囚人のドンキホーテのことではないかもしれない
もしかしてこのページにあったイサンのキャラクター解説とティザー情報が見れなくなってる?
ネブライザーあれば明鏡止水は十分起動できるじゃん?傲慢持ち3人は欲しいけど
当たり前のことなんだけど、7枠広域3発で嫉妬大罪1t撃破とか鳴き声永続で王2tみたいな少ターンクリアするなら必要資源を逆算しておくことをおすすめする(3敗)
ロシナンテ部分に記録媒体でも付いてるのでは?
此方オート頼りリンバス勢、今回のボスはさすがにオートキツいかと思ったが割と善戦してオートの凄さを実感した
何気に無属性の攻撃スキルは初じゃないか?
気が早いけど目玉人格は「ジア家当主 ホンル」かな? 原作だと賈家は権勢を嵩に民衆を苦しめた罪で家産を没収され没落し、人々も離散していくんだけどどうなってしまうのか
ノームとかも連続戦闘になっていたしね あと1体だけ残っていて先進めないみたいなのが減るのは良いと思う
ぽんルはスキル2と3が取り巻き狩りに向いてるから正攻法なら最適人格の一角まであると思う
というかプロムンの方針でこれからは多分全部連続戦闘やで
次の鏡が連続戦闘メインになると信じてる 血鬼人格のために、次の鏡の開幕ギフトは白綿が来ますよ間違いない
スロースターターだから鏡の血の霧パ的にはいらないというか薬指でいい 現シナリオでは強いけど敵が血鬼で双方出血しまくるからというのもある フルパワーまで到達できれば元から高い攻撃レベルがブーストされた上で4コイン加重値3のスキル3を撃てるので強い 血鬼らしく回復効果もあるけど素の耐久性能が低くて意外と落ちやすいので過信は禁物
特色級の戦いってモーション早いし突き抜けるよね 本来のドンキも特色レベルなのだろうか
実際ブックハンターなんだと思うなぁ。あるいはブックハンターの前身みたいな?なんか蒼白のスキルとか持ってるし。
s1キャラのはずの握ファとぽんる大活躍だった。精神回復と雑魚処理、デカデカ出目に助けられた。
君の名前、ホンルじゃないの…???
出血ギフトがあるじゃないか ほら、そこに
打撃(出血)パ 一、二層目をファウスト、ドンキ、良秀、シンク、ロジャ、ウティで打撃弱点パックを選択し走る。(釘と金槌、巣技術工房が主) 三層目で血の霧を作り、残りをイサン、イシュ、ヒース、グレおじ、ホンル、良秀で走る。 これでだいたい14分台で回れます。
当Wikiには札シンクすら使わない管理人も居る模様… 怖…
ちなみに提灯ドンキソロで撃破がされた模様 札シンクのサポパで4ターン目に暴食4共鳴させて、 ボスに破裂多数付与、回復はs3 …ソロ勢こわひ…
というわけで貼らせていただきます。
奥歯事務所形式でワンチャン…
デカいんだよなぁ… あ、出血の合計ダメージの話ですよ?
大体出血ギフト唱いながらフィジカルゴリラになる血の霧のせいで鏡だと出血する前に混乱とかして終わるから、 理髪師ウティとかストーリーの方が輝くというか、鏡と相性悪いというか
棘のギミックに対処出来るかで消耗が変わってくる 反撃はマッチに勝てば棘の収支を0に出来るので積極的に潰す、傲慢スキルは破壊不能コインに的中時棘を得る効果があるから回避を合わせる等を徹底すれば最小限に抑えられる スロットに余裕があるので多少混乱するキャラが出てもどうにかなる
連続戦闘多めの現シナリオと相性良いからゲットしていいと思う
追記 振動寄りのグッドスタッフで組んで挑んだけど、振動パのアタッカーできるタンクが貫通弱点多いのちょっと辛いな…怠惰耐性といい、振動地味に向かい風かもしれない
白い月…M社と関係あったりする?(原作だと騎士は医者) ただ銀月の騎士をもじっただけかもしれないけど…
ドゥルシネーア戦のMVP。精神力減少出来る相手には麻痺より強いかもしれん……
クソだと思います 普通に
クィークェグ来てほしい
破壊不能コインとHP条件パッシブのこともあって回避コイン持ちの人数でやりやすさ変わるね
実際誰なんだろう?ねじれ探偵の2人も初めの方に少し出ただけだし、サンチョネキだったらあと一枠が埋まらないし、他の血鬼3人は逆に多すぎるしで予想できぬ
今の所はシーズン変わる前に確保でいいかなぁ 今後の追加人格次第だとわかんにゃい
一応編成情報共有掲示板の奥の方に専用の掲示板があるけどほぼ誰も使ってないからここで良いんじゃない?
後編が来たら自販機にも有償でゲットできるアナウンサーが追加されるのを忘れないで
???ちゃんのアナウンスが欲しいな
高望みし過ぎなのは分かるけど出血状態の敵倒したら保有してた出血威力分の血餐を増加とか欲しいっすね
ポケットモンスター ハイテンションドンキ/ローテンションドンキ
囚人のドンキホーテのことではないかもしれない
もしかしてこのページにあったイサンのキャラクター解説とティザー情報が見れなくなってる?
ネブライザーあれば明鏡止水は十分起動できるじゃん?傲慢持ち3人は欲しいけど
当たり前のことなんだけど、7枠広域3発で嫉妬大罪1t撃破とか鳴き声永続で王2tみたいな少ターンクリアするなら必要資源を逆算しておくことをおすすめする(3敗)
ロシナンテ部分に記録媒体でも付いてるのでは?
此方オート頼りリンバス勢、今回のボスはさすがにオートキツいかと思ったが割と善戦してオートの凄さを実感した
何気に無属性の攻撃スキルは初じゃないか?
気が早いけど目玉人格は「ジア家当主 ホンル」かな?
原作だと賈家は権勢を嵩に民衆を苦しめた罪で家産を没収され没落し、人々も離散していくんだけどどうなってしまうのか
ノームとかも連続戦闘になっていたしね
あと1体だけ残っていて先進めないみたいなのが減るのは良いと思う
ぽんルはスキル2と3が取り巻き狩りに向いてるから正攻法なら最適人格の一角まであると思う
というかプロムンの方針でこれからは多分全部連続戦闘やで
次の鏡が連続戦闘メインになると信じてる
血鬼人格のために、次の鏡の開幕ギフトは白綿が来ますよ間違いない
スロースターターだから鏡の血の霧パ的にはいらないというか薬指でいい
現シナリオでは強いけど敵が血鬼で双方出血しまくるからというのもある
フルパワーまで到達できれば元から高い攻撃レベルがブーストされた上で4コイン加重値3のスキル3を撃てるので強い
血鬼らしく回復効果もあるけど素の耐久性能が低くて意外と落ちやすいので過信は禁物
特色級の戦いってモーション早いし突き抜けるよね
本来のドンキも特色レベルなのだろうか
実際ブックハンターなんだと思うなぁ。あるいはブックハンターの前身みたいな?なんか蒼白のスキルとか持ってるし。
s1キャラのはずの握ファとぽんる大活躍だった。精神回復と雑魚処理、デカデカ出目に助けられた。
君の名前、ホンルじゃないの…???
出血ギフトがあるじゃないか
ほら、そこに
打撃(出血)パ
一、二層目をファウスト、ドンキ、良秀、シンク、ロジャ、ウティで打撃弱点パックを選択し走る。(釘と金槌、巣技術工房が主)
三層目で血の霧を作り、残りをイサン、イシュ、ヒース、グレおじ、ホンル、良秀で走る。
これでだいたい14分台で回れます。
当Wikiには札シンクすら使わない管理人も居る模様… 怖…
ちなみに提灯ドンキソロで撃破がされた模様
札シンクのサポパで4ターン目に暴食4共鳴させて、
ボスに破裂多数付与、回復はs3
…ソロ勢こわひ…
というわけで貼らせていただきます。
奥歯事務所形式でワンチャン…
デカいんだよなぁ…
あ、出血の合計ダメージの話ですよ?
大体出血ギフト唱いながらフィジカルゴリラになる血の霧のせいで鏡だと出血する前に混乱とかして終わるから、
理髪師ウティとかストーリーの方が輝くというか、鏡と相性悪いというか
棘のギミックに対処出来るかで消耗が変わってくる
反撃はマッチに勝てば棘の収支を0に出来るので積極的に潰す、傲慢スキルは破壊不能コインに的中時棘を得る効果があるから回避を合わせる等を徹底すれば最小限に抑えられる
スロットに余裕があるので多少混乱するキャラが出てもどうにかなる
連続戦闘多めの現シナリオと相性良いからゲットしていいと思う
追記
振動寄りのグッドスタッフで組んで挑んだけど、振動パのアタッカーできるタンクが貫通弱点多いのちょっと辛いな…怠惰耐性といい、振動地味に向かい風かもしれない
白い月…M社と関係あったりする?(原作だと騎士は医者)
ただ銀月の騎士をもじっただけかもしれないけど…
ドゥルシネーア戦のMVP。精神力減少出来る相手には麻痺より強いかもしれん……
クソだと思います
普通に
クィークェグ来てほしい
破壊不能コインとHP条件パッシブのこともあって回避コイン持ちの人数でやりやすさ変わるね
実際誰なんだろう?ねじれ探偵の2人も初めの方に少し出ただけだし、サンチョネキだったらあと一枠が埋まらないし、他の血鬼3人は逆に多すぎるしで予想できぬ
今の所はシーズン変わる前に確保でいいかなぁ
今後の追加人格次第だとわかんにゃい
一応編成情報共有掲示板の奥の方に専用の掲示板があるけどほぼ誰も使ってないからここで良いんじゃない?
後編が来たら自販機にも有償でゲットできるアナウンサーが追加されるのを忘れないで
???ちゃんのアナウンスが欲しいな
高望みし過ぎなのは分かるけど出血状態の敵倒したら保有してた出血威力分の血餐を増加とか欲しいっすね
ポケットモンスター ハイテンションドンキ/ローテンションドンキ