屋上に避雷針として置かれた黄金の枝は、N社が持ってきたもので、もう一つはリントンが全財産がほぼ尽きるぐらいの金を掛けて入手した枝ですね。
分からなかったのであれば、このページに分かるようになる情報が 記載されているのはむしろ正しいのではないでしょうか?
「俗語集」の存在意義はそこだと思います
最初から個人の家に黄金の枝刺さってましたってどゆこと・・・
協会を表す数字なのはわかってるんだけどどの協会がどの数字だったか思い出さなきゃいけないから正直やめてほしいとは思ってる 文脈でわかるっちゃわかるんだけどさ…
片方はリントンが持ってきててもう片方は最初から屋上に刺さってたんじゃなかったっけ?
片方はヘルマンが持ってきて、もう片方は…なんだっけ?
P社の建築物がいかに頑丈でも絶対にアブノマが侵入しないという事はないし、巣でなく地下か裏路地に支部がある可能性は高いよな ラ・マランチャランドは裏路地の地下から浮き上がるように出現した 位置的、ストーリー的に歴史が中世の西欧(スペイン)風である 今シーズンのE.G.O.は血鬼や西欧関係の幻想体が多い のを踏まえると、十分幻想体が登場する可能性はある
そういやぁ何で個人の邸宅に2本も刺さってたんだっけ……やば…記憶力が……
使用例:2ファウスト/4ドンキ/9ロージャ ってあるけど、初見まるで分からなかった 9=ヂェーヴィチって設定理解してないと 9ロージャ? 9番目に実装されたロージャの事? って混乱しない?
出血で混乱ラインまで削られた状態で、敵の破壊不可コイン広域で以降に行動するはずだった囚人が弱ダメでも混乱させられて、その後の敵からの一方攻撃でゴッソリ削られ、その後復帰しても出血で自滅するケース。破壊不可広域を回避でいなすってのは編成が絞られるので無視するとして、それの対処としてマッチに勝ってその後は甘んじて受ける、つまり幾人かの混乱が避けられない状況に陥ったら、その広域へのマッチはできるだけ遅い人格が受け持って他の人格が先に行動してから混乱入りさせるのがオススメ。速度を考慮してマッチ発生順を意識して、囚人が混乱するタイミングとその時のタゲをうまくコントロールできると被ダメを抑えられて、死者なし(妹は除く)でクリアもできる。センクドンキにお姫様のマッチを任せると、定期的に束縛を入れてくれるのでマッチ管理がしやすいのでオススメ。
今回とかモロにセンクレア刺さってるよね
誰もZパロに気づかないの時の流れを感じる これが若さか…
ここの攻略を見ても勝てないのですがどうにかなりますか?レベルも最大にしたしできるだけここに合っているキャラや人格になるように努力してますがどうあがいても勝てません最後の最後で負けまくっているのですがどうすればいいですか?もうクリアできないと思うのですが
マッチ敗北した破壊不能コインはコイン威力が1に固定だと勝手に思ってたけどコイン威力増加の効果受けるんだね... フィナーレにマッチ勝利したけど血で研いだ棘の効果でコイン威力が3になっていた
周回編成の話でよく名前が挙がってるので棺の溜まり具合によっては全オートでも火力出るのかな?とも思っていたのですが、やはり半手動前提の話なんですね… ありがとうございます!
《後ろに注意!》とかいう技の名前《後ろガラ空きだぜ!》とかの方がかっこよさそう。
都市の星って一見凄そうに見えるけど強さとしては協会1課2課ハナ協会なら3課もそのレベルで12協会あって東西南北でそれぞれあるから割といる 翼も翼でR社は使い捨ての部隊で星レベルだし他の翼も戦力保持してるからなんやかんや対応出来そうなんだよな そいつらが鎬を削るんだからネモネモが特許戦争に力を入れるのも分かる
今回の初期EGO特殊演出はどんな風になるのか楽しみだけど白い月の騎士戦で終わりですって言われる可能性もあって怖い
現状、サンソンの使う束縛と、第一眷属の状態がわからないことを除けば、ハンウルとかが実際出張ってきたら一瞬で終わる程度の強さしかないしね、弱体化しすぎてるから ウェイの強さが分からんけど、サンソンが不意打ちかましても防げちゃうみたいだから、サンソンも突出した強さは無いのかもだし
実際のところほかの鯨はさておき、白鯨って所属名がそもそも「外郭」だから都市に居ないみたいだし、ランク付け無いんじゃないかな 少なくとも藍色は「色を付けられてからやっと1体捕まえた」って言われてたから鯨の難易度としては特色案件だから都市の星でいいかと
ぶっちゃけ海に出てる船とか海上施設しか被害出てないから外郭の災害っていう向こう岸の火事みたいな評価なだけで 同じものが都市に出ようものなら不純物とかそれ以上の迎撃態勢敷かれてもおかしくないバケモノが白鯨だと思う
都市の星って要は頭としては「問題無し」の分類で、むしろ会話的に歓迎してるよ、図書館のことも最初は「新しい星が生まれた、この星はどんな風に都市を照らしてくれるのか」的なこと言ってる 頭が問題視した場合が「不純物」だから、現状分かる範囲で明確に不純物として判定されたのは図書館しかない(一応外郭の研究所も不純物扱いかもだけど)
そういえば今回もL社が絡んでこないから幻想体が いないのでは?という話あったけどラ・マンチャランドに何故 黄金の枝があるのかがまだ判らないんだよね。 誰かが置いていくにしては無理な話だし、L社支部に一度落下してる説ない?
文脈見るに楽=全オート周回って意味だと思うけど、それはデュラハン搭乗のメリット全消しだからそもそも採用しない方がいい、相当弱くなる ワイヒ採用してる管理人は手動操作<デュラハンと棺の強さだから、手動でもいいなら採用、絶対全オートがいいなら不採用推奨かな
ラマンチャランド討伐が推定都市悪夢(以上の未知数)の危険度だとして、ワイルドハントは強めの都市疾病~弱めの都市悪夢くらいかな?無限湧きが厄介だけど個々は大して強くない掃除屋ぐらいの感じ 白鯨討伐は特色2名が協力しないと無理だったし都市の星あってもおかしくない
未育成攻略を見てやっとこさ勝てました。 未育成攻略書いていただいた方、ツヴァイイシュメール貸してくださったフレンドの方、「ありがとう」……それしか言う言葉がみつからない……
人の定義が広い世界だけど人の命や権利がそもそも軽いから別に優しい世界とかではないよね…
そもそも血鬼も人間の一形態にすぎませんからね
血染めのエレナに対して頭は何も介入してないよ。
正直このままどうなっちゃうのーーーー!?って気持ちはあるがドンキホーテなら普通に全部ぶっ倒して「お前たちは正義ではない」「だからこの手で成敗する」って覚悟キマるよなとは思う
血染めのエレナにそれなりの騒動があったのを見るとさすがに限度越えたらアウトみたいな感じはある
暴食持ちの出血人格だから蛆虫有効活用できるって聞いた
人から変異した存在だから人判定なんじゃねえかな…同じくねじれとかも人判定だし
どっちも強い~~~けどワイルドハントいるし上の方を勧める。 中指ムルソーもかなり良い星2人格だし、センクレアとワイルドヒースをエースにすれば大体の難所突破できそう。 ファウスト人格いないし、選択券では握る者ファウストが良さそう。
血鬼の設定が掘り下げられて血鬼の脅威度が上がっていくと「頭やA社はこいつら放置してるのはなんでだろうな」と思ったけどまあこれ以上の脅威がごまんと居る都市ではその程度の些末な存在に構ってる余裕ないんだろうな それだから牙狩事務所とかのフィクサーに丸投げしてる感じっぽいし
経験値採光とかで魔王運用してる方ってどういう使い方してますか? 個人的には、s2の広域化だったり、s3の強化だったりの強みが手動操作必須のデュラハンに依存してる部分が大きいので周回で使うには有利属性のGS入れるのが楽だと思っているのですが…
ストーリーで出てくる4コインの対象摘出持ってきてくれれば文句なかった 逆に言えばそれくらいしか文句ないかな
老衰血鬼が出るようになって握クレアどうすっかなと思ってたけど意外と普通に回るね 編成6番+エドグレのサポパだと安定して精神-30台~ちょうど-45で終わってむしろ採光6より丁寧に下がってくれる感じ
使われなかったスチルを見ると元々そこまでやるつもりだったんだろうけど… ヒースクリフの回がまた回ってきた時に子供世代含めてやってくれないかな
最終的に軍の宿学校に追いやられてるし、そこでの生活が厳しかったのか屋敷にいた時より痩せてしまっていたりと正直その後のヒースクリフへの仕打ちはある程度の正当性があるとは思ってるし、それに対してのヒースクリフの復讐にも理はあるとも思う この二人に関しては原作で妻に先立たれたヒンドリーが酒に溺れた勢いのまま自分の息子を2階から落として、殺しかけたところを屋敷の男手に貶めたヒースクリフに反射的に受け止めてしまって互いになんとも言えない空気になったエピソードが好きなんだよね…
すみません! 先輩方の知恵をお貸しください! 私もリセマラ中なのですが、2つのアカウントのどちらで始めるのがおすすめでしょうか? 1つが「シンクレア 南部センク協会4課部長」「ヒースクリフ ワイルドハント」「ムルソー 中指末弟」 もう1つが「シンクレア 握らんとする者」「良秀 黒雲会」「ムルソー 南部ディエーチ協会」「グレゴール エドガー家継承者」「ホンル 黒雲会」です。 こちらも前の質問と同じように、シーズン1人格の選択券は誰を選択するのが良いかの教えていただければ幸いです! よろしくお願いします!
屋上に避雷針として置かれた黄金の枝は、N社が持ってきたもので、もう一つはリントンが全財産がほぼ尽きるぐらいの金を掛けて入手した枝ですね。
分からなかったのであれば、このページに分かるようになる情報が
記載されているのはむしろ正しいのではないでしょうか?
「俗語集」の存在意義はそこだと思います
最初から個人の家に黄金の枝刺さってましたってどゆこと・・・
協会を表す数字なのはわかってるんだけどどの協会がどの数字だったか思い出さなきゃいけないから正直やめてほしいとは思ってる
文脈でわかるっちゃわかるんだけどさ…
片方はリントンが持ってきててもう片方は最初から屋上に刺さってたんじゃなかったっけ?
片方はヘルマンが持ってきて、もう片方は…なんだっけ?
P社の建築物がいかに頑丈でも絶対にアブノマが侵入しないという事はないし、巣でなく地下か裏路地に支部がある可能性は高いよな
ラ・マランチャランドは裏路地の地下から浮き上がるように出現した
位置的、ストーリー的に歴史が中世の西欧(スペイン)風である
今シーズンのE.G.O.は血鬼や西欧関係の幻想体が多い
のを踏まえると、十分幻想体が登場する可能性はある
そういやぁ何で個人の邸宅に2本も刺さってたんだっけ……やば…記憶力が……
使用例:2ファウスト/4ドンキ/9ロージャ ってあるけど、初見まるで分からなかった
9=ヂェーヴィチって設定理解してないと 9ロージャ? 9番目に実装されたロージャの事? って混乱しない?
出血で混乱ラインまで削られた状態で、敵の破壊不可コイン広域で以降に行動するはずだった囚人が弱ダメでも混乱させられて、その後の敵からの一方攻撃でゴッソリ削られ、その後復帰しても出血で自滅するケース。破壊不可広域を回避でいなすってのは編成が絞られるので無視するとして、それの対処としてマッチに勝ってその後は甘んじて受ける、つまり幾人かの混乱が避けられない状況に陥ったら、その広域へのマッチはできるだけ遅い人格が受け持って他の人格が先に行動してから混乱入りさせるのがオススメ。速度を考慮してマッチ発生順を意識して、囚人が混乱するタイミングとその時のタゲをうまくコントロールできると被ダメを抑えられて、死者なし(妹は除く)でクリアもできる。センクドンキにお姫様のマッチを任せると、定期的に束縛を入れてくれるのでマッチ管理がしやすいのでオススメ。
今回とかモロにセンクレア刺さってるよね
誰もZパロに気づかないの時の流れを感じる
これが若さか…
ここの攻略を見ても勝てないのですがどうにかなりますか?レベルも最大にしたしできるだけここに合っているキャラや人格になるように努力してますがどうあがいても勝てません最後の最後で負けまくっているのですがどうすればいいですか?もうクリアできないと思うのですが
マッチ敗北した破壊不能コインはコイン威力が1に固定だと勝手に思ってたけどコイン威力増加の効果受けるんだね...
フィナーレにマッチ勝利したけど血で研いだ棘の効果でコイン威力が3になっていた
周回編成の話でよく名前が挙がってるので棺の溜まり具合によっては全オートでも火力出るのかな?とも思っていたのですが、やはり半手動前提の話なんですね…
ありがとうございます!
《後ろに注意!》とかいう技の名前《後ろガラ空きだぜ!》とかの方がかっこよさそう。
都市の星って一見凄そうに見えるけど強さとしては協会1課2課ハナ協会なら3課もそのレベルで12協会あって東西南北でそれぞれあるから割といる
翼も翼でR社は使い捨ての部隊で星レベルだし他の翼も戦力保持してるからなんやかんや対応出来そうなんだよな
そいつらが鎬を削るんだからネモネモが特許戦争に力を入れるのも分かる
今回の初期EGO特殊演出はどんな風になるのか楽しみだけど白い月の騎士戦で終わりですって言われる可能性もあって怖い
現状、サンソンの使う束縛と、第一眷属の状態がわからないことを除けば、ハンウルとかが実際出張ってきたら一瞬で終わる程度の強さしかないしね、弱体化しすぎてるから
ウェイの強さが分からんけど、サンソンが不意打ちかましても防げちゃうみたいだから、サンソンも突出した強さは無いのかもだし
実際のところほかの鯨はさておき、白鯨って所属名がそもそも「外郭」だから都市に居ないみたいだし、ランク付け無いんじゃないかな
少なくとも藍色は「色を付けられてからやっと1体捕まえた」って言われてたから鯨の難易度としては特色案件だから都市の星でいいかと
ぶっちゃけ海に出てる船とか海上施設しか被害出てないから外郭の災害っていう向こう岸の火事みたいな評価なだけで
同じものが都市に出ようものなら不純物とかそれ以上の迎撃態勢敷かれてもおかしくないバケモノが白鯨だと思う
都市の星って要は頭としては「問題無し」の分類で、むしろ会話的に歓迎してるよ、図書館のことも最初は「新しい星が生まれた、この星はどんな風に都市を照らしてくれるのか」的なこと言ってる
頭が問題視した場合が「不純物」だから、現状分かる範囲で明確に不純物として判定されたのは図書館しかない(一応外郭の研究所も不純物扱いかもだけど)
そういえば今回もL社が絡んでこないから幻想体が
いないのでは?という話あったけどラ・マンチャランドに何故
黄金の枝があるのかがまだ判らないんだよね。
誰かが置いていくにしては無理な話だし、L社支部に一度落下してる説ない?
文脈見るに楽=全オート周回って意味だと思うけど、それはデュラハン搭乗のメリット全消しだからそもそも採用しない方がいい、相当弱くなる
ワイヒ採用してる管理人は手動操作<デュラハンと棺の強さだから、手動でもいいなら採用、絶対全オートがいいなら不採用推奨かな
ラマンチャランド討伐が推定都市悪夢(以上の未知数)の危険度だとして、ワイルドハントは強めの都市疾病~弱めの都市悪夢くらいかな?無限湧きが厄介だけど個々は大して強くない掃除屋ぐらいの感じ
白鯨討伐は特色2名が協力しないと無理だったし都市の星あってもおかしくない
未育成攻略を見てやっとこさ勝てました。
未育成攻略書いていただいた方、ツヴァイイシュメール貸してくださったフレンドの方、「ありがとう」……それしか言う言葉がみつからない……
人の定義が広い世界だけど人の命や権利がそもそも軽いから別に優しい世界とかではないよね…
そもそも血鬼も人間の一形態にすぎませんからね
血染めのエレナに対して頭は何も介入してないよ。
正直このままどうなっちゃうのーーーー!?って気持ちはあるがドンキホーテなら普通に全部ぶっ倒して「お前たちは正義ではない」「だからこの手で成敗する」って覚悟キマるよなとは思う
血染めのエレナにそれなりの騒動があったのを見るとさすがに限度越えたらアウトみたいな感じはある
暴食持ちの出血人格だから蛆虫有効活用できるって聞いた
人から変異した存在だから人判定なんじゃねえかな…同じくねじれとかも人判定だし
どっちも強い~~~けどワイルドハントいるし上の方を勧める。
中指ムルソーもかなり良い星2人格だし、センクレアとワイルドヒースをエースにすれば大体の難所突破できそう。
ファウスト人格いないし、選択券では握る者ファウストが良さそう。
血鬼の設定が掘り下げられて血鬼の脅威度が上がっていくと「頭やA社はこいつら放置してるのはなんでだろうな」と思ったけどまあこれ以上の脅威がごまんと居る都市ではその程度の些末な存在に構ってる余裕ないんだろうな それだから牙狩事務所とかのフィクサーに丸投げしてる感じっぽいし
経験値採光とかで魔王運用してる方ってどういう使い方してますか?
個人的には、s2の広域化だったり、s3の強化だったりの強みが手動操作必須のデュラハンに依存してる部分が大きいので周回で使うには有利属性のGS入れるのが楽だと思っているのですが…
ストーリーで出てくる4コインの対象摘出持ってきてくれれば文句なかった
逆に言えばそれくらいしか文句ないかな
老衰血鬼が出るようになって握クレアどうすっかなと思ってたけど意外と普通に回るね
編成6番+エドグレのサポパだと安定して精神-30台~ちょうど-45で終わってむしろ採光6より丁寧に下がってくれる感じ
使われなかったスチルを見ると元々そこまでやるつもりだったんだろうけど…
ヒースクリフの回がまた回ってきた時に子供世代含めてやってくれないかな
最終的に軍の宿学校に追いやられてるし、そこでの生活が厳しかったのか屋敷にいた時より痩せてしまっていたりと正直その後のヒースクリフへの仕打ちはある程度の正当性があるとは思ってるし、それに対してのヒースクリフの復讐にも理はあるとも思う
この二人に関しては原作で妻に先立たれたヒンドリーが酒に溺れた勢いのまま自分の息子を2階から落として、殺しかけたところを屋敷の男手に貶めたヒースクリフに反射的に受け止めてしまって互いになんとも言えない空気になったエピソードが好きなんだよね…
すみません!
先輩方の知恵をお貸しください!
私もリセマラ中なのですが、2つのアカウントのどちらで始めるのがおすすめでしょうか?
1つが「シンクレア 南部センク協会4課部長」「ヒースクリフ ワイルドハント」「ムルソー 中指末弟」
もう1つが「シンクレア 握らんとする者」「良秀 黒雲会」「ムルソー 南部ディエーチ協会」「グレゴール エドガー家継承者」「ホンル 黒雲会」です。
こちらも前の質問と同じように、シーズン1人格の選択券は誰を選択するのが良いかの教えていただければ幸いです!
よろしくお願いします!