カセッティみたいな脱走血鬼も発生してそうだし血袋作ったらすぐ脅威になるから需要はそこそこありそう 牙狩は私怨でやってそうだから専門として成り立ってるんじゃなくてただ血鬼以外やってないだけかもしれん
汎用性高いのやめてくれ、一瞬で脳内再生できたわ。
ひとつの第一眷属から生まれた全ての第14眷属が作れる第15眷属の人数は約16000人。 マルチ商法かよ…。
時計回せばみんな生き返るしクリアできればええねんの気持ち ライフは1あればいいってよく言うし
レイクワールドのスミーとか邸宅の副産物のジョセとかがちょっとぐらいは楽になりそう?
あなたは中編で、囚人を死なせずに済みましたか? はい、いいえ、はい、いいえ、はい、イイエ、ハイ、イイエ。 ハイハイハイハイハイハイ!!!
第一眷属が少なくとも30匹ぐらいいるらしいので、そっからネズミ算式に増えていくとなると数百程度では終わらないだろうね~ カルメン生まれの血鬼も本家血鬼が無視できないほどにはいるらしいし
各区域に一人ずつ頭目みたいなのがいるみたいだし少なくとも全部まとめて数千人規模はあるかと
うちのあの子はゴリゴリにダメージ稼いだ挙げ句、うっかり削り損ねたドゥルネキにきっちりトドメを刺してくれました ちゃんと動かせばダメージソースにはなるよ。マッチはちょい信用出来ないからあんまり放置出来んのも間違ってはないけど
どのステージも連続戦闘だと通常戦闘でのボスは最後に出てくるみたい。 ジュンとか最初はヤバいかと思ったけど雑魚があらかた片付いてから出てくるからどのボスもスロット差でゴリ押しでどうにでもなる。 ただピークォドタウンの住民…。
今はもうとはいうが、元々ロボトミにせよ図書館にせよ死人出る前提の難易度だしガンガン犠牲出してもクリアできればよかろうなのだ。でもノー犠牲でクリアしたくなる気持ちはわかる。
当たり前のようにノーデスやら単騎突破の報告出てる… 自分もノーデス程度はやらないとダメかしら
流石に赤眼かな。マッチ強いし回復できるし、あと自分にバリアも張れるのが破壊不能コインと噛み合いが良かった。
今まで血鬼って多くても数百程度の少人数コミュニティだと思ってたけど、血鬼専門の事務所が成り立つぐらいなら数千数万は居るのか?
中編でこの有様だから後編が心配になってきた。そんで今経験値チケット集めてるけど、ロボトミー良秀とりょ・ミ・パどっちがよきそう?
今はもう開発の偉い人が死ぬ前提で作ってるゲームシステムに「死ななきゃ安い」理論は危うすぎる
血鬼クリアできたのはこいつのおかげ
連続戦闘は素晴らしい発明ですね、ジフン。 真剣に戦いながらホドちゃんに罵倒して貰えるのです。
誰も死ななければ良いのですよ マッチ不可?破壊不能コイン? た耐えろ
実はドゥルシネアは「他の血袋にバフを与えるために味方を攻撃している」こともあるのでそこに気付けるかどうかがマジでデカすぎる 取り巻きの対処・ドゥルシネアの対処の2つを同時にこなすだけの簡単なお仕事です。どちらかに偏ってもダメなので適度にドゥルシネアを殴りつつ取り巻きの処理が正攻法。致命的な攻撃をすべて処理さえできればもう恐れるものは何もない。ちなみに共闘関係にあるあの子は利敵行為しまくるので出来る限り妨害しないと酷い目に遭うぞ!
ツヴァイと牙狩がどこまでやるかだけど、ツヴァイ側は血袋とか血鬼にされてた「保護・確保対象」が居た場合、 かつ牙狩がツヴァイの話無視してもう人じゃないって始末しようとしたら戦闘になりそうではある センク?知らない子ですね
サポートパッシブを使いたくて育ててないこともあるのがね。 初期人格のサポパが優秀だから何かと置いてるけど、流石にそこまで育成リソース割く余裕がないから控えメンバーにも入れてないんだよなぁ。
ツヴァイはまあ護衛だからわかるけどセンクが単騎でこんなとこまで来る時点で明らかにきな臭いことやろうとしてるんだよな あいつの組織こういう荒事に行く組織でないだろと
あの二人は端から目的別にありますよ、協力する気ありませんよ、その代わり報酬も要りませんよって言ってるからなあ
12人編成して6人が負けても控えが来るからっていうけど12人を育てるだけでも大変やねんなというこの輪廻から逃れられないやつ
月面騎士団がM社にいるからたぶんそこ所属の特色かそれ相応の立場にある人だったりするんかね
ガチで協会2人今どこにいるんだ もう目的達成して帰っているのか? 園内にいたらさすがにパレードに気付くと思うが
まだ中編だから後編はどっちみちマッチ不可全体連発とかやってきてもおかしくない
今回のボス戦もだけど中・長期戦が予想されるときは資源獲得系パッシブの EGOを出来るだけ早めに撃っておくと安定するね。 稼げるアドの数がかなり違ってくる。
わかる 今回のボス戦、シーチュンが体力0でも死なないと確認できるまで気が気じゃなかった 不本意に不幸を振りまく哀しきモンスターみたいになってるな私たち
弱点属性ごとにパーティ作ってます スクロールは大変だけど、経験値採光3種 紐採光7種 鏡ダンジョンコンセプトパ10種(状態異常7つ攻撃属性3つ)でちょうど全部埋まるのがちょっと気持ちいい
編成の2~4が打貫斬の強人格入れになっていて、今までシーズンが変わるたびに使うパーティ変えてたのが日ごとに変わっただけで特に困っていない 紐は一応編成5だけど基本スキップ
ウェーブ戦は縮小方向になってるみたいだけど、実際どこが変更になってどこに影響あるんだろう。 パッと思い浮かんだのはネブライザーくんくらいしかないんだけど。
他にもいっぱいフィクサーいたっぽいしそいつらかも?バス組に付いてきたフィクサーみたく
血色の欲望か釘使って回数盛って、一方攻撃(血色ならマッチ可)で威力も稼げばまあまあ早い 逆に言えばそれくらいは必要な印象
ロメロ達を裏切り見捨てた連中ってカミーユとツヴァイの奴ら以外に居ないよな カミーユ…フィクサーの名前なのに、なんだ捨て犬か
シーチュンがバスメンバーに同行してるせいで常に死亡フラグ立ってるの怖すぎる お願いだから早く離脱してくれ
理髪師居るから比較的ハードル下がってるんじゃない? 問題は血餐的には嬉しくないのがネック
正直この時点で失血死しようが控えでつぶせるから言うほど理不尽か?体力も大して残ってないし
経験値採光7で経験値チケを稼ぐ為に人格を強化するための経験値チケが足りない
カセッティみたいな脱走血鬼も発生してそうだし血袋作ったらすぐ脅威になるから需要はそこそこありそう
牙狩は私怨でやってそうだから専門として成り立ってるんじゃなくてただ血鬼以外やってないだけかもしれん
汎用性高いのやめてくれ、一瞬で脳内再生できたわ。
ひとつの第一眷属から生まれた全ての第14眷属が作れる第15眷属の人数は約16000人。
マルチ商法かよ…。
時計回せばみんな生き返るしクリアできればええねんの気持ち
ライフは1あればいいってよく言うし
レイクワールドのスミーとか邸宅の副産物のジョセとかがちょっとぐらいは楽になりそう?
あなたは中編で、囚人を死なせずに済みましたか?
はい、いいえ、はい、いいえ、はい、イイエ、ハイ、イイエ。
ハイハイハイハイハイハイ!!!
第一眷属が少なくとも30匹ぐらいいるらしいので、そっからネズミ算式に増えていくとなると数百程度では終わらないだろうね~
カルメン生まれの血鬼も本家血鬼が無視できないほどにはいるらしいし
各区域に一人ずつ頭目みたいなのがいるみたいだし少なくとも全部まとめて数千人規模はあるかと
うちのあの子はゴリゴリにダメージ稼いだ挙げ句、うっかり削り損ねたドゥルネキにきっちりトドメを刺してくれました
ちゃんと動かせばダメージソースにはなるよ。マッチはちょい信用出来ないからあんまり放置出来んのも間違ってはないけど
どのステージも連続戦闘だと通常戦闘でのボスは最後に出てくるみたい。
ジュンとか最初はヤバいかと思ったけど雑魚があらかた片付いてから出てくるからどのボスもスロット差でゴリ押しでどうにでもなる。
ただピークォドタウンの住民…。
今はもうとはいうが、元々ロボトミにせよ図書館にせよ死人出る前提の難易度だしガンガン犠牲出してもクリアできればよかろうなのだ。でもノー犠牲でクリアしたくなる気持ちはわかる。
当たり前のようにノーデスやら単騎突破の報告出てる…
自分もノーデス程度はやらないとダメかしら
流石に赤眼かな。マッチ強いし回復できるし、あと自分にバリアも張れるのが破壊不能コインと噛み合いが良かった。
今まで血鬼って多くても数百程度の少人数コミュニティだと思ってたけど、血鬼専門の事務所が成り立つぐらいなら数千数万は居るのか?
中編でこの有様だから後編が心配になってきた。そんで今経験値チケット集めてるけど、ロボトミー良秀とりょ・ミ・パどっちがよきそう?
今はもう開発の偉い人が死ぬ前提で作ってるゲームシステムに「死ななきゃ安い」理論は危うすぎる
血鬼クリアできたのはこいつのおかげ
連続戦闘は素晴らしい発明ですね、ジフン。
真剣に戦いながらホドちゃんに罵倒して貰えるのです。
誰も死ななければ良いのですよ
マッチ不可?破壊不能コイン?
た耐えろ
実はドゥルシネアは「他の血袋にバフを与えるために味方を攻撃している」こともあるのでそこに気付けるかどうかがマジでデカすぎる 取り巻きの対処・ドゥルシネアの対処の2つを同時にこなすだけの簡単なお仕事です。どちらかに偏ってもダメなので適度にドゥルシネアを殴りつつ取り巻きの処理が正攻法。致命的な攻撃をすべて処理さえできればもう恐れるものは何もない。ちなみに共闘関係にあるあの子は利敵行為しまくるので出来る限り妨害しないと酷い目に遭うぞ!
ツヴァイと牙狩がどこまでやるかだけど、ツヴァイ側は血袋とか血鬼にされてた「保護・確保対象」が居た場合、
かつ牙狩がツヴァイの話無視してもう人じゃないって始末しようとしたら戦闘になりそうではある
センク?知らない子ですね
サポートパッシブを使いたくて育ててないこともあるのがね。
初期人格のサポパが優秀だから何かと置いてるけど、流石にそこまで育成リソース割く余裕がないから控えメンバーにも入れてないんだよなぁ。
ツヴァイはまあ護衛だからわかるけどセンクが単騎でこんなとこまで来る時点で明らかにきな臭いことやろうとしてるんだよな あいつの組織こういう荒事に行く組織でないだろと
あの二人は端から目的別にありますよ、協力する気ありませんよ、その代わり報酬も要りませんよって言ってるからなあ
12人編成して6人が負けても控えが来るからっていうけど12人を育てるだけでも大変やねんなというこの輪廻から逃れられないやつ
月面騎士団がM社にいるからたぶんそこ所属の特色かそれ相応の立場にある人だったりするんかね
ガチで協会2人今どこにいるんだ
もう目的達成して帰っているのか?
園内にいたらさすがにパレードに気付くと思うが
まだ中編だから後編はどっちみちマッチ不可全体連発とかやってきてもおかしくない
今回のボス戦もだけど中・長期戦が予想されるときは資源獲得系パッシブの
EGOを出来るだけ早めに撃っておくと安定するね。
稼げるアドの数がかなり違ってくる。
わかる 今回のボス戦、シーチュンが体力0でも死なないと確認できるまで気が気じゃなかった
不本意に不幸を振りまく哀しきモンスターみたいになってるな私たち
弱点属性ごとにパーティ作ってます
スクロールは大変だけど、経験値採光3種 紐採光7種 鏡ダンジョンコンセプトパ10種(状態異常7つ攻撃属性3つ)でちょうど全部埋まるのがちょっと気持ちいい
編成の2~4が打貫斬の強人格入れになっていて、今までシーズンが変わるたびに使うパーティ変えてたのが日ごとに変わっただけで特に困っていない
紐は一応編成5だけど基本スキップ
ウェーブ戦は縮小方向になってるみたいだけど、実際どこが変更になってどこに影響あるんだろう。
パッと思い浮かんだのはネブライザーくんくらいしかないんだけど。
他にもいっぱいフィクサーいたっぽいしそいつらかも?バス組に付いてきたフィクサーみたく
血色の欲望か釘使って回数盛って、一方攻撃(血色ならマッチ可)で威力も稼げばまあまあ早い
逆に言えばそれくらいは必要な印象
ロメロ達を裏切り見捨てた連中ってカミーユとツヴァイの奴ら以外に居ないよな
カミーユ…フィクサーの名前なのに、なんだ捨て犬か
シーチュンがバスメンバーに同行してるせいで常に死亡フラグ立ってるの怖すぎる
お願いだから早く離脱してくれ
理髪師居るから比較的ハードル下がってるんじゃない?
問題は血餐的には嬉しくないのがネック
正直この時点で失血死しようが控えでつぶせるから言うほど理不尽か?体力も大して残ってないし
経験値採光7で経験値チケを稼ぐ為に人格を強化するための経験値チケが足りない