FROST
Frostは大気中に存在する湿気や蒸気に干渉することで、強烈な冷気を用いた圧倒的な防御能力と攻撃を繰り出す。
frostどうした?て位とんでもなく強化され続けてる 10周年の特別なスキンがあるフレームだからかな
初期に実装されたものが未だに前線で通用してるって、本当にすごいバランス感覚だと思うんだよな。そういうところはさすがだぞDE
照れるッシュ
frostに限らず実装してから期間が長いフレームほど何度も調整繰り返してるから実装初期とは別物ってだけでは
確かにそうではあるんだけど、「このキャラ(フレーム)はもうオワコンね!強いやつがほしいならこっち使ってよ!」みたいなゲームが多いなか、昔のキャラでも何度も再調整するのはやはり素晴らしい事だと思うよ
そんな使い捨てる形の実装ソシャゲかインディーズぐらいでしか見た記憶ないけどwarframeと同ジャンルでもあるの?
言っておいてなんだけど、同ジャンルはこのゲームで満足してるからやったことない・・・
そもそもwarframeと同ジャンルってなんだ・・・?同じオンラインアクションゲームでもwarframeっぽいシステムのゲームを知らない
バレットジャンプとパルクールをキメながら銃撃ったりアビリティで敵を倒す美少女ゲーがあるらしい()
4番増強が感動するほど強化されてますね。鋼サーキットで今まで私のFrostくんは1AVALANCHEでオバガ800~2000程度がICEstorm込で6000~18000ほど付与できました。素晴らしい!
これ多分今バグってて取得量が敵のステータスに影響されている 同じ相手に何度も4番掛けるとオバガ取得量が減っていく フラグメントみたいな装甲の無い赤ヘルス相手でも起こるんで装甲でも無い何かのステータス参照してると思われる 上限があってもインスタントに獲得できる量が増えたのは強いね
once per enemyだしそれであってるんじゃないの?
once per enemyはヒットした敵ごとにってだけでしょOverguard increases by 20% of your Armor once per enemy. このyour armorはfrostを指していて実際にfrostの装甲だけを盛ると取得量が上がるこの記述で仮に相手の装甲も参照するとしても装甲の無い相手にも使う度に取得量が変動している あぁそうかonceって最初一撃か 失礼しました
装甲参照ってことはUmbral採用した方がいんだろうか
パッシブで装甲値が結構上がるから必須ではないね。ただ装甲上げ自体はHealth Conversion(オバガ被弾では消費なし)やMecha Pulseみたいに効果が大きいやつにアルケインバッテリーを合わせるのは強かった
うちはParasitic Armorで装甲値を上げています。4万配れます。
カマクラ通過クリダメ2倍修正。悲しみ。
そんな明確で速攻修正されるのが目に見えてたバグ修正で悲しむって…ネタだとしても雑では。
ネタって分かっててクソ真面目なリプしてくるお前も大概だけどな
お前の負け
そうか?俺はキノコ入りオムレツ嫌いじゃないけどな
パッシブ変わってemberと対照的になったな、火炎異常でより苛烈になるemberと冷気異常でより堅固になるfrost、なんかエモい...
一番が範囲拡大した代わりにコンテナ割れなくなった?
アルケインどうしてる?
アイスストームとオーグメントで威力マシマシ。
アイスストームとバッテリー。アンブラ3点にA・Flowも採用で最大エネ692運用
アイスストームとガーディアン4番増強の装甲値補正に乗るの期待してガーディアン積んでるけどちゃんと検証してないから効果出てるかは分からん・・・
もしガーディアンで乗るようならリーパーもあり得そうだから今回のイベントでLOIDガチャたくさん回さないと
固定はオーグメント 他は移植にあわせる
兄貴に持たせる武器悩むぞ...!
CORINTH PRIMEいいぞ 氷漬けになった敵をぶち抜けるのはやはりショットガンしかない
プライマリはTENET GLAXIONに増強つけて広範囲殲滅+エネルギー補充。近接はSIBEAR(進化)で凍結コンボを稼いで超火力で圧殺+フォーティフィケーション(近接キルで装甲値UP)で硬くなって4番増強でオーバーガード強化。どうせなら氷武器を極めましょう!と思ったけど氷っぽいセカンダリって1本のないんですよね
雪合戦の時の雪玉スキンがあれば…
tenet系にすればプライマリとセット感あるし案外合うよ
氷じゃなくて水だけどKompressaは最初から感染ダメージだから冷気を単独で残せる上に異常率高いから素早く氷漬けにできて割と良かった
プライマリはグラクシオン、近接はしばれるわぁ、セカンダリは板氷発射装置や
エピタフ、ガリガリ君やアズキバーと思って色設定したりしてる
移植はGAUSSよりもいいものないかなー
むしろGauss要る?4番2番ブッパしてたら冷気異常困らんけど…。ウチは4番以外威力切ってるからサイレンス突っ込んで4番聞かないエクシマスへの対策にしてる。冷気異常込みでエクシマスもまともに動けんし。
自分はNourishですね。範囲特化ビルドもアイスストームで威力を相殺可能で時間延長のおまけつき。ZENURIKとDIRIGA+アルコン範囲で4番をふりかけ感覚でつかえるのでストレスフリー。GLAXIONの増強あればエネ効率捨ててもガス欠にならないはず
アビ連打型の割にエネルギー容量も欠片で盛ってもそんなに多い方じゃないしとりあえず四股踏みになるなぁ。重量級フレームだから見た目も合うし
凍結させる前に集敵しておきたくてクソデカGyre移植使ってますが意外とハマる。投げてから爆発までのタイムラグの間に4番を入力するとちょうどいい感じに固まって凍結するのでおすすめ。
Parasitic Armor激推し
1番増強と火力バフ系移植で武器パワーマシマシだあ!
凍結赤クリが強すぎるっピ!
落下時オバガ消失するけど、落ちそうになったらオペレーターへ転移して落下すればオバガ守れるんだね。いつも鋼サーキットでいやらしい位置にある布告や神速慣性で落ちそうな時スリング連打してたけど、これで解決!
4番増強の効果を敵の装甲から20%分吸収してオバガに変換すると勘違いしてたテンノはどのくらいる?自分だけだったらすげぇマヌケな話だけど。
説明文がややこしいから仕方ないね
どっちの意味もあり得るなぁと思いつつ使ってみたら自分の装甲だったな
そういえばFrostのカマクラが味方の射撃を遮らなくなったのと同時に、他のカマクラ、ペリンのシンジスペクターとかNull Audit入れたハウンドとかも味方の射撃遮らなくなったっぽい
null auditは36.0.1で仕様変更の記載があるから同時ではないね up36時点ではnekros4番で出したアークティックのグローブに遮られてたんだけどその後修正されたかはしっかりと確認取ってない
直後のアプデの変更だったのね。ペリンのモアスペクターのカマクラは、さっきプレイしていたとき外から通った(と思う)ので、おそらくnekros4番の影も同様に変更されているかと思われ。
36.0.0,36.0.1,36.0.7すべてで確認していますけれど、いずれも召喚した味方のアースティックエクシマスのカマクラは射撃を遮ります。(ホストで検証)
鋼サーキットで装甲値ごとにアビ威力の布告拾ったら、Parasitic Armor+4番でオバガ10万行って草
仕様変更で装甲系の布告がfrostに有用になったのは間違いないね ただ執念布告の内部吸収がhotfixの記載と違ってアビリティダメージじゃなくてアビリティ威力600%アップで誰で取ってもぶっ壊れだからそっちのインパクトが強すぎる
亀裂バフとJADEの威力バフで12万いったことあるぜ
戯れに作った時短Frostの1番にCitrine移植がハマり過ぎててヤバい楽しい ライトカラーを白にしてるから氷の欠片投げてる感じで普通にイメージともぴったりだし、オーブもそれなり落ちるし4番連打できるしで一番楽かもしれない
昔twitch primeかなんかでもらったこいつのprimeをlv30にして即売った事を今になってひじょーーに後悔
3番がGaraより効果が弱くて味方の撃った弾を阻害するだの無印よりシールドが多いせいで旧仕様のシルゲに向かないだので昔の評判は散々だったしなあ… 4番増強でオバガ付与出来るようになったり、シルゲリワークでやっと無印よりシールドが多いだけみたいな所を脱せたし、直近1年以内のアルキメデアで辛い所ほぼ全部メタれることが発覚して、ようやく強ポジフレームになった感はある
結局どうにか他人から買って速攻作って運用してます 昔捨てた時はこんなに強くなるとは思わなかった…
Prime強化シールドだけwww→今だとあればあるだけ良いしな…
四番増強のオバガがナリファイアに消されたり落下で消えるのは仕様なんですかね?他フレームはそうでもなかったりするんですが。
Rhinoの3番で得たオバガも落下やナリファイアで消えるね。 Danteのは消えないのに…
眠い頭で書いたせいで2番と3番取り違えてた…
frost4番増強もrhinoも元々のアビリティがナリファイアに除去されるものでそれがオバガに変更された後でも機能しているという意味では仕様通り 現在のDEの想定通りかどうかは公式に問い合わせないと不明
余談ながらfrost4番増強はオバガの無い状態でawg装備とかdanteとかsecondary fortifierの消えないオバガを獲得してその上に積み増すと消えない性質を引き継ぐよ rhino2番の方は無理だけど
そういえば昔はバフ欄に乗ってましたねrhino2番とか。それの名残りなんですねえ。防止策があるとはいえそれも一手間なので気をつけるしかないですね…。
オーバーガードにアビ枠とバフ枠で分かれてるのがいつものDEでニッコリする
2番や4番で凍らせると敵がまばらになるから集敵アビリティで小回りが利くようにしてあげたいんだけどZehpyrアビは申し分ない集敵直だけど巻き上がるように集まってきて微妙に狙いにくく、Gyreアビは引き寄せる力が弱くて範囲伸ばしても2秒の時間以内に中心まで引き寄せられない事が多く、Magアビは正面だけで少々使いにくく、Nidusアビは見た目がグロい範囲狭めで発動瞬間に敵がいないと不発になる、Khoraアビは起点になる敵が死ぬと解除されるのでマルチで使いにくい…となかなかこれ!ってアビが見つからない。見た目的には氷の結晶っぽくてGyreアビ大好きなんだけど、他に同じように集敵アビ入れてる人のおススメも聞いてみたい
コンパニオンを特に決まったものでやりたいとかでなければNautilusの集敵とか? 好きな時に発動こそできないけど、Bond効果でリキャスト短縮するので結構な頻度で連発する 行動不能の敵もスーッて集めてくるからなかなかシュールではある 欠点としてはプレイヤー側が撃ったり近接で殴ろうとしてても勝手に動かすので、そこを気にするなら合わないかもしれない コンボさえ溜まれば良い近接はともかく、incarnon銃器でヘッショ狙う時にいきなり動かされてンアーッ!!!となる可能性も
Nautilus採用FROSTの身としては、移植アビにCITRINEを採用するのもいいぞ。Fractured Blastは衝撃と切断異常が確定で出るし、FROSTで冷気をバラまけばManifold BondのCT短縮の要になるほかにオーブが算出されるからEN変換MODもあればEN確保がしやすい。 ただ、理屈としてはいいけど今度は逆に集敵アビが頻繁に出るから、他人からすれば地味に迷惑になることも…?
Pullで困ったことない。他の集敵アビはワンテンポ遅れたり連続使用に問題あったりで使い辛かった
Gyre移植してるFrost使ってるけどこっちも特に困ってないな。コストと範囲で優れてるし、木主の言うような真ん中に集まりきらないなんてことも特に起きてない。集敵してから凍らせてるけど、もしかしてその手順の違いかな?
今どういう風に何を伸ばしたビルドにすればいいのか分からない。昔は程々範囲に程々威力で、3番かまくら作って4番で装甲剥ぎつつ倒すってやりかたで防衛系のみで使ってたけど、今はどうしてあげればいいんだ。
自分は威力、効率、範囲をバランス良く伸ばして増強付き4番連打しながらAoE武器で殲滅してるダメージバフ系の移植アビとBiting Frost付ければ4番で凍らせた相手を瞬殺できるのでおすすめうまく組めばCC、火力、耐久力、防衛力全てが高水準の素晴らしいフレームになるぞ。プライマリフロストバイトやセカンダリシヴァーともシナジーあるし
Pシールド積んで1番にParasiticArmor移植するのもオススメ。敵の数にもよるけど増強4番一回で2万くらいのオバガ張れるし、おまけでかまくらも固くなる
遅くなったけど助言ありがとうアルキメデアで助かった。色々な手段が増えたって点で混乱してたけど、根本的から変わったわけではなかったんだね。昔の使い方に更にプラス要素が増えた感じだったんだな。
frost君とokinaPの冷気付与のインカーノン効果凄く相性良くない?frostのためのインカーノンかと思ってるんだけど、騒がれてないからそんな事ないのかな…
わざわざOkina Pで凍結させなくても自前で凍結させれば済むからなあ。むしろ自前で凍結させられないフレームと相性がいいんじゃないか
Okinaによる1キル毎に1体を凍結させられるスペクトラルダガーを得るんだけど、そいつらは次に近づいた敵へ何も考えずに全部がすっ飛んでいくから、ガスインフルヘビスラかなんかで一度にたくさん倒せて3〜5本出てても、その次に会敵した時に敵が一つの所に密集して固まってなかった場合、複数本出てたのに1体しか凍らせられませんでしたみたいなことは普通に起こり得る
ダメだったか…
大昔に30にして以降倉庫番させ続けてたけどIONスキンに惹かれて今更使ってみたらクッソ強い…4番でCCやって装甲剥いでオバガバラまいてでワンぽちで起こることが全部強い、カマクラも気軽に置けるようになってストレスフリーだしクリクリUPの増強もバ火力になって楽しいし神フレームや…
鋼の惑星埋めの機動防衛、防衛、分裂、傍受、耐久を何も考えずに攻略できる
移植するとき、何番に移植してる?今まで2番潰して移植枠にしてたけど、2番残して1番潰した方がいいかなって思えてきた。悩ましい、、、
今の所2番にNorish入れてるが帰る予定はないかなー。1番増強と4番増強入れ替えたりするし範囲CCとしては4番が全てこなすしって感じで
自分も現状、2番にNourish入れてるんだけど、最適解1番と2番どっちなのかなあーってずっと考えてる
カマクラ消したくなる場面なくなったのと2番で足止め十分だから1番にSilence移植してる。効率175範囲145に4番1回で装甲全剥ぎ出来るようにして上級アルキメデアのミラー防衛で毎回使ってるけど危ないシーンなかったから個人的に完成形だと思ってる
おお、何だそのアルキメミラー防衛特攻frostニキビルドは。いつもあの嫌がらせミラー防衛手こずってるから、すげー見てみたい。良ければビルド貼ってくれないかい?
これに青Tauの装甲2と黄Tauのアビ速度パルクールエネ効果75%UPでやってる。オーラはなんでも良いし雑にアビぶっぱプレイしたいから過剰にアビリティ周りの快適性上げてるけど丁寧なプレイ出来るなら絶対ここまでいらんと思う。あとアルキメデア以外でもこれ1本で楽
ありがとう!ビルドちょっと行き詰まってたから使用感も知れて凄い助かる。極性間に合ったからさっそく同じビルド組んだら使いやすくて最高ですわ。感謝感謝。
素の耐久力を高める目的でNullStarとEclipseを移植検討してるが一長一短だなぁ。NullStarは時間制限ないけど範囲145%でもそこそこ飛んでいってしまう、Eclipseは時間制限有りだけどダメカットとバフの切り替えも出来る。汎用性高いのはやっぱりEclipseなんだけど遠距離戦だとものすげぇ長持ちするんだよねNullStar……悩むぜ
NullStarなら何個あれば最大カット率維持できるのかビルド確認して、それを下回る前に再発動で気になるほど維持できない感じしないけど個人差かね
汎用的に使う関係で145%で使ってる。大体は困ってないエナジーネクサスで事足りる程度の燃費なんだが。スラムし始めると気が付いたら吹っ飛んでたりする、時間管理の方が楽かなと感じもするプレイスタイルだねここは。
NULL STARを防御目的で使うなら時間威力型がドンピシャになっちゃうから…。範囲も必要になるFrostならEclipseが一番だと思う。
それはそう本当にそう。大変丸い、素の耐久で耐えられる時は火力バフにしとけるのも本当に偉くて助かる。
時間要らないomamoriなんてのもあるぞ
うぉ……それはちょっと運否天賦過ぎ……
最低5個は保証されてるし減るのも遅いから言うほどでもない
おまもーりはヘルス受けで使うと発動確率はともかくとして、CD中に殺し切られることも多いので、本人も含めシールド受け向きだと思う。発動確率に関しては呪われてない限り大体発動してくれてるので、そこまでではない
OE・TF・FEで組んだ範囲盛り時短Frost、正直ネタかと思ってたけどこれが割とバカにならない強い強い 極論凍結さえすればアイスストームは発動するので、凍結時間が短くても問題ないというか4番連打の合間で凍結解けてもう一度凍結みたいになるので、むしろ維持しやすいまである 3番のストッピングパワーは落ちるけど、琥珀Tau2個詰め込んで発動速度マシマシにした4番をオバガと装甲剥ぎアビと割り切って使うと楽しい 時短フレームと相性の良いCitrine移植もこれがなかなかいい仕事をしていて、装甲剥いでから水晶塩巻きするとまあまあ良いダメ入る上、時短でも切断異常の持続は変わらないのでオーブがポロポロ落ちること もちろんincarnon/Okinaとの相性も良く、切断先にかけてから殴るだけで瞬時にフルコンボだドン!になる
ソテの放射線起動防衛でなんとなく4増Frostを持って行ったけど、オバガがちゃんと放射線異常をカットしてくれるから悪くないですね。冷気10スタックで敵が止まるようにもなりましたし。
4増強のオバガが落下・ナリファイアバブルで消えなくなってるんだけど1999から?実はしばらく前から変わってた?
Fixed Frost equipped with the Icy Avalanche Augment losing gained Overguard when falling into a teleport volume. 今回から
おお今回からで良かったのかありがとう。パッチ内容目を通したつもりだったけど見落としてたか
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初期に実装されたものが未だに前線で通用してるって、本当にすごいバランス感覚だと思うんだよな。そういうところはさすがだぞDE
照れるッシュ
frostに限らず実装してから期間が長いフレームほど何度も調整繰り返してるから実装初期とは別物ってだけでは
確かにそうではあるんだけど、「このキャラ(フレーム)はもうオワコンね!強いやつがほしいならこっち使ってよ!」みたいなゲームが多いなか、昔のキャラでも何度も再調整するのはやはり素晴らしい事だと思うよ
そんな使い捨てる形の実装ソシャゲかインディーズぐらいでしか見た記憶ないけどwarframeと同ジャンルでもあるの?
言っておいてなんだけど、同ジャンルはこのゲームで満足してるからやったことない・・・
そもそもwarframeと同ジャンルってなんだ・・・?同じオンラインアクションゲームでもwarframeっぽいシステムのゲームを知らない
バレットジャンプとパルクールをキメながら銃撃ったりアビリティで敵を倒す美少女ゲーがあるらしい()
4番増強が感動するほど強化されてますね。鋼サーキットで今まで私のFrostくんは1AVALANCHEでオバガ800~2000程度がICEstorm込で6000~18000ほど付与できました。素晴らしい!
これ多分今バグってて取得量が敵のステータスに影響されている 同じ相手に何度も4番掛けるとオバガ取得量が減っていく フラグメントみたいな装甲の無い赤ヘルス相手でも起こるんで装甲でも無い何かのステータス参照してると思われる 上限があってもインスタントに獲得できる量が増えたのは強いね
once per enemyだしそれであってるんじゃないの?
once per enemyはヒットした敵ごとにってだけでしょOverguard increases by 20% of your Armor once per enemy. このyour armorはfrostを指していて実際にfrostの装甲だけを盛ると取得量が上がるこの記述で仮に相手の装甲も参照するとしても装甲の無い相手にも使う度に取得量が変動しているあぁそうかonceって最初一撃か 失礼しました
装甲参照ってことはUmbral採用した方がいんだろうか
パッシブで装甲値が結構上がるから必須ではないね。ただ装甲上げ自体はHealth Conversion(オバガ被弾では消費なし)やMecha Pulseみたいに効果が大きいやつにアルケインバッテリーを合わせるのは強かった
うちはParasitic Armorで装甲値を上げています。4万配れます。
カマクラ通過クリダメ2倍修正。悲しみ。
そんな明確で速攻修正されるのが目に見えてたバグ修正で悲しむって…ネタだとしても雑では。
ネタって分かっててクソ真面目なリプしてくるお前も大概だけどな
お前の負け
そうか?俺はキノコ入りオムレツ嫌いじゃないけどな
パッシブ変わってemberと対照的になったな、火炎異常でより苛烈になるemberと冷気異常でより堅固になるfrost、なんかエモい...
一番が範囲拡大した代わりにコンテナ割れなくなった?
アルケインどうしてる?
アイスストームとオーグメントで威力マシマシ。
アイスストームとバッテリー。アンブラ3点にA・Flowも採用で最大エネ692運用
アイスストームとガーディアン
4番増強の装甲値補正に乗るの期待してガーディアン積んでるけどちゃんと検証してないから効果出てるかは分からん・・・
もしガーディアンで乗るようならリーパーもあり得そうだから今回のイベントでLOIDガチャたくさん回さないと
固定はオーグメント 他は移植にあわせる
兄貴に持たせる武器悩むぞ...!
CORINTH PRIMEいいぞ 氷漬けになった敵をぶち抜けるのはやはりショットガンしかない
プライマリはTENET GLAXIONに増強つけて広範囲殲滅+エネルギー補充。近接はSIBEAR(進化)で凍結コンボを稼いで超火力で圧殺+フォーティフィケーション(近接キルで装甲値UP)で硬くなって4番増強でオーバーガード強化。どうせなら氷武器を極めましょう!と思ったけど氷っぽいセカンダリって1本のないんですよね
雪合戦の時の雪玉スキンがあれば…
tenet系にすればプライマリとセット感あるし案外合うよ
氷じゃなくて水だけどKompressaは最初から感染ダメージだから冷気を単独で残せる上に異常率高いから素早く氷漬けにできて割と良かった
プライマリはグラクシオン、近接はしばれるわぁ、セカンダリは板氷発射装置や
エピタフ、ガリガリ君やアズキバーと思って色設定したりしてる
移植はGAUSSよりもいいものないかなー
むしろGauss要る?4番2番ブッパしてたら冷気異常困らんけど…。ウチは4番以外威力切ってるからサイレンス突っ込んで4番聞かないエクシマスへの対策にしてる。冷気異常込みでエクシマスもまともに動けんし。
自分はNourishですね。範囲特化ビルドもアイスストームで威力を相殺可能で時間延長のおまけつき。ZENURIKとDIRIGA+アルコン範囲で4番をふりかけ感覚でつかえるのでストレスフリー。GLAXIONの増強あればエネ効率捨ててもガス欠にならないはず
アビ連打型の割にエネルギー容量も欠片で盛ってもそんなに多い方じゃないしとりあえず四股踏みになるなぁ。重量級フレームだから見た目も合うし
凍結させる前に集敵しておきたくてクソデカGyre移植使ってますが意外とハマる。投げてから爆発までのタイムラグの間に4番を入力するとちょうどいい感じに固まって凍結するのでおすすめ。
Parasitic Armor激推し
1番増強と火力バフ系移植で武器パワーマシマシだあ!
凍結赤クリが強すぎるっピ!
落下時オバガ消失するけど、落ちそうになったらオペレーターへ転移して落下すればオバガ守れるんだね。いつも鋼サーキットでいやらしい位置にある布告や神速慣性で落ちそうな時スリング連打してたけど、これで解決!
4番増強の効果を敵の装甲から20%分吸収してオバガに変換すると勘違いしてたテンノはどのくらいる?自分だけだったらすげぇマヌケな話だけど。
説明文がややこしいから仕方ないね
どっちの意味もあり得るなぁと思いつつ使ってみたら自分の装甲だったな
そういえばFrostのカマクラが味方の射撃を遮らなくなったのと同時に、他のカマクラ、ペリンのシンジスペクターとかNull Audit入れたハウンドとかも味方の射撃遮らなくなったっぽい
null auditは36.0.1で仕様変更の記載があるから同時ではないね up36時点ではnekros4番で出したアークティックのグローブに遮られてたんだけどその後修正されたかはしっかりと確認取ってない
直後のアプデの変更だったのね。ペリンのモアスペクターのカマクラは、さっきプレイしていたとき外から通った(と思う)ので、おそらくnekros4番の影も同様に変更されているかと思われ。
36.0.0,36.0.1,36.0.7すべてで確認していますけれど、いずれも召喚した味方のアースティックエクシマスのカマクラは射撃を遮ります。(ホストで検証)
鋼サーキットで装甲値ごとにアビ威力の布告拾ったら、Parasitic Armor+4番でオバガ10万行って草
仕様変更で装甲系の布告がfrostに有用になったのは間違いないね ただ執念布告の内部吸収がhotfixの記載と違ってアビリティダメージじゃなくてアビリティ威力600%アップで誰で取ってもぶっ壊れだからそっちのインパクトが強すぎる
亀裂バフとJADEの威力バフで12万いったことあるぜ
戯れに作った時短Frostの1番にCitrine移植がハマり過ぎててヤバい楽しい ライトカラーを白にしてるから氷の欠片投げてる感じで普通にイメージともぴったりだし、オーブもそれなり落ちるし4番連打できるしで一番楽かもしれない
昔twitch primeかなんかでもらったこいつのprimeをlv30にして即売った事を今になってひじょーーに後悔
3番がGaraより効果が弱くて味方の撃った弾を阻害するだの無印よりシールドが多いせいで旧仕様のシルゲに向かないだので昔の評判は散々だったしなあ… 4番増強でオバガ付与出来るようになったり、シルゲリワークでやっと無印よりシールドが多いだけみたいな所を脱せたし、直近1年以内のアルキメデアで辛い所ほぼ全部メタれることが発覚して、ようやく強ポジフレームになった感はある
結局どうにか他人から買って速攻作って運用してます 昔捨てた時はこんなに強くなるとは思わなかった…
Prime強化シールドだけwww→今だとあればあるだけ良いしな…
四番増強のオバガがナリファイアに消されたり落下で消えるのは仕様なんですかね?他フレームはそうでもなかったりするんですが。
Rhinoの3番で得たオバガも落下やナリファイアで消えるね。 Danteのは消えないのに…
眠い頭で書いたせいで2番と3番取り違えてた…
frost4番増強もrhinoも元々のアビリティがナリファイアに除去されるものでそれがオバガに変更された後でも機能しているという意味では仕様通り 現在のDEの想定通りかどうかは公式に問い合わせないと不明
余談ながらfrost4番増強はオバガの無い状態でawg装備とかdanteとかsecondary fortifierの消えないオバガを獲得してその上に積み増すと消えない性質を引き継ぐよ rhino2番の方は無理だけど
そういえば昔はバフ欄に乗ってましたねrhino2番とか。それの名残りなんですねえ。防止策があるとはいえそれも一手間なので気をつけるしかないですね…。
オーバーガードにアビ枠とバフ枠で分かれてるのがいつものDEでニッコリする
2番や4番で凍らせると敵がまばらになるから集敵アビリティで小回りが利くようにしてあげたいんだけどZehpyrアビは申し分ない集敵直だけど巻き上がるように集まってきて微妙に狙いにくく、Gyreアビは引き寄せる力が弱くて範囲伸ばしても2秒の時間以内に中心まで引き寄せられない事が多く、Magアビは正面だけで少々使いにくく、Nidusアビは
見た目がグロい範囲狭めで発動瞬間に敵がいないと不発になる、Khoraアビは起点になる敵が死ぬと解除されるのでマルチで使いにくい…となかなかこれ!ってアビが見つからない。見た目的には氷の結晶っぽくてGyreアビ大好きなんだけど、他に同じように集敵アビ入れてる人のおススメも聞いてみたいコンパニオンを特に決まったものでやりたいとかでなければNautilusの集敵とか? 好きな時に発動こそできないけど、Bond効果でリキャスト短縮するので結構な頻度で連発する 行動不能の敵もスーッて集めてくるからなかなかシュールではある 欠点としてはプレイヤー側が撃ったり近接で殴ろうとしてても勝手に動かすので、そこを気にするなら合わないかもしれない コンボさえ溜まれば良い近接はともかく、incarnon銃器でヘッショ狙う時にいきなり動かされてンアーッ!!!となる可能性も
Nautilus採用FROSTの身としては、移植アビにCITRINEを採用するのもいいぞ。Fractured Blastは衝撃と切断異常が確定で出るし、FROSTで冷気をバラまけばManifold BondのCT短縮の要になるほかにオーブが算出されるからEN変換MODもあればEN確保がしやすい。 ただ、理屈としてはいいけど今度は逆に集敵アビが頻繁に出るから、他人からすれば地味に迷惑になることも…?
Pullで困ったことない。他の集敵アビはワンテンポ遅れたり連続使用に問題あったりで使い辛かった
Gyre移植してるFrost使ってるけどこっちも特に困ってないな。コストと範囲で優れてるし、木主の言うような真ん中に集まりきらないなんてことも特に起きてない。集敵してから凍らせてるけど、もしかしてその手順の違いかな?
今どういう風に何を伸ばしたビルドにすればいいのか分からない。昔は程々範囲に程々威力で、3番かまくら作って4番で装甲剥ぎつつ倒すってやりかたで防衛系のみで使ってたけど、今はどうしてあげればいいんだ。
自分は威力、効率、範囲をバランス良く伸ばして増強付き4番連打しながらAoE武器で殲滅してる
ダメージバフ系の移植アビとBiting Frost付ければ4番で凍らせた相手を瞬殺できるのでおすすめ
うまく組めばCC、火力、耐久力、防衛力全てが高水準の素晴らしいフレームになるぞ。プライマリフロストバイトやセカンダリシヴァーともシナジーあるし
Pシールド積んで1番にParasiticArmor移植するのもオススメ。敵の数にもよるけど増強4番一回で2万くらいのオバガ張れるし、おまけでかまくらも固くなる
遅くなったけど助言ありがとうアルキメデアで助かった。色々な手段が増えたって点で混乱してたけど、根本的から変わったわけではなかったんだね。昔の使い方に更にプラス要素が増えた感じだったんだな。
frost君とokinaPの冷気付与のインカーノン効果凄く相性良くない?frostのためのインカーノンかと思ってるんだけど、騒がれてないからそんな事ないのかな…
わざわざOkina Pで凍結させなくても自前で凍結させれば済むからなあ。むしろ自前で凍結させられないフレームと相性がいいんじゃないか
Okinaによる1キル毎に1体を凍結させられるスペクトラルダガーを得るんだけど、そいつらは次に近づいた敵へ何も考えずに全部がすっ飛んでいくから、ガスインフルヘビスラかなんかで一度にたくさん倒せて3〜5本出てても、その次に会敵した時に敵が一つの所に密集して固まってなかった場合、複数本出てたのに1体しか凍らせられませんでしたみたいなことは普通に起こり得る
ダメだったか…
大昔に30にして以降倉庫番させ続けてたけどIONスキンに惹かれて今更使ってみたらクッソ強い…4番でCCやって装甲剥いでオバガバラまいてでワンぽちで起こることが全部強い、カマクラも気軽に置けるようになってストレスフリーだしクリクリUPの増強もバ火力になって楽しいし神フレームや…
鋼の惑星埋めの機動防衛、防衛、分裂、傍受、耐久を何も考えずに攻略できる
移植するとき、何番に移植してる?今まで2番潰して移植枠にしてたけど、2番残して1番潰した方がいいかなって思えてきた。悩ましい、、、
今の所2番にNorish入れてるが帰る予定はないかなー。1番増強と4番増強入れ替えたりするし範囲CCとしては4番が全てこなすしって感じで
自分も現状、2番にNourish入れてるんだけど、最適解1番と2番どっちなのかなあーってずっと考えてる
カマクラ消したくなる場面なくなったのと2番で足止め十分だから1番にSilence移植してる。効率175範囲145に4番1回で装甲全剥ぎ出来るようにして上級アルキメデアのミラー防衛で毎回使ってるけど危ないシーンなかったから個人的に完成形だと思ってる
おお、何だそのアルキメミラー防衛特攻frostニキビルドは。いつもあの嫌がらせミラー防衛手こずってるから、すげー見てみたい。良ければビルド貼ってくれないかい?
これに青Tauの装甲2と黄Tauのアビ速度パルクールエネ効果75%UPでやってる。オーラはなんでも良いし雑にアビぶっぱプレイしたいから過剰にアビリティ周りの快適性上げてるけど丁寧なプレイ出来るなら絶対ここまでいらんと思う。あとアルキメデア以外でもこれ1本で楽
ありがとう!ビルドちょっと行き詰まってたから使用感も知れて凄い助かる。極性間に合ったからさっそく同じビルド組んだら使いやすくて最高ですわ。感謝感謝。
素の耐久力を高める目的でNullStarとEclipseを移植検討してるが一長一短だなぁ。NullStarは時間制限ないけど範囲145%でもそこそこ飛んでいってしまう、Eclipseは時間制限有りだけどダメカットとバフの切り替えも出来る。汎用性高いのはやっぱりEclipseなんだけど遠距離戦だとものすげぇ長持ちするんだよねNullStar……悩むぜ
NullStarなら何個あれば最大カット率維持できるのかビルド確認して、それを下回る前に再発動で気になるほど維持できない感じしないけど個人差かね
汎用的に使う関係で145%で使ってる。大体は困ってないエナジーネクサスで事足りる程度の燃費なんだが。スラムし始めると気が付いたら吹っ飛んでたりする、時間管理の方が楽かなと感じもするプレイスタイルだねここは。
NULL STARを防御目的で使うなら時間威力型がドンピシャになっちゃうから…。範囲も必要になるFrostならEclipseが一番だと思う。
それはそう本当にそう。大変丸い、素の耐久で耐えられる時は火力バフにしとけるのも本当に偉くて助かる。
時間要らないomamoriなんてのもあるぞ
うぉ……それはちょっと運否天賦過ぎ……
最低5個は保証されてるし減るのも遅いから言うほどでもない
おまもーりはヘルス受けで使うと発動確率はともかくとして、CD中に殺し切られることも多いので、本人も含めシールド受け向きだと思う。発動確率に関しては呪われてない限り大体発動してくれてるので、そこまでではない
OE・TF・FEで組んだ範囲盛り時短Frost、正直ネタかと思ってたけどこれが割とバカにならない強い強い 極論凍結さえすればアイスストームは発動するので、凍結時間が短くても問題ないというか4番連打の合間で凍結解けてもう一度凍結みたいになるので、むしろ維持しやすいまである 3番のストッピングパワーは落ちるけど、琥珀Tau2個詰め込んで発動速度マシマシにした4番をオバガと装甲剥ぎアビと割り切って使うと楽しい 時短フレームと相性の良いCitrine移植もこれがなかなかいい仕事をしていて、装甲剥いでから水晶塩巻きするとまあまあ良いダメ入る上、時短でも切断異常の持続は変わらないのでオーブがポロポロ落ちること もちろんincarnon/Okinaとの相性も良く、切断先にかけてから殴るだけで瞬時にフルコンボだドン!になる
ソテの放射線起動防衛でなんとなく4増Frostを持って行ったけど、オバガがちゃんと放射線異常をカットしてくれるから悪くないですね。冷気10スタックで敵が止まるようにもなりましたし。
4増強のオバガが落下・ナリファイアバブルで消えなくなってるんだけど1999から?実はしばらく前から変わってた?
Fixed Frost equipped with the Icy Avalanche Augment losing gained Overguard when falling into a teleport volume. 今回から
おお今回からで良かったのかありがとう。パッチ内容目を通したつもりだったけど見落としてたか