りも大体何とかなるなる。今入手ミッションやる人がどれだけいるかわからないけど…
オーグメント&ベリコーズ&umbra二枚&BRの威力408%にRoar移植して4番増強入れたら後はお好みで範囲とエネ回復を調整するだけで過去のクソザコカービィとは無縁の強さで幸せになれる
アビメインで戦うとなるとアンブラ2枚は欲しいし4番増強は必須だし1番増強も欲しいけど枠がカツカツだなぁ… アルケインもあと2枠くらい欲しい グレンデル良く使う人はどの辺りが必須だと思います?
2番あるし1番増強は捨てで良いと思う 代わりにエナジャイ、効率、シャードとかで補って余りアルケイン枠で威力に振れば良い
対象内だよ グレンデルの感染腐食毒ガスの4つに加えてハウンドの物理2種と磁気(と放射線と)複合単体の5~6種の9~10スタックね
あとはAstral BondとMomentous Bondで積んでない属性が抽選されれば13スタックも狙える
度々申し訳ないけどPCホストでシミュラクラムでも実戦でもmanifold bondで追加された属性分のスタックが増えないんだが何が原因だと思う? 勿論インペタスは付けててフレームのアビリティで起動するのを確認してる synergized prospectusだとダメとかある?
いや英wikiには対象とは書いてないな… でも実際ミッションに出すと最終的には9スタックは行くんだけど…なんだこのスタック…?
試してみた結果、どうにもMomentous Bondで追加された属性がハウンドの何かしらの行動に乗っかって稀にカウントされるらしい Manifold Bondのみ積んだだけだとスタックはたまらないがMomentous Bondのみ積んでるとじわじわカウントが増えてく 理由も乗っかる場所がどこなのかも不明
激しい嘔吐の末解ったのはmomentous bondで追加された属性をmanifold bondで撃ち込んだ時にgrendel1番の吸い込みタイミングが噛み合うとmomentous bondの追加属性分がインペタスに乗るってこと momentousかmanifoldどちらか単体ではダメっぽい? しかもgrendel1番の飲み込んだ相手に対する毒ダメージは状態異常を起こさないからスタックは増えないけどダメージ毎に持続時間を更新するのでインペタスの維持が容易 grendel以外でも似たようなことは出来るかは不明 ハウンド以外で出来るかも不明だけどmomentousとmanifoldが肝なら出来るかもしれない
Grendel1番は使わずMomentousBondとSynergizedProspectus(跳弾電気珠)のみ積んで、エクシマスを銃でキルしてMB維持し続けてるだけでも複数スタック増えたので条件はそれとも少し違うみたい マジでこれバグ挙動なのか何なのかわからない…
他フレームでも複数スタック増えたのを確認
ならmomentous bondで追加された属性の状態異常がmanifold bondが持つ確定状態異常効果とは別で発生した時にインペタスが起動してるんじゃないかな
synergized prospectusは元々電気状態異常を確率で発生させてその時にインペタスは起動するんだけどmanifold bondを使うとこの確率抽選時にmomentous bondで追加された状態異常も入るとかそんな感じで正確じゃなかった synergized prospectus自体は確定で電気状態異常を与えるけどインペタスを起動する確率は結構低確率でこの低確率の抽選時にmomentous bondの状態異常が含まれることがあるとかそんな感じでManifold Bondは積んでないよMomentousとSPの2枚しか積んでない 武器もMODを積んでない素の状態
判明した挙動として
・インペタスの発動タイミングは電気跳弾珠が敵にヒットした際
・その際にMBで得た属性の状態異常が何故か発動してインペタスのスタックが増える
・元からある電気状態異常についても珠がヒットした際の確定状態異常では維持できるがスタックが増えない
なるほど 結局manifold bondはインペタスに乗らないってことで良かったのね
イエス 今現在はMomentousとSynergizedの組合せがバグっててどんなフレームでもMBで出せる状態異常分のインペタス10スタックを維持できる状態
Zephyrを移植すれば誰でも13スタックだ
前にフレンドのGrendelと一緒にホルバニアでツーリングしてた時に、敵と一緒に風船を吸い込んだら気のせいじゃ無ければ体が発光するバグが起こってたんだが、あの世界の風船の気体は本当に安全な代物なのか???
grendelなら全部消化できるしヘーキヘーキ
初めてグレンデルミッションやったけどネクロスでやるのが一番ストレスフリーじゃないかなって思った。バッテリー・生命維持カプセル量産+デコイで自分にはあんまりヘイト向かないし、エネはエクシマスが持ってきてくれるしでスラム武器辺りさえ担いどけばやり易そう
今日クリアしたけど難しいとか長いより、Warframeというゲームの面白さの7〜8割ぐらい否定しちゃってるような内容に感じた…
デュビリ、ベールブレーカー「それなー」
modの重要性を知る良いミッションだとは思うけど、それにしては長くて面倒
スカルドラデディカントがすっごく硬くて嫌いだったけど、その耐久値のおかげで腹持ちが良くて沸くとラッキーくらいに思える。余ったら2番連打して消化しちゃえばいいし。
1999のスカルドラ部隊のアビリティキル目標に困ってたけどコイツが文字通り消化してくれて助かった 問題は傍から見たらホラー映画にしか見えない所だけど
ホラーアクションでよくある特殊部隊をムシャムシャするバケモノ!?
最近使い始めたけど硬くて面倒な敵をしまっちゃおうね〜できるのが本当に楽しい。お腹壊さないか心配になる
スカルドラに持ってくとデディカントも弾持ち良い弾丸に出来るし、風船もそのまま頂けるので本当に便利 使い勝手悪ければNoulish連打で消化しきっちゃえば割合で死ぬし
4番増強ビルドの移植アビ悩んでたけどWisp移植いいゾ〜これ
もしかしてこいつって1番増強の消費ヘルス調整して食べた敵が死んだらオーラCD一発で死ぬようにすればいつでもどこでも自殺できる?
1番増強はヘルス足りなかったら発動してくれないので効率175%でヘルス消費量50にして遺跡船キーでヘルス減らさないとムリだこれは… 腹に敵を5体収めて死んだ敵がヘルスオーブ落とさないのを祈らんとならない
Bキー挿せばヘルスは323になるので効率175%の1番を6回繰り返せば致死圏内に入る 普段は2番で回復しつつ腹が空きそうになったら敵を吸い込むといい Garudaと違って敵を保存しておけば誰もいないところでも死ねるのが利点
ヘルスギア(小)がヘルス30回復してくれるのでこれ置けばCD死の調整もしやすくていいね
効率175,時間はLokiの死亡保険増強Decoyのためにできるだけ、ってビルドにすれば交差点にDecoy置いて道の先で目的果たしたら死んでDecoyの所に戻るってビルドが可能に
それで自殺して何をどうする気か知らんが、Nekrosのとこのコメで割とフレーム自体が風評被害食らっても仕方ないぐらい悪意ある使われ方を見て胸糞悪い思いをしたからそういう目的ならやめとけと言っておきたい
他メンバーが既に脱出地点にいるのに自分は1分以内に着けないようなところにいる時に時短目的の自殺をな… 潜入とかたまにそういう時あるし
そんなニッチな状況のためにビルドを本気で考えられるのがすごいWARFRAME楽しんでるなっておもうしWARFRAMEのいいところだよなってほっこりする
後はLoki移植の死亡保険増強を用いたWisp2番みたいなテレポ地点を残しておく用途とかだな 疫病の星でHema担いで似たビルドにしてたテンノも多かろう
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ゔぅ゛ん゛ゔぇ゛ぇ゛え゛
ドカ食いとか好きそう
最高レベルのヘルスと装甲値にオマケのシールド、感染付与と装甲剥ぎができてエネルギーの確保も楽と改めて考えたらとんでもない性能じゃない?足の遅さも転がれば大抵のマップでは問題ないし、CCが必要ないミッションは大体この子で行ってる気がする
高所の敵への対処がネック…と思いきやゲロキャノンで結構なんとかなってしまう、隙がない
その代償として腹減ってると技が十全に使えないのが致命的な欠点ではある。常に飯確保できるわけではない上に消耗も早い
実際見た目と入手難易度が足引っ張ってるだけで単騎性能はとんでもなく高いぞ
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体当たりだけで何とかするのはちょっと難しいのでは
ぶっ飛ばすって意味なら気持ちいいのは確かなんだけど…
特殊ミッションの防衛マジで不愉快なんだがあれが仕様?逃げるバーサとか泥試合確定なんだから出すなよ
Roar移植で雑に火力アップさせてるけど、Gloom入れればヘルスを気にかける必要もなくなってQoL爆上がりしそうで悩む。油断すると死ぬけど火力はそんなにいらないような微妙なレベル帯で使えるかな
ヘルス回復は2番使えば一回2000から4000ヘルスくらい回復するから積んでないかな
ミッション完了時の演出直前に3番を使うと丸まったまま脱出するからちょっと面白い。
船スカゥトにするとわりと違和感ないんだよなアレ
コレの入手ミッションって鋼でも行けるんですね。誰かクリア者いないかな…
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やっと…やっとできたぞGRENDELprime!苦節4ヶ月かかったけど、何か作っただけで満足してしまった
4番増強来てからしばらく経ったけど、本当に強くなったな。こういう増強もっとちょうだい!