鏡ダンジョン
全く同じことを書き込みに来た。自分はノーマルにおいて色欲IVの欠片でブーストして、撃った対象は教団。全く削っていない相手に使って3コイン目で全滅して発動が中断されているので間違いなくトドメを取っているはずなんだけど・・。
見間違いでないならこれかな? 本日修正予定のようです
上で室長ミルカラ書いてた管理人です。自分もたった今アプデ内容見てようやく把握しました。 6体同時討伐したタイミングで戦闘終了にならないとカウントしてくれなかったんだ…。 悲しいじゃん、もう禁忌の狩人送るしかなくなっちゃったよ
鏡ダンジョンの深夜清掃パックバグがあって進行不能になったわ 画面が点滅して戦闘できない・・・
マスが掃除屋の顔なのが面白く感じた。 破裂お札ギフト2枚と打撃中指ギフト2つで合成ギフト
鏡ダンジョンアチーブの一万ダメージが沈潜殺到でクリア出来ないんだけど、、、 画面上のダメージでは一万超えてるのに、、、
これってもしや、沈潜殺到ダメージは反映されるけど、沈潜のダメージは反映されない、、、?
自分もたった今同じ状況に遭遇して頭抱えてます ダメージ計算とかで何か特別な仕様があったりするのか、それとも不具合なのか 難しい~~
まだ修正されてないだけで後で取れるようになるよ https://t.co/Cncgr1mjAu
すまん月曜日の方に修正する予定って書いてあったわ 反映されてないっぽいな
項目名は修正されてるからやっぱり不具合っぽい…?
普通に沈潜殺到で取れたから 沈潜殺到+素殴りのダメージが1万じゃなかったって理由じゃないかな? 普通の沈潜ダメージはカウントされないから、s3のダメージ表記上1万でもダメな場合がある 違ったらガチですまん
おまえぶたれたい、しこたま? でやってたんだが、本体だけに打った時はだめで、 取り巻きに沈潜殺到、打ったら達成されたわ、、、
取り巻きは憂鬱耐性1.5だからか、、、
殺到だけでも9000台出てたんだけど3000ダメージ実績すら埋まってないんだよね…もちろんクリアして報酬も受け取ったんだけど、原因の心当たりといえば相手が舎音で、そのターン体力が減少しなくなった状態の所に撃った事か よく考えたらそもそも舎音って精神力あるから美的感覚の沈潜ダメージ変換もなしで0.75倍だし、別のダメージを勘違いした臭いな…
鏡ダンジョンの新規テーマパックの合成ギフトとレシピです まちがってたらすみません
鏡アチーブの「体力3000以上の敵を最初のターン終了時までに討伐」のクリアシチュエーション教えてください。5~6層くらいで快感取って破裂しようとしたのですがHPバフのせいで計算が狂い1ターン目内に収まらないという失敗を繰り返しています…
自分の時は火傷パで片鱗でどうにかなったで
破裂に快感がいるように火傷にも片鱗がいたのを忘れていました。最近の火傷人格実装ラッシュも相まってたしかによさそう。勉強になります〜
えっ幻想体マスでのバフ・デバフって選択方式だったの? 今まで累計700周以上はしてるけどこの仕様初めて知ったんだが...
自分も一回か二回くらいしか見たことないや 戦闘を挟まずに二連続でイベント踏んでバフ・デバフ得たときだけだからレアなのよね
えまって、編成アチーブメントクリアのためにワザリングハイツ6人って持ってない人クリア不能じゃん オワタ!
シーズン6になってもしばらくは夢心地の鏡のままだからシーズン6になってから交換すればできるぞ
深夜清掃パックの最後の掃除屋戦、通常戦闘だからちゃんとカーミラの効果乗ってたわ。いつもならボスマスは基本集中戦闘だからカーミラ合成とかしちゃうけど、深夜清掃行くなら保持だな。
演出がうるさいよ~ 目がチカチカして気持ち悪いよ~
やっぱ月の記憶っておかしいな。しつこさとか関係ないじゃん。
振動威力99のアチーブ達成できたと思ったらできてなかった… 振幅変換してるとダメだったりするんかな…
アチーブメントって今週の更新でもう終わりなんだろうか?編成系のアチーブのために使わない人格交換して欲しい人格交換できないの嫌だし追加して欲しいな
残念ながら今週ので終わりだね 4回に分けてアチーブ関連のアプデをするって言ってたんだけど、これで4回目 一応この後も鏡で人格借りれるようにするらしいけど
そっかー...レンタル機能に期待するか...
どなたかテーマの無い汎用ギフトのまとめ項目も作っていただけませんか?
あ、あとクリアすると人格レベルが上がるパックもわかると嬉しいですね~、20番区の奇跡以外把握してなくって。
オススメギフトのところにあるし付け加えるなら各物理のⅣぐらいでいいかと 増やしすぎてもわけわからなくなるだけかなと まああとランクⅤ作った方がわかりやすいから
YouTuberとかギフト沢山持ってるけどあんなゲットできなくないか?
月の記憶だけ六層行ったけどそんなまじでギフトもてねぇ...
・星あかりバフを上5つと左下1つにする (レベルバフが欲しい場合は左上3、左下2)
・なるべく序盤に黄金壺や生存のみちしるべ、ハンマー等のコスト獲得系と、更新コスト減少、購入コスト減少のカード系を回収する
・集中戦闘、精鋭戦闘、幻想体マス等のコストが大量に 稼げるマスは積極的に踏む、?マス含めた個人的な優先順位はこれ 幻想体マス→精鋭戦闘→?マス→集中戦闘 (?マスも戦闘が行える幻想体なら基本ギフト2種もらえるので、面倒くさくないなら積極的に行う)
・4層以降はなるべく長期戦闘以外の高難易度パックを選ぶ ショップ&ボス戦までに5マスあってコストとギフトを稼ぎやすいのと、階層報酬で高ランクのギフトが出やすいため 長期戦闘マスは道中戦闘が無くコストが稼ぎにくいため非推奨(強力な固有ギフトがあったり、レベルも上がるので無しではない)
・強化ショップ何回引けるか〜とか合成で狙ったギフトどれだけ引けるか〜とかの運も絡みますけどここら辺意識すれば、10層で下みたいな呼吸出血月の記憶コムゲ3種みたいなランク4ギフト大量みたいなこと出来て楽しいので、時間があるときはぜひ (ちなみに上級者は真珠の雑魚が無限湧きする性質利用して、ハンマー持って98ターン耐久で狩りまくってコスト乱獲するらしい 流石に苦行なので時間的にも、精神的にも余裕があるとき以外は非推奨、それやってる時間でノーマル鏡一周出来る)
10層といってもそこまで敵がめちゃくちゃやってくるわけじゃないのでコンセプトを固めてればかなり余裕をもってクリアできる 新規や途中乗車組は人格が足りなくてアチーブメントがクリアできない? それはそれ、これはこれだから
五ヶ月前の新参者として始めたから星明かりとか高難度踏むとか意識してなかった...次でやってみます。本当に感謝!
まぁ今出血パしか用意できなくてそれが厳しそうという意見もあるっぽい。試行錯誤でやるしかないね。新規管理人の端くれとして頑張っていきます!
きっつ
振動パで深夜清掃パック挑んだら、掃除屋との連続戦闘中に「ターン終了→敵後続出現→行動選択前に猛毒バイアルが炸裂して後続全滅→ウェーブ移行」ってなったんだけど前からある仕様なのかな? 猛毒バイアルって連続戦闘で補充される後続にもダメージ入るんか。しつこさ無視できたのはありがたいけど、振動パわけわからんな。
各キワードで10層攻略した感想 全体に言えることですけどキワードに沿ったギフトは勿論、ネブ&クローバー&明鏡止水、主力人格&EGOを強化する記憶&欠片、人格のスキル交換はあると無いとじゃ火力面もマッチ面も大きく変わってくるので必須に感じました。 それを踏まえた上で完走した感想を (めちゃくちゃ主観です)
難易度 ★3 とりあえず片鱗×チキンが強い、攻撃さえ通れば雑魚もボスも余裕で勝てる。
あとイサンマッチの火が想像以上に強い、弱点だった低マッチ&火力を各ギフトで解決できて、チキン羽等の火傷ギフト乗るおかげで雑魚戦はこれ撃ってるだけで大体解決する。精神も自身のパッシブで回復できるから連射性能も○。
高階層は基本的にコイン強化盛りまくったフィリクレアとイサンマッチの火で広域に火傷バラまいて吹き飛ばすゲームで楽しかった。(あと炎拳グレがずっと絶叫してた) LCファウ以外回避が無い関係で不可避のマッチ敗北→混乱or死亡みたいな事故がたまに起こったけど基本的には高マッチ&高火力を連打できる強い編成に感じました。
難易度★1 ミルカラ→相手は死ぬ。
血の霧、貫通記憶、色欲欠片、明鏡止水、月の記憶、ここら辺揃えるとミルカラがマッチ50、総威力345とか意味不明な数値叩き出すんでこれ連打してるだけで終わる。 ヘルチキで鋭い糸を取るともっと終わる。
多分これが一番簡単だと思います。
難易度★2 時間はかかるけど安定感○ 暴雨 連成振動 溶け落ちた目玉 残響 の効果で1ターン目さえ凌げば全員混乱&大量のデバフ付与で機能停止できるのが強力。猛毒バイアルの効果で、スロット増えまくった雑魚にマッチできなくて死亡。みたいな事故が起きにくいのも非常に便利。
時間殺人時間の合成時計×2でスキル3が福袋みたいな火力&マッチ力を出し始めるのでスキル3交換しまくるとかなり楽。 雑魚は拘束かクリスマスの悪夢、ボスは低い鳴き声→永続で大体終わる。
EGOやスキル3乱発するのと他パーティと比べて火力面は少し落ちるので時間はかかりますが、かなり楽に攻略できた部類。
難易度★5 個人的には一番難易度が高かった。 火力面は快感&チキンで雑魚もボス片付けられるので楽なんですけど、破裂ギフトにマッチ強化関連のギフトがほぼ無いので明鏡止水発動するまでの初動がかなり辛い。
黒獣二人は死にたがりと斬撃欠片でなんとか戦えてましたが。他4人は高階層だと明鏡止水が発動するまでスキル2.3全部不利〜非常に不利で地獄。 あと傲慢持ちがセンクムルソーと黒獣良秀の二人しかいないので、ネブライザー起動がなかなか出来ないのも苦しい点。(特にムルソーはスキル1なんで基本使ったら混乱or死亡なんで高階層は基本起動出来ない)
高階層は基本的にギフト盛ったウティ黒い枝で敵を混乱→残りの味方で敵を倒しつつ明鏡止水起動で耐え忍ぶ感じで攻略しました。(そうしないと大体マッチ負け→混乱or死亡で崩壊) とにかくマッチ力不足が大きく感じました 回避人格がセンクムルソー以外いなかったり、破裂EGOが全然無かったりするのが辛いポイント。 ただまぁ黒獣二人でスキル3交換しまくってバカ威力連打出すのは楽しかった。
難易度★4 魔王と葬儀イサンで暴れ散らかすゲーム マッチ力は破裂パと同じく、補助するギフトが少なめなんで初動がきつい (なんなら火力面はこっちの方がもっと厳しい)んですけど主力のほとんどが回避持ち&沈潜による実質的な出目弱化のおかげで、破裂パほど苦しくは無かったです。 あと憂鬱持ちが多いんでダメージ食らっても灰色のコートで一回スキル通せばほぼ全快!みたいなことも出来たんで耐久は以外と高いです。 回避持ってないのは魔王と葬儀イサンだけど、その人らはスキル3交換しまくれば基本負けませんでした。
火力面も魔王が欠片乗せた拘束→魔王スキル3&反撃→棺獲得→強化スキル3で暴れ散らかしてたんで何とかなります。 (ちなみに楽譜とガラス管のダメージほぼ誤差です。楽譜は沈潜付与関連あるからまぁいいけど、ガラス管は限定ランク4ギフトでダメージ関連しか効果無いんだからもっと盛ってくれ)
葬儀イサンもスキル3が高マッチ&高火力4コインでコンスタントにダメージを稼いでくれました。
沈潜パ一番の注意点は高階層でキムサッガとピークォドが出てくるマスを踏まないことですかね。(10層で調子乗って肉斬骨断選んで惨敗、8層で銛が欲しくて5章パック選んだら、ピークォド船員連戦でショップ到達時に8名死亡)
それさえ注意すれば時間はかかりますけど安定して攻略できます。
難易度★1 貫通呼吸パで行きました。 スキル3交換しまくって連打すれば全部片付きます。全員回避人格なんで不利マッチになってもどうにでもなります。 高階層だろうが福袋&明鏡止水に勝ってくる敵キャラは嫉妬大罪のEGO以外基本ないんで、脳死オートでも余裕で勝てます。 EGOは一回も使いませんでした 強い。
難易度★2 充電ギフト乱獲してスキル3交換して殴れば何とかなります。 特にW列車の専用ギフト乱獲すればスキル1だろうがマッチ威力20とか叩き出すんで、交換しなくても何とかなります。
火力面も永久機関によるダメージ増加、コイン強化、とW列車合成ギフトでのハーツ・パワードジュエルが実質スキル3の火力1.75倍だったりでめちゃくちゃ高いです。 あと回避人格も多めなんで不利マッチも何とかなります。
なんなら攻撃食らっても除細動器でバンバン回復してくんで即死しない限り何とかなります。 すごい強い○
難易度★2 感想 イサン君本当に00人格か? 血の霧込みとは言えスキル2一回で合計3000ダメとか叩き出してたんだが
あとシンクレアがスキル3交換しまくって記念通貨もたせた影響で、バカ威力を2連発しながら麻痺10付与する怪物と化してた
ちなみに7章パックで勝利の証取ると船長の精神減少がかなり緩和されるんで、船長入で10層やるときはなるべく取るようにしましょう。
以上です。一部苦戦はしましたけど、ギフト盛れば殴り合えるぐらいの高難易度でめちゃくちゃ楽しかったです。質問とかあったら答えます。長文失礼致しました。
ミルカラない貧乏管理人なのですがそれでも簡単でしょうか?
3000以上の敵撃破アチーブメントって、炎の片鱗ワンキルでも達成したことになるんですか?
なりますよ!快感も同じです
ハード一層貫くべきもので一般戦闘マスなのにピークォド船員出てビビった。バラスパもボスありで出てくるしなんだこのパック!?
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全く同じことを書き込みに来た。自分はノーマルにおいて色欲IVの欠片でブーストして、撃った対象は教団。全く削っていない相手に使って3コイン目で全滅して発動が中断されているので間違いなくトドメを取っているはずなんだけど・・。
見間違いでないならこれかな?
本日修正予定のようです
上で室長ミルカラ書いてた管理人です。自分もたった今アプデ内容見てようやく把握しました。
6体同時討伐したタイミングで戦闘終了にならないとカウントしてくれなかったんだ…。
悲しいじゃん、もう禁忌の狩人送るしかなくなっちゃったよ
鏡ダンジョンの深夜清掃パックバグがあって進行不能になったわ
画面が点滅して戦闘できない・・・
マスが掃除屋の顔なのが面白く感じた。
破裂お札ギフト2枚と打撃中指ギフト2つで合成ギフト
鏡ダンジョンアチーブの一万ダメージが沈潜殺到でクリア出来ないんだけど、、、
画面上のダメージでは一万超えてるのに、、、
これってもしや、沈潜殺到ダメージは反映されるけど、沈潜のダメージは反映されない、、、?
自分もたった今同じ状況に遭遇して頭抱えてます ダメージ計算とかで何か特別な仕様があったりするのか、それとも不具合なのか 難しい~~
まだ修正されてないだけで後で取れるようになるよ
https://t.co/Cncgr1mjAu
すまん月曜日の方に修正する予定って書いてあったわ
反映されてないっぽいな
項目名は修正されてるからやっぱり不具合っぽい…?
普通に沈潜殺到で取れたから
沈潜殺到+素殴りのダメージが1万じゃなかったって理由じゃないかな?
普通の沈潜ダメージはカウントされないから、s3のダメージ表記上1万でもダメな場合がある
違ったらガチですまん
おまえぶたれたい、しこたま? でやってたんだが、本体だけに打った時はだめで、
取り巻きに沈潜殺到、打ったら達成されたわ、、、
取り巻きは憂鬱耐性1.5だからか、、、
殺到だけでも9000台出てたんだけど3000ダメージ実績すら埋まってないんだよね…もちろんクリアして報酬も受け取ったんだけど、原因の心当たりといえば相手が舎音で、そのターン体力が減少しなくなった状態の所に撃った事かよく考えたらそもそも舎音って精神力あるから美的感覚の沈潜ダメージ変換もなしで0.75倍だし、別のダメージを勘違いした臭いな…
鏡ダンジョンの新規テーマパックの合成ギフトとレシピです

まちがってたらすみません
鏡アチーブの「体力3000以上の敵を最初のターン終了時までに討伐」のクリアシチュエーション教えてください。5~6層くらいで快感取って破裂しようとしたのですがHPバフのせいで計算が狂い1ターン目内に収まらないという失敗を繰り返しています…
自分の時は火傷パで片鱗でどうにかなったで
破裂に快感がいるように火傷にも片鱗がいたのを忘れていました。最近の火傷人格実装ラッシュも相まってたしかによさそう。勉強になります〜
えっ幻想体マスでのバフ・デバフって選択方式だったの?
今まで累計700周以上はしてるけどこの仕様初めて知ったんだが...
自分も一回か二回くらいしか見たことないや
戦闘を挟まずに二連続でイベント踏んでバフ・デバフ得たときだけだからレアなのよね
えまって、編成アチーブメントクリアのためにワザリングハイツ6人って持ってない人クリア不能じゃん
オワタ!
シーズン6になってもしばらくは夢心地の鏡のままだからシーズン6になってから交換すればできるぞ
深夜清掃パックの最後の掃除屋戦、通常戦闘だからちゃんとカーミラの効果乗ってたわ。いつもならボスマスは基本集中戦闘だからカーミラ合成とかしちゃうけど、深夜清掃行くなら保持だな。
演出がうるさいよ~
目がチカチカして気持ち悪いよ~
やっぱ月の記憶っておかしいな。しつこさとか関係ないじゃん。
振動威力99のアチーブ達成できたと思ったらできてなかった…
振幅変換してるとダメだったりするんかな…
アチーブメントって今週の更新でもう終わりなんだろうか?編成系のアチーブのために使わない人格交換して欲しい人格交換できないの嫌だし追加して欲しいな
残念ながら今週ので終わりだね
4回に分けてアチーブ関連のアプデをするって言ってたんだけど、これで4回目
一応この後も鏡で人格借りれるようにするらしいけど
そっかー...レンタル機能に期待するか...
どなたかテーマの無い汎用ギフトのまとめ項目も作っていただけませんか?
あ、あとクリアすると人格レベルが上がるパックもわかると嬉しいですね~、20番区の奇跡以外把握してなくって。
オススメギフトのところにあるし付け加えるなら各物理のⅣぐらいでいいかと
増やしすぎてもわけわからなくなるだけかなと
まああとランクⅤ作った方がわかりやすいから
YouTuberとかギフト沢山持ってるけどあんなゲットできなくないか?
月の記憶だけ六層行ったけどそんなまじでギフトもてねぇ...
・星あかりバフを上5つと左下1つにする
(レベルバフが欲しい場合は左上3、左下2)
・なるべく序盤に黄金壺や生存のみちしるべ、ハンマー等のコスト獲得系と、更新コスト減少、購入コスト減少のカード系を回収する
・集中戦闘、精鋭戦闘、幻想体マス等のコストが大量に 稼げるマスは積極的に踏む、?マス含めた個人的な優先順位はこれ 幻想体マス→精鋭戦闘→?マス→集中戦闘
(?マスも戦闘が行える幻想体なら基本ギフト2種もらえるので、面倒くさくないなら積極的に行う)
・4層以降はなるべく長期戦闘以外の高難易度パックを選ぶ
ショップ&ボス戦までに5マスあってコストとギフトを稼ぎやすいのと、階層報酬で高ランクのギフトが出やすいため
長期戦闘マスは道中戦闘が無くコストが稼ぎにくいため非推奨(強力な固有ギフトがあったり、レベルも上がるので無しではない)
・強化ショップ何回引けるか〜とか合成で狙ったギフトどれだけ引けるか〜とかの運も絡みますけどここら辺意識すれば、10層で下みたいな呼吸出血月の記憶コムゲ3種みたいなランク4ギフト大量みたいなこと出来て楽しいので、時間があるときはぜひ





(
ちなみに上級者は真珠の雑魚が無限湧きする性質利用して、ハンマー持って98ターン耐久で狩りまくってコスト乱獲するらしい 流石に苦行なので時間的にも、精神的にも余裕があるとき以外は非推奨、それやってる時間でノーマル鏡一周出来る)10層といってもそこまで敵がめちゃくちゃやってくるわけじゃないのでコンセプトを固めてればかなり余裕をもってクリアできる
新規や途中乗車組は人格が足りなくてアチーブメントがクリアできない? それはそれ、これはこれだから
五ヶ月前の新参者として始めたから星明かりとか高難度踏むとか意識してなかった...次でやってみます。本当に感謝!
まぁ今出血パしか用意できなくてそれが厳しそうという意見もあるっぽい。試行錯誤でやるしかないね。新規管理人の端くれとして頑張っていきます!
きっつ

振動パで深夜清掃パック挑んだら、掃除屋との連続戦闘中に「ターン終了→敵後続出現→行動選択前に猛毒バイアルが炸裂して後続全滅→ウェーブ移行」ってなったんだけど前からある仕様なのかな?
猛毒バイアルって連続戦闘で補充される後続にもダメージ入るんか。しつこさ無視できたのはありがたいけど、振動パわけわからんな。
各キワードで10層攻略した感想
全体に言えることですけどキワードに沿ったギフトは勿論、ネブ&クローバー&明鏡止水、主力人格&EGOを強化する記憶&欠片、人格のスキル交換はあると無いとじゃ火力面もマッチ面も大きく変わってくるので必須に感じました。
それを踏まえた上で完走した感想を
(めちゃくちゃ主観です)
難易度 ★3
とりあえず片鱗×チキンが強い、攻撃さえ通れば雑魚もボスも余裕で勝てる。
あとイサンマッチの火が想像以上に強い、弱点だった低マッチ&火力を各ギフトで解決できて、チキン羽等の火傷ギフト乗るおかげで雑魚戦はこれ撃ってるだけで大体解決する。精神も自身のパッシブで回復できるから連射性能も○。
高階層は基本的にコイン強化盛りまくったフィリクレアとイサンマッチの火で広域に火傷バラまいて吹き飛ばすゲームで楽しかった。(あと炎拳グレがずっと絶叫してた)



LCファウ以外回避が無い関係で不可避のマッチ敗北→混乱or死亡みたいな事故がたまに起こったけど基本的には高マッチ&高火力を連打できる強い編成に感じました。
難易度★1
ミルカラ→相手は死ぬ。
血の霧、貫通記憶、色欲欠片、明鏡止水、月の記憶、ここら辺揃えるとミルカラがマッチ50、総威力345とか意味不明な数値叩き出すんでこれ連打してるだけで終わる。
ヘルチキで鋭い糸を取るともっと終わる。
多分これが一番簡単だと思います。



難易度★2
時間はかかるけど安定感○
暴雨 連成振動 溶け落ちた目玉 残響
の効果で1ターン目さえ凌げば全員混乱&大量のデバフ付与で機能停止できるのが強力。猛毒バイアルの効果で、スロット増えまくった雑魚にマッチできなくて死亡。みたいな事故が起きにくいのも非常に便利。
時間殺人時間の合成時計×2でスキル3が福袋みたいな火力&マッチ力を出し始めるのでスキル3交換しまくるとかなり楽。
雑魚は拘束かクリスマスの悪夢、ボスは低い鳴き声→永続で大体終わる。
EGOやスキル3乱発するのと他パーティと比べて火力面は少し落ちるので時間はかかりますが、かなり楽に攻略できた部類。



難易度★5
個人的には一番難易度が高かった。
火力面は快感&チキンで雑魚もボス片付けられるので楽なんですけど、破裂ギフトにマッチ強化関連のギフトがほぼ無いので明鏡止水発動するまでの初動がかなり辛い。
黒獣二人は死にたがりと斬撃欠片でなんとか戦えてましたが。他4人は高階層だと明鏡止水が発動するまでスキル2.3全部不利〜非常に不利で地獄。
あと傲慢持ちがセンクムルソーと黒獣良秀の二人しかいないので、ネブライザー起動がなかなか出来ないのも苦しい点。(特にムルソーはスキル1なんで基本使ったら混乱or死亡なんで高階層は基本起動出来ない)
高階層は基本的にギフト盛ったウティ黒い枝で敵を混乱→残りの味方で敵を倒しつつ明鏡止水起動で耐え忍ぶ感じで攻略しました。(そうしないと大体マッチ負け→混乱or死亡で崩壊)



とにかくマッチ力不足が大きく感じました
回避人格がセンクムルソー以外いなかったり、破裂EGOが全然無かったりするのが辛いポイント。
ただまぁ黒獣二人でスキル3交換しまくってバカ威力連打出すのは楽しかった。
難易度★4
魔王と葬儀イサンで暴れ散らかすゲーム
マッチ力は破裂パと同じく、補助するギフトが少なめなんで初動がきつい (なんなら火力面はこっちの方がもっと厳しい)んですけど主力のほとんどが回避持ち&沈潜による実質的な出目弱化のおかげで、破裂パほど苦しくは無かったです。
あと憂鬱持ちが多いんでダメージ食らっても灰色のコートで一回スキル通せばほぼ全快!みたいなことも出来たんで耐久は以外と高いです。
回避持ってないのは魔王と葬儀イサンだけど、その人らはスキル3交換しまくれば基本負けませんでした。
火力面も魔王が欠片乗せた拘束→魔王スキル3&反撃→棺獲得→強化スキル3で暴れ散らかしてたんで何とかなります。
(ちなみに楽譜とガラス管のダメージほぼ誤差です。楽譜は沈潜付与関連あるからまぁいいけど、ガラス管は限定ランク4ギフトでダメージ関連しか効果無いんだからもっと盛ってくれ)
葬儀イサンもスキル3が高マッチ&高火力4コインでコンスタントにダメージを稼いでくれました。
沈潜パ一番の注意点は高階層でキムサッガとピークォドが出てくるマスを踏まないことですかね。(10層で調子乗って肉斬骨断選んで惨敗、8層で銛が欲しくて5章パック選んだら、ピークォド船員連戦でショップ到達時に8名死亡)
それさえ注意すれば時間はかかりますけど安定して攻略できます。



難易度★1



貫通呼吸パで行きました。
スキル3交換しまくって連打すれば全部片付きます。全員回避人格なんで不利マッチになってもどうにでもなります。
高階層だろうが福袋&明鏡止水に勝ってくる敵キャラは嫉妬大罪のEGO以外基本ないんで、脳死オートでも余裕で勝てます。
EGOは一回も使いませんでした 強い。
難易度★2
充電ギフト乱獲してスキル3交換して殴れば何とかなります。
特にW列車の専用ギフト乱獲すればスキル1だろうがマッチ威力20とか叩き出すんで、交換しなくても何とかなります。
火力面も永久機関によるダメージ増加、コイン強化、とW列車合成ギフトでのハーツ・パワードジュエルが実質スキル3の火力1.75倍だったりでめちゃくちゃ高いです。
あと回避人格も多めなんで不利マッチも何とかなります。
なんなら攻撃食らっても除細動器でバンバン回復してくんで即死しない限り何とかなります。


すごい強い○
難易度★2
感想 イサン君本当に00人格か?
血の霧込みとは言えスキル2一回で合計3000ダメとか叩き出してたんだが
あとシンクレアがスキル3交換しまくって記念通貨もたせた影響で、バカ威力を2連発しながら麻痺10付与する怪物と化してた
ちなみに7章パックで勝利の証取ると船長の精神減少がかなり緩和されるんで、船長入で10層やるときはなるべく取るようにしましょう。



以上です。一部苦戦はしましたけど、ギフト盛れば殴り合えるぐらいの高難易度でめちゃくちゃ楽しかったです。質問とかあったら答えます。長文失礼致しました。
ミルカラない貧乏管理人なのですがそれでも簡単でしょうか?
3000以上の敵撃破アチーブメントって、炎の片鱗ワンキルでも達成したことになるんですか?
なりますよ!快感も同じです
ハード一層貫くべきもので一般戦闘マスなのにピークォド船員出てビビった。バラスパもボスありで出てくるしなんだこのパック!?