FROST
Frostは大気中に存在する湿気や蒸気に干渉することで、強烈な冷気を用いた圧倒的な防御能力と攻撃を繰り出す。
おすすめビルドが懐かしいのばかりで泣いちゃった...アプデ楽しみだね
3番の耐久力が3割を下回るとヒビが入るように変更するらしい ついでに1番で割ったときと敵に破壊されたときどちらも周囲に冷気異常3つ即時付与になる
実質減速ばら撒きの置物配置できるようになったわけか良いね
今まで気にしてなかったけどかまくら自体にヘイト向くんだっけ?
may devstream更新の時点で3番内に留まる敵は時間経過に応じて冷気異常がスタックし続けるとある 違いは結構あるけどスタック間隔次第ではqorvex1番みたいな設置鈍足運用は出来るんじゃない 3番自体にはヘイト無い
ほへぇ、時間経過で冷気は相手の移動ルートに雑に置くだけでもよさげ カマクラを気にして範囲大きくしにくいって問題もなくなったし
既にティアS級フレームなのに…更に強化とか最の高アプデかよ。この調子で他もバフおねがいしぁ
今年も暑い夏になりそうだからfrost君には頑張って超強化受けてもろて、いや今もだいぶ強いがね
もうすでに強化の予定入ってるのにまだ欲しがるつもりか!欲張りさんめ!
俺の家にもかまくら貼ってほしい
ほんと暑い日に外出するときはエクシマスみたいにかまくら纏ったまま移動したい
朝起きたら廊下で泥棒が青白くなりながらゆっくり動いてるとか怖いっすよ…
虫ケラどもも凍らせて駆除したほうが確実だから1番だけでも移植して欲しい
鎌倉貫通は嬉しいけどもう既に強いんだから、他のフレームを…という気持ちもある FROST普段使いしてる身としては嬉しくはあるけども
別にFROSTが強化されたからと言って他のフレームが強化されなくなる事は無いのでは……?
単純にFROST強化のリソースを先に他の不遇フレームに割いて欲しいって意味では。FROSTの強化後回しなら今回別のフレームの強化してた可能性もあるって話。
状態異常の変更とアビリティの整合性をとるなら、今やるのが効率いい。FROSTのリワークが他フレームの不遇に直結するとは限らない。水面下で何かのリワークの作業をしてると思って期待してる
かまくらを壁にしてAoE爆発の中心にさせる事も出来るには出来たからちょっと寂しいかもしれない ただ基本強化だから嬉しい 他のフレームの方を強化して欲しいはそれはそう(例えばLimboとか...)、状態異常リワークの序って事ではあるけれども
void防衛で範囲特化4番で殲滅してたら海外ニキが2017年のフロストが帰ってきた!ってはしゃいでて可愛かった
告知通りだから当たり前なんだけど、カマクラが射線を切らない事に感動してる。
3番の押し退け消えてるのが普段使いしてる身からするとショックなんだけど…みんなはそんなでもないんか?
検証してきた押し退けは消えてないけど3番再発動した時に3番が割れる挙動を受けた敵は冷気異常と転倒を先に受けて押し退けが効いてない。要するに敵に3番が割れ無いように3番を発動すれば今までの挙動と同じになる。悲しいけど連打で倒すことの容易さを取り除かれている。
以前からラグドール状態の敵は押し退けられなかったような。集敵と3番交互にやろうとして失敗した記憶がある
以前からその挙動だけど凍結中の敵はラグドール化しなかったから3番連打で敵を簡単に倒せたのよ。どちらかというと凍結中の敵が集敵などのラグドール化するようになったとも言う。これを強化とみるか弱体化と見るかは人それぞれだね
Arcain Ice Storm(敵の凍結で威力と時間+40%)とか更にFrostがイケメンに! 惜しむらくはその凍結するアビ自体にはバフが乗らないことか。いや、それでも十分有用なんですが😆
IceStormと3番改善のおかげで新しいビルド模索が捗る。ところで2番増強が割とやばいCC性能してるな?
今までかまくら破壊に1番が必要で消されがち&4番の影に隠れがちだったけど実は優秀な2番増強
バッテリーとアイスストームの相性が良すぎるアルケイン枠足りない
Update 36.0のリワーク内容を反映
カマクラの説明の「大気中」が「待機中」になってますね…細かいことですが。編集できる方修正よろしくお願いします。
redditに釣られて確認したところ3番のドームのどこか一部でも接触した弾はクリティカルダメージが最終値の2倍になる模様 3番の中から撃っても外から通過させてもお互いに中に居る状態でも2倍になる volt3番のコードを流用した影響だろうか volt3番とfrost3番両方通過させても4倍にはならなかった
frostパイセン超絶強化されてて草。修正されちゃうんだろうけど、もう仕様って事でいいよ〜
強すぎワロタ
volt「…」
volt3番は電気ダメージが通過した枚数毎に付与される・ボンバード等の爆風も完全に通さない・耐久力が無限・設置上限が6 frost3番はクリダメ以外の強化が無い・爆風は素通りする・耐久力がある・設置上限が4 他には視認性だとか貼り直しルールだとか仕様も影響するmodも結構違うから
かまくらの中でアルプラ使えなくなったのもそれが原因か
さすがにホッフィで修正されたもよう。まぁ意図しない挙動だしねぇ
近々4番増強が強化されて4番ヒット毎の取得量が60+frostのアーマーの20%になってオバガ付与範囲がアフィニティ範囲に固定されるらしい リンク
100ぐらいになったら御の字と思ってたらとんでもない強化で霜生える これ大丈夫?Parasitic Armorって知ってる??
ついでに「落下時してもオバガが残るように」「Sprintとenergy増加」「パッシブ増強をエクシラスへ」もお願いします!(欲張り)
落下してもオバガ消えないDante出たんだしRhinoやFrostとかのフレームアビのオバガは剥がれなくていいよなぁとは思う
kullervo,styanaxも落下&ナリファイアで消えないね どっちでもいいから仕様統一してくれとは思う
これでUmbra3個投入テンノも救われるな…
frostどうした?て位とんでもなく強化され続けてる 10周年の特別なスキンがあるフレームだからかな
初期に実装されたものが未だに前線で通用してるって、本当にすごいバランス感覚だと思うんだよな。そういうところはさすがだぞDE
照れるッシュ
frostに限らず実装してから期間が長いフレームほど何度も調整繰り返してるから実装初期とは別物ってだけでは
確かにそうではあるんだけど、「このキャラ(フレーム)はもうオワコンね!強いやつがほしいならこっち使ってよ!」みたいなゲームが多いなか、昔のキャラでも何度も再調整するのはやはり素晴らしい事だと思うよ
そんな使い捨てる形の実装ソシャゲかインディーズぐらいでしか見た記憶ないけどwarframeと同ジャンルでもあるの?
言っておいてなんだけど、同ジャンルはこのゲームで満足してるからやったことない・・・
そもそもwarframeと同ジャンルってなんだ・・・?同じオンラインアクションゲームでもwarframeっぽいシステムのゲームを知らない
バレットジャンプとパルクールをキメながら銃撃ったりアビリティで敵を倒す美少女ゲーがあるらしい()
4番増強が感動するほど強化されてますね。鋼サーキットで今まで私のFrostくんは1AVALANCHEでオバガ800~2000程度がICEstorm込で6000~18000ほど付与できました。素晴らしい!
これ多分今バグってて取得量が敵のステータスに影響されている 同じ相手に何度も4番掛けるとオバガ取得量が減っていく フラグメントみたいな装甲の無い赤ヘルス相手でも起こるんで装甲でも無い何かのステータス参照してると思われる 上限があってもインスタントに獲得できる量が増えたのは強いね
once per enemyだしそれであってるんじゃないの?
once per enemyはヒットした敵ごとにってだけでしょOverguard increases by 20% of your Armor once per enemy. このyour armorはfrostを指していて実際にfrostの装甲だけを盛ると取得量が上がるこの記述で仮に相手の装甲も参照するとしても装甲の無い相手にも使う度に取得量が変動している あぁそうかonceって最初一撃か 失礼しました
装甲参照ってことはUmbral採用した方がいんだろうか
パッシブで装甲値が結構上がるから必須ではないね。ただ装甲上げ自体はHealth Conversion(オバガ被弾では消費なし)やMecha Pulseみたいに効果が大きいやつにアルケインバッテリーを合わせるのは強かった
うちはParasitic Armorで装甲値を上げています。4万配れます。
カマクラ通過クリダメ2倍修正。悲しみ。
そんな明確で速攻修正されるのが目に見えてたバグ修正で悲しむって…ネタだとしても雑では。
ネタって分かっててクソ真面目なリプしてくるお前も大概だけどな
お前の負け
そうか?俺はキノコ入りオムレツ嫌いじゃないけどな
パッシブ変わってemberと対照的になったな、火炎異常でより苛烈になるemberと冷気異常でより堅固になるfrost、なんかエモい...
一番が範囲拡大した代わりにコンテナ割れなくなった?
アルケインどうしてる?
アイスストームとオーグメントで威力マシマシ。
アイスストームとバッテリー。アンブラ3点にA・Flowも採用で最大エネ692運用
アイスストームとガーディアン4番増強の装甲値補正に乗るの期待してガーディアン積んでるけどちゃんと検証してないから効果出てるかは分からん・・・
もしガーディアンで乗るようならリーパーもあり得そうだから今回のイベントでLOIDガチャたくさん回さないと
固定はオーグメント 他は移植にあわせる
兄貴に持たせる武器悩むぞ...!
CORINTH PRIMEいいぞ 氷漬けになった敵をぶち抜けるのはやはりショットガンしかない
プライマリはTENET GLAXIONに増強つけて広範囲殲滅+エネルギー補充。近接はSIBEAR(進化)で凍結コンボを稼いで超火力で圧殺+フォーティフィケーション(近接キルで装甲値UP)で硬くなって4番増強でオーバーガード強化。どうせなら氷武器を極めましょう!と思ったけど氷っぽいセカンダリって1本のないんですよね
雪合戦の時の雪玉スキンがあれば…
tenet系にすればプライマリとセット感あるし案外合うよ
氷じゃなくて水だけどKompressaは最初から感染ダメージだから冷気を単独で残せる上に異常率高いから素早く氷漬けにできて割と良かった
プライマリはグラクシオン、近接はしばれるわぁ、セカンダリは板氷発射装置や
エピタフ、ガリガリ君やアズキバーと思って色設定したりしてる
移植はGAUSSよりもいいものないかなー
むしろGauss要る?4番2番ブッパしてたら冷気異常困らんけど…。ウチは4番以外威力切ってるからサイレンス突っ込んで4番聞かないエクシマスへの対策にしてる。冷気異常込みでエクシマスもまともに動けんし。
自分はNourishですね。範囲特化ビルドもアイスストームで威力を相殺可能で時間延長のおまけつき。ZENURIKとDIRIGA+アルコン範囲で4番をふりかけ感覚でつかえるのでストレスフリー。GLAXIONの増強あればエネ効率捨ててもガス欠にならないはず
アビ連打型の割にエネルギー容量も欠片で盛ってもそんなに多い方じゃないしとりあえず四股踏みになるなぁ。重量級フレームだから見た目も合うし
凍結させる前に集敵しておきたくてクソデカGyre移植使ってますが意外とハマる。投げてから爆発までのタイムラグの間に4番を入力するとちょうどいい感じに固まって凍結するのでおすすめ。
Parasitic Armor激推し
1番増強と火力バフ系移植で武器パワーマシマシだあ!
凍結赤クリが強すぎるっピ!
落下時オバガ消失するけど、落ちそうになったらオペレーターへ転移して落下すればオバガ守れるんだね。いつも鋼サーキットでいやらしい位置にある布告や神速慣性で落ちそうな時スリング連打してたけど、これで解決!
4番増強の効果を敵の装甲から20%分吸収してオバガに変換すると勘違いしてたテンノはどのくらいる?自分だけだったらすげぇマヌケな話だけど。
説明文がややこしいから仕方ないね
どっちの意味もあり得るなぁと思いつつ使ってみたら自分の装甲だったな
そういえばFrostのカマクラが味方の射撃を遮らなくなったのと同時に、他のカマクラ、ペリンのシンジスペクターとかNull Audit入れたハウンドとかも味方の射撃遮らなくなったっぽい
null auditは36.0.1で仕様変更の記載があるから同時ではないね up36時点ではnekros4番で出したアークティックのグローブに遮られてたんだけどその後修正されたかはしっかりと確認取ってない
直後のアプデの変更だったのね。ペリンのモアスペクターのカマクラは、さっきプレイしていたとき外から通った(と思う)ので、おそらくnekros4番の影も同様に変更されているかと思われ。
36.0.0,36.0.1,36.0.7すべてで確認していますけれど、いずれも召喚した味方のアースティックエクシマスのカマクラは射撃を遮ります。(ホストで検証)
鋼サーキットで装甲値ごとにアビ威力の布告拾ったら、Parasitic Armor+4番でオバガ10万行って草
仕様変更で装甲系の布告がfrostに有用になったのは間違いないね ただ執念布告の内部吸収がhotfixの記載と違ってアビリティダメージじゃなくてアビリティ威力600%アップで誰で取ってもぶっ壊れだからそっちのインパクトが強すぎる
亀裂バフとJADEの威力バフで12万いったことあるぜ
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おすすめビルドが懐かしいのばかりで泣いちゃった...アプデ楽しみだね
3番の耐久力が3割を下回るとヒビが入るように変更するらしい ついでに1番で割ったときと敵に破壊されたときどちらも周囲に冷気異常3つ即時付与になる
実質減速ばら撒きの置物配置できるようになったわけか良いね
今まで気にしてなかったけどかまくら自体にヘイト向くんだっけ?
may devstream更新の時点で3番内に留まる敵は時間経過に応じて冷気異常がスタックし続けるとある
違いは結構あるけどスタック間隔次第ではqorvex1番みたいな設置鈍足運用は出来るんじゃない
3番自体にはヘイト無い
ほへぇ、時間経過で冷気は相手の移動ルートに雑に置くだけでもよさげ カマクラを気にして範囲大きくしにくいって問題もなくなったし
既にティアS級フレームなのに…更に強化とか最の高アプデかよ。この調子で他もバフおねがいしぁ
今年も暑い夏になりそうだからfrost君には頑張って超強化受けてもろて、いや今もだいぶ強いがね
もうすでに強化の予定入ってるのにまだ欲しがるつもりか!欲張りさんめ!
俺の家にもかまくら貼ってほしい
ほんと暑い日に外出するときはエクシマスみたいにかまくら纏ったまま移動したい
朝起きたら廊下で泥棒が青白くなりながらゆっくり動いてるとか怖いっすよ…
虫ケラどもも凍らせて駆除したほうが確実だから1番だけでも移植して欲しい
鎌倉貫通は嬉しいけどもう既に強いんだから、他のフレームを…という気持ちもある FROST普段使いしてる身としては嬉しくはあるけども
別にFROSTが強化されたからと言って他のフレームが強化されなくなる事は無いのでは……?
単純にFROST強化のリソースを先に他の不遇フレームに割いて欲しいって意味では。FROSTの強化後回しなら今回別のフレームの強化してた可能性もあるって話。
状態異常の変更とアビリティの整合性をとるなら、今やるのが効率いい。FROSTのリワークが他フレームの不遇に直結するとは限らない。水面下で何かのリワークの作業をしてると思って期待してる
かまくらを壁にしてAoE爆発の中心にさせる事も出来るには出来たからちょっと寂しいかもしれない ただ基本強化だから嬉しい 他のフレームの方を強化して欲しいはそれはそう(例えばLimboとか...)、状態異常リワークの序って事ではあるけれども
void防衛で範囲特化4番で殲滅してたら海外ニキが2017年のフロストが帰ってきた!ってはしゃいでて可愛かった
告知通りだから当たり前なんだけど、カマクラが射線を切らない事に感動してる。
3番の押し退け消えてるのが普段使いしてる身からするとショックなんだけど…みんなはそんなでもないんか?
検証してきた押し退けは消えてないけど3番再発動した時に3番が割れる挙動を受けた敵は冷気異常と転倒を先に受けて押し退けが効いてない。要するに敵に3番が割れ無いように3番を発動すれば今までの挙動と同じになる。悲しいけど連打で倒すことの容易さを取り除かれている。
以前からラグドール状態の敵は押し退けられなかったような。集敵と3番交互にやろうとして失敗した記憶がある
以前からその挙動だけど凍結中の敵はラグドール化しなかったから3番連打で敵を簡単に倒せたのよ。どちらかというと凍結中の敵が集敵などのラグドール化するようになったとも言う。これを強化とみるか弱体化と見るかは人それぞれだね
Arcain Ice Storm(敵の凍結で威力と時間+40%)とか更にFrostがイケメンに! 惜しむらくはその凍結するアビ自体にはバフが乗らないことか。いや、それでも十分有用なんですが😆
IceStormと3番改善のおかげで新しいビルド模索が捗る。ところで2番増強が割とやばいCC性能してるな?
今までかまくら破壊に1番が必要で消されがち&4番の影に隠れがちだったけど実は優秀な2番増強
バッテリーとアイスストームの相性が良すぎるアルケイン枠足りない
Update 36.0のリワーク内容を反映
カマクラの説明の「大気中」が「待機中」になってますね…細かいことですが。編集できる方修正よろしくお願いします。
redditに釣られて確認したところ3番のドームのどこか一部でも接触した弾はクリティカルダメージが最終値の2倍になる模様 3番の中から撃っても外から通過させてもお互いに中に居る状態でも2倍になる volt3番のコードを流用した影響だろうか volt3番とfrost3番両方通過させても4倍にはならなかった
frostパイセン超絶強化されてて草。修正されちゃうんだろうけど、もう仕様って事でいいよ〜
強すぎワロタ
volt「…」
volt3番は電気ダメージが通過した枚数毎に付与される・ボンバード等の爆風も完全に通さない・耐久力が無限・設置上限が6
frost3番はクリダメ以外の強化が無い・爆風は素通りする・耐久力がある・設置上限が4
他には視認性だとか貼り直しルールだとか仕様も影響するmodも結構違うから
かまくらの中でアルプラ使えなくなったのもそれが原因か
さすがにホッフィで修正されたもよう。まぁ意図しない挙動だしねぇ
近々4番増強が強化されて4番ヒット毎の取得量が60+frostのアーマーの20%になってオバガ付与範囲がアフィニティ範囲に固定されるらしい リンク
100ぐらいになったら御の字と思ってたらとんでもない強化で霜生える これ大丈夫?Parasitic Armorって知ってる??
ついでに「落下時してもオバガが残るように」「Sprintとenergy増加」「パッシブ増強をエクシラスへ」もお願いします!(欲張り)
落下してもオバガ消えないDante出たんだしRhinoやFrostとかのフレームアビのオバガは剥がれなくていいよなぁとは思う
kullervo,styanaxも落下&ナリファイアで消えないね どっちでもいいから仕様統一してくれとは思う
これでUmbra3個投入テンノも救われるな…
frostどうした?て位とんでもなく強化され続けてる 10周年の特別なスキンがあるフレームだからかな
初期に実装されたものが未だに前線で通用してるって、本当にすごいバランス感覚だと思うんだよな。そういうところはさすがだぞDE
照れるッシュ
frostに限らず実装してから期間が長いフレームほど何度も調整繰り返してるから実装初期とは別物ってだけでは
確かにそうではあるんだけど、「このキャラ(フレーム)はもうオワコンね!強いやつがほしいならこっち使ってよ!」みたいなゲームが多いなか、昔のキャラでも何度も再調整するのはやはり素晴らしい事だと思うよ
そんな使い捨てる形の実装ソシャゲかインディーズぐらいでしか見た記憶ないけどwarframeと同ジャンルでもあるの?
言っておいてなんだけど、同ジャンルはこのゲームで満足してるからやったことない・・・
そもそもwarframeと同ジャンルってなんだ・・・?同じオンラインアクションゲームでもwarframeっぽいシステムのゲームを知らない
バレットジャンプとパルクールをキメながら銃撃ったりアビリティで敵を倒す美少女ゲーがあるらしい()
4番増強が感動するほど強化されてますね。鋼サーキットで今まで私のFrostくんは1AVALANCHEでオバガ800~2000程度がICEstorm込で6000~18000ほど付与できました。素晴らしい!
これ多分今バグってて取得量が敵のステータスに影響されている 同じ相手に何度も4番掛けるとオバガ取得量が減っていく フラグメントみたいな装甲の無い赤ヘルス相手でも起こるんで装甲でも無い何かのステータス参照してると思われる 上限があってもインスタントに獲得できる量が増えたのは強いね
once per enemyだしそれであってるんじゃないの?
once per enemyはヒットした敵ごとにってだけでしょOverguard increases by 20% of your Armor once per enemy. このyour armorはfrostを指していて実際にfrostの装甲だけを盛ると取得量が上がるこの記述で仮に相手の装甲も参照するとしても装甲の無い相手にも使う度に取得量が変動しているあぁそうかonceって最初一撃か 失礼しました
装甲参照ってことはUmbral採用した方がいんだろうか
パッシブで装甲値が結構上がるから必須ではないね。ただ装甲上げ自体はHealth Conversion(オバガ被弾では消費なし)やMecha Pulseみたいに効果が大きいやつにアルケインバッテリーを合わせるのは強かった
うちはParasitic Armorで装甲値を上げています。4万配れます。
カマクラ通過クリダメ2倍修正。悲しみ。
そんな明確で速攻修正されるのが目に見えてたバグ修正で悲しむって…ネタだとしても雑では。
ネタって分かっててクソ真面目なリプしてくるお前も大概だけどな
お前の負け
そうか?俺はキノコ入りオムレツ嫌いじゃないけどな
パッシブ変わってemberと対照的になったな、火炎異常でより苛烈になるemberと冷気異常でより堅固になるfrost、なんかエモい...
一番が範囲拡大した代わりにコンテナ割れなくなった?
アルケインどうしてる?
アイスストームとオーグメントで威力マシマシ。
アイスストームとバッテリー。アンブラ3点にA・Flowも採用で最大エネ692運用
アイスストームとガーディアン
4番増強の装甲値補正に乗るの期待してガーディアン積んでるけどちゃんと検証してないから効果出てるかは分からん・・・
もしガーディアンで乗るようならリーパーもあり得そうだから今回のイベントでLOIDガチャたくさん回さないと
固定はオーグメント 他は移植にあわせる
兄貴に持たせる武器悩むぞ...!
CORINTH PRIMEいいぞ 氷漬けになった敵をぶち抜けるのはやはりショットガンしかない
プライマリはTENET GLAXIONに増強つけて広範囲殲滅+エネルギー補充。近接はSIBEAR(進化)で凍結コンボを稼いで超火力で圧殺+フォーティフィケーション(近接キルで装甲値UP)で硬くなって4番増強でオーバーガード強化。どうせなら氷武器を極めましょう!と思ったけど氷っぽいセカンダリって1本のないんですよね
雪合戦の時の雪玉スキンがあれば…
tenet系にすればプライマリとセット感あるし案外合うよ
氷じゃなくて水だけどKompressaは最初から感染ダメージだから冷気を単独で残せる上に異常率高いから素早く氷漬けにできて割と良かった
プライマリはグラクシオン、近接はしばれるわぁ、セカンダリは板氷発射装置や
エピタフ、ガリガリ君やアズキバーと思って色設定したりしてる
移植はGAUSSよりもいいものないかなー
むしろGauss要る?4番2番ブッパしてたら冷気異常困らんけど…。ウチは4番以外威力切ってるからサイレンス突っ込んで4番聞かないエクシマスへの対策にしてる。冷気異常込みでエクシマスもまともに動けんし。
自分はNourishですね。範囲特化ビルドもアイスストームで威力を相殺可能で時間延長のおまけつき。ZENURIKとDIRIGA+アルコン範囲で4番をふりかけ感覚でつかえるのでストレスフリー。GLAXIONの増強あればエネ効率捨ててもガス欠にならないはず
アビ連打型の割にエネルギー容量も欠片で盛ってもそんなに多い方じゃないしとりあえず四股踏みになるなぁ。重量級フレームだから見た目も合うし
凍結させる前に集敵しておきたくてクソデカGyre移植使ってますが意外とハマる。投げてから爆発までのタイムラグの間に4番を入力するとちょうどいい感じに固まって凍結するのでおすすめ。
Parasitic Armor激推し
1番増強と火力バフ系移植で武器パワーマシマシだあ!
凍結赤クリが強すぎるっピ!
落下時オバガ消失するけど、落ちそうになったらオペレーターへ転移して落下すればオバガ守れるんだね。いつも鋼サーキットでいやらしい位置にある布告や神速慣性で落ちそうな時スリング連打してたけど、これで解決!
4番増強の効果を敵の装甲から20%分吸収してオバガに変換すると勘違いしてたテンノはどのくらいる?自分だけだったらすげぇマヌケな話だけど。
説明文がややこしいから仕方ないね
どっちの意味もあり得るなぁと思いつつ使ってみたら自分の装甲だったな
そういえばFrostのカマクラが味方の射撃を遮らなくなったのと同時に、他のカマクラ、ペリンのシンジスペクターとかNull Audit入れたハウンドとかも味方の射撃遮らなくなったっぽい
null auditは36.0.1で仕様変更の記載があるから同時ではないね up36時点ではnekros4番で出したアークティックのグローブに遮られてたんだけどその後修正されたかはしっかりと確認取ってない
直後のアプデの変更だったのね。ペリンのモアスペクターのカマクラは、さっきプレイしていたとき外から通った(と思う)ので、おそらくnekros4番の影も同様に変更されているかと思われ。
36.0.0,36.0.1,36.0.7すべてで確認していますけれど、いずれも召喚した味方のアースティックエクシマスのカマクラは射撃を遮ります。(ホストで検証)
鋼サーキットで装甲値ごとにアビ威力の布告拾ったら、Parasitic Armor+4番でオバガ10万行って草
仕様変更で装甲系の布告がfrostに有用になったのは間違いないね ただ執念布告の内部吸収がhotfixの記載と違ってアビリティダメージじゃなくてアビリティ威力600%アップで誰で取ってもぶっ壊れだからそっちのインパクトが強すぎる
亀裂バフとJADEの威力バフで12万いったことあるぜ