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FROST

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FROST

Frostは大気中に存在する湿気や蒸気に干渉することで、強烈な冷気を用いた圧倒的な防御能力と攻撃を繰り出す。

011c6f91
作成: 2015/12/08 (火) 00:07:56
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1671
名前なし 2024/06/04 (火) 19:43:22 a889b@dbefd

おすすめビルドが懐かしいのばかりで泣いちゃった...アプデ楽しみだね

1672
名前なし 2024/06/13 (木) 10:35:10 aaef4@381a9

3番の耐久力が3割を下回るとヒビが入るように変更するらしい ついでに1番で割ったときと敵に破壊されたときどちらも周囲に冷気異常3つ即時付与になる

1673
名前なし 2024/06/13 (木) 11:46:23 ea2d2@c4569 >> 1672

実質減速ばら撒きの置物配置できるようになったわけか良いね

1674
名前なし 2024/06/13 (木) 12:19:02 72ee8@bc937 >> 1673

今まで気にしてなかったけどかまくら自体にヘイト向くんだっけ?

1675
名前なし 2024/06/13 (木) 12:27:57 修正 aaef4@381a9 >> 1673

may devstream更新の時点で3番内に留まる敵は時間経過に応じて冷気異常がスタックし続けるとある
違いは結構あるけどスタック間隔次第ではqorvex1番みたいな設置鈍足運用は出来るんじゃない
3番自体にはヘイト無い

1676
名前なし 2024/06/13 (木) 12:37:30 5ff32@e75e4 >> 1673

ほへぇ、時間経過で冷気は相手の移動ルートに雑に置くだけでもよさげ カマクラを気にして範囲大きくしにくいって問題もなくなったし

1677
名前なし 2024/06/13 (木) 15:00:17 e3e74@460dd >> 1672

既にティアS級フレームなのに…更に強化とか最の高アプデかよ。この調子で他もバフおねがいしぁ

1678
名前なし 2024/06/14 (金) 08:55:25 ea2d2@c4569

今年も暑い夏になりそうだからfrost君には頑張って超強化受けてもろて、いや今もだいぶ強いがね

1679
名前なし 2024/06/14 (金) 16:18:07 4a182@16572 >> 1678

もうすでに強化の予定入ってるのにまだ欲しがるつもりか!欲張りさんめ!

1681
名前なし 2024/06/14 (金) 17:03:22 dcb4e@2d8ce >> 1678

俺の家にもかまくら貼ってほしい

1682
名前なし 2024/06/14 (金) 20:41:17 1066d@39538 >> 1681

ほんと暑い日に外出するときはエクシマスみたいにかまくら纏ったまま移動したい

1683
名前なし 2024/06/14 (金) 21:09:58 267c9@ad500 >> 1681

朝起きたら廊下で泥棒が青白くなりながらゆっくり動いてるとか怖いっすよ…

1684
名前なし 2024/06/15 (土) 06:32:43 06304@a78f3 >> 1678

虫ケラどもも凍らせて駆除したほうが確実だから1番だけでも移植して欲しい

1680
名前なし 2024/06/14 (金) 16:57:12 8b691@6875a

鎌倉貫通は嬉しいけどもう既に強いんだから、他のフレームを…という気持ちもある FROST普段使いしてる身としては嬉しくはあるけども

1685
名前なし 2024/06/15 (土) 15:05:20 51e8b@99ff8 >> 1680

別にFROSTが強化されたからと言って他のフレームが強化されなくなる事は無いのでは……?

1687
名前なし 2024/06/15 (土) 17:39:57 5b901@81165 >> 1685

単純にFROST強化のリソースを先に他の不遇フレームに割いて欲しいって意味では。FROSTの強化後回しなら今回別のフレームの強化してた可能性もあるって話。

1689
名前なし 2024/06/15 (土) 21:34:23 287ab@e0c60 >> 1685

状態異常の変更とアビリティの整合性をとるなら、今やるのが効率いい。FROSTのリワークが他フレームの不遇に直結するとは限らない。水面下で何かのリワークの作業をしてると思って期待してる

1688
名前なし 2024/06/15 (土) 18:04:09 ee2d0@5ca09 >> 1680

かまくらを壁にしてAoE爆発の中心にさせる事も出来るには出来たからちょっと寂しいかもしれない ただ基本強化だから嬉しい 他のフレームの方を強化して欲しいはそれはそう(例えばLimboとか...)、状態異常リワークの序って事ではあるけれども

1686
名前なし 2024/06/15 (土) 16:38:25 3d684@eedad

void防衛で範囲特化4番で殲滅してたら海外ニキが2017年のフロストが帰ってきた!ってはしゃいでて可愛かった

1690
名前なし 2024/06/19 (水) 04:29:24 4ed80@0be6b

告知通りだから当たり前なんだけど、カマクラが射線を切らない事に感動してる。

1691
名前なし 2024/06/19 (水) 13:42:09 8311a@52455

3番の押し退け消えてるのが普段使いしてる身からするとショックなんだけど…みんなはそんなでもないんか?

1692
名前なし 2024/06/19 (水) 14:14:48 0e3de@406e8 >> 1691

検証してきた押し退けは消えてないけど3番再発動した時に3番が割れる挙動を受けた敵は冷気異常と転倒を先に受けて押し退けが効いてない。要するに敵に3番が割れ無いように3番を発動すれば今までの挙動と同じになる。悲しいけど連打で倒すことの容易さを取り除かれている。

1693
名前なし 2024/06/19 (水) 14:25:30 967e2@a6a6c >> 1692

以前からラグドール状態の敵は押し退けられなかったような。集敵と3番交互にやろうとして失敗した記憶がある

1694
名前なし 2024/06/19 (水) 14:31:46 0e3de@406e8 >> 1692

以前からその挙動だけど凍結中の敵はラグドール化しなかったから3番連打で敵を簡単に倒せたのよ。どちらかというと凍結中の敵が集敵などのラグドール化するようになったとも言う。これを強化とみるか弱体化と見るかは人それぞれだね

1695
名前なし 2024/06/19 (水) 18:06:02 7d794@d04da

Arcain Ice Storm(敵の凍結で威力と時間+40%)とか更にFrostがイケメンに! 惜しむらくはその凍結するアビ自体にはバフが乗らないことか。いや、それでも十分有用なんですが😆

1696
名前なし 2024/06/20 (木) 00:04:23 da151@78ff1 >> 1695

IceStormと3番改善のおかげで新しいビルド模索が捗る。ところで2番増強が割とやばいCC性能してるな?

1697
名前なし 2024/06/22 (土) 20:29:42 4dbee@5a558 >> 1696

今までかまくら破壊に1番が必要で消されがち&4番の影に隠れがちだったけど実は優秀な2番増強

1698
名前なし 2024/06/23 (日) 00:11:36 10ee2@f45e4

バッテリーとアイスストームの相性が良すぎるアルケイン枠足りない

1699
名前なし 2024/06/24 (月) 01:47:57 修正 1db26@02931

Update 36.0のリワーク内容を反映

1700
名前なし 2024/06/24 (月) 02:54:15 e2163@2d39a

カマクラの説明の「大気中」が「待機中」になってますね…細かいことですが。編集できる方修正よろしくお願いします。

1701
名前なし 2024/06/25 (火) 14:59:51 修正 aaef4@381a9

redditに釣られて確認したところ3番のドームのどこか一部でも接触した弾はクリティカルダメージが最終値の2倍になる模様 3番の中から撃っても外から通過させてもお互いに中に居る状態でも2倍になる volt3番のコードを流用した影響だろうか volt3番とfrost3番両方通過させても4倍にはならなかった

1702
名前なし 2024/06/25 (火) 16:11:44 00a31@ce731 >> 1701

frostパイセン超絶強化されてて草。修正されちゃうんだろうけど、もう仕様って事でいいよ〜

1703
名前なし 2024/06/25 (火) 16:14:59 e1fd7@82f52 >> 1701

強すぎワロタ

1704
名前なし 2024/06/25 (火) 18:19:27 f87d3@3bd02 >> 1701

volt「…」

1705
名前なし 2024/06/25 (火) 18:35:47 修正 aaef4@381a9 >> 1704

volt3番は電気ダメージが通過した枚数毎に付与される・ボンバード等の爆風も完全に通さない・耐久力が無限・設置上限が6
frost3番はクリダメ以外の強化が無い・爆風は素通りする・耐久力がある・設置上限が4
他には視認性だとか貼り直しルールだとか仕様も影響するmodも結構違うから

1713
名前なし 2024/06/26 (水) 23:02:11 a12b4@6446c >> 1701

かまくらの中でアルプラ使えなくなったのもそれが原因か

1714
名前なし 2024/06/26 (水) 23:40:28 5307a@53580 >> 1701

さすがにホッフィで修正されたもよう。まぁ意図しない挙動だしねぇ

1706
名前なし 2024/06/26 (水) 08:25:53 修正 aaef4@381a9

近々4番増強が強化されて4番ヒット毎の取得量が60+frostのアーマーの20%になってオバガ付与範囲がアフィニティ範囲に固定されるらしい リンク

1707
名前なし 2024/06/26 (水) 08:58:27 da151@78ff1 >> 1706

100ぐらいになったら御の字と思ってたらとんでもない強化で霜生える これ大丈夫?Parasitic Armorって知ってる??

1708
名前なし 2024/06/26 (水) 09:48:25 e2163@38d4b >> 1706

ついでに「落下時してもオバガが残るように」「Sprintとenergy増加」「パッシブ増強をエクシラスへ」もお願いします!(欲張り)

1710
名前なし 2024/06/26 (水) 18:17:35 4dbee@5a558 >> 1708

落下してもオバガ消えないDante出たんだしRhinoやFrostとかのフレームアビのオバガは剥がれなくていいよなぁとは思う

1718
名前なし 2024/06/27 (木) 03:36:56 aaef4@381a9 >> 1708

kullervo,styanaxも落下&ナリファイアで消えないね どっちでもいいから仕様統一してくれとは思う

1709
名前なし 2024/06/26 (水) 10:30:01 27c07@58d8b >> 1706

これでUmbra3個投入テンノも救われるな…

1711
名前なし 2024/06/26 (水) 19:31:40 5ff32@b3baa

frostどうした?て位とんでもなく強化され続けてる 10周年の特別なスキンがあるフレームだからかな

1712
名前なし 2024/06/26 (水) 22:47:12 92e12@74a05 >> 1711

初期に実装されたものが未だに前線で通用してるって、本当にすごいバランス感覚だと思うんだよな。そういうところはさすがだぞDE

1715
名前なし 2024/06/26 (水) 23:55:06 73f68@a5414 >> 1712

照れるッシュ

1717
名前なし 2024/06/27 (木) 03:32:06 aaef4@381a9 >> 1712

frostに限らず実装してから期間が長いフレームほど何度も調整繰り返してるから実装初期とは別物ってだけでは

1734
名前なし 2024/06/29 (土) 20:20:47 92e12@74a05 >> 1712

確かにそうではあるんだけど、「このキャラ(フレーム)はもうオワコンね!強いやつがほしいならこっち使ってよ!」みたいなゲームが多いなか、昔のキャラでも何度も再調整するのはやはり素晴らしい事だと思うよ

1740
名前なし 2024/07/01 (月) 17:07:46 修正 aaef4@381a9 >> 1712

そんな使い捨てる形の実装ソシャゲかインディーズぐらいでしか見た記憶ないけどwarframeと同ジャンルでもあるの?

1743
名前なし 2024/07/01 (月) 20:06:14 92e12@74a05 >> 1712

言っておいてなんだけど、同ジャンルはこのゲームで満足してるからやったことない・・・

1744
名前なし 2024/07/01 (月) 20:42:25 51e8b@99ff8 >> 1712

そもそもwarframeと同ジャンルってなんだ・・・?同じオンラインアクションゲームでもwarframeっぽいシステムのゲームを知らない

1745
名前なし 2024/07/02 (火) 00:40:09 75f23@61409 >> 1712

バレットジャンプとパルクールをキメながら銃撃ったりアビリティで敵を倒す美少女ゲーがあるらしい()

1716
名前なし 2024/06/27 (木) 03:02:12 修正 e2163@826cb

4番増強が感動するほど強化されてますね。鋼サーキットで今まで私のFrostくんは1AVALANCHEでオバガ800~2000程度がICEstorm込で6000~18000ほど付与できました。素晴らしい!

1719
名前なし 2024/06/27 (木) 03:47:10 修正 aaef4@381a9 >> 1716

これ多分今バグってて取得量が敵のステータスに影響されている 同じ相手に何度も4番掛けるとオバガ取得量が減っていく フラグメントみたいな装甲の無い赤ヘルス相手でも起こるんで装甲でも無い何かのステータス参照してると思われる 上限があってもインスタントに獲得できる量が増えたのは強いね

1720
名前なし 2024/06/27 (木) 04:43:44 ab67e@732fb >> 1719

once per enemyだしそれであってるんじゃないの?

1721
名前なし 2024/06/27 (木) 04:52:29 修正 aaef4@381a9 >> 1719

once per enemyはヒットした敵ごとにってだけでしょOverguard increases by 20% of your Armor once per enemy. このyour armorはfrostを指していて実際にfrostの装甲だけを盛ると取得量が上がるこの記述で仮に相手の装甲も参照するとしても装甲の無い相手にも使う度に取得量が変動している
あぁそうかonceって最初一撃か 失礼しました

1729
名前なし 2024/06/29 (土) 10:18:21 de3c5@1ea8b >> 1716

装甲参照ってことはUmbral採用した方がいんだろうか

1730
名前なし 2024/06/29 (土) 10:56:45 修正 e6b9d@a82e8 >> 1729

パッシブで装甲値が結構上がるから必須ではないね。ただ装甲上げ自体はHealth Conversion(オバガ被弾では消費なし)やMecha Pulseみたいに効果が大きいやつにアルケインバッテリーを合わせるのは強かった

1731
名前なし 2024/06/29 (土) 14:12:49 a8734@33bf7 >> 1729

うちはParasitic Armorで装甲値を上げています。4万配れます。

1722
名前なし 2024/06/27 (木) 06:22:22 00a31@ce731

カマクラ通過クリダメ2倍修正。悲しみ。

1723
名前なし 2024/06/27 (木) 07:58:55 修正 5b901@22156 >> 1722

そんな明確で速攻修正されるのが目に見えてたバグ修正で悲しむって…ネタだとしても雑では。

1724
名前なし 2024/06/27 (木) 08:05:19 00a31@ce731 >> 1723

ネタって分かっててクソ真面目なリプしてくるお前も大概だけどな

1725
名前なし 2024/06/27 (木) 08:21:00 c13e1@b59f8 >> 1723

お前の負け

1727
名前なし 2024/06/27 (木) 12:47:37 73f68@10cb9 >> 1723

そうか?俺はキノコ入りオムレツ嫌いじゃないけどな

1732
名前なし 2024/06/29 (土) 17:54:44 75b87@d844c

パッシブ変わってemberと対照的になったな、火炎異常でより苛烈になるemberと冷気異常でより堅固になるfrost、なんかエモい...

1733
名前なし 2024/06/29 (土) 20:12:38 8b691@6875a

一番が範囲拡大した代わりにコンテナ割れなくなった?

1735
名前なし 2024/06/29 (土) 22:02:46 18cd9@823fe

アルケインどうしてる?

1736
名前なし 2024/07/01 (月) 09:23:39 a8734@33bf7 >> 1735

アイスストームとオーグメントで威力マシマシ。

1737
名前なし 2024/07/01 (月) 12:52:32 142a8@0d37a >> 1735

アイスストームとバッテリー。アンブラ3点にA・Flowも採用で最大エネ692運用

1738
名前なし 2024/07/01 (月) 16:23:57 51e8b@99ff8 >> 1735

アイスストームとガーディアン
4番増強の装甲値補正に乗るの期待してガーディアン積んでるけどちゃんと検証してないから効果出てるかは分からん・・・

1748
名前なし 2024/07/04 (木) 20:02:14 75f23@b140d >> 1738

もしガーディアンで乗るようならリーパーもあり得そうだから今回のイベントでLOIDガチャたくさん回さないと

1741
名前なし 2024/07/01 (月) 17:22:52 aaef4@381a9 >> 1735

固定はオーグメント 他は移植にあわせる

1739
名前なし 2024/07/01 (月) 16:57:42 3af95@f46d0

兄貴に持たせる武器悩むぞ...!

1742
名前なし 2024/07/01 (月) 19:24:26 5ff32@b3baa >> 1739

CORINTH PRIMEいいぞ 氷漬けになった敵をぶち抜けるのはやはりショットガンしかない

1746
名前なし 2024/07/02 (火) 08:30:19 c2e7b@c52e7 >> 1739

プライマリはTENET GLAXIONに増強つけて広範囲殲滅+エネルギー補充。近接はSIBEAR(進化)で凍結コンボを稼いで超火力で圧殺+フォーティフィケーション(近接キルで装甲値UP)で硬くなって4番増強でオーバーガード強化。どうせなら氷武器を極めましょう!と思ったけど氷っぽいセカンダリって1本のないんですよね

1747
名前なし 2024/07/03 (水) 01:48:52 bc7e8@38d5c >> 1746

雪合戦の時の雪玉スキンがあれば…

1749
名前なし 2024/07/04 (木) 20:57:39 5ff32@b3baa >> 1746

tenet系にすればプライマリとセット感あるし案外合うよ

1750
名前なし 2024/07/04 (木) 23:27:12 70469@8afab >> 1746

氷じゃなくて水だけどKompressaは最初から感染ダメージだから冷気を単独で残せる上に異常率高いから素早く氷漬けにできて割と良かった

1752
名前なし 2024/07/06 (土) 18:16:43 b2411@b6269 >> 1739

プライマリはグラクシオン、近接はしばれるわぁ、セカンダリは板氷発射装置や

1755
名前なし 2024/07/06 (土) 19:19:42 修正 c24af@5ff06 >> 1752

エピタフ、ガリガリ君やアズキバーと思って色設定したりしてる

1751
名前なし 2024/07/06 (土) 14:23:14 95818@0be4b

移植はGAUSSよりもいいものないかなー

1753
名前なし 2024/07/06 (土) 18:25:07 92c11@6911e >> 1751

むしろGauss要る?4番2番ブッパしてたら冷気異常困らんけど…。ウチは4番以外威力切ってるからサイレンス突っ込んで4番聞かないエクシマスへの対策にしてる。冷気異常込みでエクシマスもまともに動けんし。

1754
名前なし 2024/07/06 (土) 19:00:42 b7872@a3ad9 >> 1751

自分はNourishですね。範囲特化ビルドもアイスストームで威力を相殺可能で時間延長のおまけつき。ZENURIKとDIRIGA+アルコン範囲で4番をふりかけ感覚でつかえるのでストレスフリー。GLAXIONの増強あればエネ効率捨ててもガス欠にならないはず

1756
名前なし 2024/07/07 (日) 01:53:24 c986f@c9be5 >> 1754

アビ連打型の割にエネルギー容量も欠片で盛ってもそんなに多い方じゃないしとりあえず四股踏みになるなぁ。重量級フレームだから見た目も合うし

1757
名前なし 2024/07/07 (日) 23:54:48 56de6@75c73 >> 1751

凍結させる前に集敵しておきたくてクソデカGyre移植使ってますが意外とハマる。投げてから爆発までのタイムラグの間に4番を入力するとちょうどいい感じに固まって凍結するのでおすすめ。

1758
名前なし 2024/07/10 (水) 11:24:02 a8734@33bf7 >> 1751

Parasitic Armor激推し

1759
名前なし 2024/07/10 (水) 14:31:00 51e8b@99ff8 >> 1751

1番増強と火力バフ系移植で武器パワーマシマシだあ!

1764
名前なし 2024/07/17 (水) 17:27:13 9c7e3@2d343 >> 1759

凍結赤クリが強すぎるっピ!

1760
名前なし 2024/07/11 (木) 00:46:03 e2163@8145f

落下時オバガ消失するけど、落ちそうになったらオペレーターへ転移して落下すればオバガ守れるんだね。いつも鋼サーキットでいやらしい位置にある布告や神速慣性で落ちそうな時スリング連打してたけど、これで解決!

1761
名前なし 2024/07/17 (水) 11:55:58 8ff6f@95fe1

4番増強の効果を敵の装甲から20%分吸収してオバガに変換すると勘違いしてたテンノはどのくらいる?自分だけだったらすげぇマヌケな話だけど。

1762
名前なし 2024/07/17 (水) 15:18:44 a3ef8@ac16d >> 1761

説明文がややこしいから仕方ないね

1763
名前なし 2024/07/17 (水) 15:53:00 eb6f1@27655 >> 1761

どっちの意味もあり得るなぁと思いつつ使ってみたら自分の装甲だったな

1765
名前なし 2024/07/22 (月) 20:14:56 c03f0@f68ca

そういえばFrostのカマクラが味方の射撃を遮らなくなったのと同時に、他のカマクラ、ペリンのシンジスペクターとかNull Audit入れたハウンドとかも味方の射撃遮らなくなったっぽい

1766
名前なし 2024/07/22 (月) 20:19:45 修正 aaef4@381a9 >> 1765

null auditは36.0.1で仕様変更の記載があるから同時ではないね up36時点ではnekros4番で出したアークティックのグローブに遮られてたんだけどその後修正されたかはしっかりと確認取ってない

1767
名前なし 2024/07/22 (月) 21:26:47 ba2a4@f68ca >> 1766

直後のアプデの変更だったのね。ペリンのモアスペクターのカマクラは、さっきプレイしていたとき外から通った(と思う)ので、おそらくnekros4番の影も同様に変更されているかと思われ。

1770
名前なし 2024/07/23 (火) 23:16:53 1cb50@1fc63 >> 1766

36.0.0,36.0.1,36.0.7すべてで確認していますけれど、いずれも召喚した味方のアースティックエクシマスのカマクラは射撃を遮ります。(ホストで検証)

1768
名前なし 2024/07/23 (火) 19:17:40 58449@ced83

鋼サーキットで装甲値ごとにアビ威力の布告拾ったら、Parasitic Armor+4番でオバガ10万行って草

1769
名前なし 2024/07/23 (火) 19:43:20 aaef4@381a9 >> 1768

仕様変更で装甲系の布告がfrostに有用になったのは間違いないね ただ執念布告の内部吸収がhotfixの記載と違ってアビリティダメージじゃなくてアビリティ威力600%アップで誰で取ってもぶっ壊れだからそっちのインパクトが強すぎる

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名前なし 2024/07/24 (水) 04:15:43 51e8b@99ff8 >> 1768

亀裂バフとJADEの威力バフで12万いったことあるぜ