左上のwaveで敵の総数確認出来るけど、全滅時に混乱するからそこのキープも狙って混乱を工夫するのも良さげ。 フィナーレ直前でその辺り調整すれば問題ないとは思う。
ちゃんと反撃とマッチ勝って雑魚も倒しまくって保護剝がしたら倒せるはずだが どちらかをやってないんだと思う それとレベルもちゃんと上げる
EGOが初動で使えないことを考えれば1コイン目のファウストの方が良さげな気もするけど。 破裂0状態から使う有意義がまだあるみたいな話ならそれはそうかもしれない。 覚醒で一方は投げ縄付かないのと一方は暴食共鳴の条件厳しいのがOC前提そうなのがね…。
中指ドンキは同期3でほぼ完成してるのが最大の強みだと思う 共鳴はEGOのやりくりもあるし考えなくていい
ドゥルネキ強すぎて勝てないんだけど誰か助言くれませんか…。フィナーレ段階でHP700あるんだけどこれ火力足りて無い?破壊不能コインは全部回避で流してるんだけどダメージ覚悟でマッチした方がいい感じ? メイン編成↓ センクムルソー、シンク(サポート) Wドンキ 握るファウ 奥歯ウーティス りょみぱ良秀
あたいが、とても。おそかったんだ。 コミケにいくか、いかないか。じぶんでかんがえるの。
本体のマッチ可能反撃にマッチ勝利することとフィナーレ以外の広域に対処することが欠けてるで
今回は人ならざる血鬼だからセーフだな!
そろそろ黄金の枝に「人を突き刺してはいけません」って注意書きした方がいいんじゃないですか?Cさん
40〜42Lvメンバーでノーデスクリアしたぜ!!!勝利。
そういえば身内にもフィールドに溜まった血を使っているような 案内人がいましたね・・・
願ってる、W社キャップの再販。
ネプチャズン、ナマネハゲパンシッッ!!←違和感あるけど好き
投げ縄で思い出したけどホンルのEGOがTETHだったのに驚いたな…これで4つ目じゃないか 前シーズンもTETHだらけだしシンクレアとロージャの呪いの釘もTETHだったりして
既にカセッティの発言より、 彼女は第二眷属と判明している。
そして7章中編 ドゥルシネーアの詳細ページ上部によれば こちらも「第二眷属」と同位。
この二人は血鬼としての姉妹関係の可能性がある。 (※親となる第一眷属が同一人物である前提。 その場合、血鬼1人が作れる眷属は2人までなので、 当該家族の第二眷属はこの2人のみになる。)
なお、理髪師は第三眷属の模様。 ドゥルシネーアの子であろうか。
血餐の仕様見てるとフィールド内に溜まった血を使ってる感じだし、今後こういうフィールド効果も複数出たりするんだろうか。 こっちのフィールドあればこっちのフィールドが消えるみたいな他ゲーでよくありそうなやつ。 そういうの抜きにしても状態異常弱点のこちらのメンツが万全で揃ってないと活かせないのが、相手依存でも使えて特効のように利用できるのは面白いよね。ミスして回数途切れることになっても無駄にはならないのもえらい。
贅沢なことは言わないので、 氷の脚ぐらいの威力と回数の付与してほしい🫥
セブンファウのスキルが1しかないみたいな時にお茶を濁すことは出来るか…?基本破裂パじゃあまりがちな暴食を使う辺りはコストも低く見積もれるだろうし。 あとは破裂回数の方に余裕があった際の威力補助。回数意識しすぎて威力の方が全くないケースもないことはないだろうし、侵食の方なら投げ縄と合わせて最低でも破裂6以上は付与出来て多少マッチも有利になる。 一応破裂込みならコイン威力が増してそこそこ威力は出るだろうし鏡で使えないこともない、かな?
ワイハンヒースと同じで、敵を倒した時の精神力上昇にレベル関係ないの嬉しいな 脳死でレベルMAXにできる
Kホンルのサポパ使えば色々な人格でクリアできるの盲点でした。 それにしても凄い…!
プロムンの想定してるだろう正攻法はそれ。 保護ガン無視で破裂で消し飛ばしたり、フィナーレ使われる(体力33%以下)前に1ターンで33%以上削り飛ばすとかが特殊な勝ち方になると思う
33%切るまではそれでよくて、それ以降は取り巻き倒すよりも脆くなった本体を殴るほうが早く終わるかも。フィナーレを顔面受けしながら失血死を恐れずに控えの囚人込みでガン攻めするのが吉
斬撃統一だし何も考えず経験値採光に放り込むためにお迎えするのも全然ありじゃない? 採光なんて考える事なんぼ少なくても困りませんからね
前シーズンと同じで、3週目は人格実装なしかな?これより遅い時間もまだあったけど
ちょうど俺も気になってたところだった どういう意図かわからないけど10/12の最終更新時にキャラクター情報が削除されたらしい とりあえず削除されてた部分を元に戻しておいた
ホンルのほうは3つ目のコインにのみ破裂回数があるからそこそこいい具合なんだけれど、ファウストの方はね………何に使えばいいんだコレ感が
「本体には手を出さずに取り巻き倒しまくる→取り巻きが尽きたら混乱するのでその時に本体を殴る」 これの繰り返しでギリッギリ勝ったんだけど、結局正攻法は何だったんだろ……? 誰か正攻法を簡単に教えて……
5章定期
1回混乱してから体力全回復して笑っちゃった
血鬼ウーティス どんどんバフが乗るとひたすら回復してダメージ与え続けるからドゥルシネア相手にひとりだけずっと不死身の散髪屋やってて駄目だった
マージで経験血が足りないしモジュールも足りない 何処かの銀河鉄道みたいに同期要素がレベルと連動しないだけマシだけど割と本気でチケット購入するか悩む
一応ホンルの方は出血あるから血の霧込で、そこそこ強い2枠広域になるから使えないことも無い
過激なSMプレイにちょうどいいとかなんとか…
まず新しい鏡ダンジョン待ちなのでそこで使用感掴まないと無理 え?ストーリー?いやもう今の環境じゃこの程度のEGO仕事すらしないよ…(現実)
ピチスー白衣ネキが責任者連れて来ないなら黄金の枝かっぱらっちゃおっかな~チラッチラッしてるから推定責任者だけは連れて行かないといけないのよね
直近見たイラストがロード中のイラストに選ばれるシステムのせいで ロード入るたびにちょくちょくドンキの絶望顔が映ってしゃーない なんか別のイラストいくつか見てロード中に選ばれる分を更新しとくか……1章ラストとか……
半端に血を一回だけ上げても余計ひどくなるからね 苦しまないよう、なでぎりにしないと‥‥
そんな人間ポップコーンマシンみたいな…
マッチ潰しには使えないし多コインなのに精神下がるしで多コインEGOそのものの立ち位置が脆いんだよね EGOなのに多コインってコンセプト自体は面白いから運営もバランス掴みかねてる段階な気がする そのバランスを掴むために微妙な多コインEGO量産されるのも特別感薄れるから難しいところなんだけど…
破裂EGOなのに回数増加がファウストのやつに1しかついてなくて多コインってのはどうなんだ…? 破裂関係なしでダメージ目的で使えんのかな
左上のwaveで敵の総数確認出来るけど、全滅時に混乱するからそこのキープも狙って混乱を工夫するのも良さげ。
フィナーレ直前でその辺り調整すれば問題ないとは思う。
ちゃんと反撃とマッチ勝って雑魚も倒しまくって保護剝がしたら倒せるはずだが
どちらかをやってないんだと思う
それとレベルもちゃんと上げる
EGOが初動で使えないことを考えれば1コイン目のファウストの方が良さげな気もするけど。
破裂0状態から使う有意義がまだあるみたいな話ならそれはそうかもしれない。
覚醒で一方は投げ縄付かないのと一方は暴食共鳴の条件厳しいのがOC前提そうなのがね…。
中指ドンキは同期3でほぼ完成してるのが最大の強みだと思う
共鳴はEGOのやりくりもあるし考えなくていい
ドゥルネキ強すぎて勝てないんだけど誰か助言くれませんか…。フィナーレ段階でHP700あるんだけどこれ火力足りて無い?破壊不能コインは全部回避で流してるんだけどダメージ覚悟でマッチした方がいい感じ?
メイン編成↓
センクムルソー、シンク(サポート)
Wドンキ 握るファウ
奥歯ウーティス りょみぱ良秀
あたいが、とても。おそかったんだ。
コミケにいくか、いかないか。じぶんでかんがえるの。
本体のマッチ可能反撃にマッチ勝利することとフィナーレ以外の広域に対処することが欠けてるで
今回は人ならざる血鬼だからセーフだな!
そろそろ黄金の枝に「人を突き刺してはいけません」って注意書きした方がいいんじゃないですか?Cさん
40〜42Lvメンバーでノーデスクリアしたぜ!!!勝利。
そういえば身内にもフィールドに溜まった血を使っているような
案内人がいましたね・・・
願ってる、W社キャップの再販。
ネプチャズン、ナマネハゲパンシッッ!!←違和感あるけど好き
投げ縄で思い出したけどホンルのEGOがTETHだったのに驚いたな…これで4つ目じゃないか
前シーズンもTETHだらけだしシンクレアとロージャの呪いの釘もTETHだったりして
既にカセッティの発言より、
彼女は第二眷属と判明している。
そして7章中編
ドゥルシネーアの詳細ページ上部によれば
こちらも「第二眷属」と同位。
この二人は血鬼としての姉妹関係の可能性がある。
(※親となる第一眷属が同一人物である前提。
その場合、血鬼1人が作れる眷属は2人までなので、
当該家族の第二眷属はこの2人のみになる。)
なお、理髪師は第三眷属の模様。
ドゥルシネーアの子であろうか。
血餐の仕様見てるとフィールド内に溜まった血を使ってる感じだし、今後こういうフィールド効果も複数出たりするんだろうか。
こっちのフィールドあればこっちのフィールドが消えるみたいな他ゲーでよくありそうなやつ。
そういうの抜きにしても状態異常弱点のこちらのメンツが万全で揃ってないと活かせないのが、相手依存でも使えて特効のように利用できるのは面白いよね。ミスして回数途切れることになっても無駄にはならないのもえらい。
贅沢なことは言わないので、
氷の脚ぐらいの威力と回数の付与してほしい🫥
セブンファウのスキルが1しかないみたいな時にお茶を濁すことは出来るか…?基本破裂パじゃあまりがちな暴食を使う辺りはコストも低く見積もれるだろうし。
あとは破裂回数の方に余裕があった際の威力補助。回数意識しすぎて威力の方が全くないケースもないことはないだろうし、侵食の方なら投げ縄と合わせて最低でも破裂6以上は付与出来て多少マッチも有利になる。
一応破裂込みならコイン威力が増してそこそこ威力は出るだろうし鏡で使えないこともない、かな?
ワイハンヒースと同じで、敵を倒した時の精神力上昇にレベル関係ないの嬉しいな
脳死でレベルMAXにできる
Kホンルのサポパ使えば色々な人格でクリアできるの盲点でした。
それにしても凄い…!
プロムンの想定してるだろう正攻法はそれ。
保護ガン無視で破裂で消し飛ばしたり、フィナーレ使われる(体力33%以下)前に1ターンで33%以上削り飛ばすとかが特殊な勝ち方になると思う
33%切るまではそれでよくて、それ以降は取り巻き倒すよりも脆くなった本体を殴るほうが早く終わるかも。フィナーレを顔面受けしながら失血死を恐れずに控えの囚人込みでガン攻めするのが吉
斬撃統一だし何も考えず経験値採光に放り込むためにお迎えするのも全然ありじゃない?
採光なんて考える事なんぼ少なくても困りませんからね
前シーズンと同じで、3週目は人格実装なしかな?これより遅い時間もまだあったけど
ちょうど俺も気になってたところだった
どういう意図かわからないけど10/12の最終更新時にキャラクター情報が削除されたらしい
とりあえず削除されてた部分を元に戻しておいた
ホンルのほうは3つ目のコインにのみ破裂回数があるからそこそこいい具合なんだけれど、ファウストの方はね………何に使えばいいんだコレ感が
「本体には手を出さずに取り巻き倒しまくる→取り巻きが尽きたら混乱するのでその時に本体を殴る」
これの繰り返しでギリッギリ勝ったんだけど、結局正攻法は何だったんだろ……? 誰か正攻法を簡単に教えて……
5章定期
1回混乱してから体力全回復して笑っちゃった
血鬼ウーティス どんどんバフが乗るとひたすら回復してダメージ与え続けるからドゥルシネア相手にひとりだけずっと不死身の散髪屋やってて駄目だった
マージで経験血が足りないしモジュールも足りない
何処かの銀河鉄道みたいに同期要素がレベルと連動しないだけマシだけど割と本気でチケット購入するか悩む
一応ホンルの方は出血あるから血の霧込で、そこそこ強い2枠広域になるから使えないことも無い
過激なSMプレイにちょうどいいとかなんとか…
まず新しい鏡ダンジョン待ちなのでそこで使用感掴まないと無理 え?ストーリー?いやもう今の環境じゃこの程度のEGO仕事すらしないよ…(現実)
ピチスー白衣ネキが責任者連れて来ないなら黄金の枝かっぱらっちゃおっかな~チラッチラッしてるから推定責任者だけは連れて行かないといけないのよね
直近見たイラストがロード中のイラストに選ばれるシステムのせいで
ロード入るたびにちょくちょくドンキの絶望顔が映ってしゃーない
なんか別のイラストいくつか見てロード中に選ばれる分を更新しとくか……1章ラストとか……
半端に血を一回だけ上げても余計ひどくなるからね
苦しまないよう、なでぎりにしないと‥‥
そんな人間ポップコーンマシンみたいな…
マッチ潰しには使えないし多コインなのに精神下がるしで多コインEGOそのものの立ち位置が脆いんだよね
EGOなのに多コインってコンセプト自体は面白いから運営もバランス掴みかねてる段階な気がする
そのバランスを掴むために微妙な多コインEGO量産されるのも特別感薄れるから難しいところなんだけど…
破裂EGOなのに回数増加がファウストのやつに1しかついてなくて多コインってのはどうなんだ…?
破裂関係なしでダメージ目的で使えんのかな