EXCALIBUR
機動性と攻撃力の完璧な調和、初心者にとって理想的なWarframe。
EXCALIBUR PRISMAスキンってこれほぼ全身真っ黒にしただけなんじゃ…
質感が違った気がするから色塗ると結構差があると思う。
切断単か強度の切断発生率が組める武器で雷入れて(要は電気か切断異常が出る武器)1番辻斬りからのインフルエンス拡散(高ダメージ切断&電気)とかできないかなーとか思いついたけど他にも組みたいものが増えて手が出せねぇ・・・。
切断は拡散できんで。
知らんかった・・・ありがとうです。
勉強しなおしてきました。エレメンタルを拡散なので物理属性を除いた4属性と複合属性を伝播するんですね。早期に知れてよかったです。
近接武器にメレーデュプリケートを乗せて4番の頼りないクリティカル率を手数で補おうと思ったけどもしかして近接アルケインってつけた武器にしか効果なかったりする?
はい
一番可能性あったエクスポージャーもダメだったよ…。
こういう近接参照系はKhoraとかが過去に散々やらかしたから対策済みという…
Atlasはエクスポージャー乗ったから…多分Khoraはエクスポージャーは乗るんよなこれ。
なんだそれは…(困惑) DEさんガバと〆る箇所の基準が謎すぎるよォ〜…
atlasとかkhoraは近接の属性が1番に乗る仕様で、エクスポは近接に腐食を追加するからそれで1番にも腐食が乗るのかな
正常な挙動では? アルケインによってアルケインを装備してる近接に腐食が付与されてそれを参照する近接アビリティなら効果ありが正しいと思う 当然Exalted Weaponはアルケインを装備できないので効果なしと
ちなみにカリバーの1番も盛れなく乗ります。incarnonのボーナスも…なので聖剣抜かずに1番すると数十万〜のダメージが出ますね。
もう仕様変更が無ければ4番抜かずに多少範囲と効率盛るなりして1番ブンブン丸で良いんじゃないかな…
1番は、4番や通常近接なら数振りで倒せる集団を一人ずつ斬るから殲滅遅い場面もある
意図するところと違うのは承知の上だけど一応Melee Crescendoはgladiatorセットと併用すれば4番強化に繋がる ちなみにexalted bladeでフィニッシャーキルした場合でも近接武器の方に初期コンボ追加される
アビ武器側でコンボ溜めない構成なら結構良さそうね アルケインランク低いとかなり長時間かかるのが難点だが
それは嬉しい ただ2番を移植枠に使うとフィニッシャーをnaramon2番アビ頼りになるし3番を移植枠にしてロマン火力を捨てるのもどちらもおしいな… 贅沢な悩みだ
アルケインのフィニッシャーキル条件にはグラウンドフィニッシャーとmercy killも含むのとCrescendo付ける武器にフィニッシャー状態誘発するものを選ぶとかでもいいんじゃない 抜けもあるかもしれないけど近接で対多数にフィニッシャー誘発する武器は tatsuのスライド攻撃で出る誘導弾(要キルスタック) caustacystヘビー攻撃のタールに触れた敵 vaykor sydon近接モードのradial blind(要ガードスタック) skana incarnon formのフィニッシャー攻撃に付随するradial blind zawアルケインのExodia Hunt ダガーのヘビー攻撃1 スティールメリディアンのシンジバースト正義効果
つまりASHで4番しまくればいいということだな!
増強がどれも優秀だから素の状態で付いててくれないかな?新フレームは効果もりもりなんだし、初期フレームもリワークして欲しいな!
リワークされた結果がこれだし近接フレームならクレルボと並んで相当強い格だし別にいらないと思う
エクシラス枠めいた増強枠があればなぁ… カリバーに限らず殆どのフレームが思ってそうだけど
増強枠追加のフォーラム投稿してきたぜ
増強Modは個数無制限に付けれるけど1つあたりコスト+5くらいがいいな
解凍テンノなんだが、4番振り回すときに入れる増強って、三番と四番のどっち入れるべきかな
Lv1000以下なら4番とロボ犬で2撃確殺だし、現在の仕様だと3番入れる意味ないかな。Lv4桁以上を常に回すなら3番も追加したほうが良いと思う。
自分の4番ブンブンビルドは3番にKullervoのテレポを移植してクリティカルを補って、1番と4番増強入れてる。1番増強はコンボ上げで近接ダメージ上げるのとIncarnon変身とかヘビー近接ビルドにも使えるから便利。正直4番ブンブンより1番特化ビルドも悪くないというかその方が現状強い気がしなくもない。
そこにテンノカイとセットmodのMechaをガン積みしてみ?めちゃつよだぞ
ぶっちゃけ火力は4番軸でも3番軸でも1番軸でも過剰にあるけど防御がね…Brief Respiteでシルゲ維持しながらアダプテ耐えだと不意打ちエクシマスに弱すぎる…オバガ張らせてくれ…
3月にヘルスオーブ取得時にヘルスの代わりにオバガ得るmodが来るらしいからvoruna移植かsynth deconstructで まぁリークの通りならだけど
それ来るならかなりありがたいけどフレームのオバガ自体弱体化されそう……STYANAXの無限槍投げオバガ撒きの無法っぷり見てると
DEは放置できないことに関しては緩いから大丈夫でしょ。Revenant2番とかエクシマス対策で強化したくらいだしね
オバガ自体は異常とCC無効が強力なのであって、数値は盛れても今は50%ダメ軽減のあるシールドとは違って剥がれるのも一瞬だしね… ただ、ノックダウンも防げないQORVEXくんの3番とかがアレだし、敵エクシマスのオバガみたいにCCは無効化するけど異常は通すみたいになっても不思議ではないかも そうなると今度はRHINOとかが若干割を食うけども
コンクリ君の3番普通に転倒無効だったはずやけど。
あれそうだっけ?向こうのコメ欄で無効化しないみたいな話を見た記憶が… と思って見直しにいったらノックバックって言ってたわ… よろけのことを言ってたんだろうか
アークウィングガンの最大ためのノックバックのこと言ってたんだと思うぜ
異常とおさないのがオバガのいいとこなのに異常通すようになったらマジでただの重ね着でしかないな…
近接武器に4回の攻撃でテンノカイを起動するDiscipline’s Meritをつけて4番武器に違うテンノカイMODつけると4回で必ずテンノカイが起動する挙動を見つけました…Excaliburの新しいパッシブです。
valkyrのコメ欄で軽く触れられてたね
というか近接武器につけてるテンノカイはなぜか召喚武器にも乗る。近接武器に複数のテンノカイをつけておけば4番のチャージ攻撃が超強化できる。意図しない挙動として修正される可能性はありそうだね。
それって召喚武器にクリ50%付けとけば近接でテンノカイ発動すれば100%ヘビアタになるってこと?
4thカイを2枚積むと2thカイになるな。カリバの時だけやけにテンノカイ振りまくれると思ってたけどこういうことか。まぁ修正案件だろうなぁ
「秘技:テンノカイクロス!」という荒技なるか?最近の武器は激強のが増えてるからもうアビ武器そのものを強化した方がいい気がすr...
ヘビーのコンボ倍率に比例してデカくなる衝撃波が出てくるところまでは妄想した。
インカーノン武器使ったATLASのパンチビルドみたいなことをnoulish+1番増強でやってみたけど、似たような用途では使えそう。切断と無敵があるので鋼セドナ程度は鼻ホジーでいけました
パッパってまだ前線張れるかしら…
レベルカンストとか考えなきゃ最前線で活躍出来るよ。Mechaセットと4番で範囲殲滅しながら装甲カチカチになったり、進化武器とクレルボ移植の1番ビルドだったり色々な構成があるぞ!!
インフル使った近接3番増強軸、無敵1番軸、4番ブンブン軸とかなり幅広く活躍できるから愛用してる。防御面が弱いけどBriefとアダプテ付けてれば鋼耐久30分くらいなら余裕かな。エクシマスワンパンでたまーに事故るけどね…
アルコン欠片が自律機動時も効果発揮するのと、ヘルス回復手段がVoltやSaryn同様に乏しく、アルケインかMOD一枠(4番ソード等)潰す必要あるので、いっそ蒼天を1つリジェネで入れるのはアリ 後は4番増強でP毒入れて毒ぶっぱしてアルコン時間+翠玉2の4番ぶんぶんでも大体やれる シールドは毒なので無視するし、装甲をアルコン時間の腐食+翠玉で無くせば毒も切断同様に100%軽減無しでDoTが入るようになる
緑アルコンのおかげでパッパは使いづらいけどノーマルカリバーなら分裂カンストで大活躍
最近はアルコン体力やら4番威力やらUmbra極性が邪魔に思う事が増えたから素カリバー作り直そうかと考えてる
解凍テンノだけど4番ブンブンで使う時は近接武器に未だにgladiator3種はみんなつけてる?
おはようテンノ。4番の火力のみを伸ばすならgradiator3種+インカーノン近接にBRとWWをつけてるよ。
参考になります ありがとう!!
Aflowつけて紫アルコン4つ刺して四番ブンブンすると飛ぶぞ
電気つけて冷気に反応するアルコンflowである意味は…? 紫紺電気を腐食に取り込んで、4番を腐食冷気にするということだろうか
紫は近接クリダメね。ぶっちゃけA選んだのは冷気腐食構成でエネドロオマケで狙ってるだけでエネ500こえるならなんでもいい
ああ、そっちか… ということはMESA同様に火力上げれば大体の敵は翠玉のスタック増加で装甲剥ぐ前にお亡くなりになるのか どの道腐食が絡むのなら、クリダメupに当ててる枠の一部を翠玉の腐食付与した相手にアビダメアップを入れた方が伸びは良くなる気はするけども
四番のカラー変えても毒から変化しないんだけどもまさかまだバグ直ってないのか
アーセナル上で確認したけど正常だったよ Exalted BladeのカラーじゃなくてExcaliburのライトカラーを変更しても変化しないってこと?
そう、赤にしても黄色にしてもライトの所が炎のアイコンになっても何故かビルド上での画面だと毒から変わらなかったんだけど...シミュで確かめようと入ったらちゃんと炎になってて正常になった 何だったんだろう
1番軸確かに強いし楽でいいんだけどたまにありえない挙動するのすごいストレスになる…
かなり久しぶりにプレイしてて海外の方にEXCALIBUR Pって言われたんですけど何かまずいことしたって事なんですかね?調べても意味わからなくて。
単に珍しいからかも
なんかやらかした訳では無いってことですかね。なら良かったです。
今更ですけどPってPRIMEのPか
カリプラ使ってたらそれだけで珍しいし
ファウンダー勢とか化石だもんね
パパ専用増強来たけどエクシラス枠はPSFで埋まるから悩ましいな…
もしかしてと検証したけど、この増強でUmbra特有の転移するとヘルミンスの移植バフアビリティの効果が消えるバグor仕様は改善させることが出来た。ただ、これの為に1枠割くと言われたらまだ素カリバーのほうがいいかもしれん
バグを直すためにエクシラスを潰せっていうのはないわなぁ。枠に余裕があるフレームではないし。
単にzephyrやnezhaにもある挙動に関わるパッシブを無効にする増強の類ってだけでバグ制御は副次的ね
バグってるからパッシブの挙動を消したいし素カリバーのほうが人気なんだろ。
威力15%はPower Driftと同じなんだよなあ・・・。これ使うぐらいなら素カリバー使うわ。
外装で透明化のレビュー見える奴ってまだ来てない?
対象フレームLoki, Ivara, Ash, Octavia, and Voruna 該当フレームで固有外装欄にあるcloakを選ぶことで不透明・半透明・今まで通りかを選択出来る これだと固有外装が専有されることになるかな てっきりオプションの項目で対応するのかと思ってたからこれ思てたんと違うって人多い気もする
そこにあったのか!xakuとかchromaの脱ぎ着みたいに右下にあるのかと思ってた
感謝!
そういや増強modのリーク時に並んでた他のmod群は今回来てないみたいね 誰か変換で先行入手しちゃってたりしないかな
ノーマルカリバー耐久キツい、オバガくれ
光を放てるだけ他よりは安全なんだが敵のオバガがなぁ
ボスでもなければ1番してたら無敵だし死なない気はするけど。
近接武器にDiscipline's Meritを挿して、Exalted Bladeに他のテンノカイMODを挿すとテンノカイが発動しなくなるようです。アプデで両方にDiscipline's Meritを挿していると2回に1回テンノカイが発動したのが修正されましたが、その影響ですかね…。
Umbraって以前からvazarinによる無敵付与って出来ないんでしたっけ?
今回のアプデから無敵になってない パッシブ増強つけたら解決するかもしれないけど試してない
木主です。やはり今回からですよね… シミュラクラムで確認してきました。仰られた通りパッシブ増強で移植アビなども含め解決するようです。 パッシブ増強有で転移戻り後もフレームにvazarin無敵が付与されており、移植roarも継続していました。増強無ではペット等のように「自律状態のumbra」には付与されていましたが、転移戻り時にこれまでの移植アビと同様に解除されていました。残念
パッシブ増強もバグっててたまに自律行動してバフが消えるって証言を公式フォーラムだと見るけどどうなんだろう
アビ武器実装当時の性能なら悪くないor結構いい性能だったと思うがDANTEの魔術書とか見るともう一声欲しいってのが人情。せめてもう少し基礎クリ率上がりませんかね?サククリ率つけて56%はちっといただけないもしくはBR付けさせてくださいよ…ほかのフレーム駆逐するようなもんじゃ無いしさぁ
クレボ移植して赤クリにした4番ソード振り回すの強いし楽しいな
1番だけどクリ加算ならクリ発生するみたいだ。進化武器に限らずアベンジャーとKULLERVO移植でもクリ発生を確認した。特にKULLERVO移植との組み合わせは強力でクリダメMODを追加するとダメージが跳ね上がった。
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EXCALIBUR PRISMAスキンってこれほぼ全身真っ黒にしただけなんじゃ…
質感が違った気がするから色塗ると結構差があると思う。
切断単か強度の切断発生率が組める武器で雷入れて(要は電気か切断異常が出る武器)1番辻斬りからのインフルエンス拡散(高ダメージ切断&電気)とかできないかなーとか思いついたけど他にも組みたいものが増えて手が出せねぇ・・・。
切断は拡散できんで。
知らんかった・・・ありがとうです。
勉強しなおしてきました。エレメンタルを拡散なので物理属性を除いた4属性と複合属性を伝播するんですね。早期に知れてよかったです。
近接武器にメレーデュプリケートを乗せて4番の頼りないクリティカル率を手数で補おうと思ったけどもしかして近接アルケインってつけた武器にしか効果なかったりする?
はい
一番可能性あったエクスポージャーもダメだったよ…。
こういう近接参照系はKhoraとかが過去に散々やらかしたから対策済みという…
Atlasはエクスポージャー乗ったから…多分Khoraはエクスポージャーは乗るんよなこれ。
なんだそれは…(困惑) DEさんガバと〆る箇所の基準が謎すぎるよォ〜…
atlasとかkhoraは近接の属性が1番に乗る仕様で、エクスポは近接に腐食を追加するからそれで1番にも腐食が乗るのかな
正常な挙動では?
アルケインによってアルケインを装備してる近接に腐食が付与されてそれを参照する近接アビリティなら効果ありが正しいと思う
当然Exalted Weaponはアルケインを装備できないので効果なしと
ちなみにカリバーの1番も盛れなく乗ります。incarnonのボーナスも…なので聖剣抜かずに1番すると数十万〜のダメージが出ますね。
もう仕様変更が無ければ4番抜かずに多少範囲と効率盛るなりして1番ブンブン丸で良いんじゃないかな…
1番は、4番や通常近接なら数振りで倒せる集団を一人ずつ斬るから殲滅遅い場面もある
意図するところと違うのは承知の上だけど一応Melee Crescendoはgladiatorセットと併用すれば4番強化に繋がる
ちなみにexalted bladeでフィニッシャーキルした場合でも近接武器の方に初期コンボ追加される
アビ武器側でコンボ溜めない構成なら結構良さそうね アルケインランク低いとかなり長時間かかるのが難点だが
それは嬉しい ただ2番を移植枠に使うとフィニッシャーをnaramon2番アビ頼りになるし3番を移植枠にしてロマン火力を捨てるのもどちらもおしいな… 贅沢な悩みだ
アルケインのフィニッシャーキル条件にはグラウンドフィニッシャーとmercy killも含むのとCrescendo付ける武器にフィニッシャー状態誘発するものを選ぶとかでもいいんじゃない
抜けもあるかもしれないけど近接で対多数にフィニッシャー誘発する武器は
tatsuのスライド攻撃で出る誘導弾(要キルスタック) caustacystヘビー攻撃のタールに触れた敵
vaykor sydon近接モードのradial blind(要ガードスタック) skana incarnon formのフィニッシャー攻撃に付随するradial blind
zawアルケインのExodia Hunt ダガーのヘビー攻撃1 スティールメリディアンのシンジバースト正義効果
つまりASHで4番しまくればいいということだな!
増強がどれも優秀だから素の状態で付いててくれないかな?新フレームは効果もりもりなんだし、初期フレームもリワークして欲しいな!
リワークされた結果がこれだし近接フレームならクレルボと並んで相当強い格だし別にいらないと思う
エクシラス枠めいた増強枠があればなぁ… カリバーに限らず殆どのフレームが思ってそうだけど
増強枠追加のフォーラム投稿してきたぜ
増強Modは個数無制限に付けれるけど1つあたりコスト+5くらいがいいな
解凍テンノなんだが、4番振り回すときに入れる増強って、三番と四番のどっち入れるべきかな
Lv1000以下なら4番とロボ犬で2撃確殺だし、現在の仕様だと3番入れる意味ないかな。Lv4桁以上を常に回すなら3番も追加したほうが良いと思う。
自分の4番ブンブンビルドは3番にKullervoのテレポを移植してクリティカルを補って、1番と4番増強入れてる。1番増強はコンボ上げで近接ダメージ上げるのとIncarnon変身とかヘビー近接ビルドにも使えるから便利。正直4番ブンブンより1番特化ビルドも悪くないというかその方が現状強い気がしなくもない。
そこにテンノカイとセットmodのMechaをガン積みしてみ?めちゃつよだぞ
ぶっちゃけ火力は4番軸でも3番軸でも1番軸でも過剰にあるけど防御がね…Brief Respiteでシルゲ維持しながらアダプテ耐えだと不意打ちエクシマスに弱すぎる…オバガ張らせてくれ…
3月にヘルスオーブ取得時にヘルスの代わりにオバガ得るmodが来るらしいからvoruna移植かsynth deconstructで まぁリークの通りならだけど
それ来るならかなりありがたいけどフレームのオバガ自体弱体化されそう……STYANAXの無限槍投げオバガ撒きの無法っぷり見てると
DEは放置できないことに関しては緩いから大丈夫でしょ。Revenant2番とかエクシマス対策で強化したくらいだしね
オバガ自体は異常とCC無効が強力なのであって、数値は盛れても今は50%ダメ軽減のあるシールドとは違って剥がれるのも一瞬だしね… ただ、ノックダウンも防げないQORVEXくんの3番とかがアレだし、敵エクシマスのオバガみたいにCCは無効化するけど異常は通すみたいになっても不思議ではないかも そうなると今度はRHINOとかが若干割を食うけども
コンクリ君の3番普通に転倒無効だったはずやけど。
あれそうだっけ?向こうのコメ欄で無効化しないみたいな話を見た記憶が… と思って見直しにいったらノックバックって言ってたわ… よろけのことを言ってたんだろうか
アークウィングガンの最大ためのノックバックのこと言ってたんだと思うぜ
異常とおさないのがオバガのいいとこなのに異常通すようになったらマジでただの重ね着でしかないな…
近接武器に4回の攻撃でテンノカイを起動するDiscipline’s Meritをつけて4番武器に違うテンノカイMODつけると4回で必ずテンノカイが起動する挙動を見つけました…Excaliburの新しいパッシブです。
valkyrのコメ欄で軽く触れられてたね
というか近接武器につけてるテンノカイはなぜか召喚武器にも乗る。近接武器に複数のテンノカイをつけておけば4番のチャージ攻撃が超強化できる。意図しない挙動として修正される可能性はありそうだね。
それって召喚武器にクリ50%付けとけば近接でテンノカイ発動すれば100%ヘビアタになるってこと?
4thカイを2枚積むと2thカイになるな。カリバの時だけやけにテンノカイ振りまくれると思ってたけどこういうことか。まぁ修正案件だろうなぁ
「秘技:テンノカイクロス!」という荒技なるか?最近の武器は激強のが増えてるからもうアビ武器そのものを強化した方がいい気がすr...
ヘビーのコンボ倍率に比例してデカくなる衝撃波が出てくるところまでは妄想した。
インカーノン武器使ったATLASのパンチビルドみたいなことをnoulish+1番増強でやってみたけど、似たような用途では使えそう。切断と無敵があるので鋼セドナ程度は鼻ホジーでいけました
パッパってまだ前線張れるかしら…
レベルカンストとか考えなきゃ最前線で活躍出来るよ。Mechaセットと4番で範囲殲滅しながら装甲カチカチになったり、進化武器とクレルボ移植の1番ビルドだったり色々な構成があるぞ!!
インフル使った近接3番増強軸、無敵1番軸、4番ブンブン軸とかなり幅広く活躍できるから愛用してる。防御面が弱いけどBriefとアダプテ付けてれば鋼耐久30分くらいなら余裕かな。エクシマスワンパンでたまーに事故るけどね…
アルコン欠片が自律機動時も効果発揮するのと、ヘルス回復手段がVoltやSaryn同様に乏しく、アルケインかMOD一枠(4番ソード等)潰す必要あるので、いっそ蒼天を1つリジェネで入れるのはアリ 後は4番増強でP毒入れて毒ぶっぱしてアルコン時間+翠玉2の4番ぶんぶんでも大体やれる シールドは毒なので無視するし、装甲をアルコン時間の腐食+翠玉で無くせば毒も切断同様に100%軽減無しでDoTが入るようになる
緑アルコンのおかげでパッパは使いづらいけどノーマルカリバーなら分裂カンストで大活躍
最近はアルコン体力やら4番威力やらUmbra極性が邪魔に思う事が増えたから素カリバー作り直そうかと考えてる
解凍テンノだけど4番ブンブンで使う時は近接武器に未だにgladiator3種はみんなつけてる?
おはようテンノ。4番の火力のみを伸ばすならgradiator3種+インカーノン近接にBRとWWをつけてるよ。
参考になります ありがとう!!
Aflowつけて紫アルコン4つ刺して四番ブンブンすると飛ぶぞ
電気つけて冷気に反応するアルコンflowである意味は…? 紫紺電気を腐食に取り込んで、4番を腐食冷気にするということだろうか
紫は近接クリダメね。ぶっちゃけA選んだのは冷気腐食構成でエネドロオマケで狙ってるだけでエネ500こえるならなんでもいい
ああ、そっちか… ということはMESA同様に火力上げれば大体の敵は翠玉のスタック増加で装甲剥ぐ前にお亡くなりになるのか どの道腐食が絡むのなら、クリダメupに当ててる枠の一部を翠玉の腐食付与した相手にアビダメアップを入れた方が伸びは良くなる気はするけども
四番のカラー変えても毒から変化しないんだけどもまさかまだバグ直ってないのか
アーセナル上で確認したけど正常だったよ
Exalted BladeのカラーじゃなくてExcaliburのライトカラーを変更しても変化しないってこと?
そう、赤にしても黄色にしてもライトの所が炎のアイコンになっても何故かビルド上での画面だと毒から変わらなかったんだけど...シミュで確かめようと入ったらちゃんと炎になってて正常になった 何だったんだろう
1番軸確かに強いし楽でいいんだけどたまにありえない挙動するのすごいストレスになる…
かなり久しぶりにプレイしてて海外の方にEXCALIBUR Pって言われたんですけど何かまずいことしたって事なんですかね?調べても意味わからなくて。
単に珍しいからかも
なんかやらかした訳では無いってことですかね。なら良かったです。
今更ですけどPってPRIMEのPか
カリプラ使ってたらそれだけで珍しいし
ファウンダー勢とか化石だもんね
パパ専用増強来たけどエクシラス枠はPSFで埋まるから悩ましいな…
もしかしてと検証したけど、この増強でUmbra特有の転移するとヘルミンスの移植バフアビリティの効果が消えるバグor仕様は改善させることが出来た。ただ、これの為に1枠割くと言われたらまだ素カリバーのほうがいいかもしれん
バグを直すためにエクシラスを潰せっていうのはないわなぁ。枠に余裕があるフレームではないし。
単にzephyrやnezhaにもある挙動に関わるパッシブを無効にする増強の類ってだけでバグ制御は副次的ね
バグってるからパッシブの挙動を消したいし素カリバーのほうが人気なんだろ。
威力15%はPower Driftと同じなんだよなあ・・・。これ使うぐらいなら素カリバー使うわ。
外装で透明化のレビュー見える奴ってまだ来てない?
対象フレームLoki, Ivara, Ash, Octavia, and Voruna
該当フレームで固有外装欄にあるcloakを選ぶことで不透明・半透明・今まで通りかを選択出来る
これだと固有外装が専有されることになるかな
てっきりオプションの項目で対応するのかと思ってたからこれ思てたんと違うって人多い気もする
そこにあったのか!xakuとかchromaの脱ぎ着みたいに右下にあるのかと思ってた
感謝!
そういや増強modのリーク時に並んでた他のmod群は今回来てないみたいね 誰か変換で先行入手しちゃってたりしないかな
ノーマルカリバー耐久キツい、オバガくれ
光を放てるだけ他よりは安全なんだが敵のオバガがなぁ
ボスでもなければ1番してたら無敵だし死なない気はするけど。
近接武器にDiscipline's Meritを挿して、Exalted Bladeに他のテンノカイMODを挿すとテンノカイが発動しなくなるようです。アプデで両方にDiscipline's Meritを挿していると2回に1回テンノカイが発動したのが修正されましたが、その影響ですかね…。
Umbraって以前からvazarinによる無敵付与って出来ないんでしたっけ?
今回のアプデから無敵になってない
パッシブ増強つけたら解決するかもしれないけど試してない
木主です。やはり今回からですよね…
シミュラクラムで確認してきました。仰られた通りパッシブ増強で移植アビなども含め解決するようです。
パッシブ増強有で転移戻り後もフレームにvazarin無敵が付与されており、移植roarも継続していました。増強無ではペット等のように「自律状態のumbra」には付与されていましたが、転移戻り時にこれまでの移植アビと同様に解除されていました。残念
パッシブ増強もバグっててたまに自律行動してバフが消えるって証言を公式フォーラムだと見るけどどうなんだろう
アビ武器実装当時の性能なら悪くないor結構いい性能だったと思うがDANTEの魔術書とか見るともう一声欲しいってのが人情。せめてもう少し基礎クリ率上がりませんかね?サククリ率つけて56%はちっといただけないもしくはBR付けさせてくださいよ…ほかのフレーム駆逐するようなもんじゃ無いしさぁ
クレボ移植して赤クリにした4番ソード振り回すの強いし楽しいな
1番だけどクリ加算ならクリ発生するみたいだ。進化武器に限らずアベンジャーとKULLERVO移植でもクリ発生を確認した。特にKULLERVO移植との組み合わせは強力でクリダメMODを追加するとダメージが跳ね上がった。