パパ入手してアンブラ装甲つければ900くらいまで上がるし、archonMODと相性良いしで初心者目線でも明確な目標になるアイテムができて活用できるのはすごくいいと思う。
Calibanの強みのひとつが「シールドが1でも発生していればセンティエントが回復してくれる」事(ただしシールドの回復開始=無敵時間終了だからよく考えずシールド補給開始したら速攻で死ぬので注意)なので、そういう意味でもシールドとシールドゲーティングに寄せた方が生存率は上がると思うんよね。2番で拘束したり3番でサミュリストを呼び出してシールド補充までデコイして貰う手もあるし、BriefオーラにしなくてもAugur1枚あれば出来るのでオーラも割と自由度高いと思う。ただ毒ダメージには気を付けよう!
運猫撤廃されたと思ったら今度は運フレームが生まれたッシュ!
MODやアルケイン、アルコン欠片のそれぞれの1枠あたりの効率を考えると、UMOD3枚より装甲ならアルケイン(特にガーディアン)を使ったり、威力ならU威力単体+TF・BRあたりを使うのが手っ取り早い BRは流石にアビ発動頻度の高いフレームでは使えないか、ほぼEN回収能力を高めるNorishやFEとの併用になるけど、TFならアルコン欠片の真紅2枠(要Tau)でデメリットを帳消しにできるので、MOD3枠(77%)よりMOD2枠とアルコン欠片2枠(99%)でやるのが効率は良い アルコン欠片でも威力は盛れるけど、効果量的にMOD1枠より効率は落ちるので余程時間を捨てていいフレームでやるくらい?
KARASAWAに空目した
エネルギーは1番で回収できるから、威力は2番の脆弱性と4番の装甲剥ぎの為に積むかな。今回の調整で自然とシルゲ型になるし、ヘルス受けは切っちゃっていいのかなと思った。4番の火力は個人的には雑魚だと思う
じゃあ近接の方はHINATAってことか…
自分はAMAGASAだと思って探してもないないってなるのが日常になってる
フォーチュナー近くのストーバーはアンコモン出ない修正で治ったかもしれないけどなぜか洞窟の真上に追跡開始があって押した瞬間足跡から離れすぎて見失う判定で失敗する意味不明仕様ではあった
シミュラクラムで試してた時の様子からするとKOUMEIの諸々のエフェクトもバグってそう(4番で拘束した敵にKOUMEIの影っぽいのが付いてたりとか)
sicarusのRivenいますんげーたけーのな、性能しょぼくても未ロールで200ptとかで売れてびびった
Calibanってヘルス装甲そこまで高くないからUmodのメリットが薄いのでPシールド、200%以上の威力を求める最大の理由は3番の戦闘力+移植アビの強度だと思ってるからU威力+BR+オーグメントって感じでやってるなあ自分。4番ってリワークで威力増えたけど火力に期待できるレベルになったんかな?一応自分はこんな感じ。HandspringはPSF難民なので代用品ね
これコラプトのエフェクトとエクシマスのエフェクトと監視カメラのエフェクトとかオロキンの金ピカ装飾で異様に重くなってる感じかな? オロキンの亀裂ミッションとかコーパスタイル救出(亀裂)が特に重くなる、なんとかしてミッション中止してオービターに戻ると正常になる。コラプトとかエクシマスのエフェクトだけが初期ポーズのままだったりするから早めに修正してくれぇ
KULLERVOの2番とか実装時微妙だったのを強くしてくれーって皆が言ったら割と早めにバフしてくれた覚えがあるから今回もそんな感じでお願いします 布告使い捨てでもいいから2番の条件撤廃してただのおみくじにしてくれないかな
ヘビースラムビルドとかもあるし、近接全般が一度は見直し受けて銃におけるIncarnon Genesis未適用のBratonみたいな事にはなってないのもある雰囲気
トレード相手が見えなくて出来ない不具合やべぇわ……
なるほどね、ENは1番で回収できるしヘルスも範囲も普通ので良さそうね UMOD3枚の理由は2番の脆弱性、4番の装甲剥ぎ、本体の耐久を伸ばす為だったけど 耐久はアルケイン2つ(ブレッシングとガーディアン)で賄っちゃって P時間、4番威力、範囲、PEN、Augur3種、効率で足りないステータスは欠片で補うでもいいんか
趣のないこという様だが、primeの金装飾を這う様な部分があると、ノーマル版の場合はvoid装飾だけ残った結果だと思うぞ
KOUMEI、HIGASAのガッカリ感がスゴイから隠れてるけど、コイツがマシに思えるのって10割インフルエンスのおかげだよね...
なるほどー、ありがとうございます。
この野糞未満のくっせえリプライ無視しただけでシュバってきたとか言われるんだからたまったもんじゃねえな
アルコンヘルスは俺自身がリワーク前にFirewalkerと合わせて使ってたからだけど、ぶっちゃけアルケイン枠をもう一つ自由に使えるならブレッシングでもいい 範囲はペットに電気でEN回復が出来るので容量に余裕があれば入れてたけど、機能的には普通の方で全然おk
そういやreckoningはオバガ張ってても無視して釣り上げられた それくれ
初日はシャンダナにスカートをめくられていたというスケベられ属性もあったんッシュ(^)シャンダナになりたかったashより
ビースト専用武器、クロウが追加されたでしょ。今ならこのwikiの左上に記載されてる。クロウはビーストの近接武器で、専用のMODで強化が可能なんだけど、その専用MOD(と一部ビースト本体側のMOD)の入手にタグが必要ってワケ。各OWの動物保護担当してるNPCの所に行けば分かる。
オベロンに頑張ってもらわないとな
取り合えず脳死で(Continuity、Intensify、Stretch)この内二つ+flow+Vitality突っ込めば残り4枠+エクシラスは自由枠になるし、何より主自身が他なに入れればいいか思いつかない、アビ軸にするつもりはないし・・・。3度目だけど、どこ行くのさ。耐久20分~30分や分裂5ラウンドとかなら3番だけで十分だよ。
最近動物保護の話題を見かけますが、何かの新規取得のためなんでしょうか。まだ今回のアプデ内容を追いきれてなくて分かってなくて。
riven有り変形後がクリ300越え倍率9.6異常100越えとかなってんのは見た
アルコンMOD使う意味はちょっとわからんけど、そこら辺とガーディアンで十分補える範囲なのね
riven抜きで変形前がクリ異常100%いくのはすごいな
サンキューテンノ! ついこの前の新たに同期()騒動で何も無いオービターに立ち尽くしたのですっかりトラウマになってしまったよ…
そんな頃もあったなぁ
稀によくある。原因はSteamのサーバーに上手く接続出来なかった、ゲームがクラッシュして再起動した、オプションからゲーム終了せずにWindows側の✖️で閉じた、オートセーブのタイミングでローカルデータとクラウドデータの整合性が取れないetc... WAFRAMEはアカウントデータがDE側にあって、ローカルにあるのはオプション設定のデータだけなので普通に起動しちゃっても無問題!
ヘルスと範囲はアルコンヘルス・範囲にしてU威力1枚で済ませるとか 大体はUMOD2枚以上積もうと思うと積もうとする枚数-1枚はUフォーマが要る ってかアダプテとアルケインガーディアンがあれば、装甲は余程アビに関わるフレーム以外あまり積まなくても良くなる この人の場合、アダプテの枠分をシールド補強に回せる
リワークされて大分マシになったし真面目にビルド組むかと思ったけど P時間、UMODx3、PSF、PFlow、Stretch、AugurReachで割と完成してる感ある... コイツの為にUフォーマ使いたくないんだけど、他になんかいいビルドあるだろうか?
初心者向けだろうがなんだろうが「悪い意味で死なないのが前提で・(利用できる可能性の低い)特定装備との連携抜きで別途何かしてくれ」なアルキメデアに出現する可能性があるのがね……
ありがとうございます
なんか今起動しようとしたら『SteamはセーブデータをSteamクラウドと同期できませんでした。今プレイするとゲーム進捗が失われるかも』みたいなの出て、怖くて起動できないんだけど…
調整されてからじゃないと強さはわからんけど 使い勝手は圧倒的にこっちだし、こっちの方がいと思うな あっちはナイダスとかトリニティみたいなのじゃないと使い悪すぎる...
パパ入手してアンブラ装甲つければ900くらいまで上がるし、archonMODと相性良いしで初心者目線でも明確な目標になるアイテムができて活用できるのはすごくいいと思う。
Calibanの強みのひとつが「シールドが1でも発生していればセンティエントが回復してくれる」事(ただしシールドの回復開始=無敵時間終了だからよく考えずシールド補給開始したら速攻で死ぬので注意)なので、そういう意味でもシールドとシールドゲーティングに寄せた方が生存率は上がると思うんよね。2番で拘束したり3番でサミュリストを呼び出してシールド補充までデコイして貰う手もあるし、BriefオーラにしなくてもAugur1枚あれば出来るのでオーラも割と自由度高いと思う。ただ毒ダメージには気を付けよう!
運猫撤廃されたと思ったら今度は運フレームが生まれたッシュ!
MODやアルケイン、アルコン欠片のそれぞれの1枠あたりの効率を考えると、UMOD3枚より装甲ならアルケイン(特にガーディアン)を使ったり、威力ならU威力単体+TF・BRあたりを使うのが手っ取り早い BRは流石にアビ発動頻度の高いフレームでは使えないか、ほぼEN回収能力を高めるNorishやFEとの併用になるけど、TFならアルコン欠片の真紅2枠(要Tau)でデメリットを帳消しにできるので、MOD3枠(77%)よりMOD2枠とアルコン欠片2枠(99%)でやるのが効率は良い アルコン欠片でも威力は盛れるけど、効果量的にMOD1枠より効率は落ちるので余程時間を捨てていいフレームでやるくらい?
KARASAWAに空目した
エネルギーは1番で回収できるから、威力は2番の脆弱性と4番の装甲剥ぎの為に積むかな。今回の調整で自然とシルゲ型になるし、ヘルス受けは切っちゃっていいのかなと思った。4番の火力は個人的には雑魚だと思う
じゃあ近接の方はHINATAってことか…
自分はAMAGASAだと思って探してもないないってなるのが日常になってる
フォーチュナー近くのストーバーはアンコモン出ない修正で治ったかもしれないけどなぜか洞窟の真上に追跡開始があって押した瞬間足跡から離れすぎて見失う判定で失敗する意味不明仕様ではあった
シミュラクラムで試してた時の様子からするとKOUMEIの諸々のエフェクトもバグってそう(4番で拘束した敵にKOUMEIの影っぽいのが付いてたりとか)
sicarusのRivenいますんげーたけーのな、性能しょぼくても未ロールで200ptとかで売れてびびった
Calibanってヘルス装甲そこまで高くないからUmodのメリットが薄いのでPシールド、200%以上の威力を求める最大の理由は3番の戦闘力+移植アビの強度だと思ってるからU威力+BR+オーグメントって感じでやってるなあ自分。4番ってリワークで威力増えたけど火力に期待できるレベルになったんかな?一応自分はこんな感じ。HandspringはPSF難民なので代用品ね
これコラプトのエフェクトとエクシマスのエフェクトと監視カメラのエフェクトとかオロキンの金ピカ装飾で異様に重くなってる感じかな? オロキンの亀裂ミッションとかコーパスタイル救出(亀裂)が特に重くなる、なんとかしてミッション中止してオービターに戻ると正常になる。コラプトとかエクシマスのエフェクトだけが初期ポーズのままだったりするから早めに修正してくれぇ
KULLERVOの2番とか実装時微妙だったのを強くしてくれーって皆が言ったら割と早めにバフしてくれた覚えがあるから今回もそんな感じでお願いします 布告使い捨てでもいいから2番の条件撤廃してただのおみくじにしてくれないかな
ヘビースラムビルドとかもあるし、近接全般が一度は見直し受けて銃におけるIncarnon Genesis未適用のBratonみたいな事にはなってないのもある雰囲気
トレード相手が見えなくて出来ない不具合やべぇわ……
なるほどね、ENは1番で回収できるしヘルスも範囲も普通ので良さそうね
UMOD3枚の理由は2番の脆弱性、4番の装甲剥ぎ、本体の耐久を伸ばす為だったけど
耐久はアルケイン2つ(ブレッシングとガーディアン)で賄っちゃって
P時間、4番威力、範囲、PEN、Augur3種、効率で足りないステータスは欠片で補うでもいいんか
趣のないこという様だが、primeの金装飾を這う様な部分があると、ノーマル版の場合はvoid装飾だけ残った結果だと思うぞ
KOUMEI、HIGASAのガッカリ感がスゴイから隠れてるけど、コイツがマシに思えるのって10割インフルエンスのおかげだよね...
なるほどー、ありがとうございます。
この野糞未満のくっせえリプライ無視しただけでシュバってきたとか言われるんだからたまったもんじゃねえな
アルコンヘルスは俺自身がリワーク前にFirewalkerと合わせて使ってたからだけど、ぶっちゃけアルケイン枠をもう一つ自由に使えるならブレッシングでもいい 範囲はペットに電気でEN回復が出来るので容量に余裕があれば入れてたけど、機能的には普通の方で全然おk
そういやreckoningはオバガ張ってても無視して釣り上げられた それくれ
初日はシャンダナにスカートをめくられていたというスケベられ属性もあったんッシュ(^)シャンダナになりたかったashより
ビースト専用武器、クロウが追加されたでしょ。今ならこのwikiの左上に記載されてる。クロウはビーストの近接武器で、専用のMODで強化が可能なんだけど、その専用MOD(と一部ビースト本体側のMOD)の入手にタグが必要ってワケ。各OWの動物保護担当してるNPCの所に行けば分かる。
オベロンに頑張ってもらわないとな
取り合えず脳死で(Continuity、Intensify、Stretch)この内二つ+flow+Vitality突っ込めば残り4枠+エクシラスは自由枠になるし、何より主自身が他なに入れればいいか思いつかない、アビ軸にするつもりはないし・・・。3度目だけど、どこ行くのさ。耐久20分~30分や分裂5ラウンドとかなら3番だけで十分だよ。
最近動物保護の話題を見かけますが、何かの新規取得のためなんでしょうか。まだ今回のアプデ内容を追いきれてなくて分かってなくて。
riven有り変形後がクリ300越え倍率9.6異常100越えとかなってんのは見た
アルコンMOD使う意味はちょっとわからんけど、そこら辺とガーディアンで十分補える範囲なのね
riven抜きで変形前がクリ異常100%いくのはすごいな
サンキューテンノ! ついこの前の新たに同期()騒動で何も無いオービターに立ち尽くしたのですっかりトラウマになってしまったよ…
そんな頃もあったなぁ
稀によくある。原因はSteamのサーバーに上手く接続出来なかった、ゲームがクラッシュして再起動した、オプションからゲーム終了せずにWindows側の✖️で閉じた、オートセーブのタイミングでローカルデータとクラウドデータの整合性が取れないetc...
WAFRAMEはアカウントデータがDE側にあって、ローカルにあるのはオプション設定のデータだけなので普通に起動しちゃっても無問題!
ヘルスと範囲はアルコンヘルス・範囲にしてU威力1枚で済ませるとか 大体はUMOD2枚以上積もうと思うと積もうとする枚数-1枚はUフォーマが要る ってかアダプテとアルケインガーディアンがあれば、装甲は余程アビに関わるフレーム以外あまり積まなくても良くなる
この人の場合、アダプテの枠分をシールド補強に回せる
リワークされて大分マシになったし真面目にビルド組むかと思ったけど
P時間、UMODx3、PSF、PFlow、Stretch、AugurReachで割と完成してる感ある...
コイツの為にUフォーマ使いたくないんだけど、他になんかいいビルドあるだろうか?
初心者向けだろうがなんだろうが「悪い意味で死なないのが前提で・(利用できる可能性の低い)特定装備との連携抜きで別途何かしてくれ」なアルキメデアに出現する可能性があるのがね……
ありがとうございます
なんか今起動しようとしたら『SteamはセーブデータをSteamクラウドと同期できませんでした。今プレイするとゲーム進捗が失われるかも』みたいなの出て、怖くて起動できないんだけど…
調整されてからじゃないと強さはわからんけど
使い勝手は圧倒的にこっちだし、こっちの方がいと思うな
あっちはナイダスとかトリニティみたいなのじゃないと使い悪すぎる...