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AMANATA / 22

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22
名前なし 2024/10/09 (水) 10:23:41 3db9b@89367

KOUMEI、HIGASAのガッカリ感がスゴイから隠れてるけど、コイツがマシに思えるのって10割インフルエンスのおかげだよね...

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  • 23
    名前なし 2024/10/09 (水) 10:46:35 887f5@99352 >> 22

    ヘビースラムビルドとかもあるし、近接全般が一度は見直し受けて銃におけるIncarnon Genesis未適用のBratonみたいな事にはなってないのもある雰囲気

  • 24
    名前なし 2024/10/09 (水) 12:28:28 fb754@10aec >> 22

    近接亜鉛がきたタイミングもあって追い風だね、だとしても日傘さんはテコ入れ何かして欲しい所さんですねぇ、ここで書くことじゃないけどさw

  • 25
    名前なし 2024/10/13 (日) 19:41:07 f3fcb@3d29e >> 22

    Koumeiと一緒にインフルエンスで運用しても布告でいぶる一撃を引いてしまうとインフルエンスが起動できなくなるのが罠すぎる

    26
    名前なし 2024/10/13 (日) 19:44:51 65a69@d9731 >> 25

    なんかvolt1番増強とかが合成されなくなるみたいな話あるらしいから将来的にはどうにか……

    27
    名前なし 2024/10/13 (日) 20:03:35 f3fcb@3d29e >> 25

    冷気みたいな追加ダメージ枠になってくれると助かるんだけど待つしかないかー

    29
    名前なし 2024/10/14 (月) 03:06:45 ab5bb@85509 >> 25

    これが嫌だったから対策としてガス電気でインフルで組んでるけど意外と悪くないよ

    30
    名前なし 2024/10/14 (月) 06:58:42 修正 033f9@06209 >> 25

    大体の近接武器はへビスラで爆発属性も出せるし、爆発はそもそも10スタックするかキル時にしか範囲攻撃にならないから手数の多いフルオートや照射ならともかく、近接ならガスインフル安定だなあ 唯一属性が混ざるFrost1番増強やGauss移植増強の冷気側で掛けてくる人もほぼいないし

  • 28
    名前なし 2024/10/13 (日) 23:01:32 267c9@ad500 >> 22

    武器の属性が切断メインの貫通っていう優良物理2属性構成なところも大きい。クリ率異常率共に悪くなく、Rivenで貫通ネガを引ければ切断単になる可能性もある。素振りビルド的に見て割と悪くはないパラメしてる。増強MODで大きく基礎ダメを伸ばせる点と、テンノカイ相性がいい増強特性も優れている。…という感じで、KOUMEI・HIGASAと比べて割とガチな性能してる方だと思う。

    33
    名前なし 2024/10/21 (月) 00:43:22 修正 4dbee@5a558 >> 28

    HIGASAと違って近接武器はアルケインで基礎ダメージを補うスタイルじゃないのも追い風。COの威力は下がるけど他でいくらでも火力は補える

  • 36
    名前なし 2024/10/31 (木) 21:25:50 4a551@ac050 >> 22

    射撃は上位10%に入らない武器は苦行みたいなところあるけど、近接は下位10%でもない限りインフルエンス無くても敵を倒すのに苦労しないからなぁ。せいぜい倒すの遅いから被弾増えてつらい程度